Sekcja2025 (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
MGRINZ BOT (tablica | edycje) m (Robot zmienił szablon CoDgames) |
||
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''{{Game|wawff|real}} |
'''{{Game|wawff|real}} |
||
− | {{Infobox |
+ | {{Infobox/Gra |
|image = [[Plik:Final_Fronts_cover.png|270px]] |
|image = [[Plik:Final_Fronts_cover.png|270px]] |
||
|caption = Okładka gry. |
|caption = Okładka gry. |
||
Linia 14: | Linia 14: | ||
==Opis== |
==Opis== |
||
− | Akcja Call of Duty: World at War: Final Fronts rozgrywa się podczas II wojny światowej na froncie azjatyckim oraz wschodnioeuropejskim. Jest ostatnią grą z serii Call of Duty przeznaczoną na konsolę PlayStation 2. Gra działa na silniku graficznym Asura Engine.{{ |
+ | Akcja Call of Duty: World at War: Final Fronts rozgrywa się podczas II wojny światowej na froncie azjatyckim oraz wschodnioeuropejskim. Jest ostatnią grą z serii Call of Duty przeznaczoną na konsolę PlayStation 2. Gra działa na silniku graficznym Asura Engine.{{Navbox/Seria Call of Duty}} |
[[Kategoria:Gry]] |
[[Kategoria:Gry]] |
Wersja z 16:26, 26 gru 2020
Call of Duty: World at War: Final Fronts – adaptacja Call of Duty: World at War przeznaczona na konsolę PlayStation 2 i opracowana przez Rebellion Developments.
Opis
Akcja Call of Duty: World at War: Final Fronts rozgrywa się podczas II wojny światowej na froncie azjatyckim oraz wschodnioeuropejskim. Jest ostatnią grą z serii Call of Duty przeznaczoną na konsolę PlayStation 2. Gra działa na silniku graficznym Asura Engine.