Call of Duty Wiki

Edytujesz

Bracia krwi

1
  • Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
przejdź do aktualnej wersji Twój tekst
Linia 93: Linia 93:
 
*Przed sekwencją snajperską RSASS Jurija posiada jedynie celownik hybrydowy, lecz po niej można zauważyć również tłumik. Mimo to dźwięk broni i tak nie jest wytłumiony.
 
*Przed sekwencją snajperską RSASS Jurija posiada jedynie celownik hybrydowy, lecz po niej można zauważyć również tłumik. Mimo to dźwięk broni i tak nie jest wytłumiony.
 
*Czasem występuje błąd gry, polegający na tym, iż po strzale w rannego Soapa ten stanie na stole i będzie trzymał M4A1.
 
*Czasem występuje błąd gry, polegający na tym, iż po strzale w rannego Soapa ten stanie na stole i będzie trzymał M4A1.
*Nie licząc misji "[[Goalpost]]" w wersji Wii, jest to jedyna misja w grze, w której pojawia się [[M240]]. Broń używana jest przez Lewa i Joseph Allena.
+
*Nie licząc misji <nowiki>''</nowiki>[[Goalpost]]<nowiki>''</nowiki> w wersji Wii, jest to jedyna misja w grze, w której pojawia się [[M240]]. Broń używana jest przez Lewa i Joseph Allena.
 
*Misja ta ma wiele podobieństw do misji "[[Jeden strzał, jeden trup]]". Obie zaczynają się od obserwacji placu i przygotowania do zlikwidowania celu oraz są następstwami misji snajperskiej. Ponadto w obu misjach: bohaterowie muszą ewakuować się z wysadzonej wieży; nie udaje się zlikwidować celu; transportuje się rannego towarzysza do miejsca ewakuacji; bohaterowie są ratowani przez sprzymierzeńców.
 
*Misja ta ma wiele podobieństw do misji "[[Jeden strzał, jeden trup]]". Obie zaczynają się od obserwacji placu i przygotowania do zlikwidowania celu oraz są następstwami misji snajperskiej. Ponadto w obu misjach: bohaterowie muszą ewakuować się z wysadzonej wieży; nie udaje się zlikwidować celu; transportuje się rannego towarzysza do miejsca ewakuacji; bohaterowie są ratowani przez sprzymierzeńców.
 
*Podczas retrospekcji wcale nie musimy naciskać przycisków, aby się doczołgać do windy. Jeśli poczekamy ekran zrobi się czarny, ale po chwili postać będzie już w windzie.
 
*Podczas retrospekcji wcale nie musimy naciskać przycisków, aby się doczołgać do windy. Jeśli poczekamy ekran zrobi się czarny, ale po chwili postać będzie już w windzie.
  Wczytuję edytor...
Poniżej znajdują się często używane kody składni. Kliknij na tym co chcesz wstawić, a pojawi się w polu edycji powyżej.