Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 42: Linia 42:
 
==Broń i wyposażenie==
 
==Broń i wyposażenie==
 
{{Szablon:Navbox/CODG Bronie}}
 
{{Szablon:Navbox/CODG Bronie}}
  +
==Mapy==
  +
{{Szablon:Navbox/Mapy Ghosts}}
   
   

Wersja z 02:59, 16 lis 2014

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Ghosts. Temat tego artykułu jest związany z realnym życiem.

Call of Duty: Ghosts – dziesiąta część serii wyprodukowana przez studio Infinity Ward, Neversoft i Raven Software. Pierwsza część serii pojawiająca się na konsolach nowej generacji.

Fabuła

Stacja ODIN (stacja kosmiczna USA wyposażona w rakiety) zostaje przejęta siłą przez kosmonautów Federacji (sojuszu złożonego ze wszystkich krajów latynoskich). NASA udaje się zniszczyć ODINA, ale siły Federacji zdążyły zniszczyć dużą część USA. 10 lat później grupy ocalałych zwalczają cały czas patrole Federacji. Wśród nich są Elias i jego synowie: Hesh i Logan oraz ich pies Riley. Elias wysyła swoich synów na misję do "Ziemi Niczyich" - miejsca w kompletnej ruinie oraz kontrolowanego przez wojska Federacji. Znajdują tam członka oddziału Duchów - działających po cichu komandosów, Ajaxa , którego torturował niejaki Gabriel Rorke - były członek Duchów. Później spotykają oni dwóch członków Duchów - Merrick'a i Keegan'a . Razem z nimi idą śladem Rorke'a i znajdują prawie martwego Ajaxa. Wymieniają parę słów i Ajax umiera, a nasza czwórka się ewakuuje. Elias opowiada synom o duchach i o Rorke'u. Elias jest przywódcą Duchów. Przed uderzeniem ODINA Elias razem z Ajaxem, Merrickiem i Rorkiem zostali wysłani do Caracas - stolicy Federacji(obecnie to stolica Wenezueli, z którą USA nie utrzymuje dobrych kontaktów). Wtedy Rorke był przywódcą Duchów. W Caracas chcieli oni schwytać przywódcę Federacji, lecz on zalał całe miasto zabijając około połowy cywiliów aby go nie schwytano. Po Duchy przyleciała ewakuacja, lecz żołnierze Federacji zestrzelili śmigłowiec i ugrzązł on. Rorke'a przygnieźdźiło i gdyby Elias go nie przytrzymał upadł by on do wody, lecz to co na niego spadło nie pozwalało go podciągnąć więc Elias go puścił. Za to Rorke pałał żądzą zemsty na Duchach. Federacja go złamała i zaczął dla niej pracować. 

Elias powiedział, że Logan i Hesh są gotowi przystąpić do Duchów. Tak też się stało. Wysłał on ich do paru miejsc razem z Keeganem i Merrickiem aby niszczyli ważne dla Federacji obiekty jak np. tajną bazę w andach ważny niszczyciel wroga ,czy platforme wiertniczą na Antarktydzie. Pewnego razu Rorke ze swoimi pobratymcami zaatakował Duchy w ich kryjówce. Zabił on Eliasa ale reszcie udało się uciec. Potem Duchy zgłosiły się do reszty Amerykańskich oddziałów. Odeparli oni parę ataków i przystąpili atak na centrum dowodzenia LOKI, gdzie znajdował się Rorke i większość oddziałów Federacji nękających USA. Czołgami wkroczyli na teren centrum dowodzenia i niszczyli jego elementy. Hesh i Logan gonili ewakuacyjącego się Rorke'a. W końcu wsiadł on do pociągu a oni za nim. Tymczasem NASA atakowało LOKI. Zdobyli ją i zaczęli ostrzeliwać oddziały Federacji na terenie centrum dowodzenia. Ostrzelili też pociąg w którym byli Rorke, Hesh i Logan. Zleciał on do wody. Stamtąd Logan wyciągnął Hesha. Leżeli bezsilni i bezbronni na plaży. Przez krótkofalówkę usłyszeli, że Federacja się wycofuje. Zdawało im się, że Rorke się utopił, lecz on wyszedł z wody, wziął Logana za rękę i zaczął go ciągnąć, mówiąc że stanie się jednym z nich. Logan nie miał siły, by się bronić, Hesh też nie miał siły by wstać i pomóc bratu.

Wyginięcie

Osobny artykuł: Wyginięcie

Call of Duty: Ghosts wprowadza nowy tryb rozgrywki zwany Wyginięcie. Skupia on od jednego do czterech graczy we wspólnej walce przeciwko kosmitom zwanym kryptydami. Tryb ten został podzielony na pięć epizodów:

Postacie

Szablon:Navbox/Ghosts Postacie

Broń i wyposażenie

Mapy

Szablon:Navbox/Mapy Ghosts


Galeria

Ciekawostki

  • Początkowo miał on zostać wydany zamiast Call of Duty: Black Ops.
  • Gra miała się nazywać Call of Duty: Phantom.
  • To pierwsza część Call of Duty, w której jest tryb przetrwania z kosmitami.
  • To drugie Call of Duty od Modern Warfare 1 w którym główny przeciwnik nie ginie na końcu gry. Pierwszym jest World At War.