FANDOM


CODMtopright RealWorldtr

Call of Duty: Mobile – opracowana w systemie F2P (Free-to-play) strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Timi Studios oraz Tencent Holdings i wydana przez Activision na urządzenia mobilne (iOS/Android). Premiera miała miejsce 1 października 2019 roku.

Opis Edytuj

Call of Duty: Mobile jest grą mobilną nastawioną na grę wieloosobową przez internet. W grze możliwe jest zagranie na telefonie na kultowych mapach z serii Call of Duty znanych z podserii Black Ops oraz Modern Warfare. Używa się na nich najróżniejszych broni, od tych istniejących jak AK-47 do pukawek znanych z Call of Duty: Black Ops III.

Według zapowiedzi gry zamieszczonej w sklepie internetowym Google Play w Call of Duty: Mobile możliwe do zagrania są klasyczne tryby, takie jak Deathmatch Drużynowy czy Dominacja, a poza tym można doświadczyć walki w trybie Battle Royale znanym z najnowszej głównej odsłony serii (Call of Duty: Black Ops IIII). Ponadto wprowadzona została możliwość łączenia się graczy w klany.

W tym trybie możliwe jest także tworzenie własnych klas postaci. Składa się to na wybór odpowiadającej graczowi broni oraz dodania dodatków do niej, a także możliwość wybrania wyglądu postaci. Według oficjalnego zwiastuna gry zamieszczonego 18 marca 2019 roku istnieje możliwość wybrania sobie jako model postaci bohatera znanego z poprzednich części gier. W zapowiedzi pojawia się np. sylwetka Simona "Ghosta" Riley'a, bohatera Call of Duty: Modern Warfare 2.

Tryb Zombie Edytuj

Tryb Zombie pojawił się niedawno z okazji 2 sezonu gry. jak na razie jest dostępna tylko jedna mapę i trzy tryby gry (jeden klasyczny, dwa z bossami).

Obsługa pada Edytuj

W ramach testów w momencie premiery tytuł obsługiwał pady z PlayStation 4 oraz Xbox One. Dzień po premierze wsparcie zostało wycofane, niemniej Activision poinformowało, że w przyszłości takie sterowanie wróci. Wtedy też zostałyby uruchomienie serwery wyłącznie dla użytkowników padów.

Wydanie gry Edytuj

Faza Alfa Edytuj

Od 15 grudnia 2018 roku Call of Duty: Mobile znajdowała się w fazie zamkniętych testów Alfa dostępnych jedynie dla australijskich graczy.

Faza Beta Edytuj

Od 16 maja 2019 roku prowadzone były testy beta gry na terenie Indii, które zakończyły się 6 czerwca. W tym czasie deweloperzy włączyli do testów tryb Battle Royal. 10 czerwca otwarte beta testy dostępne były dla Australijczyków. Tym razem twórcy zdecydowali się także włączyć do nich graczy z systemem iOS, co nastąpiło cztery dni później. 3 lipca zakończono testy także na tym terenie. 16 lipca zaczęły się ostatnie beta testy, które były dostępne dla graczy z południowej Azji.

Zapowiedź i wydanie gry Edytuj

18 lipca na konferencji zapowiedziano, że oficjalna premiera gry będzie miała miejsce 1 października. Tego samego dnia okrojoną wersję gotowej gry wydano w Kanadzie i Australii. Miesiąc później do grona tych państw dodano Peru.

Galeria Edytuj

Filmografia Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.