Call of Duty 2: Red Big One - zmodyfikowana wersja Call of Duty 2 ze zmienioną fabułą, przeniesiona na konsole starszej generacji PlayStation 2, Xbox i GameCube. Jest to pierwsze Call of Duty stworzone przez Treyarch. Silnik gry również zmodyfikowano i przeniesiono z Call of Duty: Finest Hour.
Fabuła[]
Jesteśmy członkami 1. dywizji piechoty USA tzw. Red Big One (po polsku Wielka Czerwona Jedynka - od odznaki dywizji). Prolog odbywamy we Francji w 1944 roku. Następnie cofamy się o dwa lata. W Afryce początkowo wypieramy Francuzów (rząd Vichy), Włochów i Niemców z bazy lotniczej w Algierii, a potem odpieramy ataki Messerschmittów. Po kolei dana nam będzie wykonywać wiele różnych misji: jazdę czołgiem, zestrzeliwanie snajperów czy przemierzanie gór Atlas.
Następnie nocą 1943 bierzemy udział w desancie w ramach "Operacji Husky". Jako że Włosi i Niemcy spodziewając się nas zaminowali wybrzeże, musimy wziąć za karabin maszynowy i zniszczyć miny. Bohater następnie odbija Sycylię z rąk Faszystów.
W czerwcu 1944 bierzemy udział w osławionym lądowaniu na Plaży Omaha. W kolejnych miesiącach wojny wypieramy wroga z Francji i Holandii oraz Belgii. Pod koniec walczymy w Niemczech na linii Zygfryda.
Postacie[]
Sierżant "Hawk" Hawkins - urodzony i wychowany w Duluth w stanie Minnesota. Jest strzelcem. Został trzy razy ranny, w Afryce, na Sycylii i w Belgii. Po ranie w Belgii nie wraca już do jednostki.
Porucznik Delaney - do udziału w wojnie przekonał go ojciec, weteran I wojny światowej, powiedział mu że jest wielkim wojownikiem.
Szeregowy "Vic" Denley - mocny i wytrzymały, mówi że niezbyt celnie strzela.
Szeregowy "Brooklyn" Bloomfield - przyjazny, przedsiębiorczy. Mimo jego pseudonimu pochodzi z Bronksu. Ginie koło linii Zygfryda w wybuchu pocisku moździerzowego.
Szeregowy Kelly - Strzelec. Wykształcony i dobrze wyszkolony, nigdy nie traci koncentracji.