Boty – przeciwnicy kontrolowani przez SI w Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: WWII, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Vanguard i Call of Duty: Modern Warfare II.
Opis[]
Call of Duty: Black Ops[]
W tej części boty pojawiły się po raz pierwszy w trybie Szkolenie bojowe. Boty mają tu 4 poziomy trudności: Rekrut, Zwykły, Doświadczony i Weteran. Gracz może zmienić poziom trudności i liczbę botów w menu głównym przed rozpoczęciem meczu. Maksymalna liczba botów wynosi 9. Boty używają każdej broni palnej i wyposażenia, a także atutu Druga szansa. Boty potrafią atakować pojazdy latające kontrolowane przez gracza. Boty w swoich nickach mają ustawiony tag klanu [3arc]. Boty są dostępne w następujących trybach rozgrywki:
Call of Duty: Black Ops II[]
Boty powracają również w tej części i działają tak samo, ale dodatkowo potrafią zajmować obiekty. Poza szkoleniem bojowym, pojawiają się też w klasycznym multiplayerze, kiedy to zastępują graczy, którzy opuścili mecz wcześniej. Kiedy nowy gracz dołączy do meczu, zastępuje bota. Tak jak w poprzedniej części tutaj również mają tag klanu [3arc]. Ich działanie zasadniczo się nie zmieniło. Dodatkowo boty w tej części potrafią podnosić broń. Boty są dostępne w następujących trybach rozgrywki:
Call of Duty: Ghosts[]
(do uzupełnienia)
Call of Duty: Advanced Warfare[]
Boty działają podobnie do poprzednich części. Tym razem dostępne są dla wszystkich trybów rozgrywki, a do "zwykłych" poziomów trudności dołączył nowy - Mieszany. Ponadto zmieniła się też ilość botów, bo teraz maksymalnie w obu drużynach może ich być razem 17 - w jednej 9, a w drugiej 8. Tak jak w poprzednich częściach mają atuty, wyposażenie, mogą używać serii punktów, a także co jest nowością w tej części egzo umiejętności podczas poruszania się takich jak uniki, wzmocnione skoki, wybicia itd. co momentami znacznie utrudnia rozgrywkę, kiedy podczas strzelania w stronę bota, ten nagle wykonuje unik. Częstotliwość używania umiejętności zależy od poziomu trudności.
Call of Duty: Black Ops III[]
W porównaniu do dwóch poprzednich części podserii Black Ops, tutaj boty są o wiele mądrzejsze, a dodatkowo są dostępne we wszystkich trybach rozgrywki. Ponownie posiadają tylko 4 poziomy trudności i wybierany jest on dla wszystkich botów, a nie oddzielnie dla botów sojuszniczych i wrogich. Na konsolach Xbox One, PS4 i na PC maksymalna liczba botów wynosi 17, a na konsolach Xbox360 i PS3 - 11. Boty mogą używać umiejętności specjalistów, a także biegać po ścianach, używać jetpacków i pływać.
Call of Duty: Infinite Warfare[]
Boty dostępne są też w tej części. Tak jak w Call of Duty: Advanced Warfare tutaj także dostępny jest mieszany poziom trudności. Ilość botów ponownie uległa zmianie - w naszej drużynie może ich być maksymalnie 5, a we wrogiej 6. Z kolei w trybie Deathmatch maksymalnie może ich być 11. Boty mają takie same umiejętności jak w poprzedniej części.
Call of Duty: WWII[]
(do uzupełnienia)
Call of Duty: Modern Warfare[]
(do uzupełniania)
Call of Duty: Black Ops Cold War[]
Tutaj również boty działają podobnie. Tak jak w poprzednich częściach mają 4 poziomy. Tym razem jednak gracz nie może w opcjach szybko zwiększyć ilości botów, bo musi je dodawać pojedynczo i nie może wybrać drużyny do której doda boty. Boty będą teraz dodawane naprzemiennie raz do jednej raz do drugiej drużyny. Zwiększono też liczbę botów - w drużynie gracza jest to maksymalnie 5, a w drużynie przeciwnej 6 botów. Ponadto boty częściej używają ulepszeń polowych i serii punktów - używają tych potężniejszych jak np. Pocisk manewrujący, czy Zrzut napalmu, a także niszczą serie punktów gracza. Można "zmusić" boty do używania konkretnego uzbrojenia, serii punktów, wyposażenia itd. dzięki zablokowaniu ich w menu głównym w Zasadach gry w sekcji Ograniczenia. Boty nie są dostępne na mapach: Crossroads, U-Bahn, Armada, ICBM, KGB I Game Show. Boty są dostępne w następujących trybach rozgrywki:
Call of Duty: Vanguard[]
(do uzupełnienia)
Call of Duty: Modern Warfare II[]
(do uzupełnienia)
Zachowanie botów[]
- Boty mają wyznaczone ścieżki którymi zawsze chodzą, rzadko kiedy z nich zbaczają.
- Posiadają "aimbota" oraz "wallhacka" prawdopodobnie po to aby mogły poprawnie działać.
- Boty chodząc przez prawie cały czas patrzą w ziemie.
- Jeżeli gracz zrani bota to on mimo tego, że nie widział gracza i tak będzie szedł w jego kierunku.
- Po każdej śmierci mają inną klasę tak więc mają ich teoretycznie nieskończenie wiele. Mogą podnosić broń gracza, jednak nie w każdej części.
- Na poziomie trudności "Rekrut" nie używają granatów, ale potrafią je rzucić "przez przypadek" chcąc odrzucić granat gracza.
- Na tym samym poziomie trudności boty celują około 2-3 sekundy przed oddaniem strzałów, jednak na weteranie potrafią zabić gracza przez ścianę dzięki wallhackowi.
- Często blokują drzwi.
- Jeżeli bot posiada strzelbę będzie szedł w stronę gracza patrząc się na niego i kiedy będzie dostatecznie blisko, strzeli.
- Bronie używane przez boty nie posiadają odrzutu, co sprawia, że są o wiele celniejsze np. w przypadku Akimbo.
- Jeżeli bot do gracza celował, a ten się schował to zacznie on iść do niego kucając i celując przez ścianę.
- Czasami zabijają nożem nawet go nie wyjmując.
- Jeżeli poziom trudności jest normalny lub wyższy i boty używają granatów to często rzucą tomahawka, tak jakby był on granatem.
- Jeżeli gracze wezwał psy obronne, to boty będą strzelać do nich zamiast do niego.
Ciekawostki[]
- Boty rzadko używają wyposażenia (np. Claymore).