FANDOM


MW2DStr Codghostsicon AWtopright Call of Duty Ghosts Extinction icon IWtopright

ARX-160 – włoski karabin automatyczny o lufie kalibru 5,56 mm. Występuje w Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized, Call of Duty: Ghosts i Call of Duty: Advanced Warfare.

Call of Duty: Modern Warfare: MobilizedEdytuj

(do uzupełnienia)

Call of Duty: GhostsEdytuj

KampaniaEdytuj

Karabin ARX-160 pojawia się w Call of Duty: Ghosts. Posiada wbudowany celownik laserowy.

ARX-160 występuje w misji "Loki", stosowany przez siły Ikara i Federacji, zawsze wyposażony jest w celownik ACOG i granatnik. Posiada dużą ilość amunicji w rezerwie w porównaniu do innych karabinów szturmowych i strzela serią 2 strzałów, więc nie jest w pełni automatyczny jak w trybie wieloosobowym. Jednak podczas końcowej sekwencji misji jest on używany w trybie półautomatycznym. Ma także nieco inną animacje przeładowania niż w innych trybach gry, która wygląda jakby gracz podrzucał nowy magazynek i łapał go przed włożeniem.

MultiplayerEdytuj

ARX-160 jak większość innych karabinów, kosztuje 10 punktów oddziału.

Broń posiada niski zasięg ostrzału w porównaniu do innych karabinów szturmowych, a jago minimalne obrażenia są najgorsze w swojej klasie. To sprawia, że ta broń znacznie bardziej przyda się na bliskie odległości. Ostrzał na długich dystansach, ze względu na niską moc broni, nie powinien być prowadzony. Jednak z drugiej strony, ARX-160 ma wysoką szybkostrzelność 857 RPM przegrywając tylko z FADem. To czyni ją bardzo przydatną bronią na krótkie dystanse.

Dokładność broni jest nieco dziwna. Odrzut jest ciężki, a pierwsze dwa strzały wyraźnie ograniczają odrzut, powodując, że ostrzał seriami jest bardzo pomocny. Celownik mechaniczny jest dostateczny co może wywołać niechęć graczy do tej broni. Celownik laserowy poprawia hip-fire (bez celowania) do poziomu pomiędzy karabinem szturmowym a pistoletem maszynowym, dzięki czemu jest lepiej nada się na bliskie odległości. Dokładnie potrzeba 2.87 s. na pełne przeładowanie magazynka. Jednak wysoka szybkostrzelność sprawia, że magazynek będziemy ładować dość często.

WyginięcieEdytuj

Broń pojawia się na mapach Nightfall i Mayday. Na pierwszej mapie karabin zlokalizowany jest na wybiegu, gdzie pierwszy informacje nt. Archera jest położony. Na mapie Mayday można go znaleźć za zamkniętymi drzwiami powyżej drugiego gniazda (ula) w strefie wejścowiej. Ta broń ma jedną z najniższych mocy w trybie wyginięcie, więc rekomendowanym jest zastąpić tą broń czymś innym.

Call of Duty: Advanced WarfareEdytuj

Kampania

Karabin wraca w najnowszym Call of Duty, tym razem strzela serią trzech pocisków. Jest powszechnie stosowany przez Koreańska Armię Ludową i KVA (na PC i konsolach nowej generacji), natomiast w wersji na Xbox 360 i PS3 znajduje się tylko w niektórych miejsach w niektórych misjach.

MultiplayerEdytuj

ARX-160 to standardowy karabin strzelający serią z obrażeniemi pomiędzy średnimi, a wysokimi oraz niskim odrzutem pionowym. Broń strzela serią trzech strzałów, co jest idelane na dłuższe dystanse, ale nie jest zbyt skuteczne w zwarciu na krótkich dystansach. Niektóre warianty bronia pozwalają zwiększyć (trzy strzałowy) zasięg ostrzału oraz zwiększyć obrażenia na długim dystansie.

Celownik mechaniczny jest stosunkowo przejrzysty, jednak użycie optyki polecane jest na dłuższych dystansach dla lepszego widoku na cel. Optyka taka jak celownik laserowy i target enchancer pomoże nam w walce na średnich dystansach. Celownik ACOG przyda się natomiast wymagającym graczą, na długie dystanse. Ostrzał bez celowania (hip-fire) jest na równi z innymi brońmi w tej klasie, co oznacza nic specjalnego. To nie jest zaleta tej broni,a ze względu na tym ostrzału karabinu, celownik laserowy (Laser Sight) to tylko opcjonalny, dodatek na bliskie dystanse. Wykorzystując uchwyt Quickdraw i Stock może zwiększyć prędkość broni, zarówno w zwarciu, jak i w walce na dystans. Uchwyt pozwala graczowi zmierzać przełączać się na celownik szybciej, co może dać przewagę w wielu strzelaninach i gracz będzie w stanie wyrównać szansę szybciej. ARX-160 ma kilka dobrych wariantów do zaoferowania:

  • odmiana Hole Puncher zwiększy odrzut o 10% oraz zwiększy rozrzut przy strzale z biodra o 10%
  • odmiana Steel Bite zwiększy odrzut o 20% oraz zmniejszy szybkostrzeloność do 857 RPM przy strzale z serii oraz do 580 RPM przy ostrzale automatycznym
  • odmiana Spoilator zwiększy viewkick o 20% oraz zwiększy szybkostrzelność przy strzale serią do 1000 RPM na minutę, oraz do 642 RPM przy strzale automatycznym

Egzo przetrwanieEdytuj

Broń dostępna w tym trybie kosztuje 2 punkty ulepszeń i jest odblokowywana przy rundzie 8.

Egzo zombieEdytuj

Karabin pojawia się na mapach Outbreak oraz Infection. Dostępna jest do kupienia jako broń na ścianie i kosztuje 1,250 kredytów. Ma 30 naboi w magaznku i 200 w rezerwie.

CiekawoskiEdytuj

  • Karabin ten wyglądem przypomina karabin ACR z serii Modern Warfare.