Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 4: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w trybie Warzone. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare II.

FGM-148 Javelin – amerykańska wyrzutnia rakiet występująca w Call of Duty 4: Modern WarfareCall of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare: MobilizedCall of Duty: Modern Warfare 3 i Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Ponadto miała pojawić się w Call of Duty: Ghosts oraz Call of Duty: Advanced Warfare i Call of Duty: Modern Warfare. Występuje też w Warzone pod nazwą JOKR.

Call of Duty 4: Modern Warfare[]

FGM Javelin pojawia się jako standardowa wyrzutnia naprowadzanych pocisków na wyposażeniu Marines. W kampanii gracz będzie miał okazję skorzystać z tej broni w następujących misjach:

  • "Bagno", tuż po wyjściu z ruin budynku na podwórko z którego widać most. Wtedy to gracz zostaje oddelegowany do podniesienia wyrzutni i zniszczenia kilku czołgów T-72;
  • "Kryjówka"
  • "Gorączka" tutaj do znalezienia w stodole na północy wsi. Użyta do zniszczenia czołgów T-72.

Wyrzutnia ta jest wysoce skuteczna w walce z wrogimi naziemnymi pojazdami, ponieważ gracz może być pewien, że wystrzelony pocisk trafi i zniszczy cel od razu. Niestety, ze względu na brak możliwość namierzania określonego punktu (co jest możliwe m. in. w Call of Duty: Modern Warfare 3), wartość użytkowa jest mocno ograniczona. Dodatkowo warto pamiętać, że w ciasnych pomieszczeniach korzystanie z niej jest niemożliwe.

Działanie[]

Wyrzutnia Javelin wystrzeliwuje samonaprowadzające pociski przeciwpancerne. FGM-148 ma wbudowany z boku specjalny ekran, który lokalizuje obiekty, które broń może namierzyć (w Call of Duty 4 są to wyłączenie czołgi). Są one naznaczone zielonym prostokątem. Aby żołnierz mógł ustrzelić dany cel, wystarczy, że "wceluje" pokazany na ekranie krzyżyk, aby zmieścił się on w granicach prostokąta. Po kilkusekundowym namierzeniu celu, broń wyda charakterystyczny dźwięk, po którym Javelin jest gotowy wystrzelić pocisk. Po tym ten pocisk wylatuje wiele metrów w górę, po czym z wielką prędkością spada na cel niszcząc go od razu. Jest to wysoce skuteczna broń przeciwpancerna. Należy jednak zauważyć, że wyrzutnia potrzebuje otwartych przestrzeni do wystrzelenia rakiety. Jeśli gracz będzie chciał wystrzelić pocisk w za małym pomieszczeniu, na ekranie pojawi się specjalny komunikat i wystrzał nie będzie możliwy. Gracz powinien też uważać, aby nie wystrzelić pocisku zbyt blisko jakiegoś obiektu, bo wtedy może on w dane miejsce uderzyć i poważnie go zranić.

Galeria[]

Call of Duty: Modern Warfare 2[]

Kampania[]

Wyrzutnia ta pojawia się jako broń korzystająca z naprowadzanych pocisków na standardowym wyposażeniu Specnazu, Marines oraz Task Force 141. Gracz spotka się z tą bronią w następujących misjach:

  • "Z własnej woli", gdzie najpierw gracz eliminuje członków Specnaz, którzy przy użyciu tej broni ostrzeliwują amerykańskie pojazdy. Potem sam będzie korzystał z broni, kiedy to zostanie mu przydzielone zadanie zniszczenia kilku pojazdów BTR-80 oraz śmigłowców Mi-28 atakujących Monument Waszyngtona.
  • "Niedokończone sprawy", kiedy to ochraniający oddział Toad oraz Archer niszczą wrogie Jeepy próbujące uciec z terenu działań Task Force 141. Tutaj gracz nie będzie miał okazji skorzystać z tej broni.

W porównaniu do poprzedniej odsłony trylogii Javelin pojawiający się w tej grze ma większą wartość użytkową, jednak wciąż, ze względy na jego parametry jest ogólnie mówiąc przeciętna.

Tryb dla wielu graczy[]

Wyrzutnia rakiet Javelin jest do odblokowania na 50. poziomie. Broń wysoce skuteczna w walce z wrogim powietrznym wsparciem, ponieważ poza AC130, strzelcem śmigłowca i Pave Low niszczy na jedno trafienia. Jednak gabaryty rakiety i dość niska prędkość, przez którą bez problemu prześcignie ją pocisk z wyrzutni Stinger sprawia, że gracza może spotkać sytuacja, w której rakieta przez chwilę krąży bez celu, po czym leci w ziemię i wybucha mogąc, w zależności od miejsca trafienia, poczynić szkody lub pożytek, co jest szczególnie widoczne w trybie Hardcore. W odróżnieniu od wspomnianej wyrzutni Javelin ma jeszcze jeden tryb ognia - gracz może namierzyć nim określony punkt na ziemi i w niego posłać rakietę, co czyni z niej odpowiednik moździerza przydatny podczas trybów związanych z flagami (Dominacja, Zdobycie Flagi) albo wykurzaniu snajperów z kryjówek. Jedyną widoczną wadą broni jest brak zapasu amunicji, co można zrównoważyć biorąc atut Padlinożerca. Gracz powinien wtedy jednak pamiętać o problemach związanych z przeładowaniem.

Galeria[]

Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Modern Warfare 3[]

Kampania[]

Wyrzutnia pojawia się jedynie pod koniec misji "Żelazna dama", gdzie gracz zostaje oddelegowany do zniszczenia czołgów atakujących pozycje Delta Force.

Tryb dla wielu graczy[]

Javelin jest do odblokowania na poziomie 24. Wśród wyrzutni odznacza się uniwersalnością, ponieważ może posłużyć zarówno do ataku powietrznych serii ofiar jak i naziemnego wsparcia, które jest szczególnie widoczne podczas trybów gry, gdzie chodzi o obronę określonego punktu. Ponadto gracz powinien zwrócić uwagę na fakt, że w porównaniu do odpowiednika z poprzedniej części trylogii, rakieta szybciej wzbija się w powietrze. Jednak sam lot trwa 7 sekund, a skromny zapas amunicji bez wersji pro atutu Padlinożerca oraz niska prędkość rakiety sprawiają, że ta średnio sprawdza się w roli skutecznego likwidatora powietrznych serii ofiar, gdzie prym wiedzie wyrzutnia Stinger.

Galeria[]

Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Ghosts/Advanced Warfare[]

ARCut Ta część gry Call of Duty została wycięta z jej finalnej wersji.

Javelin nie pojawia się w żadnej z tych gier, jednak szczegółowa analiza plików gry, że była ona planowana w trybie dla wielu graczy w Call of Duty: Ghosts i kampanii Call of Duty: Advanced Warfare. Plik ten też wskazywał też na to, że był to model zaczerpnięty z Call of Duty: Modern Warfare 3.

Call of Duty: Modern Warfare i Warzone[]

Javelin powraca w tej części pod nazwą JOKR. Ma ona największą celność i zasięg z broni swojej klasy. Pociski tak jak w poprzednich częściach atakują cel z góry. Oprócz pojazdów lądowych, można też namierzyć wrogie śmigłowce. Istnieje też możliwość strzelenia z Javelina bez namierzania konkretnego pojazdu. Wystarczy wtedy przytrzymać przycisk odpowiedzialny za celowanie, aby namierzyć konkretne miejsce. JOKR posiada również termowizję, którą można dowolnie włączać.

Galeria[]

Ciekawostki[]

Ogólne[]

  • W Call of Duty: Modern Warfare 2 namierza helikoptery i czołgi, lecz w Call of Duty 4: Modern Warfare tylko czołgi.
  • Z informacji w Call of Duty 4: Modern Warfare wynika, że jedna rakieta Javelin kosztuje 88 tysięcy dolarów.
  • Gracz podczas celowania może wstrzymać oddech, jednak ma on marginalny wpływ na celność.

Call of Duty: Modern Warfare 2[]

  • Na plakietce pod lunetą gracz może zauważyć napis "kittysparkles". Jest to nazwa użytkownika Chance'a Glasco, jednego z animatorów pracujących w Infinity Ward.
  • Broń występuje jako standard na wyposażeniu Specnazu, co nie do końca jest zgodne ze stanem faktycznym.

Call of Duty: Modern Warfare 3[]

Advertisement