Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops IIII. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch.

Eliksir – funkcja trybu zombie, występująca w Call of Duty: Black Ops IIII.

Eliksiry są ewolucją wprowadzonych w Call of Duty: Black Ops III GobbleGum, które pełnią tę samą rolę. Mianowicie zapewniają tymczasowe atuty. Przed rozpoczęciem rozgrywki gracz może wybrać maksymalnie cztery eliksiry w menu tworzenia klasy. W przeciwieństwie do GobbleGum eliksiry nie wymagają losowania i mogą być użyte w dowolnej chwili. Po wypiciu napoju aktywacja pozostałych zostaje tymczasowo zablokowana. Po upłynięciu tego czasu możliwe jest użycie kolejnego eliksiru, lecz aktualnie działający efekt zostanie utracony. Koniec działania napoju wiąże się również z limitem czasowym przed ponownym jego użyciem i zależy od rodzaju eliksiru.

Eliksiry zostały podzielone na pięć kategorii: Klasyka, Pospolite, Rzadkie, Legendarne i Epickie. Pierwsze z nich są odblokowywane wraz z awansowaniem na kolejne poziomy i nie mają limitu użyć. Pozostałe wytwarza się w laboratorium z użyciem plazmy Nebulium. Wspomniany składnik zdobywa się podczas rozgrywki a ponadto można go uzyskać za wykonywanie zewu dnia, kończenie prób i aktywowanie prestiżu. Eliksiry te mogą być używane do momentu wyczerpania się ich zapasów.

Lista eliksirów[]

Klasyka[]

  • Wieczny pośpiech – Natychmiastowe działanie (trwa 5 minut). Szybciej chodzisz podczas celowania. Unieś i opuść broń, by szybciej celować.
  • Wszędzie, byle nie tutaj! – Natychmiastowa aktywacja. Natychmiast teleportuje cię w losowe miejsce. Wybuch odrzuca pobliskie zombie, zapewniając ci bezpieczeństwo.
  • Wypalanie – Natychmiastowe działanie (trwa do trzech uderzeń). Kiedy następnym razem otrzymasz obrażenia w walce wręcz, pobliskie zombie zaczynają płonąć.
  • Ekwipunek raz! – Natychmiastowa aktywacja. Natychmiast odnawia cały ekwipunek.
  • Na wylot! – Natychmiastowa aktywacja (trwa 2 minuty). Strzały w głowę mogą natychmiast zabić wroga.
  • Dar czasowy – Natychmiastowe działanie (trwa 5 minut). Wzmocnienia trwają dłużej.
  • Posmak – Natychmiastowa aktywacja (trwa 5 minut lub do 1. śmierci). Zachowaj wszystkie atuty wyposażenia po odrodzeniu. Atuty niezwiązane z wyposażeniem nadal przepadają w momencie śmierci.
  • Zrzut punktów – Natychmiastowa aktywacja. Upuszczasz 500 punktów w formie wzmocnienia.
  • Antypułapka – Natychmiastowe działanie (trwa 30 sekund). Odporność na obrażenia od pułapek innych graczy.
  • Konkretnie tam! – Natychmiastowa aktywacja. Teleportujesz się do powalonego gracza.
  • Teraz mnie widzisz – Natychmiastowa aktywacja (trwa 15 sekund). Wszystkie zombie będą cię gonić.
  • Przyśpieszacz arsenału – Natychmiastowe działanie (trwa 5 minut). Szybciej ładujesz swoją broń specjalną.
  • Z prądem – Aktywuje się automatycznie, gdy atakujesz zombie wręcz (5 ataków wręcz). Ataki wręcz wywołują wyładowanie elektryczne, porażając pobliskie zombie.
  • Na skróty – Natychmiastowe działanie (trwa 2 minuty). Amunicja zużywana jest z ogólnej puli, a nie magazynka broni.
  • Negacja newtonowskaCUDACZNY Natychmiastowa aktywacja (trwa 25 minut). Zabite zombie spadają do góry.
  • KwaknarokCUDACZNY Natychmiastowa aktywacja (trwa 5 minut). Zombie noszą koła ratunkowe w kształcie kaczek, ale w niczym to nie pomaga.

Pospolite[]

  • Wzmocnienie naboi – Natychmiastowa aktywacja. Dodaje lub zmienia alternatywną amunicję w aktualnej broni (jeśli ta ją posiada). Nie wpływa na obrażenia zadawane przez broń.
  • Ctrl–Z – Natychmiastowa aktywacja (trwa 30 sekund). Zmienia maks. 2 pobliskie zombie w sojuszników.
  • Środek nuklearnej zimy – Natychmiastowa aktywacja. Tworzy wzmocnienie: Atomówka.
  • Na widoku – Natychmiastowa aktywacja (trwa 10 sekund). Zombie cię ignorują.
  • Certyfikowany rzemieślnik – Natychmiastowa aktywacja. Tworzy wzmocnienie: Cieśla.
  • Widmowe przeładowanie – Natychmiastowa aktywacja (trwa 4 minuty). 30% szans na przeładowanie bez zużycia amunicji.
  • Na plasterki – Natychmiastowa aktywacja (trwa 1 minutę). Ataki wręcz zabijają na miejscu standardowych wrogów oraz szkodniki. Pozostałym przeciwnikom zadają 5 razy więcej obrażeń.
  • A kto liczy? – Natychmiastowa aktywacja. Tworzy wzmocnienie: Podwójne punkty.

Rzadkie[]

  • Alchemiczna antyteza – Natychmiastowe działanie (trwa 1 minutę). Za każde 10 zdobytych punktów otrzymujesz 1 nabój do aktualnie używanej broni.
  • Krwawy dług – Natychmiastowa aktywacja (trwa 1 minutę). Zamiast tracić zdrowie, tracisz punkty. Z każdym trafieniem tracisz ich coraz więcej, aż do osiągnięcia maksimum. Kiedy spadniesz do 0 punktów, krwawy dług się kończy.
  • Dodatkowe punkty – Natychmiastowa aktywacja. Tworzy osobiste wzmocnienie warte 1250 punktów.
  • Niezła promocja – Natychmiastowa aktywacja. Tworzy wzmocnienie: Gorąca wyprzedaż.
  • Błyskawiczny zabójca – Natychmiastowa aktywacja. Tworzy wzmocnienie: Natychmiastowe zabójstwo.
  • Tarcze w górę – Natychmiastowa aktywacja. Otrzymujesz nową tarczę.
  • To jest dopiero regeneracja – Natychmiastowa aktywacja (trwa 4 minuty). Twoje zdrowie regeneruje się stale podczas ruchu.

Legendarne[]

  • Na maksa – Natychmiastowa aktywacja. Tworzy wzmocnienie: Maksymalna amunicja.
  • Podział łupów – Natychmiastowa aktywacja (trwa 5 minut). Część zdobywanych przez ciebie punktów generuje bonusy punktowe dla wszystkich graczy.
  • Darmocha – Natychmiastowe działanie (trwa 30 sekund). Strzelasz z broni, nie zużywając amunicji.
  • Moc atutów – Natychmiastowa aktywacja. Otrzymujesz cztery losowe, dodatkowe atuty, które nie znajdują się w twoim wyposażeniu. Efekty tej premii nie kumulują się.
  • Potęga – Natychmiastowa aktywacja. Tworzy wzmocnienie: Pełna moc.
  • Ścienna wyprzedaż – Natychmiastowe działanie (trwa 30 sekund). Gorąca wyprzedaż ze ściany.
  • Jak mucha w smole – Natychmiastowe działanie (trwa 1 minutę). Spowalnia wszystkie zombie, przez co zaczynają się wlec.

Epickie[]

  • Gratisy – Natychmiastowa aktywacja (trwa 1 minutę). Wszystkie zakupy są darmowe.
  • Główkowanie – Natychmiastowa aktywacja (trwa 5 minut). Każda kula, która trafi w zombie, zada obrażenia jak przy strzale w głowę.
  • Tajemniczy klient – Natychmiastowa aktywacja (trwa 10 minut). Dowolny zakup ze ścian może być użyty do zakupu tańszej amunicji dla dowolnej broni.
  • Próbka – Natychmiastowa aktywacja. Tworzy po jednej sztuce każdego z dziewięciu podstawowych wzmocnień.
  • Szał wzmocnień – Natychmiastowa aktywacja (trwa 5 minut). Wzmocnienia pojawiają się częściej, limit rundy zostaje zniesiony.
  • Na skraju śmierci – Natychmiastowa aktywacja (trwa 10 minut lub do 5. reanimacji). Powaleni są reanimowani, jeśli w pobliżu znajduje się inny gracz. Reanimowani gracze zachowują wszystkie atuty wyposażenia.
  • Jak feniks z popiołów – Natychmiastowa aktywacja. Reanimuje wszystkich sojuszników, którzy zachowają wszystkie atuty z wyposażenia.
  • Likwidacja ogniem – Natychmiastowa aktywacja. Tworzy wzmocnienie: Wzmocniona wyprzedaż.
  • Dołącz do zabawy – Natychmiastowa aktywacja. Wszyscy gracze w trybie obserwowania natychmiast się odradzają, a wszyscy powaleni gracze zostaną natychmiast reanimowani. Utracone atuty nie zostają przywrócone.
  • Atutoholik – Natychmiastowa aktywacja. Otrzymujesz wszystkie atuty wyposażenia oraz sześć losowych, dodatkowych, których nie masz. Efekty nie kumulują się.
  • Odświeżająca miętówka – Natychmiastowa aktywacja. Natychmiast odnawia ekwipunek, bronie specjalne oraz atuty wszystkich graczy.
  • Wdziać pancerz – Natychmiastowa aktywacja. Ty i inni pobliscy gracz otrzymujecie pełen pancerz (który chroni, aż zostanie zniszczony).
  • Moc ściany – Aktywuje się automatycznie podczas następnego zakupu broni ze ściany. Następna broń kupiona ze ściany jest wzmocniona Mocnym uderzeniem.
Advertisement