m (Poprawa wymiarów)
Znacznik: apiedit
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 3: Linia 3:
 
|name = Bracia krwi
 
|name = Bracia krwi
 
|image = Mw3_prague2-1-.png
 
|image = Mw3_prague2-1-.png
|prev = [[Oko burzy|Oko burzy]]
+
|prev = "''[[Oko burzy]]''"
|next = [[Twierdza|Twierdza]]
+
|next = "''[[Twierdza (Modern Warfare 3)|Twierdza]]''"
 
|games = [[Call of Duty: Modern Warfare 3]]
 
|games = [[Call of Duty: Modern Warfare 3]]
 
|description = Zlikwiduj Makarowa w hotelu Lustig.
 
|description = Zlikwiduj Makarowa w hotelu Lustig.
 
|hero = [[Jurij]]
 
|hero = [[Jurij]]
|team = [[Task Force 141]] – Wyrzeczenie, [[Lojaliści]], [[Czeski Ruch Oporu]]
+
|team = [[Task Force 141]] – Wyrzeczenie, [[Lojaliści]], [[Czeski ruch oporu]]
|place = Praga, Republika Czeska
+
|place = [[Praga]], [[Republika Czeska]]
 
|date = 11 października 2016 r. – 07:01:33
 
|date = 11 października 2016 r. – 07:01:33
 
|objectives = <ul>
 
|objectives = <ul>
Linia 18: Linia 18:
 
</ul>
 
</ul>
 
<li>Ucieczka.</li>
 
<li>Ucieczka.</li>
  +
</ul>
  +
<b>Wspomnienia Jurija</b>
  +
<ul>
 
<li>Powstrzymaj masakrę.</li>
 
<li>Powstrzymaj masakrę.</li>
 
</ul>
 
</ul>
  +
|enemy = [[Siły Lądowe Federacji Rosyjskiej]]<br />[[Siły Powietrzne Federacji Rosyjskiej]]<br />[[Wewnętrzny Krąg]]
|enemy = [[Wewnętrzny Krąg]], [[Rosyjskie Siły Lądowe]]
 
 
|console = prague_escape
 
|console = prague_escape
 
|multi = [[Lockdown]]
 
|multi = [[Lockdown]]
|minimap = [[Plik:Blood Brothers minimap sniper MW3.png|270px]]
+
|minimap = [[Plik:Blood Brothers minimap sniper MW3.png|270px]]<br />[[Plik:Blood Brothers minimap escort MW3.png|270px]]<br />[[Plik:Blood Brothers minimap standoff MW3.png|270px]]
  +
}}
[[Plik:Blood Brothers minimap escort MW3.png|270px]]
 
[[Plik:Blood Brothers minimap standoff MW3.png|270px]]}}
 
 
'''Bracia Krwi''' – szósta misja aktu II kampanii w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]]. 
 
'''Bracia Krwi''' – szósta misja aktu II kampanii w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]]. 
   
 
==Opis==
 
==Opis==
Misja polega na zabiciu Makarowa w pradze w Hotelu Lustig. Niestety misja kończy się niepowodzeniem, gdyż Makarow wiedział, że Price, Soap i jurij są w mieście, więc pojmał Kamarowa, który również uczestniczył w misji, i kazał nałożyć na niego bomby. Zostały one zdetonowane, omało nie zabijając Price'a. Następnie Makarow zajął się Soapem i Jurim, dlatego zdetonował wieżę kościelną w której byli. Przez większość misji gracz eskortuje rannego Soapa do bezpiecznego miejsca. Pod koniec misji Price kładzie rannego przyjaciela na stole, a ten wyznaje mu, że Juri zna Makarowa, po czym umiera. Price uspokajając się kładzie swojego Colta, którym wcześniej Soap zabił Imrana Zachajewa, na jego klatce piersiowej, po czym woła Juriego, aby otworzył drzwi. Następnie uderza go w twarz, a on spada po chwili ze schodów. Price wyjął swój pistolet i zaczął wypytywać się, skąd ten zna Makarova. Okazuje się, że Juri uczestniczył podczas postrzału Zachajewa w Prypeci, siedząc razem z Makarowem w samochodzie. Innym razem towarzyszył terroryście podczas wybuchu bomby atomowej w 2011 r. zabijając tysiące marines. Ostatnim wspomnieniem jest pojmanie Juriego przez ludzi Makarowa na podziemnym parkingu Lotniska międzynarodowego Zachajew, w celu zabicia cywilów, aby wypowiedzieć III wojnę światową. Tam terrorysta postrzelił Juriego w brzuch, gdyż ten wiedział, że pomagał on Lojalistom. Poczas retrospekcji gracz musi podczołgać się rannym Jurijem do windy. Widzi on, jak reszta terrorystów zabija cywili i po chwili mdleje. Pomaga mu ocalały doktor. Wspomnienia kończą się, a Price daje Jurijemu drugą szansę.
+
Misja polega na zabiciu [[Władimir Makarow|Makarowa]] w [[Praga|Pradze]] w [[Hotel Lustig|Hotelu Lustig]]. Niestety misja kończy się niepowodzeniem, gdyż Makarow wiedział, że [[John Price|Price]], [[John "Soap" MacTavish|Soap]] i [[Jurij]] są w mieście, więc pojmał [[Kamarow|Kamarowa]], który również uczestniczył w misji, i kazał nałożyć na niego bomby. Zostały one zdetonowane, o mało nie zabijając Price'a. Następnie Makarow zajął się Soapem i Jurijem, dlatego zdetonował wieżę kościelną w której byli. Przez większość misji gracz eskortuje rannego Soapa do bezpiecznego miejsca. Pod koniec misji Price kładzie rannego przyjaciela na stole, a ten wyznaje mu, że Jurij zna Makarowa, po czym umiera. Price uspokajając się kładzie swojego [[Colt .45|Colta]], którym wcześniej Soap zabił [[Imran Zachajew|Imrana Zachajewa]], na jego klatce piersiowej, po czym woła Jurija, aby otworzył drzwi. Następnie uderza go w twarz, a on spada po chwili ze schodów. Price wyjął swój pistolet i [[Soap's Journal|dziennik Soap'a]] i zaczął wypytywać się, skąd ten zna Makarowa. Okazuje się, że Jurij był na miejscu i widział [[Jeden strzał, jeden trup|zamach na Zachajewa]] w [[Prypeć|Prypeci]], siedząc razem z Makarowem w samochodzie. Innym razem towarzyszył terroryście podczas [[Szok i zdumienie|wybuchu bomby atomowej w 2011 r. zabijając tysiące marines.]] Ostatnim wspomnieniem jest pojmanie Jurija przez ludzi Makarowa na podziemnym parkingu [[Lotnisko międzynarodowe Zachajew|Lotniska międzynarodowego Zachajew]], w celu[[Zamach terrorystyczny na lotnisko międzynarodowe "Zachajew" w Moskwie| zabicia cywilów, aby wywołać III wojnę światową]]. Tam terrorysta postrzelił Jurija w brzuch, gdyż ten wiedział, że wezwał on na lotnisko [[Federalna Służba Bezpieczeństwa|FSB]]. Podczas retrospekcji gracz musi podczołgać się rannym Jurijem do windy. Widzi on, jak reszta terrorystów zabija cywili i po chwili mdleje. Pomaga mu ocalały doktor. Wspomnienia kończą się, a Price daje Jurijemu drugą szansę.
   
 
==Postacie==
 
==Postacie==
 
*[[Jurij]] (grywalny, WIA w retrospekcji)
 
*[[Jurij]] (grywalny, WIA w retrospekcji)
 
*[[John Price|Kapitan Price]]
 
*[[John Price|Kapitan Price]]
*[[John "Soap" MacTavish]] (nie żyje)
+
*[[John "Soap" MacTavish]] (DOW)
 
*[[Kamarow]] (KIA)
 
*[[Kamarow]] (KIA)
 
*[[Władimir Makarow]]
 
*[[Władimir Makarow]]
   
===W retrospekcji===
+
===W retrospekcji:===
 
*[[Imran Zachajew]] (WIA)
 
*[[Imran Zachajew]] (WIA)
 
*[[Lew]]
 
*[[Lew]]
*[[Kiril]]
+
*[[Kiriłł]]
 
*[[Wiktor]]
 
*[[Wiktor]]
 
*[[Joseph Allen]] jako Aleksy Borodin (model Lewa)
 
*[[Joseph Allen]] jako Aleksy Borodin (model Lewa)
Linia 74: Linia 76:
 
|<gallery bordercolor="transparent" widths="120" navigation="true">
 
|<gallery bordercolor="transparent" widths="120" navigation="true">
 
Weapon colt 45.png|link=M1911|[[M1911|M1911 .45]] (położony na ciele Soapa)
 
Weapon colt 45.png|link=M1911|[[M1911|M1911 .45]] (położony na ciele Soapa)
Weapon rpg7 mw.png|link=RPG-7|[[RPG-7]] (używany przez Ultranacjonalistów we wspomnieniu "Jeden strzał, jeden trup")
+
Weapon rpg7 mw.png|link=RPG-7|[[RPG-7]] (używany przez Ultranacjonalistów we wspomnieniu "[[Jeden strzał, jeden trup]]") I przez członka Ruchu oporu do zniszczenia [[BTR-90]].
 
Weapon m240.png|link=M240|[[M240]] (używany przez Lewa i Allena w "Nic po Rosyjsku")
 
Weapon m240.png|link=M240|[[M240]] (używany przez Lewa i Allena w "Nic po Rosyjsku")
 
Weapon striker.png|link=Striker|[[Striker]] (używany przez Kirila w "Nic po Rosyjsku")
 
Weapon striker.png|link=Striker|[[Striker]] (używany przez Kirila w "Nic po Rosyjsku")
Linia 86: Linia 88:
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Kiedy Kamarow jest przywiązany do krzesła przed wybuchem można do niego strzelić, ale nie zginie od tego, a misja nie zostanie przerwana mimo ognia sojuszniczego.
 
*Kiedy Kamarow jest przywiązany do krzesła przed wybuchem można do niego strzelić, ale nie zginie od tego, a misja nie zostanie przerwana mimo ognia sojuszniczego.
*Rosjanie wiedzieli o ataku choć ustawili strażników na balkonie na pewną śmierć od Jurijego i Soapa.
 
 
*Amunicja do karabinu snajperskiego w kościele nie kończy się.
 
*Amunicja do karabinu snajperskiego w kościele nie kończy się.
 
*Jeżeli gracz zostanie za długo w kryjówce partyzantów pod ostrzałem czołgów i spadnie ze schodów, może umrzeć od obrażeń zanim Price wypyta Jurija.
 
*Jeżeli gracz zostanie za długo w kryjówce partyzantów pod ostrzałem czołgów i spadnie ze schodów, może umrzeć od obrażeń zanim Price wypyta Jurija.
Linia 92: Linia 93:
 
*Przed sekwencją snajperską RSASS Jurija posiada jedynie celownik hybrydowy, lecz po niej można zauważyć również tłumik. Mimo to dźwięk broni i tak nie jest wytłumiony.
 
*Przed sekwencją snajperską RSASS Jurija posiada jedynie celownik hybrydowy, lecz po niej można zauważyć również tłumik. Mimo to dźwięk broni i tak nie jest wytłumiony.
 
*Czasem występuje błąd gry, polegający na tym, iż po strzale w rannego Soapa ten stanie na stole i będzie trzymał M4A1.
 
*Czasem występuje błąd gry, polegający na tym, iż po strzale w rannego Soapa ten stanie na stole i będzie trzymał M4A1.
*Nie licząc misji [[Goalpost|Goalpost]] w wersji Wii, jest to jedyna misja w grze, w której pojawia się [[M240]]. Broń używana jest przez Lewa i Joseph Allena.
+
*Nie licząc misji "[[Goalpost]]" w wersji Wii, jest to jedyna misja w grze, w której pojawia się [[M240]]. Broń używana jest przez Lewa i Joseph Allena.
  +
*Misja ta ma wiele podobieństw do misji "[[Jeden strzał, jeden trup]]". Obie zaczynają się od obserwacji placu i przygotowania do zlikwidowania celu oraz są następstwami misji snajperskiej. Ponadto w obu misjach: bohaterowie muszą ewakuować się z wysadzonej wieży; nie udaje się zlikwidować celu; transportuje się rannego towarzysza do miejsca ewakuacji; bohaterowie są ratowani przez sprzymierzeńców.
  +
*Podczas retrospekcji wcale nie musimy naciskać przycisków, aby się doczołgać do windy. Jeśli poczekamy ekran zrobi się czarny, ale po chwili postać będzie już w windzie.
   
  +
== Galeria ==
  +
<gallery>
  +
Yuri and Soap's Sniper Spot MW3.jpg|Miejsce, skąd będą strzelać Jurij i Soap
  +
Church blowing up Blood Brothers MW3.png|Eksplozja kościoła
  +
Price rappelling Blood Brothers MW3.jpg|Price udający się do punktu obserwacyjnego
  +
Hotel Lustig Blood Brothers MW3.png|[[Hotel Lustig]]
  +
Hotel Lustig blowing up Bllod Brothers MW3.png|Eksplozja hotelu
  +
Yuri and Soap Fall MW3.png|Jurij i Soap wypadający z wieży
  +
Soap's corpse blood brothers MW3.png|Zwłoki Soapa
  +
Yuri's First CoD4 Flashback MW3.png|Wspomnienia Jurija z [[Prypeć|Prypeci]]
  +
Zakhaev in Pripyat Yuri's Flashback.png|Zachajew negocjujący umowę
  +
Zakhaev getting shot Pripyat MW3.png|Zachajew zostaje trafiony
  +
Yuri's 2nd CoD4 Flashback MW3.png|Wspomnienie Jurija z detonacji bomby atomowej
  +
Yuri's MW2 Flashback MW3.png|Jurij zdradza Makarowa
  +
Yuri's MW2 Flashback 2 MW3.png|Jurij próbujący powstrzymać masakrę
  +
Price interrogating Yuri MW3.png|Price przesłuchujący Jurija
  +
20180501203219 1.jpg|Price kładący pistolet M1911 na klatce piersiowej Soapa
  +
</gallery>
 
{{Navbox/CODMW3 Misje}}
 
{{Navbox/CODMW3 Misje}}
   

Wersja z 09:20, 13 kwi 2020

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3.

Bracia Krwi – szósta misja aktu II kampanii w Call of Duty: Modern Warfare 3

Opis

Misja polega na zabiciu Makarowa w Pradze w Hotelu Lustig. Niestety misja kończy się niepowodzeniem, gdyż Makarow wiedział, że Price, Soap i Jurij są w mieście, więc pojmał Kamarowa, który również uczestniczył w misji, i kazał nałożyć na niego bomby. Zostały one zdetonowane, o mało nie zabijając Price'a. Następnie Makarow zajął się Soapem i Jurijem, dlatego zdetonował wieżę kościelną w której byli. Przez większość misji gracz eskortuje rannego Soapa do bezpiecznego miejsca. Pod koniec misji Price kładzie rannego przyjaciela na stole, a ten wyznaje mu, że Jurij zna Makarowa, po czym umiera. Price uspokajając się kładzie swojego Colta, którym wcześniej Soap zabił Imrana Zachajewa, na jego klatce piersiowej, po czym woła Jurija, aby otworzył drzwi. Następnie uderza go w twarz, a on spada po chwili ze schodów. Price wyjął swój pistolet i dziennik Soap'a i zaczął wypytywać się, skąd ten zna Makarowa. Okazuje się, że Jurij był na miejscu i widział zamach na Zachajewa w Prypeci, siedząc razem z Makarowem w samochodzie. Innym razem towarzyszył terroryście podczas wybuchu bomby atomowej w 2011 r. zabijając tysiące marines. Ostatnim wspomnieniem jest pojmanie Jurija przez ludzi Makarowa na podziemnym parkingu Lotniska międzynarodowego Zachajew, w celu zabicia cywilów, aby wywołać III wojnę światową. Tam terrorysta postrzelił Jurija w brzuch, gdyż ten wiedział, że wezwał on na lotnisko FSB. Podczas retrospekcji gracz musi podczołgać się rannym Jurijem do windy. Widzi on, jak reszta terrorystów zabija cywili i po chwili mdleje. Pomaga mu ocalały doktor. Wspomnienia kończą się, a Price daje Jurijemu drugą szansę.

Postacie

W retrospekcji:

Bronie

  Broń startowa  
  Broń do znalezienia  
  Broń niedostępna  

Osiągnięcia i trofea

Requiem.png Requiem (Brązowe Bronze.png) (10Gamerscore.png)
Ucieknij z miasta. Ukończ "Bracia krwi" na dowolnym poziomie trudności.
Czarna godzina.png Czarna godzina (Srebrne Silver.png) (25Gamerscore.png)
Ukończ "Oko burzy", "Bracia krwi" i "Twierdza" na poziomie trudności Weteran.

Ciekawostki

  • Kiedy Kamarow jest przywiązany do krzesła przed wybuchem można do niego strzelić, ale nie zginie od tego, a misja nie zostanie przerwana mimo ognia sojuszniczego.
  • Amunicja do karabinu snajperskiego w kościele nie kończy się.
  • Jeżeli gracz zostanie za długo w kryjówce partyzantów pod ostrzałem czołgów i spadnie ze schodów, może umrzeć od obrażeń zanim Price wypyta Jurija.
  • RSASS Jurija ma dźwięk AS50.
  • Przed sekwencją snajperską RSASS Jurija posiada jedynie celownik hybrydowy, lecz po niej można zauważyć również tłumik. Mimo to dźwięk broni i tak nie jest wytłumiony.
  • Czasem występuje błąd gry, polegający na tym, iż po strzale w rannego Soapa ten stanie na stole i będzie trzymał M4A1.
  • Nie licząc misji "Goalpost" w wersji Wii, jest to jedyna misja w grze, w której pojawia się M240. Broń używana jest przez Lewa i Joseph Allena.
  • Misja ta ma wiele podobieństw do misji "Jeden strzał, jeden trup". Obie zaczynają się od obserwacji placu i przygotowania do zlikwidowania celu oraz są następstwami misji snajperskiej. Ponadto w obu misjach: bohaterowie muszą ewakuować się z wysadzonej wieży; nie udaje się zlikwidować celu; transportuje się rannego towarzysza do miejsca ewakuacji; bohaterowie są ratowani przez sprzymierzeńców.
  • Podczas retrospekcji wcale nie musimy naciskać przycisków, aby się doczołgać do windy. Jeśli poczekamy ekran zrobi się czarny, ale po chwili postać będzie już w windzie.

Galeria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.