(Powiększenie zdjęcia w infoboxie) Znacznik: sourceedit |
MGRINZ BOT (tablica | edycje) m (Robot zmienił szablon CoDgames) |
||
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''{{Game|wawff}} |
+ | '''{{Game|wawff|real}} |
+ | {{Infobox/Gra |
||
|image = [[Plik:Final_Fronts_cover.png|270px]] |
|image = [[Plik:Final_Fronts_cover.png|270px]] |
||
|caption = Okładka gry. |
|caption = Okładka gry. |
||
Linia 10: | Linia 11: | ||
|platform = Playstation 2 |
|platform = Playstation 2 |
||
|media = DVD}}''' |
|media = DVD}}''' |
||
− | '''Call of Duty: World at War: Final Fronts |
+ | '''Call of Duty: World at War: Final Fronts''' – adaptacja [[Call of Duty: World at War]] przeznaczona na konsolę PlayStation 2 i opracowana przez [[Rebellion Developments]]. |
− | == |
+ | ==Opis== |
⚫ | Akcja Call of Duty: World at War: Final Fronts rozgrywa się podczas II wojny światowej na froncie azjatyckim oraz wschodnioeuropejskim. |
||
⚫ | |||
− | {{CoDgames}} |
||
[[Kategoria:Gry]] |
[[Kategoria:Gry]] |
Wersja z 16:26, 26 gru 2020
Call of Duty: World at War: Final Fronts – adaptacja Call of Duty: World at War przeznaczona na konsolę PlayStation 2 i opracowana przez Rebellion Developments.
Opis
Akcja Call of Duty: World at War: Final Fronts rozgrywa się podczas II wojny światowej na froncie azjatyckim oraz wschodnioeuropejskim. Jest ostatnią grą z serii Call of Duty przeznaczoną na konsolę PlayStation 2. Gra działa na silniku graficznym Asura Engine.