Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
m (Robot dopisał: {{Navbox/CODMW2 Bronie}})
(Nie pokazano 45 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Game|cod4|mwds|mw2|bo|bods|mw3|mw3d|bo2|bod|aw|z|mwr}}'''Dragunow''' – radziecki samopowtarzalny karabin wyborowy, używany przez wrogie siły w wszystkich częściach Call of Duty: Modern Warfare z wyjątkiem [[Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized]]. Występuje także w [[Call of Duty: Black Ops]], [[Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)]], [[Call of Duty: Black Ops II]], [[Call of Duty: Black Ops: Declassified]] i [[Call of Duty: Advanced Warfare]].
{{game|cod4|cod4ds|mw2|mw3|bo|bo2|z}}
 
  +
===Opis===
 
  +
==Call of Duty 4: Modern Warfare==
'''Dragunov''' - to radziecki samopowtarzalny karabin wyborowy, używany przez wrogie siły w wszystkich częściach Call of Duty: Modern Warfare i [[Call of Duty: Black Ops]].[[Plik:Dragunov_third_person_view_MW2.png|thumb|346px]] W magazynku mieści 10 kul. Na multiplayer sprawdza się dobrze na duże odległości.
 
  +
{{Infobox/broń
===Galeria===
 
  +
|name = Draugunow
<gallery captionalign="left">
 
  +
|image = [[Plik:Weapon_dragunovsvd.png]]
4.png|Przyrządy celownicze w MW(1)
 
  +
|console = dragunov
120px-Dragunov_MW3.png|Dragunov w MW3
 
  +
|damage = 80 (SP)<br />70 (MP)
bo'.png|Przyzady w Call of Duty Black Ops
 
  +
|mult = '''Kampania:'''<br />Głowa: 3<br />Tułów: 2<br />'''Multiplayer:'''<br />Głowa, szyja i tułów: 1.5
m4.png|Dragunov MW2
 
  +
|level = Poziom 22.
  +
|class = [[Karabin snajperski]]
  +
|magazine = 10 pocisków
  +
|startammo = 10 + 20 (MP)
  +
|maxammo = 100 (SP)<br />60 (MP)
  +
|rof = 480 RPM (SP)<br />1200 RPM (MP)
  +
|recoil = Brak (SP)<br />Średni (MP)
  +
|pen = Duża
  +
|fire = Półautomatyczny
  +
|reload = 2.75 s, gdy niepełny<br />3.5 s, gdy pusty
  +
|used = [[OpFor]]<br />[[Ultranacjonaliści]]<br />[[Lojaliści]]
  +
}}
  +
  +
=== Kampania ===
  +
W kampanii ten karabin występuje w rękach Ultranacjonalistów i OpFor. Można go znaleźć leżącego w domach lub podnieść po zmarłych przeciwnikach. Zabija jednym strzałem powyżej brzucha, w innym przypadku potrzeba 2 strzałów.
  +
  +
=== Multiplayer ===
  +
W multiplayerze Call of Duty 4 odblokowujemy Dragunowa na 22 poziomie co czyni go 3 w kolejności karabinem snajperskim. Zabija jednym strzałem w klatkę piersiową i w głowę. W innym przypadku potrzeba 2 strzałów. Nie jest złą bronią, ale gracze częściej wybierają [[M40A3]]. Można do niego dołączyć tylko [[celownik ACOG]].
  +
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)==
  +
{{Infobox/broń|image = [[Plik:Dragunov third person MWDS.png|300px]]|magazine = Jeden nabój (multiplayer)|fire = Półautomatyczny (kampania)
  +
Jeden strzał (multiplayer)|killicon = [[Plik:Dragunov Inventory DS.png|100px]]}}W kampanii pojawia się tylko w misji "[[Exodus (DS)|Exodus]]", i podobnie jak wszystkie inne bronie snajperskie zabija jednym strzałem. W multiplayerze jest to broń używana przez Rosjan i [[OpFor]] oraz zabija jednym strzałem, przez co magazynek zawiera w sobie tylko jeden nabój.
  +
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: Modern Warfare 2==
  +
{{Infobox/broń
  +
|image = [[Plik:Dragunov_third_person_view_MW2.png|270px]]
  +
|damage = 80 (SP)
  +
|mult = Głowa: 3<br />Tułów: 2
  +
|magazine = 10 pocisków
  +
|class = [[Karabin snajperski]]
  +
|maxammo = 100 pocisków (SP)
  +
|reload = 2.75 s, gdy niepełny<br />3.5 s, gdy pusty
  +
|rof = 480 RPM (SP)
  +
|recoil = Brak (SP)
  +
|pen = Duża
  +
|fire = Półautomatyczny
  +
|used = [[Ultranacjonaliści]]<br />[[Brazylijska milicja]]<br />[[OpFor]]
  +
}}
  +
  +
=== Kampania ===
  +
W kampanii ten karabin pojawia się w misjach z udziałem [[Brazylijska milicja|Brazylijskiej milicji]] oraz w rękach wrogów w misjach z udziałem [[Specnaz]]u dziejących się na terenie Rosji (rzadziej na terenie USA). Jest ich podstawowym karabinem snajperskim. Wrogowie trzymający tę broń są zazwyczaj charakterystycznie ubrani. W misjach "[[Jedyny łatwy dzień... był wczoraj]]", "[[Gułag]]" i "[[Ewentualność]]<nowiki>'' Dragunow jest pokryty białym kamuflażem. W misji '''</nowiki>[[Muzeum]]" trzyma ją członek Brazylijskiej milicji i Specnazu. Broń nie występuje w trybie wieloosobowym.
  +
  +
W operacjach specjalnych występuje w tych samych miejscach co w kampanii.
  +
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: Black Ops==
  +
{{Infobox/broń
  +
|image = [[Plik:Menu mp weapons dragunov.png]]
  +
|damage = 70 (MP)<br />50 (MP, tłumik)
  +
|mult = Głowa i szyja: 2<br />Klatka piersiowa: 1.5
  +
|fire = Półautomatyczny
  +
|class = [[Karabin snajperski]]
  +
|level = Poziom 3.
  +
|magazine = 10 pocisków (SP, MP, ZM) <br />15 pocisków (MP, powiększony magazynek)
  +
|startammo = 10 + 30 (MP)
  +
|maxammo = 10 + 100 (SP)<br />10 + 80 (MP)<br />10 + 40 (ZM)<br />10 + 80 (ZM, ulepszony)
  +
|recoil = Średni
  +
|reload = 2.95 s, gdy niepełny<br />3.75 s, gdy pusty
  +
|rof = 234 RPM
  +
|pen = Duża
  +
|used = [[Specnaz]]<br />[[Armia Ludowa Wietnamu]]
  +
|range = Duży
  +
|levels = [[Dekret prezydenta]]<br />[[Liczby]]<br />[[Miejsce katastrofy]]
  +
|killicon = [[Plik:Pl.png]]
  +
}}
  +
=== Kampania ===
  +
Karabin Dragunowa pojawia się jako standardowy karabin wyborowy na wyposażeniu [[Specnaz]]u, czasem także w rękach [[Armia Ludowa Wietnamu|Armii Ludowej Wietnamu]]. W kampanii znaleźć można go w trzech misjach: "[[Dekret prezydenta]]", "[[Liczby]]" oraz "[[Miejsce katastrofy]]". Poza misją "Liczby", gdzie występuje wersja z [[Celownik IR|celownikiem IR]], karabin ten jest bez dodatków.
  +
  +
===Multiplayer===
  +
Dragunow jest pierwszym dostępnym karabinem w tym trybie, gdzie stanowi część klasy domyślnej "Snajper". Wersja bez tłumika zabija jednym trafieniem w głowę, szyję i klatkę piersiową. Niestety wraz z tym dodatkiem do osiągnięcia tego samego celu wymagane jest trafienie w szyję albo głowę. Z broni w klasie odznacza się dużym magazynkiem o pojemności 10 nabojów, która wraz z dodatkiem [[Powiększone magazynki|powiększony magazynek]] zostaje zwiększona do 15. Niestety wyśrodkowanie broni długo trwa, co może sprawiać problem w oddawaniu precyzyjnych strzałów. Ze względu na parametry wysoce zalecany jest [[Zmienna optyka|zmienny zoom]], ponieważ zwiększa on celność na daleki dystans. O ile gracz nie będzie nacierał na wroga, niezalecany jest [[celownik ACOG]], ponieważ pogarsza on ważną dla stacjonarnego snajpera precyzję trafień. Jak każda broń tego typu jest skuteczna w trybie Hardcore.
  +
  +
'''Dodatki:'''
  +
*[[Powiększone magazynki|Powiększony magazynek]]
  +
*[[Celownik ACOG]]
  +
*[[Zmienna optyka|Zmienny zoom]]
  +
*[[Tłumik]]
  +
*[[Celownik IR]]
  +
  +
=== Tryb zombie ===
  +
Karabin Dragunowa pojawia się na każdej mapie zombie poza [[Dead Ops Arcade]], gdzie można go wylosować ze skrzyni losującej. Do rundy 8. jest dobrą bronią wsparcia, jednak szybko zaczyna cierpieć z powodu niskiego zapasu amunicji, dodatkowo słabo zarabia się nią punkty. Po ulepszeniu nazywa się '''D115 Dezintegrator'''. Ulepszenie nie zmienia pojemności magazynka, jednak podwaja zapas amunicji, daje ciekawy kamuflaż i zmienny zoom. Ulepszony zadaje tyle samo obrażeń co L115 Izolator będąc lepszą alternatywą ze względu na większy zapas amunicji i wyższą szybkostrzelność. Zabija zombie jednym trafieniem w korpus do rundy 22. i jednym w głowę do 34 rundy. Dodatkowo jest skuteczny w walce z ze specjalnymi zombie typu [[George A. Romero]].
  +
  +
=== Dragunow a D115 Dezintegrator ===
  +
{{PaPComparison
  +
|regname = Dragunow
  +
|papname = D115 Dezintegrator
  +
|regimage = [[Plik:Dw.PNG|240px]]
  +
|papimage = [[Plik:D115DR.PNG|240px]]
  +
|regdamage = 300
  +
|papdamage = 1000
  +
|regfire = Półautomatyczny
  +
|papfire = Półautomatyczny
  +
|regrof = 234 RPM
  +
|paprof = 234 RPM
  +
|regmag = 10
  +
|papmag = 10
  +
|regammo = 40
  +
|papammo = 80
  +
|regreload = 2.95 s, gdy niepełny <br /> 3.75 s, gdy pusty
  +
|papreload = 2.95 s, gdy niepełny <br /> 3.75 s, gdy pusty
  +
|regmobility = Niska
  +
|papmobility = Niska
  +
|range = Duży
  +
|extras = Zmienny zoom <br /> Kamuflaż w stylu sci-fi
  +
}}
  +
  +
==Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)==
  +
(do uzupełnienia)
  +
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: Modern Warfare 3==
  +
{{Infobox/broń
  +
|image = [[Plik:Weapon_dragunov.png|270px]]
  +
|damage = 70<br />50 (Tłumik)
  +
|mult = Głowa: 1.5
  +
|class = [[Karabin snajperski]]
  +
|level = Poziom 12. (MP)<br />Poziom 16. (Przetrwanie)
  +
|survivalcost = $2000
  +
|magazine = 10 pocisków
  +
|startammo = 10 + 20 (MP)
  +
|maxammo = 100 (SP)<br />60 (MP)
  +
|reload = 2.75 s, gdy niepełny<br />3.55 s, gdy pusty
  +
|rof = 480 RPM (SP)<br />1200 RPM (MP)
  +
|recoil = Brak (SP)<br />Średni (MP)
  +
|fire = Półautomatyczny
  +
|used = [[Afrykańska milicja]]<br />[[Siły Lądowe Federacji Rosyjskiej]]
  +
}}W porównaniu do poprzednich części Dragunow wygląda na nowocześniejszy. Wszystkie drewniane części zostały zastąpione tymi z tworzywa sztucznego. Zmienił się też kolor- cały karabin jest pokryty czarną farbą. Jego luneta straciła też charakterystyczną otoczkę wygodną dla oka strzelca.
  +
  +
=== Kampania ===
  +
Z karabinu SWD korzystają przeciwnicy z [[Afrykańska milicja|afrykańskiej milicji]].
  +
  +
=== Multiplayer ===
  +
W trybie multiplayer jest odblokowywany dość szybko, bo na 12. poziomie. Wcześniej do odblokowania są dwie inne snajperki. Jest on bardzo rzadko używany i można by stwierdzić, że to najrzadziej spotykany karabin snajperski w Modern Warfare 3. Przede wszystkim broń charakteryzuje się niskimi zadawanymi obrażeniami, przy czym by zabić jednym strzałem, trzeba celować tylko w głowę. Inna cecha to niewygodna siatka celownicza, która utrudnia Quickscope. Dobrą taktyką jest wycelowanie we wroga i oddanie dwóch szybkich strzałów, żeby zwiększyć swoje szanse na zabójstwo. Zaleca się korzystanie z dodatków: [[powiększone magazynki]] i [[celownik ACOG]], który zlikwiduje niewygodne przyrządy celownicze. Nie zaleca się natomiast używania [[tłumik]]a.
  +
  +
=== Operacje specjalne ===
  +
W operacjach specjalnych Dragunow występuje w niektórych misjach dziejących się w Afryce. Jest bronią startową w misji "[[Atak i odwrót]]".
  +
  +
==Tryb przetrwania==
  +
W trybie przetrwanie broń odblokowuje się na 16. poziomie. Nie sprawdza się tam za dobrze, podobnie jak reszta tego typu broni.
  +
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance==
  +
(do uzupełnienia)
  +
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: Black Ops II==
  +
{{Infobox/broń
  +
|image = [[Plik:Menu_mp_weapons_drag_big.png|270px]]
  +
|class = [[Karabin snajperski]]
  +
|magazine = 10 pocisków<br >14 (Powiększony magazynek)
  +
|startammo = 10 + 90 (SP)
  +
|maxammo = 10 + 200 (SP)
  +
|recoil = Niski
  +
|rof = 535 RPM
  +
|fire = Półautomatyczny
  +
|used = [[Armia Radziecka]]<br />[[Kartel Menendeza]]<br />[[Siły Zbrojne Panamy]]
  +
}}Dragunow występuje też w kampanii Call of Duty: Black Ops II. Wygląd broni jest taki sam jak w pierwszej odsłonie Black Ops. Zmienił się jedynie dźwięk wystrzału i siatka celownicza, która wygląda jak ta z Modern Warfare 3.
  +
  +
Snajperkę odblokowuje się po ukończeniu misji "[[Celerium]]". Można jej używać zarówno w misjach z przeszłości, jak i w tych z przyszłości. Ponadto możliwe jest znalezienie broni na przykład w misji "[[Pozorny tryumf]]", w szopie, z której zabiera się [[potrzask]]i.
  +
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: Black Ops: Declassified==
  +
{{Infobox/broń
  +
|name = Dragunov
  +
|class = [[Karabin snajperski]]
  +
|magazine = 10 pocisków<br >15 (Powiększony magazynek)
  +
|startammo = 10 + 30
  +
|fire = Półautomatyczny
  +
|used = [[Alex Mason]]
  +
}}(do uzupełnienia)
  +
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: Advanced Warfare==
  +
{{Infobox/broń
  +
|name = SVO
  +
|class = [[Karabin snajperski]]
  +
|fire = Półautomatyczny
  +
}}SWD został dodany do gry 21 lipca 2015 r. w wersji Xbox One. 20 sierpnia 2015 r. pojawił się również w wersjach PlayStation 4 i PC.
  +
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Galeria==
  +
<gallery>
  +
4.png|Przyrządy celownicze w Call of Duty 4: Modern Warfare
  +
120px-Dragunov_MW3.png|Dragunov w Modern Warfare 3
  +
bo'.png|Przyrządy w Call of Duty Black Ops
  +
m4.png|Dragunov Modern Warfare 2
 
mw2.png|Dragunov w Black Ops
 
mw2.png|Dragunov w Black Ops
  +
BlackOps_2012-09-24_00-22-28-65.jpg|Dragunov wylosowany w skrzynce losującej
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
  +
===''Ogólne''===
*Jest najgorszym karabinem snajperski w całej serii MW, choć w rzeczywistości jest na prawdę silny;
 
  +
*Ma podobny odgłos wystrzału do odpowiednika w rzeczywistości.
*w [[Call of Duty: Black Ops|Call of Duty Black Ops]] w [[Nazi Zombies|trybie zombie]] po [[Pack-a-Punch|ulepszeniu]] ,będzie zadawać tyle samo obrażeń co ulepszone [[L96A1]];
 
  +
*jest używany w MW3 choć powinien być zastąpiony przez karabin V V S (vintoriez);
 
  +
===''Call of Duty: Black Ops''===
*w MW 2 wygląda lepiej niż w MW3 gdyż ma "przykładkę" do oka;
 
  +
* Jest jedynym karabinem wyborowym, którego pojawienie się w grze nie jest błędne. Dragunow znany szerzej jako SWD do służby trafił w 1963 roku.
*ma podobny odgłos wystrzału do rzeczywstego[[Plik:BlackOps_2012-09-24_00-22-28-65.jpg|thumb|400px|Dragunov wylosowany w skrzynce losującej]].
 
  +
*Ulepszona nazwa jest nawiązaniem do [[pierwiastek 115|pierwiastka 115]].
{{Navbox/CODMW Bronie}}
 
  +
*Na broni można zauważyć sowieckie symbole.
  +
  +
{{Navbox/CODMW1 Bronie}}
 
{{Navbox/CODMWDS Bronie}}
 
{{Navbox/CODMWDS Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW2 Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW2 Bronie}}
  +
{{Navbox/CODBO Bronie}}
  +
{{Navbox/CODBODS Bronie}}
  +
{{Navbox/CODMW3 Bronie}}
  +
{{Navbox/CODMW3D Bronie}}
  +
{{Navbox/CODBO2 Bronie}}
  +
{{Navbox/CODBOD Bronie}}
  +
{{Navbox/CODAW Bronie}}
  +
{{Navbox/CODMW Bronie}}
   
[[Kategoria:Broń]]
 
[[Kategoria:Weapons]]
 
[[Kategoria:Call of Duty Black Ops II]]
 
[[Kategoria:Call of Duty 4: Modern Warfare]]
 
[[Kategoria:Call of Duty: Modern Warfare 2]]
 
 
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty 4: Modern Warfare]]
 
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty 4: Modern Warfare]]
 
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)]]
 
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)]]
  +
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty: Modern Warfare 2]]
  +
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty: Black Ops]]
  +
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)]]
  +
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty: Modern Warfare 3]]
  +
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance]]
  +
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty: Black Ops II]]
  +
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty: Black Ops: Declassified]]
  +
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty: Advanced Warfare]]
  +
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty: Modern Warfare Remastered]]
  +
[[Kategoria:Karabiny snajperskie w Call of Duty: Modern Warfare]]
  +
  +
[[en:Dragunov]]

Wersja z 16:24, 22 wrz 2019

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 4: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 4: Modern Warfare w wersji na Nintendo DS. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS). Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops II. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops Declassified Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Advanced Warfare Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare Remastered.

Dragunow – radziecki samopowtarzalny karabin wyborowy, używany przez wrogie siły w wszystkich częściach Call of Duty: Modern Warfare z wyjątkiem Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized. Występuje także w Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS), Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops: Declassified i Call of Duty: Advanced Warfare.

Call of Duty 4: Modern Warfare

Kampania

W kampanii ten karabin występuje w rękach Ultranacjonalistów i OpFor. Można go znaleźć leżącego w domach lub podnieść po zmarłych przeciwnikach. Zabija jednym strzałem powyżej brzucha, w innym przypadku potrzeba 2 strzałów.

Multiplayer

W multiplayerze Call of Duty 4 odblokowujemy Dragunowa na 22 poziomie co czyni go 3 w kolejności karabinem snajperskim. Zabija jednym strzałem w klatkę piersiową i w głowę. W innym przypadku potrzeba 2 strzałów. Nie jest złą bronią, ale gracze częściej wybierają M40A3. Można do niego dołączyć tylko celownik ACOG.

Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS)

W kampanii pojawia się tylko w misji "Exodus", i podobnie jak wszystkie inne bronie snajperskie zabija jednym strzałem. W multiplayerze jest to broń używana przez Rosjan i OpFor oraz zabija jednym strzałem, przez co magazynek zawiera w sobie tylko jeden nabój.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Kampania

W kampanii ten karabin pojawia się w misjach z udziałem Brazylijskiej milicji oraz w rękach wrogów w misjach z udziałem Specnazu dziejących się na terenie Rosji (rzadziej na terenie USA). Jest ich podstawowym karabinem snajperskim. Wrogowie trzymający tę broń są zazwyczaj charakterystycznie ubrani. W misjach "Jedyny łatwy dzień... był wczoraj", "Gułag" i "Ewentualność'' Dragunow jest pokryty białym kamuflażem. W misji '''Muzeum" trzyma ją członek Brazylijskiej milicji i Specnazu. Broń nie występuje w trybie wieloosobowym.

W operacjach specjalnych występuje w tych samych miejscach co w kampanii.

Call of Duty: Black Ops

Kampania

Karabin Dragunowa pojawia się jako standardowy karabin wyborowy na wyposażeniu Specnazu, czasem także w rękach Armii Ludowej Wietnamu. W kampanii znaleźć można go w trzech misjach: "Dekret prezydenta", "Liczby" oraz "Miejsce katastrofy". Poza misją "Liczby", gdzie występuje wersja z celownikiem IR, karabin ten jest bez dodatków.

Multiplayer

Dragunow jest pierwszym dostępnym karabinem w tym trybie, gdzie stanowi część klasy domyślnej "Snajper". Wersja bez tłumika zabija jednym trafieniem w głowę, szyję i klatkę piersiową. Niestety wraz z tym dodatkiem do osiągnięcia tego samego celu wymagane jest trafienie w szyję albo głowę. Z broni w klasie odznacza się dużym magazynkiem o pojemności 10 nabojów, która wraz z dodatkiem powiększony magazynek zostaje zwiększona do 15. Niestety wyśrodkowanie broni długo trwa, co może sprawiać problem w oddawaniu precyzyjnych strzałów. Ze względu na parametry wysoce zalecany jest zmienny zoom, ponieważ zwiększa on celność na daleki dystans. O ile gracz nie będzie nacierał na wroga, niezalecany jest celownik ACOG, ponieważ pogarsza on ważną dla stacjonarnego snajpera precyzję trafień. Jak każda broń tego typu jest skuteczna w trybie Hardcore.

Dodatki:

Tryb zombie

Karabin Dragunowa pojawia się na każdej mapie zombie poza Dead Ops Arcade, gdzie można go wylosować ze skrzyni losującej. Do rundy 8. jest dobrą bronią wsparcia, jednak szybko zaczyna cierpieć z powodu niskiego zapasu amunicji, dodatkowo słabo zarabia się nią punkty. Po ulepszeniu nazywa się D115 Dezintegrator. Ulepszenie nie zmienia pojemności magazynka, jednak podwaja zapas amunicji, daje ciekawy kamuflaż i zmienny zoom. Ulepszony zadaje tyle samo obrażeń co L115 Izolator będąc lepszą alternatywą ze względu na większy zapas amunicji i wyższą szybkostrzelność. Zabija zombie jednym trafieniem w korpus do rundy 22. i jednym w głowę do 34 rundy. Dodatkowo jest skuteczny w walce z ze specjalnymi zombie typu George A. Romero.

Dragunow a D115 Dezintegrator

Dragunow D115 Dezintegrator
Obrazek Dw D115DR
Obrażenia 300 1000
Tryb ognia Półautomatyczny Półautomatyczny
Szybkostrzelność 234 RPM 234 RPM
Pojemność magazynka 10 10
Maksymalna amunicja 40 80
Czas przeładowania 2.95 s, gdy niepełny
3.75 s, gdy pusty
2.95 s, gdy niepełny
3.75 s, gdy pusty
Mobilność Niska Niska
Zasięg Duży
Inne Brak Zmienny zoom
Kamuflaż w stylu sci-fi

Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Modern Warfare 3

W porównaniu do poprzednich części Dragunow wygląda na nowocześniejszy. Wszystkie drewniane części zostały zastąpione tymi z tworzywa sztucznego. Zmienił się też kolor- cały karabin jest pokryty czarną farbą. Jego luneta straciła też charakterystyczną otoczkę wygodną dla oka strzelca.

Kampania

Z karabinu SWD korzystają przeciwnicy z afrykańskiej milicji.

Multiplayer

W trybie multiplayer jest odblokowywany dość szybko, bo na 12. poziomie. Wcześniej do odblokowania są dwie inne snajperki. Jest on bardzo rzadko używany i można by stwierdzić, że to najrzadziej spotykany karabin snajperski w Modern Warfare 3. Przede wszystkim broń charakteryzuje się niskimi zadawanymi obrażeniami, przy czym by zabić jednym strzałem, trzeba celować tylko w głowę. Inna cecha to niewygodna siatka celownicza, która utrudnia Quickscope. Dobrą taktyką jest wycelowanie we wroga i oddanie dwóch szybkich strzałów, żeby zwiększyć swoje szanse na zabójstwo. Zaleca się korzystanie z dodatków: powiększone magazynki i celownik ACOG, który zlikwiduje niewygodne przyrządy celownicze. Nie zaleca się natomiast używania tłumika.

Operacje specjalne

W operacjach specjalnych Dragunow występuje w niektórych misjach dziejących się w Afryce. Jest bronią startową w misji "Atak i odwrót".

Tryb przetrwania

W trybie przetrwanie broń odblokowuje się na 16. poziomie. Nie sprawdza się tam za dobrze, podobnie jak reszta tego typu broni.

Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops II

Dragunow występuje też w kampanii Call of Duty: Black Ops II. Wygląd broni jest taki sam jak w pierwszej odsłonie Black Ops. Zmienił się jedynie dźwięk wystrzału i siatka celownicza, która wygląda jak ta z Modern Warfare 3.

Snajperkę odblokowuje się po ukończeniu misji "Celerium". Można jej używać zarówno w misjach z przeszłości, jak i w tych z przyszłości. Ponadto możliwe jest znalezienie broni na przykład w misji "Pozorny tryumf", w szopie, z której zabiera się potrzaski.

Call of Duty: Black Ops: Declassified

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Advanced Warfare

SWD został dodany do gry 21 lipca 2015 r. w wersji Xbox One. 20 sierpnia 2015 r. pojawił się również w wersjach PlayStation 4 i PC.

Galeria

Ciekawostki

Ogólne

  • Ma podobny odgłos wystrzału do odpowiednika w rzeczywistości.

Call of Duty: Black Ops

  • Jest jedynym karabinem wyborowym, którego pojawienie się w grze nie jest błędne. Dragunow znany szerzej jako SWD do służby trafił w 1963 roku.
  • Ulepszona nazwa jest nawiązaniem do pierwiastka 115.
  • Na broni można zauważyć sowieckie symbole.