Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
m (Pierwszy etap kategoryzacji MW2CR: Powielenie kategorii)
(Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{game|mw2|bo|z|bo2}}
+
{{Game|mw2|bo|bo2|z|mwr}}
'''FAL '''- karabin szturmowy występujący w grach [[Call of Duty: Modern Warfare 2]],[[Call of Duty: Black Ops|i Call of Duty: Black Ops]] jako karabin półautomatyczny, oraz w [[Call of Duty: Black Ops II]] (automatyczny w kampani). Produkowany przez belgijski zakład zbrojeniowy Fabrique Nationale.
+
'''FAL''' karabin automatyczny występujący w grach [[Call of Duty: Modern Warfare 2]], [[Call of Duty: Black Ops]], [[Call of Duty: Black Ops II]] i [[Call of Duty: Modern Warfare]]. Produkowany przez belgijski zakład zbrojeniowy Fabrique Nationale.
  +
 
==Call of Duty: Modern Warfare 2==
 
==Call of Duty: Modern Warfare 2==
  +
{{Infobox/Broń
W kampanii singleplayer pojawia się podczas misji z udziałem milicji ([[Wejście]], [[Gniazdo szerszeni]]), misji z udziałem Spetsnazu ([[Rosomaki]], [[Eksodus]], [[Drugie słońce]], [[Hotel Whiskey]]) oraz rzadko używany przez żołnierzy [[Plik:FAL.jpg|thumb|199px]][[OpFor]]. W [[Operacje Specjalne|operacjach specjalnych]] występuje w misjach rozgrywanych w faweli. W trybie multiplayer do odblokowania na 28 poziomie. Z powodu pojedynczego ognia skuteczny na średnie dystanse. Charakteryzuje się sporymi obrażeniami, lecz małym (20 nabojowym) magazynkiem.
 
  +
|image = [[Plik:Weapon_fnfal.png|270px]]
===Dodatki:===
 
  +
|console = fnfal
*[http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/Granatnik Granatnik] (10 zabić z tej broni)
 
  +
|damage = 110-90 (SP)<br />55-35 (MP)<br />55-40 (MP, celownik holograficzny)
*[http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/Celownik_Laserowy Celownik Laserowy] (25 zabić)
 
  +
|mult = '''Kampania:'''<br />Głowa: 3<br />Kończyny: 0.7<br />'''Multiplayer:'''<br />Głowa: 1.4<br />Szyja: 1.1
*[http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/T%C5%82umik Tłumik] (75 zabić)
 
  +
|class = [[Karabin automatyczny]]
*[http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/Celownik_ACOG Celownik ACOG] (150 zabić)
 
  +
|level = Poziom 28.
*[http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/FMJ?action=edit&redlink=1 FMJ] (300 zabić)
 
  +
|magazine = 30 pocisków (SP)<br />20 pocisków (MP)<br />30 pocisków (MP, powiększone magazynki)
*[http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/Strzelba_(dodatek) Strzelba ](20 zabić, używając Granatnika)
 
  +
|startammo = 20 + 40 (MP)
*[http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/Celownik_Holograficzny Celownik Holograficzny] (60 zabić, patrząc przez Celownik Laserowy)
 
  +
|maxammo = 300 (SP)<br />120 (MP)
*[http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/Czujnik_pulsu Czujnik Pulsu] (15 zabić, używając Tłumika)
 
  +
|reload = 2.7 s, gdy niepełny<br />3.46 s, gdy pusty
*[http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/Celownik_Termiczny?action=edit&redlink=1 Celownik Termiczny] (20 zabić, patrząc przez ACOG)
 
  +
|rof = 600 RPM (SP)<br />759 RPM (MP)
*[http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/Podw%C3%B3jne_magazynki Podwójne magazynki] (40 zabić przez ścianę/przeszkodę, używając FMJ).
 
  +
|recoil = Średni
  +
|pen = Średnia
  +
|fire = Półautomatyczny
  +
|used = [[Ultranacjonaliści]]<br />[[OpFor]]<br />[[Brazylijska milicja]]
  +
}}
 
W kampanii pojawia się podczas misji z udziałem milicji ("[[Wejście]]", "[[Gniazdo szerszeni]]"), misji z udziałem Specnazu ("[[Rosomaki!]]", "[[Eksodus]]", "[[Drugie słońce]]", "[[Hotel Whiskey (misja)|Hotel Whiskey]]") oraz rzadko używany przez żołnierzy [[OpFor]]. W [[Operacje Specjalne|operacjach specjalnych]] występuje w misjach rozgrywanych w faweli. W trybie multiplayer do odblokowania na 28. poziomie. Z powodu pojedynczego ognia skuteczny na średnie dystanse. Charakteryzuje się sporymi obrażeniami, lecz małym (20 nabojowym) magazynkiem.
   
 
===Dodatki===
  +
*[[Granatnik]] (10 zabić tą bronią)
  +
*[[Celownik kolimatorowy|Celownik laserowy]] (25 zabić)
 
*[[Tłumik]] (75 zabić)
 
*[[Celownik ACOG]] (150 zabić)
  +
*[[FMJ]] (300 zabić)
 
*[[Strzelba (dodatek)|Strzelba]] (20 zabić, używając granatnika)
  +
*[[Celownik holograficzny]] (60 zabić, patrząc przez celownik laserowy)
  +
*[[Czujnik pulsu]] (15 zabić, używając tłumika)
  +
*[[Celownik termiczny]] (20 zabić, patrząc przez ACOG)
 
*[[Powiększone magazynki]] (40 zabić przez ścianę/przeszkodę, używając FMJ).
   
 
===Galeria===
==Call of Duty: Black Ops==
 
 
<gallery>
Jest nazywany FN FAL. W kampanii używany przez żołnierzy Tropas i NVA. W multiplayerze do odblokowania na 32 poziomie, z małym odrzutem i sporymi obrażeniami, jest jedną z lepszych broni. Ma 20 nabojowy magazynek.
 
 
FAL reload.jpg|Przeładowanie FN FAL
 
FAL+HBsensor.jpg|FAL z czujnikiem pulsu
 
FAL-Holo.jpg|FN FAL z celownikiem holograficznym
 
IronsightsFAL.jpg|Celownik mechaniczny
  +
</gallery>
   
  +
{{Clear}}
W trybie zombie można go wylosować w [[Skrzynka losująca|skrzynce losującej]].
 
   
 
==Call of Duty: Black Ops==
Po [[Pack-a-Punch|ulepszeniu]] nazywa się "EPC WN" i strzela wtedy trzema pociskami na raz.
 
  +
{{Infobox/Broń
  +
|name = FN FAL
  +
|image = [[Plik:Menu mp weapons fnfal.png|270px]]
  +
|damage = 50-40 (MP)
  +
|mult = Głowa: 1.4
  +
|class = [[Karabin automatyczny]]
  +
|level = Poziom 32.
  +
|cost = 2000
  +
|magazine = 20 pocisków<br />30 pocisków (Powiększony magazynek)
  +
|startammo = 20 + 60 (MP)
  +
|maxammo = 300 (SP)<br />160 (MP)
  +
|rof = 625 RPM
  +
|recoil = Średni
  +
|reload = 2.5 s, gdy niepełny<br />3.1 s, gdy pusty
  +
|pen = Średnia
  +
|fire = Półautomatyczny<br />Seria 3 pocisków (ZM, ulepszony)
  +
|used = [[Tropas]]<br />[[Armia Ludowa Wietnamu]]
  +
}}
  +
===Kampania===
  +
Wersja tu występująca strzela ogniem półautomatycznym. Jest to zatem wersja cywilna. W kampanii używany przez żołnierzy Tropas i NVA, co nie do końca jest zgodne z prawdą historyczną.
   
  +
=== Tryb dla wielu graczy ===
[[Plik:FAL-2.jpg]]
 
 
W trybie multiplayer do odblokowania na 32. poziomie. Z małym odrzutem i sporymi obrażeniami, jest jedną z lepszych broni. Ma 20 nabojowy magazynek.
===Dodatki:===
 
- [[Podwójne magazynki]]
 
   
  +
Dodatki
- [[Celownik ACOG]]
 
  +
*[[Powiększone magazynki|Powiększony magazynek]]
  +
*[[Podwójny magazynek]]
 
*[[Celownik ACOG]]
  +
*[[Celownik kolimatorowy|Kolimator]]
 
*[[Celownik Reflex]]
  +
*[[Masterkey]]
 
*[[Miotacz ognia]]
  +
*[[Celownik termowizyjny]]
  +
*[[Tłumik]]
 
*[[Granatnik]]
   
  +
=== Tryb zombie ===
- [[Celownik Laserowy]]
 
  +
W trybie Zombie można go wylosować ze [[Skrzynka losująca|skrzynki losującej]]. Jak każdy karabin sprawdza się tylko w początkowych rundach, natomiast potem jest tylko narzędziem wsparcia. Po [[Pack-a-Punch|ulepszeniu]] nazywa się '''EPC WN'''. Ulepszenie zmienia tryb ognia na serię 3 pocisków, a ponadto dostaje ciekawy kamuflaż i [[celownik Reflex]]. Dodatkowo zwiększeniu ulega pojemność magazynka oraz zapas amunicji. Jeśli gracz będzie trafiał w głowę, to broń pozostaje skuteczna nawet do 30 rundy.
 
- [[Strzelba (dodatek)]]
 
 
- [[Miotacz ognia]]
 
 
- [[Celownik Termowizyjny]]
 
 
- [[Tłumik]]
 
 
- [[Granatnik]]
 
   
  +
=== FN FAL a EPC WN ===
  +
{{PaPComparison|regname = FN FAL|papname = EPC WN|regimage = [[Plik:FN FAL.PNG|240px]]|papimage = [[Plik:EPC_WN.PNG|240px]]|regdamage = 160-130|papdamage = 240-180|regfire = Półautomatyczny|papfire = Seria 3 pocisków|regrof = 625 RPM|paprof = 625 RPM (jedna seria)<br />368 RPM (całość)|regmag = 20|papmag = 30|regammo = 200|papammo = 360|regreload = 2.5 s (gdy niepełny)<br />3.1 s (gdy pusty)|papreload = 2.5 s (gdy niepełny)<br />3.1 s (gdy pusty)|regmobility = Średnia|papmobility = Średnia|extras = Kamuflaż w stylu sci-fi<br />[[Celownik Reflex]]}}
   
  +
===Galeria===
  +
<gallery>
 
FAL Ironsights BO.jpg|Celownik mechaniczny (Black Ops)
 
FAL-reload.jpg|Ładowanie FAL (Black Ops)
  +
</gallery>
   
   
 
==Call of Duty: Black Ops II==
 
==Call of Duty: Black Ops II==
  +
{{Infobox/Broń
Występuje w kampanii (Część z lat 80. XX. Wieku), i w [[Nazi Zombies|trybie zombie]] i ponownie nazywa się FAL. W przeciwności do pozostałych gier jest automatyczny w kampani. Statystyki ma takie same jak z Call of Duty: Black Ops ale nazwa zmienia się z "EPC WN" na "WN".[[Plik:2013-03-02_00002.jpg|thumb|400px|WN (zauważ że WN ma też Celownik Reflex)]][[Plik:2013-02-10_00022.jpg|thumb|400px|FAL wylosowany w skrzynce losującej]]
 
 
|image = [[Plik:FAL_menu_icon_BOII.png|270px]]
  +
|class = [[Karabin automatyczny]]
  +
|magazine = 20 pocisków<br />27 pocisków (Powiększony magazynek)
  +
|startammo = 20 + 120 (SP)
  +
|maxammo = 20 + 260 (SP)<br />20 + 180 (ZM)
  +
|rof = '''Kampania:'''<br />535 RPM (automatyczny)<br />750 RPM (półautomatyczny)<br />'''Tryb Zombie:'''<br />535 RPM
  +
|fire = '''Kampania:'''<br />Automatyczny<br />Półautomatyczny (Tryb ognia)<br />'''Tryb Zombie:'''<br />Półautomatyczny<br />Seria 3 pocisków (Ulepszony)
  +
|used = [[Alex Mason]]<br />[[Jason Hudson]]<br />[[Jonas Savimbi]]<br />[[UNITA]]<br />[[Ludowy Ruch Wyzwolenia Angoli|LRWA]]<br />[[Siły Zbrojne Panamy|SZP]]
  +
}}
 
Występuje w kampanii (część z lat 80. XX wieku), i w [[Tryb Zombie (Treyarch)|trybie Zombie]] i ponownie nazywa się FAL. W przeciwności do pozostałych gier jest automatyczny w kampanii. Statystyki ma takie same jak z Call of Duty: Black Ops, ale nazwa ulepszonej broni zmienia się z "EPC WN" na "WN".
   
  +
===Galeria===
  +
<gallery>
  +
2013-03-02_00002.jpg|WN (zauważ że WN ma też Celownik Reflex)
  +
2013-02-10_00022.jpg|FAL wylosowany w skrzynce losującej
  +
</gallery>
   
  +
{{Clear}}
   
 
== Call of Duty: Modern Warfare ==
  +
{{Infobox/Broń|class = [[Karabin automatyczny]]|magazine = 20 pocisków|survivalcost = 2000$}}Broń powraca w CoD: MW.
   
  +
=== Multiplayer ===
<gallery orientation="square">
 
 
(do uzupełnienia)
FAL_menu_icon_BOII.png|FN FAL
 
  +
FAL reload.jpg|Przeładowanie FN FAL
 
  +
=== Tryb Przetrwania ===
FAL+HBsensor.jpg|FAL z kardiomonitorem
 
  +
W trybie przetrwania dostępny jest jako karabin, który kosztuje 2000$. Używany jest on również przez lekkie wojska Al-Katali, lekkie wojska Rosyjskie oraz opancerzone piechoty Rosyjskie.
FAL-Holo.jpg|FN FAL z celownikiem holograficznym
 
IronsightsFAL.jpg|Celownik mechaniczny
 
FAL Ironsights BO.jpg|Celownik mechaniczny (Black Ops)
 
FAL-reload.jpg|Ładowanie FAL (Black Ops)
 
</gallery>
 
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
*"EPC WN" oznacza "Epic Win" (tłumaczenie. "Epicka wygrana");
+
*Nazwa ulepszonej broni, "EPC WN", brzmi jak ''"Epic Win"'' (pol. ''"Epicka wygrana"''), z kolei nieulepszonej, "FN FAL" jak ''"F***ing Fail"'' (pol. ''"Pier***a przegrana"'').
  +
*Numer seryjny broni to "723750402".
*"FN FAL" oznacza "Fucking Fail" (tłumaczenie. "Pierdolona przegrana").
 
  +
*Z perspektywy trzeciej osoby można zauważyć na broni słowo "B3AN1ES" będące alternatywnym zapisem słowa "beanies" (pol. czapki).
  +
*[[Tank Dempsey]] po otrzymaniu FN FAL ze skrzyni losującej błędnie uznaje go za karabin maszynowy, podczas gdy jest to karabin szturmowy.
  +
*Jest to ulubiona broń [[Nikołaj Beliński|Nikołaja Belińskiego]], który pieszczotliwie określą ją "Falafel".
  +
*Wersja FN FAL zdobyta w misji "[[Operation 40]]" przy użyciu komendy "give all" posiada zamontowany [[celownik ACOG]] i [[tłumik]]. Jednak dźwięk wystrzału tej wersji jest taki sam jak modelu bez tłumika.
  +
*W trybie dla wielu graczy nałożenie kamuflażu zmienia części drewniane na syntetyczne. Ta zmiana nie zachodzi w wersji gry na Wii.
  +
*W kampanii [[Call of Duty: Black Ops]] mamy do czynienia z wersją cywilną, a w kampanii [[Call of Duty: Black Ops II]] z wersją wojskową.
  +
 
{{Navbox/CODMW2 Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW2 Bronie}}
 
{{Navbox/CODBO Bronie}}
 
{{Navbox/CODBO Bronie}}
 
{{Navbox/CODBO2 Bronie}}
 
{{Navbox/CODBO2 Bronie}}
  +
{{Navbox/CODMW1 Bronie}}
  +
{{Navbox/CODMW Bronie}}
   
[[Kategoria:Call of Duty: Modern Warfare 2]]
 
[[Kategoria:Broń]]
 
[[Kategoria:Do uzupełnienia]]
 
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare 2]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare 2]]
  +
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Black Ops]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Black Ops]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Black Ops II]]
 
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Black Ops II]]
 
[[Kategoria:Do uzupełnienia]]
  +
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare Remastered]]
  +
[[Kategoria:Karabiny automatyczne w Call of Duty: Modern Warfare]]
  +
 
[[en:FAL]]

Wersja z 12:30, 1 kwi 2020

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops II. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare Remastered.

FAL – karabin automatyczny występujący w grach Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II i Call of Duty: Modern Warfare. Produkowany przez belgijski zakład zbrojeniowy Fabrique Nationale.

Call of Duty: Modern Warfare 2

W kampanii pojawia się podczas misji z udziałem milicji ("Wejście", "Gniazdo szerszeni"), misji z udziałem Specnazu ("Rosomaki!", "Eksodus", "Drugie słońce", "Hotel Whiskey") oraz rzadko używany przez żołnierzy OpFor. W operacjach specjalnych występuje w misjach rozgrywanych w faweli. W trybie multiplayer do odblokowania na 28. poziomie. Z powodu pojedynczego ognia skuteczny na średnie dystanse. Charakteryzuje się sporymi obrażeniami, lecz małym (20 nabojowym) magazynkiem.

Dodatki

Galeria

Call of Duty: Black Ops

Kampania

Wersja tu występująca strzela ogniem półautomatycznym. Jest to zatem wersja cywilna. W kampanii używany przez żołnierzy Tropas i NVA, co nie do końca jest zgodne z prawdą historyczną.

Tryb dla wielu graczy

W trybie multiplayer do odblokowania na 32. poziomie. Z małym odrzutem i sporymi obrażeniami, jest jedną z lepszych broni. Ma 20 nabojowy magazynek.

Dodatki

Tryb zombie

W trybie Zombie można go wylosować ze skrzynki losującej. Jak każdy karabin sprawdza się tylko w początkowych rundach, natomiast potem jest tylko narzędziem wsparcia. Po ulepszeniu nazywa się EPC WN. Ulepszenie zmienia tryb ognia na serię 3 pocisków, a ponadto dostaje ciekawy kamuflaż i celownik Reflex. Dodatkowo zwiększeniu ulega pojemność magazynka oraz zapas amunicji. Jeśli gracz będzie trafiał w głowę, to broń pozostaje skuteczna nawet do 30 rundy.

FN FAL a EPC WN

FN FAL EPC WN
Obrazek FN FAL EPC WN
Obrażenia 160-130 240-180
Tryb ognia Półautomatyczny Seria 3 pocisków
Szybkostrzelność 625 RPM 625 RPM (jedna seria)
368 RPM (całość)
Pojemność magazynka 20 30
Maksymalna amunicja 200 360
Czas przeładowania 2.5 s (gdy niepełny)
3.1 s (gdy pusty)
2.5 s (gdy niepełny)
3.1 s (gdy pusty)
Mobilność Średnia Średnia
Inne Brak Kamuflaż w stylu sci-fi
Celownik Reflex

Galeria


Call of Duty: Black Ops II

Występuje w kampanii (część z lat 80. XX wieku), i w trybie Zombie i ponownie nazywa się FAL. W przeciwności do pozostałych gier jest automatyczny w kampanii. Statystyki ma takie same jak z Call of Duty: Black Ops, ale nazwa ulepszonej broni zmienia się z "EPC WN" na "WN".

Galeria

Call of Duty: Modern Warfare

Broń powraca w CoD: MW.

Multiplayer

(do uzupełnienia)

Tryb Przetrwania

W trybie przetrwania dostępny jest jako karabin, który kosztuje 2000$. Używany jest on również przez lekkie wojska Al-Katali, lekkie wojska Rosyjskie oraz opancerzone piechoty Rosyjskie.

Ciekawostki

  • Nazwa ulepszonej broni, "EPC WN", brzmi jak "Epic Win" (pol. "Epicka wygrana"), z kolei nieulepszonej, "FN FAL" jak "F***ing Fail" (pol. "Pier***a przegrana").
  • Numer seryjny broni to "723750402".
  • Z perspektywy trzeciej osoby można zauważyć na broni słowo "B3AN1ES" będące alternatywnym zapisem słowa "beanies" (pol. czapki).
  • Tank Dempsey po otrzymaniu FN FAL ze skrzyni losującej błędnie uznaje go za karabin maszynowy, podczas gdy jest to karabin szturmowy.
  • Jest to ulubiona broń Nikołaja Belińskiego, który pieszczotliwie określą ją "Falafel".
  • Wersja FN FAL zdobyta w misji "Operation 40" przy użyciu komendy "give all" posiada zamontowany celownik ACOG i tłumik. Jednak dźwięk wystrzału tej wersji jest taki sam jak modelu bez tłumika.
  • W trybie dla wielu graczy nałożenie kamuflażu zmienia części drewniane na syntetyczne. Ta zmiana nie zachodzi w wersji gry na Wii.
  • W kampanii Call of Duty: Black Ops mamy do czynienia z wersją cywilną, a w kampanii Call of Duty: Black Ops II z wersją wojskową.