Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
m (Robot zmienił szablon Infobox VG)
m (Robot automatycznie zastąpił tekst (-<br/> +<br />))
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 4: Linia 4:
 
|image = [[Plik:OkladkaCoD2.jpeg|250px]]
 
|image = [[Plik:OkladkaCoD2.jpeg|250px]]
 
|caption = Oficjalna okładka gry w wydaniu na rynek polski (Windows)
 
|caption = Oficjalna okładka gry w wydaniu na rynek polski (Windows)
|developer = [[Infinity Ward]] (Windows, Xbox 360)<br/>[[Pi Studios]] (Xbox 360)<br/>[[i5works]] (Macintosh)<br/>[[Mforma Europe]] (J2ME)
+
|developer = [[Infinity Ward]] (Windows, Xbox 360)<br />[[Pi Studios]] (Xbox 360)<br />[[i5works]] (Macintosh)<br />[[Mforma Europe]] (J2ME)
 
|publisher = [[Activision]]
 
|publisher = [[Activision]]
|distributor =Licomp Empik Multimedia (Polska, Windows)<br/>Valve Corporation (Steam)
+
|distributor =Licomp Empik Multimedia (Polska, Windows)<br />Valve Corporation (Steam)
 
|designer =[[Vince Zampella]]
 
|designer =[[Vince Zampella]]
 
|engine = [[IW Engine]]
 
|engine = [[IW Engine]]
Linia 12: Linia 12:
 
|resolution =
 
|resolution =
 
|version =
 
|version =
|released = '''Windows''':<br/>
+
|released = '''Windows''':<br />
25 października 2005 (Świat)<br/>3 listopad 2005 rok (Europa)<br/>9 grudnia 2005 rok (Polska)<br/>
+
25 października 2005 (Świat)<br />3 listopad 2005 rok (Europa)<br />9 grudnia 2005 rok (Polska)<br />
'''Xbox 360''':<br/>
+
'''Xbox 360''':<br />
22 listopada 2005 rok (Świat)<br/>2 grudnia 2005 rok (Europa)
+
22 listopada 2005 rok (Świat)<br />2 grudnia 2005 rok (Europa)
<br/>'''J2ME''':<br/>
+
<br />'''J2ME''':<br />
5 stycznia 2006 rok (USA)<br/>
+
5 stycznia 2006 rok (USA)<br />
'''Macintosh''':<br/>
+
'''Macintosh''':<br />
26 maj 2006 rok (Świat)<br/>5 lipca 2006 rok (Europa)<br/>
+
26 maj 2006 rok (Świat)<br />5 lipca 2006 rok (Europa)<br />
'''Xbox One''':<br/>
+
'''Xbox One''':<br />
 
23 sierpnia 2016 (Świat, Wsteczna Kompatybilność)
 
23 sierpnia 2016 (Świat, Wsteczna Kompatybilność)
 
|genre = [[First Person Shooter|First person shooter]]
 
|genre = [[First Person Shooter|First person shooter]]
Linia 66: Linia 66:
 
*Po raz pierwszy użyto system wstrzymywania oddechu podczas celowania z karabinów snajperskich, by ustabilizować celownik.
 
*Po raz pierwszy użyto system wstrzymywania oddechu podczas celowania z karabinów snajperskich, by ustabilizować celownik.
   
{{CoDgames}}[[Kategoria:Gry]]
+
{{CoDgames}}
  +
[[de:Call of Duty 2]]
  +
[[el:Call of Duty 2]]
  +
[[en:Call of Duty 2]]
  +
[[es:Call of Duty 2]]
  +
[[fr:Call of Duty 2]]
  +
[[ja:コール オブ デューティ2]]
  +
[[nl:Call of Duty 2]]
  +
[[pt-br:Call of Duty 2]]
  +
[[ru:Call of Duty 2]]
  +
[[sv:Call of Duty 2]]
  +
[[uk:Call of Duty 2]]
  +
[[zh:使命召唤2]]
  +
[[Kategoria:Gry]]

Wersja z 17:28, 31 mar 2020

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 2. Temat tego artykułu jest związany z realnym życiem.

Call of Duty 2 – strzelanina z perspektywy pierwszej osoby wyprodukowana przez Infinity Ward i wydana przez Activision 25 października 2005 roku na komputery osobiste z systemem Windows. Na terenie Polski, dzięki Licomp Empik Multimedia, produkcja ukazała się 9 grudnia 2005 roku. W późniejszym czasie Activision wydało także wersje na:

  • Xbox 360 (22 listopad 2005 roku, współtworzony przez Pi Studios i Infinity Ward);
  • J2ME (6 stycznia 2006 roku, port autorstwa Mforma Europe);
  • Macintosh (5 maj 2006, port autorstwa i5works);

Historia

Na froncie wschodnim, będzie walczyć radziecki szeregowiec – Wasilij Iwanowicz Kozłow. Będzie brał udział w m.in. szkoleniu, wysadzaniu sztabu i odpieraniu Niemców od ratusza.

Kolejnym bohaterem będzie sierżant John Davis. Jego szlak prowadzi od El Alamein po Caen.

W dwóch misjach, gracz będzie miał okazję pokierować komandorem Welshem i jego czołgiem. Również podczas lądowania w Normandii będzie walczył kapral Bill Taylor. W Pointe du Hoc zniszczył cztery działa, po czym wyzwolił normandzką wioskę i przeprawił się przez Ren.

Bronie

Postacie

Misje

Mapy

Ciekawostki

  • Jest to pierwsza odsłona Call of Duty, która została wydana na czytniki DVD-ROM.
  • Po raz pierwszy w serii do Call of Duty została dodana strzelba, a jest nią karabin okopowy M1897.
  • Tryb wieloosobowy posiada mniejszy arsenał broni niż w przypadku dodatku Call of Duty: United Offensive, który wyszedł rok przed premierą Call of Duty 2.
  • Jest to pierwsza część Call of Duty, gdzie został wykorzystany silnik IW Tech oparty na id Tech 3 użytym w Call of Duty i dodatku United Offensive. Poddany licznym modyfikacjom IW Tech jest wykorzystywany w serii po dziś dzień.
  • Pierwszy raz w historii Call of Duty został dodany system regeneracji zdrowia, przez co apteczki stały się zbędnym dodatkiem i nie pojawiają się w tej jak i w nowszych głównych częściach Call of Duty (z wyjątkiem Call of Duty 2: Big Red One, gdzie apteczki się jeszcze pojawiały).
  • Jest to pierwsze Call of Duty, w którym użyto nowego systemu sztucznej inteligencji, gdzie sprzymierzeńcy informowali gracza o położeniu wroga i vice versa.
  • Jest to pierwsze Call of Duty, które miało premierę na konsolę Xbox 360.
  • Po raz pierwszy użyto system wstrzymywania oddechu podczas celowania z karabinów snajperskich, by ustabilizować celownik.