Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 23 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''Tryb Chaos - '''jeden z trybów gry występujący w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]].
+
'''Tryb Chaos - '''jeden z trybów gry występujący w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]] znajdujący się w DLC [[Collection 3: Chaos Pack]].
   
== Opis ==
+
== Opis ==
  +
Można zagrać w ten tryb również w kooperacji. Polega on na najdłuższym bronieniu się przed różnymi wrogami (podobnie jak w Trybie Przetrwania). Gracz musi bronić się przed wszelkiego rodzaju wrogami (takimi jak: zwykłymi żołnierzami, psami, [[Kolos (postać)|Kolosami]] (wszystkie 3 warianty) lub też helikopterami [[MH-6 Little Bird]]). Z czasem wrogowie będą stawać się coraz silniejsi. Tak samo jak we wszystkich trybach gry (z wyjątkiem Kampanii) gracz otrzymuje punkty za zabicie każdego wroga, może również wykonywać rozwałki. Na mapie porozrzucane są różne bronie m. in. [[MP5]], a za odpowiednią ilość zabitych wrogów przyznaje się w nagrodę graczom nowy atut np. [[Szybkie wyciągnięcie]]. Za każdym razem gracze startują również z licznikiem czasu, który zawsze liczy czas od 2:00.
(do uzupełnienia)
 
   
  +
Gracz rozpoczyna z pistoletem, 3 [[Ożywienie|ożywieniami]], 500 [[Pancerz osobisty|pancerzami osobistymi]], 2 [[Granat ogłuszający|granatami ogłuszającymi]], 4 [[Granat odłamkowy|granatami odłamkowymi]], 5 [[claymore]], 5 [[C4]], bez perków i 2 minuty na zegarze z celem uzyskania jak najwyższy wynik. Aby dać graczowi różne szanse z niekończącymi się hordami wrogów, bronie są porozrzucane na każdej mapie, przydatne atuty są przyznawane za każdym razem, gdy osiągnięta zostanie dana kombinacja, a pakiety są losowo upuszczane, aby pomóc graczowi i zwiększyć jego mnożnik o 2 i są natychmiast używane po zebraniu (z wyjątkiem zamrażarki kombinacyjnej i działka strażniczego).
== Mapy ==
 
  +
  +
zabici wrogowie upuszczają pływające nieśmiertelniki, które można następnie podnieść, przechodząc nad nimi. Wszyscy wrogowie oprócz Kolosów upuszczają żółte znaczniki, które zamiast tego upuszczają czerwone. Po podniesieniu Kolosa, gracz otrzyma dodatkową zbroję. Służą one do zwiększenia mnożnika kombinacji, oznaczonego zielonym paskiem pośrodku ekranu, które stale maleje. Pasek kombi utrzymuje grę nawet po upływie ustawionej liczby 2 minut. Jeśli zielony pasek całkowicie się wyczerpie w ciągu 2 minut od podania gracza, wszystkie atuty zostaną utracone, a mnożnik zostanie ustawiony na 0, ale gra będzie kontynuowana.
  +
  +
Każda mapa w kolejności jest jeszcze trudniejsza niż poprzednia mapa, a po przegranej i tak pojawi się napis "Misja zaliczona!".
  +
  +
Istnieje wiele sposobów zakończenia gry:
  +
* Zabijanie i brak ożywiania,
  +
  +
* Najpierw skończy się czas, a potem straci połączenie (wyczerpany zielony pasek),
  +
  +
* Nie mając kombinacji, czas ucieka.
  +
  +
== Bronie ==
 
{| class="article-table"
 
{| class="article-table"
  +
!
!Poziom
 
  +
Rodzaj
!Mapy
 
  +
!
  +
Broń
 
|-
 
|-
|Poziom 1 (jedyny)
 
 
|
 
|
  +
Pistolety
* [[Resistance]]
 
  +
|
* [[Village]]
 
  +
[[USP .45]] · [[Five-seveN]]
* [[Underground]]
 
* [[Dome (Modern Warfare 3)|Dome]]
 
|}
 
 
== Atuty ==
 
{| class="article-table"
 
!Atut
 
!Przyznawany
 
 
|-
 
|-
  +
|
|[[Zręczne ręce]]
 
  +
Pistolety automatyczne
|Mnożnik 10
 
  +
|
  +
[[Skorpion]]
 
|-
 
|-
  +
|
|[[Szybkie wyciągnięcie]]
 
  +
Karabiny
|Mnożnik 20
 
  +
|
  +
[[MP9]] · [[G36C]] · [[FAD]] · [[M16A4]] · [[ACR 6.8]] · [[AK-47]] · [[Type 95]] · [[MK14]] · [[M4A1]]
 
|-
 
|-
  +
|
|[[Ekstremalna kondycja]]
 
  +
Pistolety maszynowe
|Mnożnik 30
 
  +
|
  +
[[MP5]] · [[P90]] · [[UMP45]]
 
|-
 
|-
  +
|
|[[Stalker]]
 
  +
Lekkie karabiny maszynowe
|Mnożnik 40
 
  +
|
  +
[[MP7]] · [[L86 LSW]] · [[MG36]]
 
|-
 
|-
  +
|
|[[Stabilność]]
 
  +
Karabiny snajperskie
|Mnożnik 50
 
  +
|
  +
[[RSASS]]
 
|-
 
|-
  +
|
|[[Ożywienie]]
 
  +
Strzelby
|Mnożnik 60
 
  +
|
  +
[[AA-12]]
  +
|-
  +
|
  +
Wyrzutnie rakiet
  +
|[[RPG-7]]
 
|}
 
|}
   
== Bronie ==
+
== Załączniki ==
 
{| class="article-table"
 
{| class="article-table"
  +
!
!Rodzaj
 
  +
Załącznik
!Broń
 
  +
!
 
|-
 
|-
  +
|
|Pistolety
 
  +
Przyrządy celownicze
|[[USP .45]] - [[Five-seveN]]
 
  +
|
  +
[[Celownik kolimatorowy]] · [[Celownik holograficzny]] · [[Luneta snajperska]]
 
|-
 
|-
  +
|
|Pistolety automatyczne
 
  +
Różne
|[[Skorpion]]
 
  +
|
  +
[[Nóż taktyczny]] · [[Akimbo]] · [[Uchwyt]] · [[Granatnik|Granatniki]] ([[M203]] · [[M320]])
 
|-
 
|-
  +
|
|Karabiny
 
  +
Inne
|[[MP9]] - [[G36C]] - [[FAD]] - [[M16A4]] - [[ACR 6.8]] - [[AK-47]] - [[Type 95]] - [[MK14]] - [[M4A1]]
 
  +
|
  +
[[Rozszerzone magazynki ]]
  +
|}
  +
  +
== Mapy ==
  +
{| class="article-table"
  +
!
  +
Poziom
  +
!
  +
Mapy
 
|-
 
|-
  +
|
|Pistolety maszynowe
 
  +
Poziom 1 (jedyny)
|[[MP5]] - [[P90]] - [[UMP45]]
 
  +
|
  +
* [[Resistance]]
  +
* [[Village]]
  +
* [[Underground]]
  +
* [[Dome (Modern Warfare 3)|Dome]]
  +
|}
  +
  +
== Atuty ==
  +
{| class="article-table"
  +
!
  +
Atut
  +
!
  +
Przyznawany
 
|-
 
|-
  +
|
|Lekkie karabiny maszynowe
 
  +
[[Zręczne ręce]]
|[[MP7]] - [[L86 LSW]] - [[MG36]]
 
  +
|
  +
Mnożnik 10
 
|-
 
|-
  +
|
|Karabiny snajperskie
 
  +
[[Szybkie wyciągnięcie]]
|[[RSASS]]
 
  +
|
  +
Mnożnik 20
 
|-
 
|-
  +
|
|Strzelby
 
  +
[[Ekstremalna kondycja]]
|[[AA-12]]
 
  +
|
  +
Mnożnik 30
 
|-
 
|-
  +
|
|Wyrzutnie rakiet
 
|[[RPG-7]]
+
[[Stalker]]
  +
|
  +
Mnożnik 40
  +
|-
  +
|
  +
[[Stabilność]]
  +
|
  +
Mnożnik 50
  +
|-
  +
|
  +
[[Ożywienie]]
  +
|
  +
Mnożnik 60
 
|}
 
|}
   
== Zawartość pakietów zrzutów ==
+
== Zawartość pakietów zrzutów ==
  +
{| class="article-table"
* Punkty bonusowe (5000 i 10000)
 
  +
!
* [[Działko strażnicze|Działka strażnicze]]
 
  +
Pakiet zrzutu
* Dodatkowy czas (+ 60 sekund do timera)
 
  +
!
* Extra ożywienie
 
  +
Zawartość
 
  +
|-
  +
|
  +
[[Dodatkowe Punkty]]
  +
|
  +
5000 i 10000 punktów
  +
|-
  +
|
  +
[[Działko strażnicze]]
  +
|
  +
[[Minigun]]
  +
|-
  +
|
  +
[[Dodatkowy czas]]
  +
|
  +
<nowiki>+ 60 sekund </nowiki>
  +
|-
  +
|
  +
[[Extra ożywienie]]
  +
|
  +
<nowiki>- </nowiki>
  +
|}
 
== Wrogowie ==
 
== Wrogowie ==
 
{| class="article-table"
 
{| class="article-table"
  +
!
!Wróg
 
  +
Wróg
!Wyposażenie
 
  +
!
!Pieniądze
 
  +
Wyposażenie
!Uwagi
 
  +
!
  +
Pieniądze
  +
!
  +
Uwagi
 
|-
 
|-
  +
|
|Lekki żołnierz
 
  +
Lekki żołnierz
|[[Model 1887]]
 
  +
|
|$100
 
  +
[[Model 1887]]
  +
|
  +
$100
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
  +
|
|Średni żołnierz
 
  +
Średni żołnierz
|[[MP5]]
 
  +
|
|$125
 
  +
[[MP5]]
  +
|
  +
$125
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|-
 
|-
  +
|
|Ciężki żołnierz
 
  +
Ciężki żołnierz
|[[AK-74]]
 
  +
|
|$150
 
  +
[[AK-74]]
  +
|
  +
$150
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|-
 
|-
  +
|
|Komandos
 
  +
Komandos
|[[ACR 6.8]]
 
  +
|
|$200
 
  +
[[ACR 6.8]]
  +
|
  +
$200
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|-
 
|-
  +
|
|Ciężki komandos
 
  +
Ciężki komandos
|[[FAD]]
 
  +
|
|$275
 
  +
[[FAD]]
  +
|
  +
$275
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|-
 
|-
  +
|
|[[Samobójcy|Samobójca]]
 
  +
[[Samobójcy|Samobójca]]
|[[USAS 12]]
 
  +
|
|$150
 
  +
[[USAS 12]]
|Po jakimś czasie od śmierci wybucha.
 
  +
|
  +
$150
  +
|
  +
Po jakimś czasie od śmierci wybucha.
 
|-
 
|-
  +
|
|[[Kolos (postać)|Kolos]]
 
  +
[[Kolos (postać)|Kolos]]
|[[PKP Pecheneg]]
 
  +
|
|$500
 
  +
[[PKP Pecheneg]]
  +
|
  +
$500
 
|-
 
|-
 
|-
 
|-
  +
|
|[[Kolos (postać)|Kolos]] z [[Tarcza|tarczą]]
 
|[[PKP Pecheneg]], [[Tarcza]]
+
[[Kolos (postać)|Kolos]] z [[Tarcza|tarczą]]
  +
|
|$750
 
  +
[[PKP Pecheneg]], [[Tarcza]]
  +
|
  +
$750
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|-
 
|-
  +
|
|[[Kolos (postać)|Kolos ]]opancerzony
 
  +
[[Kolos (postać)|Kolos ]]<nowiki/>opancerzony
|[[PKP Pecheneg]]
 
  +
|
|$1000
 
  +
[[PKP Pecheneg]]
  +
|
  +
$1000
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|-
 
|-
  +
|
|[[Pies (zwierzę)|Pies]]
 
  +
[[Pies (zwierzę)|Pies]]
|<nowiki>-</nowiki>
 
  +
|
|$100
 
  +
<nowiki>-</nowiki>
  +
|
  +
$100
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|-
 
|-
  +
|
|[[MH-6 Little Bird]]
 
  +
[[MH-6 Little Bird]]
|1 [[Minigun]]
 
  +
|
|$600
 
  +
1 [[Minigun]]
  +
|
  +
$600
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|<nowiki>-</nowiki>
 
|}
 
|}
  +
  +
== Różne ==
  +
* [[Nóż]]
  +
* [[Pancerz osobisty]]
  +
* [[Kamizelki kuloodporne|Kamizelka kuloodporna]]
  +
* [[Ożywienie]]
  +
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
  +
<gallery>
(do uzupełnienia)
 
  +
Special Ops Chaos gameplay.png|Rozgrywka
  +
Special Ops Chaos combo multiplier bar with combo frezzer.png|Zamrażarka combo
  +
Special Ops Chaos Combo Freezer icon HUD.png|Ikona zamrażarki combo
  +
</gallery>
   
 
== Wideo ==
 
== Wideo ==
  +
<gallery>
(do uzupełnienia)
 
  +
MW3 Chaos Mode 93.3million - 705 Combo in Resistance|Rozgrywka na [[Resistance]]
  +
MW3 Spec Ops Chaos Mode Gameplay on Village!|Rozgrywka na [[Village]]
  +
MW3 Chaos 125million Score - 793 Combo in Underground|Rozgrywka na [[Underground]]
  +
Let's Play Spec Ops - Chaos Mode|Rozgrywka na [[Dome]]
  +
  +
  +
</gallery>
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Neversoft pomógł opracować ten tryb.
+
* Neversoft pomógł opracować ten tryb.
  +
  +
== Zobacz także ==
  +
* [[Tryb Przetrwania]]
  +
* [[Operacje Specjalne]]
 
[[Kategoria:Tryby gry]]
 
[[Kategoria:Tryby gry]]

Aktualna wersja na dzień 12:27, 30 maj 2020

Tryb Chaos - jeden z trybów gry występujący w Call of Duty: Modern Warfare 3 znajdujący się w DLC Collection 3: Chaos Pack.

Opis[]

Można zagrać w ten tryb również w kooperacji. Polega on na najdłuższym bronieniu się przed różnymi wrogami (podobnie jak w Trybie Przetrwania). Gracz musi bronić się przed wszelkiego rodzaju wrogami (takimi jak: zwykłymi żołnierzami, psami, Kolosami (wszystkie 3 warianty) lub też helikopterami MH-6 Little Bird). Z czasem wrogowie będą stawać się coraz silniejsi. Tak samo jak we wszystkich trybach gry (z wyjątkiem Kampanii) gracz otrzymuje punkty za zabicie każdego wroga, może również wykonywać rozwałki. Na mapie porozrzucane są różne bronie m. in. MP5, a za odpowiednią ilość zabitych wrogów przyznaje się w nagrodę graczom nowy atut np. Szybkie wyciągnięcie. Za każdym razem gracze startują również z licznikiem czasu, który zawsze liczy czas od 2:00.

Gracz rozpoczyna z pistoletem, 3 ożywieniami, 500 pancerzami osobistymi, 2 granatami ogłuszającymi, 4 granatami odłamkowymi, 5 claymore, 5 C4, bez perków i 2 minuty na zegarze z celem uzyskania jak najwyższy wynik. Aby dać graczowi różne szanse z niekończącymi się hordami wrogów, bronie są porozrzucane na każdej mapie, przydatne atuty są przyznawane za każdym razem, gdy osiągnięta zostanie dana kombinacja, a pakiety są losowo upuszczane, aby pomóc graczowi i zwiększyć jego mnożnik o 2 i są natychmiast używane po zebraniu (z wyjątkiem zamrażarki kombinacyjnej i działka strażniczego).

zabici wrogowie upuszczają pływające nieśmiertelniki, które można następnie podnieść, przechodząc nad nimi. Wszyscy wrogowie oprócz Kolosów upuszczają żółte znaczniki, które zamiast tego upuszczają czerwone. Po podniesieniu Kolosa, gracz otrzyma dodatkową zbroję. Służą one do zwiększenia mnożnika kombinacji, oznaczonego zielonym paskiem pośrodku ekranu, które stale maleje. Pasek kombi utrzymuje grę nawet po upływie ustawionej liczby 2 minut. Jeśli zielony pasek całkowicie się wyczerpie w ciągu 2 minut od podania gracza, wszystkie atuty zostaną utracone, a mnożnik zostanie ustawiony na 0, ale gra będzie kontynuowana.

Każda mapa w kolejności jest jeszcze trudniejsza niż poprzednia mapa, a po przegranej i tak pojawi się napis "Misja zaliczona!".

Istnieje wiele sposobów zakończenia gry:

  • Zabijanie i brak ożywiania,
  • Najpierw skończy się czas, a potem straci połączenie (wyczerpany zielony pasek),
  • Nie mając kombinacji, czas ucieka.

Bronie[]

Rodzaj

Broń

Pistolety

USP .45 · Five-seveN

Pistolety automatyczne

Skorpion

Karabiny

MP9 · G36C · FAD · M16A4 · ACR 6.8 · AK-47 · Type 95 · MK14 · M4A1

Pistolety maszynowe

MP5 · P90 · UMP45

Lekkie karabiny maszynowe

MP7 · L86 LSW · MG36

Karabiny snajperskie

RSASS

Strzelby

AA-12

Wyrzutnie rakiet

RPG-7

Załączniki[]

Załącznik

Przyrządy celownicze

Celownik kolimatorowy · Celownik holograficzny · Luneta snajperska

Różne

Nóż taktyczny · Akimbo · Uchwyt · Granatniki (M203 · M320)

Inne

Rozszerzone magazynki

Mapy[]

Poziom

Mapy

Poziom 1 (jedyny)

Atuty[]

Atut

Przyznawany

Zręczne ręce

Mnożnik 10

Szybkie wyciągnięcie

Mnożnik 20

Ekstremalna kondycja

Mnożnik 30

Stalker

Mnożnik 40

Stabilność

Mnożnik 50

Ożywienie

Mnożnik 60

Zawartość pakietów zrzutów[]

Pakiet zrzutu

Zawartość

Dodatkowe Punkty

5000 i 10000 punktów

Działko strażnicze

Minigun

Dodatkowy czas

+ 60 sekund

Extra ożywienie

-

Wrogowie[]

Wróg

Wyposażenie

Pieniądze

Uwagi

Lekki żołnierz

Model 1887

$100

Średni żołnierz

MP5

$125

-

Ciężki żołnierz

AK-74

$150

-

Komandos

ACR 6.8

$200

-

Ciężki komandos

FAD

$275

-

Samobójca

USAS 12

$150

Po jakimś czasie od śmierci wybucha.

Kolos

PKP Pecheneg

$500

Kolos z tarczą

PKP Pecheneg, Tarcza

$750

-

Kolos opancerzony

PKP Pecheneg

$1000

-

Pies

-

$100

-

MH-6 Little Bird

1 Minigun

$600

-

Różne[]

Galeria[]

Wideo[]

Ciekawostki[]

  • Neversoft pomógł opracować ten tryb.

Zobacz także[]