Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Advanced Warfare

„W pełni automatyczna. Podczas strzelania zwiększa się celność ale zmniejsza się szybkostrzelność. Najlepsze obrażenia w klasie”
— Opis w grze.

ASM1 – pistolet maszynowy, występujący w Call of Duty: Advanced Warfare.

Opis[]

Kampania[]

Jest bronią startową w misjach "Ruch" i "Przyspieszenie" , a także można ją zobaczyć w terminalu podczas misji "Armada".

Na konsolach następnej generacji wrogie jednostki Atlasu używają ASM1 w kilku misjach. Posiada uchwyt wersji Elite Speakeasy z multiplayera, choć gracz go nie używa.

Multiplayer[]

ASM1 posiada dobre obrażenia i średni odrzut, który podczas strzelania zmniejsza się, co jest podobne do HAMR i AN-94. ASM1 ma magazynek który mieści 35 naboi, a z dodatkiem powiększone magazynki mieści ich aż 52. Amunicja startowa w tej broni to 35 naboi w magazynku i 105 w zapasie co pozwala na wystrzelenie do 140 pocisków aż do skończenia się amunicji. ASM1 zadaje dobre obrażenia jak na swoją klasę (jest to podobnie do pistoletu KF5, bo jego 5 pierwszych pocisków zadaje więcej obrażeń na każdy magazynek). Średni odrzut broni można zaniżyć używając wersji Zawodowej Rigor (?), która ogranicza odrzut lub uchwytu przedniego. Także warto zainstalować dodatek szybkostrzelność, dzięki której możemy zrobić z broni maszynkę do zabijania, możemy uzyskać dobre obrażenia i szybkostrzelność lecz odbije się to na celności, jednak można dołączyć także uchwyt, który ustabilizuje celność do podstawowego poziomu. Zasięg domyślnie ustawiony na bliski kontakt, jednak można to ulepszyć instalując do broni dodatek zaawansowane gwintowanie (?), które daje 2 punkty do zasięgu, co pozwoli na celne strzelanie także na średnich odległościach.

Egzo Przetrwanie[]

ASM1 pojawia się w egzo przetrwaniu, kosztuje 2 punkty ulepszeń i jest odblokowany na rundzie 7.

Egzo Zombie[]

Broń można uzyskać używając drukarki 3D, która pojawia się na każdej mapie Egzo Zombie.

Dodatki[]

Rodzaje broni ze zrzutów[]

  • Strider [Elite] – Zasięg +2 Obrażenia -1 Celność -3
  • Speakeasy [Elite] – Zainstalowane Powiększone magazynki Szybkostrzelność +2 Obrażenia +1 Zasięg -1
  • Competence [Zawodowca] – Obrażenia +1 Obsługa +1 Celność -1 Zasięg -1
  • Rigor [Zawodowca] – Celność +2 Obsługa -2
  • Reckless [Zawodowca] – Zainstalowana Szybkostrzelność Szybkostrzelność +1 Obsługa -1
  • Sweeper [Rekrut] – Obrażenia +1 Szybkostrzelność -1
  • Reliable [Rekrut] – Celność +1 Zasięg -1
  • Scout [Rekrut] – Mobilność +1 Szybkostrzelność -1
  • Extended [Rekrut] – Zasięg +1 Obrażenia -1
  • Magnitute – Otrzymywane za 300 zabójstw Zasięg +2 Obsługa -1 Mobilność -1
Advertisement