- Dla atutu o podobnej zasadzie działania, patrz Maraton.
Ekstremalna kondycja – atut 3. poziomu występujący w Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS), Call of Duty: Black Ops II i Call of Duty: Modern Warfare Remastered oraz atut 1. poziomu w Call of Duty: Modern Warfare 3.
Call of Duty 4: Modern Warfare oraz Call of Duty: Modern Warfare Remastered[]
Ekstremalna kondycja pojawia się jako jeden z domyślnie dostępnych atutów. Sprawia on, że gracz może dłużej biec, co jest niezwykle przydatne podczas pościgu, próby dotarcia do określonego punktu przed wrogiem albo ucieczki. Nie wpływa on na tempo biegu.
Call of Duty: World at War[]
Ekstremalna kondycja pod nazwą Warunki ekstremalne powraca jako atut 3. poziomu, będąc częścią jednej z domyślnych klas i dostępny już od 1. poziomu. Ze względu na dużo większe mapy niż w Call of Duty 4: Modern Warfare, jest wyraźnie bardziej przydatny dla osób korzystających z pistoletów maszynowych lub chcących uniknąć trafienia z karabinu wyborowego.
Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)[]
(do uzupełnienia)
Call of Duty: Modern Warfare 3[]
Multiplayer[]
Ekstremalna kondycja powraca także w tej odsłonie, tym razem jako atut 1. poziomu, który gracz odblokowuje na 22 poziomie. Gracz wyposażony w ten atut może biec nieprzerwanie przez 8 sekund, a bez niego 4 sekundy. Wersja Pro, która staje się dostępna po przebiegnięciu 20 mil, przyspiesza wspinanie się po drabinie.
Tryb Przetrwania[]
Atut ten gracz może kupić najwcześniej na 36. poziomie za 4000 punktów. Dodatkowo jest on częścią początkowego wyposażenia na mapach 5. poziomu.
Tryb Chaosu[]
Atut ten staje się dostępny przy mnożniku 30.
Call of Duty: Black Ops II[]
(do uzupełnienia)
Ciekawostki[]
Call of Duty 4: Modern Warfare[]
- W wersji na PC oraz Wii istnieje błąd sprawiający, że jeśli gracz ma na wyposażeniu P90 albo M21, będzie mógł biec znacznie dłużej. W wersji na PS3, X360 oraz Call of Duty: Modern Warfare Remastered ten błąd nie występuje.
- Ikona atutu przypomina znak ewakuacyjnego wyjścia
Call of Duty: Modern Warfare 3[]
- W parze z USAS 12, MP9 albo Skorpionem, maksymalny czas nieprzerwanego sprintu zostaje zwiększony do 14 sekund.
Atuty w Call of Duty 4: Modern Warfare i Call of Duty: Modern Warfare Remastered | |
---|---|
Poziom 1. | C4 x2 · Specjalne granaty x3 · RPG-7 x2 · Claymore x2 · Odłamkowy x3 · Bandolier · Saperzy |
Poziom 2. | Moc obalająca · Niszczyciel · Kieszonkostwo · Podwójny strzał · Przesada · Zakłócacz UAV · Wybuch soniczny |
Poziom 3. | Ekstremalna kondycja · Pewne celowanie · Ostatni bastion · Męczennik · Głębokie uderzenie · Płuca jak miechy · Martwa cisza · Podsłuch |
Atuty w Call of Duty: World at War | |
---|---|
Poziom 1. | Granaty specjalne x3 · Ładunek wybuchowy x2 · M9A1 Bazooka x2 · Oddział bombowy · Skacząca Betty x2 · Bandolier · Granaty główne x2 · Miotacz płomieni M2 |
Poziom 2. | Moc powstrzymująca · Fajerwerki · Kamizelka kuloodporna · Maska przeciwgazowa · Moloch · Kamuflaż · Kuglarstwo · Okulary · Podwójne naciśnięcie · Zdolność niszczenia |
Poziom 3. | Głębokie uderzenie · Warunki ekstremalne · Celowanie · Odrzucenie · Druga szansa · Męczeństwo · Ognioodporny · Martwa cisza · Stalowe płuca · Zwiad |
Umiejętność Pojazdy | Chłodzenie wodne · Oliwione łożyska · Szkolenie artyleryjskie · Prowadzący · Sprzężony KM |
Atuty w Call of Duty: Modern Warfare 3 | |
---|---|
Poziom 1. | Zwiad · Zręczne ręce · Niewidoczny · Ekstremalna kondycja · Padlinożerca |
Poziom 2. | Szybkie wyciągnięcie · Tarcza · Bezkompromisowy · Asasyn · Przesada |
Poziom 3. | Strzelec · Stalker · Raport sytuacyjny · Pewna ręka · Martwa cisza |
Serie zgonów | Nakręcony · Zemsta · Finałowy bastion · Męczeństwo · Ręka truposza · Pociski rozrywające |
Tryb Przetrwania | Ożywienie |
Atuty w Call of Duty: Black Ops II | |
---|---|
Kampania | Narzędzia · FMJ · Niewrażliwość · Dłuższy sprint · Zbieranie amunicji · Szybkie dłonie · Szybki cel · Wspinacz · Regulowana kolba · Odrzucenie · Szybki magazynek |
Poziom 1. | Waga lekka · Wojak · Niewidzialność · Przeciwodłamkowy · Duch |
Poziom 2. | Twardy zawodnik · Zimna krew · Szybkie dłonie · Technik · Padlinożerca |
Poziom 3. | Zręczność · Ekstremalna kondycja · Haker · Maska taktyczna · Martwa cisza · Czujność |
Dzikie karty | Atut 1 Chciwość · Atut 2 Chciwość · Atut 3 Chciwość · Przesada · Dodatkowy strzelec · Główny strzelec · Taktyk · Niebezpiecznie blisko |