Nie podano opisu zmian |
MGRINZ BOT (tablica | edycje) m (Przywrócenie obrazów w infoboxach (parametr image)) |
||
(Nie pokazano 100 wersji utworzonych przez 53 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{game|codg|real}} |
||
+ | {{Infobox/Gra |
||
+ | |title = Call of Duty: Ghosts |
||
+ | |image = CallofDutyGhosts-PS4.jpg |
||
+ | |caption = Oficjalna okładka wersji na PlayStation 4. |
||
+ | |developer = [[Infinity Ward]]<br />[[Raven Software]]<br />[[Neversoft]] |
||
+ | |publisher = [[Activision]] |
||
+ | |engine = [[IW engine|IW 6.0]] |
||
+ | |released = 5 listopada 2013r. |
||
+ | |genre = [[First Person Shooter|First person shooter]] |
||
+ | |modes = Kampania, Tryb wieloosobowy, Wyginięcie |
||
+ | |ratings = PEGI 18 |
||
+ | |platforms = PC; Xbox 360; Xbox One; PlayStation 3; PlayStation 4; Wii U |
||
+ | |media = DVD, BD |
||
+ | |sound = [[Plik:01._Main_Theme_-_Call_of_Duty_Ghosts_Soundtrack.ogg|noicon]] |
||
+ | |distributor = Valve (wersja na PC)}} |
||
+ | '''Call of Duty: Ghosts''' – dziesiąta część serii wyprodukowana przez studio [[Infinity Ward]], [[Neversoft]], [[Certain Affinity]] oraz [[Raven Software]]. Pierwsza część serii pojawiająca się na konsolach nowej generacji. |
||
+ | ==Fabuła== |
||
+ | Stacja [[Stacja kosmiczna ODIN|ODIN]] (stacja kosmiczna USA wyposażona w pociski) zostaje przejęta siłą przez kosmonautów [[Federacja|Federacji]] (sojuszu złożonego ze wszystkich krajów ameryki południowej). NASA udaje się zniszczyć ODINA, ale siły Federacji zdążyły zniszczyć dużą część USA. |
||
+ | 10 lat później grupy ocalałych zwalczają cały czas patrole Federacji. Wśród nich są [[Elias "Scarecrow" Walker|Elias]] i jego synowie: [[David "Hesh" Walker|Hesh]] i [[Logan Walker|Logan]] oraz ich pies [[Riley]]. Elias wysyła swoich synów na misję do "[[Ziemia niczyja (misja)|Ziemi Niczyjej]]" – miejsca w kompletnej ruinie oraz kontrolowanego przez wojska Federacji. Znajdują tam członka oddziału [[Duchy|Duchów]], działających po cichu komandosów, [[Alex "Ajax" Johnson|Ajaxa]], którego torturował niejaki [[Gabriel Rorke]] – były członek Duchów. Później spotykają oni dwóch członków Duchów – [[Thomas A. Merrick|Merricka]] i [[Keegan P. Russ|Keegana]]. Razem z nimi idą śladem Rorke'a i znajdują prawie martwego Ajaxa. Wymieniają parę słów i Ajax umiera, a nasza czwórka się ewakuuje. Elias opowiada synom o duchach i o Rorke'u. Elias jest przywódcą Duchów. Przed uderzeniem ODINA Elias razem z Ajaxem, Merrickiem i Rorkiem [[Legendy nigdy nie umierają (misja)|zostali wysłani do Caracas]] – stolicy Federacji (obecnie to stolica Wenezueli, z którą USA nie utrzymuje dobrych kontaktów). Wtedy Rorke był przywódcą Duchów. W Caracas chcieli oni schwytać [[Diego Almagro|przywódcę Federacji]], lecz on zalał całe miasto zabijając około połowy cywilów, aby go nie schwytano. Po Duchy przyleciała ewakuacja, lecz żołnierze Federacji zestrzelili śmigłowiec i ugrzązł on. Rorke'a przygniotło i gdyby Elias go nie przytrzymał, upadłby on do wody, lecz to co na niego spadło nie pozwalało go podciągnąć, więc Elias go puścił. Za to Rorke pałał żądzą zemsty na Duchach. Federacja go złamała i zaczął dla niej pracować. |
||
− | 10 część Call of Duty. Zapowiedziana 1 maja i nie wiadomo kiedy zostanie wydana. Wiadomo, że gra ma być bardziej nastawiona na ciche działana i skradanie się. Pierwszy raz mamy zobaczyć je 21 maja na prezentacji nowego Xboxa.Będzie pokaz tej gry 9 czerwca na E3 w niedziele 2013 czyli około 30min. |
||
+ | Elias powiedział, że Logan i Hesh są gotowi przystąpić do Duchów. Tak też się stało. Wysłał on ich do paru miejsc razem z Keeganem i Merrickiem, aby niszczyli ważne dla Federacji obiekty jak np. tajną bazę w Andach ważny niszczyciel wroga, czy platformę wiertniczą na Antarktydzie. Pewnego razu Rorke ze swoimi pobratymcami zaatakował Duchy w ich kryjówce. Zabił on Eliasa, ale reszcie udało się uciec. Potem Duchy zgłosiły się do reszty Amerykańskich oddziałów. Odparli oni parę ataków i przystąpili atak na centrum dowodzenia [[Stacja kosmiczna LOKI|LOKI]], gdzie znajdował się Rorke i większość oddziałów Federacji nękających USA. Czołgami wkroczyli na teren centrum dowodzenia i niszczyli jego elementy. Hesh i Logan gonili ewakuującego się Rorke'a. W końcu wsiadł on do pociągu, a oni za nim. Tymczasem NASA atakowało LOKI. Zdobyli ją i zaczęli ostrzeliwać oddziały Federacji na terenie centrum dowodzenia. Ostrzelali też pociąg w którym byli Rorke, Hesh i Logan. Zleciał on do wody. Stamtąd Logan wyciągnął Hesha. Leżeli bezsilni i bezbronni na plaży. Przez krótkofalówkę usłyszeli, że Federacja się wycofuje. Zdawało im się, że Rorke się utopił, lecz on wyszedł z wody, wziął Logana za rękę i zaczął go ciągnąć, mówiąc, że stanie się jednym z nich. Logan nie miał siły, by się bronić, Hesh też nie miał siły, by wstać i pomóc bratu. |
||
− | ==Informacje== |
||
+ | ==Wyginięcie== |
||
− | Akcja ''Ghosts'' – podobnie jak w ''Modern Warfare'' – będzie toczy się w czasach współczesnych. Próżno spodziewać się tu powrotu znanych postaci, takich jak Price, Soap czy – jak może sugerować tytuł i ostanie plotki – Ghost. Historia opowiadana w najświeższym dziele Infinity Ward rozegra się w zupełnie innym, nowym uniwersum ''Call of Duty''. Cytując twórców: „nowe uniwersum, nowa generacja i nowy silnik”. '''W grze wcielimy się w jednego z członków tytułowego oddziału Duchów, specjalnej jednostki utworzonej z byłych żołnierzySpecial Forces''', i powalczymy za ojczyznę w świecie, w którym w wyniku kryzysu USA przestało być potęgą na arenie międzynarodowej. |
||
+ | {{Main|Wyginięcie}} |
||
+ | Call of Duty: Ghosts wprowadza nowy tryb rozgrywki zwany Wyginięcie. Skupia on od jednego do czterech graczy we wspólnej walce przeciwko kosmitom zwanym [[Kryptydy|kryptydami]]. Tryb ten został podzielony na pięć epizodów: |
||
+ | *[[Point of Contact]] |
||
+ | *[[Nightfall]] |
||
+ | *[[Mayday (mapa Wyginięcia)|Mayday]] |
||
+ | *[[Awakening (mapa Wyginięcia)|Awakening]] |
||
+ | *[[Exodus (mapa Wyginięcia)|Exodus]] |
||
+ | ==Zawartość do pobrania== |
||
− | Twórcy kładą duży nacisk na towarzyszące protagoniście postacie – kilkuosobową drużynę, która wesprze go w boju. Owymi kompanami będą prawdziwi wojacy z krwi i kości, reagujący na nasze decyzje i nie odstępujący nas na krok, a nie – jak dotychczas – papierowe boty i głos z krótkofalówki. Mówiąc o nowościach, nie sposób nie wspomnieć o wyszkolonym [http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/Pies psie] , który pomoże nam. Wzbogaci on rozgrywkę o natychmiastowe wykończenia przeciwników czy możliwość przeprowadzenia zwiadu. Czworonóg został przeniesiony do gry z imponującą pieczołowitością, gdyż w sesjach motion capture wystąpił specjalnie przeszkolony pies tropiciel oddziałów specjalnych. |
||
+ | *[[Onslaught]] |
||
+ | *[[Devastation]] |
||
+ | *[[Invasion (DLC)|Invasion]] |
||
+ | *[[Nemesis]] |
||
+ | ==Postacie== |
||
− | Nowy ''CoD'' bez problemów działa w 60 klatkach na sekundę i czaruje licznymi efektami cząsteczkowymi, mogliśmy obejrzeć w demie technologicznym przedstawiającym tropikalną dżunglę i we fragmencie rozgrywki, w którym dwójka nurków przemierza dno oceanu. W oczy rzuca się ogrom pracy, jaką wykonali twórcy, aby flora i fauna reagowały na każdy nasz ruch. Szczególnie miłe dla oka były drobne smaczki, jak np. podczas wychodzenia z ciemnej jaskini, kiedy oczy postaci przyzwyczajały się do nagłej zmiany oświetlenia. Kluczowym elementem tej części demonstracji było pokazanie działania Subdivision Surface, efektu, który spopularyzowało studio Pixar, a który włodarze Infinity Ward przełożyli w realia gier. |
||
+ | {{Navbox/CODG Postacie}} |
||
+ | ==Misje== |
||
− | Silnik umożliwi wygenerowanie wielu innych efektów, takich jak reakcja trawy czy wody na nasze przemieszczanie się. Mimo że pochłonięty akcją gracz najprawdopodobniej nie zwróci na takie szczegóły uwagi, warto będzie podczas sesji z ''Ghosts'' na chwilę się zatrzymać i pozachwycać otoczeniem. Nowy silnik pozwala też na bardziej zaawansowane cieniowanie i wyostrzenie wielokątów – celownik, który kiedyś sprawiał wrażenie okrągłego za sprawą kilku zakrzywionych wieloboków i mylącego oczy rozmycia, teraz faktycznie będzie mieć kształt koła, a modele broni zyskają więcej szczegółów niż kiedykolwiek wcześniej. Wielokrotnie podczas prezentacji twórcy podkreślali, że przyświecała im maksyma „rozgrywka napędza technologię”, w myśl której każdy efekt graficzny powinien służyć urzeczywistnieniu toczonych potyczek. |
||
+ | {{Navbox/CODG Misje}} |
||
+ | ==Broń i wyposażenie== |
||
− | ''Ghosts'' rozwinie też aspekt środowiskowych obrażeń i wprowadzi zaawansowaną modyfikację postaci. Nie ujawniono jednak, jak miałoby to wyglądać, i podczas wywiadów twórcy unikali tego tematu. '''Kilkusekundowy urywek z prezentacji kulis prac nad produkcją sugerował, że będziemy mogli zmieniać m.in. takie części garderoby jak paski, rękawiczki, gogle czy pokrowce na dodatkowe magazynki'''. |
||
+ | {{Navbox/CODG Bronie}} |
||
+ | ==Mapy== |
||
− | Wspomniane wcześniej obrażenia środowiskowe wprowadzą sporo świeżości do multiplayera. Infinity Ward rozwija pomysł niebezpiecznych miejsc na mapach, pogłębiając aspekt taktyczny wieloosobowych starć. Plansze będą zmieniać się w trakcie rozgrywki, a gracze wykorzystają znajdujące się na nich obiekty. Przykładowo '''w jednej z lokacji będziemy mieć okazję celnym strzałem pozbawić oparcia ogromne bale drewna na wzgórzu, co zaowocuje nagłą i jakże bolesną śmiercią adwersarzy poniżej'''. |
||
+ | {{Navbox/CODG Mapy}} |
||
+ | ==Wymagania systemowe== |
||
− | '''''hosts'''''''' pozostanie przy sprawdzonej filmowej narracji, ignorując eksperymentalną nieliniowość ''''''''Black Ops II'''''. Twórcy zapewniają, że od nowej odsłony ''Call of Duty'' nie będziemy się mogli oderwać za sprawą kinowych wrażeń i niebanalnej fabuły, w której nie uświadczymy braku spójności i absurdalnych rozwiązań z poprzednich części. Pokierujemy jednym bohaterem i z jego perspektywy poznamy losy oddziału Duchów. |
||
+ | *'''System operacyjny:''' Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit |
||
+ | *'''Dysk twardy:''' 40 gigabajtów wolnego miejsca na dysku |
||
+ | *'''Internet:''' Wymagane połączenie z internetem w celu aktywacji gry |
||
+ | *'''Procesor:''' Intel Core 2 Duo E8200 2,66 GHz lub AMD Phenom X3 8750 2,4 GHz |
||
+ | *'''Pamięć operacyjna:''' 6 GB RAM |
||
+ | *'''Karta grafiki:''' Nvidia GeForce GTS 450 lub AMD Radeon HD 5870 z obsługą DirectX 11 |
||
⚫ | |||
− | ==Kilka Nowości z konferencji Xbox-a== |
||
+ | <gallery> |
||
− | *W momencie rozpoczęcia akcji gry Stany Zjednoczone są w ruinie. Tytułowe duchy to elita oddziałów partyzanckich. Podczas walki towarzyszyć nam będzie ''pies'' który bedzie np.wyszukiwał materiałów wybuchowych, atakował wrogów itp. . Akcje będzie działa się w dżungli i miastach USA. |
||
+ | Ghost1.jpg |
||
− | *Znów będziemy grać jako członek oddziału specjalnego i żołnierzem piechoty. |
||
+ | Ghost11.jpg |
||
− | *Mapy w multiplayerze będą dynamiczne i ulegać mają zmianie. Gra zaoferuje również więcej opcji modyfikowania wyglądu postaci. |
||
+ | Ghost67t.jpg |
||
− | *Rożnica w silniku gry jest ogromna np. będzie widać ślady zranien na rekach i będą one realistyczne, równiez rece będą wyglądać realistycznie. |
||
+ | Ghost888.jpg |
||
− | *'''NIE BĘDZIE''' kontynuacji wątku poprzednich Modern Warfare, również '''NIE''' pojawią postacie z poprzednich części gry. |
||
+ | </gallery> |
||
− | == |
+ | ==Ciekawostki== |
⚫ | |||
− | http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hm63uZi13i0 |
||
⚫ | |||
+ | *To pierwsza część Call of Duty, w której jest tryb przetrwania z kosmitami. |
||
+ | *To pierwsza gra Call of Duty, w którym główny przeciwnik nie ginie na końcu gry. |
||
+ | *W 2014 roku, wyszło DLC Devastation które między innymi, dodaje cztery nowe mapy do trybu wieloosobowego w tym mapę Ruins na której mamy możliwość zagrania Predatorem. |
||
+ | *W 2013 roku amerykański raper Eminem nagrał utwór pt. "Survival". W jego oficjalnym teledysku znalazło się wiele odniesień do Call of Duty: Ghosts. Ponadto słychać tę piosenkę po ukończeniu gry. |
||
+ | *Jest jedyną częścią Call of Duty, której historia nie jest kontynuowana mimo otwartego zakończenia gry. |
||
+ | {{Navbox/Seria Call of Duty}} |
||
− | http://www.youtube.com/watch?v=Zxnx3W-HA18 - Oficjalny Trailer |
||
+ | [[en:Call of Duty: Ghosts]] |
||
− | http://www.modernwar.pl/call-of-duty-ghosts-gameplay-na-zywo.html - Gameplay z Call of Duty Ghosts |
||
− | |||
− | http://www.modernwar.pl/demko-technologiczne-call-of-duty-ghosts-w-dzungli.html - Demo Technologicze |
||
− | |||
− | http://www.modernwar.pl/spoiler-stacja-kosmiczna-odin-zaatakuje-usa-w-call-of-duty-ghosts.html - Ciekawostka |
||
− | |||
⚫ | |||
− | [[Plik:Call-of-Duty-Ghosts1.jpg|thumb|400px]] |
||
− | [[Plik:Ghost1.jpg|thumb|left|scena z gry]] |
||
− | [[Plik:Ghost11.jpg|thumb|left|Scena z gry]] |
||
− | [[Plik:Ghost67t.jpg|thumb|left|Scena z gry]] |
||
− | [[Plik:Ghost888.jpg|thumb|left|Scena z gry]] |
||
− | |||
− | # |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==Ciekawostki== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Kategoria:Gry]] |
[[Kategoria:Gry]] |
Aktualna wersja na dzień 22:15, 26 lip 2023
Call of Duty: Ghosts – dziesiąta część serii wyprodukowana przez studio Infinity Ward, Neversoft, Certain Affinity oraz Raven Software. Pierwsza część serii pojawiająca się na konsolach nowej generacji.
Fabuła[]
Stacja ODIN (stacja kosmiczna USA wyposażona w pociski) zostaje przejęta siłą przez kosmonautów Federacji (sojuszu złożonego ze wszystkich krajów ameryki południowej). NASA udaje się zniszczyć ODINA, ale siły Federacji zdążyły zniszczyć dużą część USA.
10 lat później grupy ocalałych zwalczają cały czas patrole Federacji. Wśród nich są Elias i jego synowie: Hesh i Logan oraz ich pies Riley. Elias wysyła swoich synów na misję do "Ziemi Niczyjej" – miejsca w kompletnej ruinie oraz kontrolowanego przez wojska Federacji. Znajdują tam członka oddziału Duchów, działających po cichu komandosów, Ajaxa, którego torturował niejaki Gabriel Rorke – były członek Duchów. Później spotykają oni dwóch członków Duchów – Merricka i Keegana. Razem z nimi idą śladem Rorke'a i znajdują prawie martwego Ajaxa. Wymieniają parę słów i Ajax umiera, a nasza czwórka się ewakuuje. Elias opowiada synom o duchach i o Rorke'u. Elias jest przywódcą Duchów. Przed uderzeniem ODINA Elias razem z Ajaxem, Merrickiem i Rorkiem zostali wysłani do Caracas – stolicy Federacji (obecnie to stolica Wenezueli, z którą USA nie utrzymuje dobrych kontaktów). Wtedy Rorke był przywódcą Duchów. W Caracas chcieli oni schwytać przywódcę Federacji, lecz on zalał całe miasto zabijając około połowy cywilów, aby go nie schwytano. Po Duchy przyleciała ewakuacja, lecz żołnierze Federacji zestrzelili śmigłowiec i ugrzązł on. Rorke'a przygniotło i gdyby Elias go nie przytrzymał, upadłby on do wody, lecz to co na niego spadło nie pozwalało go podciągnąć, więc Elias go puścił. Za to Rorke pałał żądzą zemsty na Duchach. Federacja go złamała i zaczął dla niej pracować.
Elias powiedział, że Logan i Hesh są gotowi przystąpić do Duchów. Tak też się stało. Wysłał on ich do paru miejsc razem z Keeganem i Merrickiem, aby niszczyli ważne dla Federacji obiekty jak np. tajną bazę w Andach ważny niszczyciel wroga, czy platformę wiertniczą na Antarktydzie. Pewnego razu Rorke ze swoimi pobratymcami zaatakował Duchy w ich kryjówce. Zabił on Eliasa, ale reszcie udało się uciec. Potem Duchy zgłosiły się do reszty Amerykańskich oddziałów. Odparli oni parę ataków i przystąpili atak na centrum dowodzenia LOKI, gdzie znajdował się Rorke i większość oddziałów Federacji nękających USA. Czołgami wkroczyli na teren centrum dowodzenia i niszczyli jego elementy. Hesh i Logan gonili ewakuującego się Rorke'a. W końcu wsiadł on do pociągu, a oni za nim. Tymczasem NASA atakowało LOKI. Zdobyli ją i zaczęli ostrzeliwać oddziały Federacji na terenie centrum dowodzenia. Ostrzelali też pociąg w którym byli Rorke, Hesh i Logan. Zleciał on do wody. Stamtąd Logan wyciągnął Hesha. Leżeli bezsilni i bezbronni na plaży. Przez krótkofalówkę usłyszeli, że Federacja się wycofuje. Zdawało im się, że Rorke się utopił, lecz on wyszedł z wody, wziął Logana za rękę i zaczął go ciągnąć, mówiąc, że stanie się jednym z nich. Logan nie miał siły, by się bronić, Hesh też nie miał siły, by wstać i pomóc bratu.
Wyginięcie[]
- Osobny artykuł: Wyginięcie
Call of Duty: Ghosts wprowadza nowy tryb rozgrywki zwany Wyginięcie. Skupia on od jednego do czterech graczy we wspólnej walce przeciwko kosmitom zwanym kryptydami. Tryb ten został podzielony na pięć epizodów:
Zawartość do pobrania[]
Postacie[]
Postacie z Call of Duty: Ghosts | |
---|---|
Duchy | Logan Walker · David "Hesh" Walker · Riley · Elias "Scarecrow" Walker · Thomas A. Merrick · Keegan P. Russ · Alex V. "Ajax" Johnson · Kick · Neptune · Gabriel Rorke (dawniej) · Riddian "Grim" Poe · Chris "Torch" Green · Overlord |
United States Army | Logan Walker · David "Hesh" Walker · Elias "Scarecrow" Walker (emerytowany) · Riley |
United States Marine Corps | Badger-Dwa |
United States Air Force | Pirate Pięć-Zero · Thompson · Collins · Baker · Kyra Mosley · Arclight |
United States Navy | Ryan · Weaver |
Federacja | Gabriel Rorke · Wiktor Ramos · Diego Almagro |
Wyginięcie | Samantha Cross · David Archer · Contact 28 · "Godfather" Castle · Kassar · Prezydent USA · Arclight · Black Flag 4-2 |
Multiplayer | Simon "Ghost" Riley · Michael Myers · John Price · Elias "Scarecrow" Walker · David "Hesh" Walker · Keegan P. Russ · Thomas A. Merrick · Władimir Makarow · Imran Zachajew · Gabriel Rorke · Predator · John "Soap" MacTavish |
Straż | Członek drużyny |
Inni | Kolos · Cywile |
Misje[]
Misje w Call of Duty: Ghosts | |
---|---|
Kampania | Opowieści Duchów · Nowy wspaniały świat · Ziemia niczyja · Uderzenie · Powrót do domu · Legendy nigdy nie umierają · Dzień Federacji · Drapieżne ptaki · Ścigany · Mechanizm · Upadek Atlasa · W głębiny · Koniec drogi · Miasto grzechu · Wszystko albo nic · Zerwane więzi · Loki · Zabójca Duchów |
Broń i wyposażenie[]
Bronie w Call of Duty: Ghosts | |
---|---|
Karabiny automatyczne | SC-2010 · SA-805 · AK-12 · FAD · Remington R5 · MSBS · Honey Badger · ARX-160 · Maverick · Karabin podwodny APS |
Pistolety maszynowe | Bizon · CBJ-MS · Vector CRB · Vepr · K7 · MTAR-X · Ripper |
Lekkie karabiny maszynowe | Ameli · M27-IAR · LSAT · Chain SAW · M240 |
Karabiny wyborowe | MR-28 · MK14 EBR · IA-2 · SVU |
Karabiny snajperskie | USR · L115 · Lynx · VKS · Maverick-A2 |
Strzelby | Bulldog · FP6 · MTS-255 · Tac 12 |
Pistolety | M9A1 · MP-443 Grach · P226 · PDW |
Rewolwery | .44 Mag |
Wyrzutnie rakiet | Panzerfaust |
Granatniki | FN EGLM · Kastet · MK32 |
Karabiny maszynowe | Browning M2 · DSzK |
Broń specjalna | Tarcza · Wiertarka · Minigun · MAAWS · Venom-X · NX-1 Disruptor |
Broń kinetyczna | Stacja kosmiczna ODIN · LOKI |
Broń do walki wręcz | Nóż · Nóż bojowy · Złoty nóż · Tarcza · Nóż taktyczny · Siekiera · Ostrza nadgarstkowe · Push Dagger · Maczeta |
Wyposażenie ofensywne | Granat odłamkowy · Semtex · Nóż do rzucania · I.E.D. · C4 · Miks chemikaliów · Mina termobaryczna · Claymore z ładunkiem porażającym · Claymore · Mina skacząca · Rurobomba · Granat Venom · Granat NX-1 · Granat Mk2 |
Wyposażenie taktyczne | 9-Bang · Granat ogłuszający · Granat dymny · System Trophy · Czujnik ruchu · Granat termobaryczny · Desant taktyczny · Granat błyskowy · Gaz łzawiący · Hipnonóż · Flara · Przylepna flara · Noktowizor · Gogle termowizyjne · Spadochron · Strój Ghillie · Maska przeciwgazowa · Ładunek wyważający |
Mapy[]
Lista map w Call of Duty: Ghosts | |
---|---|
Podstawa | Chasm · Flooded · Freight · Octane · Overlord · Prison Break · Siege · Sovereign · Stonehaven · Stormfront · Strikezone · Tremor · Warhawk · Whiteout · Point of Contact (Wyginięcie) |
Mapa bonusowa | Free Fall |
Onslaught | Fog · BayView · Containment · Ignition · Nightfall (Wyginięcie) |
Devastation | Ruins · Behemoth · Collision · Unearthed · Mayday (Wyginięcie) |
Invasion | Pharaoh · Departed · Mutiny · Favela · Awakening (Wyginięcie) |
Nemesis | Goldrush · Subzero · Dynasty · Showtime · Exodus (Wyginięcie) |
Wymagania systemowe[]
- System operacyjny: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
- Dysk twardy: 40 gigabajtów wolnego miejsca na dysku
- Internet: Wymagane połączenie z internetem w celu aktywacji gry
- Procesor: Intel Core 2 Duo E8200 2,66 GHz lub AMD Phenom X3 8750 2,4 GHz
- Pamięć operacyjna: 6 GB RAM
- Karta grafiki: Nvidia GeForce GTS 450 lub AMD Radeon HD 5870 z obsługą DirectX 11
Galeria[]
Ciekawostki[]
- Początkowo miał on zostać wydany zamiast Call of Duty: Black Ops.
- Gra miała się nazywać Call of Duty: Phantom.
- To pierwsza część Call of Duty, w której jest tryb przetrwania z kosmitami.
- To pierwsza gra Call of Duty, w którym główny przeciwnik nie ginie na końcu gry.
- W 2014 roku, wyszło DLC Devastation które między innymi, dodaje cztery nowe mapy do trybu wieloosobowego w tym mapę Ruins na której mamy możliwość zagrania Predatorem.
- W 2013 roku amerykański raper Eminem nagrał utwór pt. "Survival". W jego oficjalnym teledysku znalazło się wiele odniesień do Call of Duty: Ghosts. Ponadto słychać tę piosenkę po ukończeniu gry.
- Jest jedyną częścią Call of Duty, której historia nie jest kontynuowana mimo otwartego zakończenia gry.