- Dla karabinu o podobnej nazwie, patrz AW-50.
- Dla karabinu, który w plikach gry oznaczony jest jako AS50, patrz XPR-50.
AS50 – samopowtarzalny karabin wyborowy, który pojawił się jedynie w trybie dla wielu graczy i operacji specjalnych Call of Duty: Modern Warfare 3.
Tryb dla wielu graczy[]
Karabin ten gracz może odblokować na poziomie 22. W klasie wyróżnia się lunetą o przybliżeniu 2.4x (inne mają 4.8), przez co kosztem skuteczności w walce na daleki zasięg rośnie skuteczność na średni i niski, a kołysanie się lunety jest mniej odczuwalne. Wersja bez tłumika zabija na 1 trafienie w głowę, szyję i klatkę piersiową i ciężko rani w kończyny czy brzuch. Wprawdzie tłumik nie zmienia zabójczych właściwości AS50, jednak widocznie zmniejsza obrażenia - z tego też powodu lepiej unikać tego dodatku. Zalecanym jest natomiast Zmienny zoom albo powiększony magazynek rekompensujący wady karabinu.
Dodatki[]
- Celownik ACOG (2. poziom broni)
- Tłumik (5. poziom broni)
- Czujnik pulsu (13. poziom broni)
- Powiększone magazynki (15. poziom broni)
- Celownik termiczny (19. poziom broni)
- Luneta o regulowanym zbliżeniu (22. poziom broni)
Biegłości[]
- Odrzut (4. poziom broni)
- Uderzenie (10. poziom broni)
- Dodatki (14. poziom broni)
- Skupienie (18. poziom broni)
- Szybkość (24. poziom broni)
- Stabilność (28. poziom broni)
Tryb przetrwania[]
Karabin jest dostępny od 42 poziomu i kosztuje 2000$. Jak każda broń tego typu jest przydatna we wczesnych rundach przeciw wrogom takim jak Kolos czy MH-6 Little Bird, szybko jednak zaczyna cierpieć z powodu niskiej szybkostrzelności i skromnego zapasu amunicji. Zalecanym dodatkiem jest Celownik ACOG.
Tryb operacji specjalnych[]
AS50 pojawia się jedynie w misji "Nalot" z magazynkiem o pojemności 10 nabojów i 100 w zapasie. Poza tym, nie różni się od wersji z trybu przetrwania i idealnie sprawdza się w walce z pojedynczymi wrogami.
Ciekawostki[]
- Z pewnych informacji wynika, że broń prawdopodobnie była rozważana w Call of Duty: Black Ops II.