Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
mNie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Game|mw|mw2|mwm|mw3|mw3ds}}
+
{{Game|mw1|mw2|mwm|mw3|mw3ds|mwr|mw|wz}}
'''FGM-148 Javelin''' – amerykańska wyrzutnia rakiet występująca w [[Call of Duty 4: Modern Warfare]], [[Call of Duty: Modern Warfare 2]], [[Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized]], [[Call of Duty: Modern Warfare 3]] i [[Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance]]. Ponadto miała pojawić się w [[Call of Duty: Ghosts]] oraz [[Call of Duty: Advanced Warfare]].
+
'''FGM-148 Javelin''' – amerykańska wyrzutnia rakiet występująca w [[Call of Duty 4: Modern Warfare]], [[Call of Duty: Modern Warfare 2]], [[Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized]], [[Call of Duty: Modern Warfare 3]] i [[Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance]]. Ponadto miała pojawić się w [[Call of Duty: Ghosts]] oraz [[Call of Duty: Advanced Warfare]] i [[Call of Duty: Modern Warfare]]. Występuje też w [[Warzone]] pod nazwą JOKR.
   
 
==Call of Duty 4: Modern Warfare==
 
==Call of Duty 4: Modern Warfare==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|image = [[Plik:FGM-148_Javelin_Call_of_Duty_4.png|270px]]
 
|image = [[Plik:FGM-148_Javelin_Call_of_Duty_4.png|270px]]
 
|console = Javelin
 
|console = Javelin
Linia 11: Linia 11:
 
|maxammo = 1 + 50 (SP)
 
|maxammo = 1 + 50 (SP)
 
|rof = Niska
 
|rof = Niska
|used = [[USMC]]<br />[[Special Air Service|SAS]]
+
|used = [[United States Marine Corps]]<br />[[Special Air Service]]
  +
|range = Duży
  +
|recoil = Średni
  +
|pen = Niska
  +
|fire = Pojedynczy
  +
|levels = [[Bagno]]<br />[[Kryjówka]]<br />[[Gorączka]]
 
}}
 
}}
 
FGM Javelin pojawia się jako standardowa wyrzutnia naprowadzanych pocisków na wyposażeniu Marines. W kampanii gracz będzie miał okazję skorzystać z tej broni w następujących misjach:
 
FGM Javelin pojawia się jako standardowa wyrzutnia naprowadzanych pocisków na wyposażeniu Marines. W kampanii gracz będzie miał okazję skorzystać z tej broni w następujących misjach:
* "[[Bagno]]", tuż po wyjściu z ruin budynku na podwórko z którego widać most. Wtedy to gracz zostaje oddelegowany do podniesienia wyrzutni i zniszczenia kilku czołgów [[T-72]];
+
* "[[Bagno (misja)|Bagno]]", tuż po wyjściu z ruin budynku na podwórko z którego widać most. Wtedy to gracz zostaje oddelegowany do podniesienia wyrzutni i zniszczenia kilku czołgów [[T-72]];
 
* "[[Kryjówka]]"
 
* "[[Kryjówka]]"
  +
* "[[Gorączka]]" tutaj do znalezienia w stodole na północy wsi. Użyta do zniszczenia czołgów T-72.
* "[[Gorączka]]"
 
 
Wyrzutnia ta jest wysoce skuteczna w walce z wrogimi naziemnymi pojazdami, ponieważ gracz może być pewien, że wystrzelony pocisk trafi i zniszczy cel od razu. Niestety, ze względu na brak możliwość namierzania określonego punktu (co jest możliwe m. in. w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]]), wartość użytkowa jest mocno ograniczona. Dodatkowo warto pamiętać, że w ciasnych pomieszczeniach korzystanie z niej jest niemożliwe.
* "[[Wszyscy na miejscu]]", gdzie gracz zostaje oddelegowany do zniszczenia wrogich [[BTR]] utrudniających przedostanie się przez teren silosów.
 
  +
Wyrzutnia ta jest wysoce skuteczna w walce z wrogimi naziemnymi pojazdami, ponieważ gracz może być pewien, że wystrzelony pocisk trafi i zniszczy cel od razu. Niestety, ze względu na brak możliwość namierzania określonego punktu (co jest możliwe m. in. w [[Call of Duty: Modern Warfare 3]]), wartość użytkowa jest mocno ograniczona. Dodatkowo warto pamiętać, że w ciasnych pomieszczeniach korzystanie z niej jest niemożliwe.{{Clear}}
 
 
=== Działanie ===
  +
Wyrzutnia Javelin wystrzeliwuje samonaprowadzające pociski przeciwpancerne. FGM-148 ma wbudowany z boku specjalny ekran, który lokalizuje obiekty, które broń może namierzyć (w Call of Duty 4 są to wyłączenie czołgi). Są one naznaczone zielonym prostokątem. Aby żołnierz mógł ustrzelić dany cel, wystarczy, że "wceluje" pokazany na ekranie krzyżyk, aby zmieścił się on w granicach prostokąta. Po kilkusekundowym namierzeniu celu, broń wyda charakterystyczny dźwięk, po którym Javelin jest gotowy wystrzelić pocisk. Po tym ten pocisk wylatuje wiele metrów w górę, po czym z wielką prędkością spada na cel niszcząc go od razu. Jest to wysoce skuteczna broń przeciwpancerna. Należy jednak zauważyć, że wyrzutnia potrzebuje otwartych przestrzeni do wystrzelenia rakiety. Jeśli gracz będzie chciał wystrzelić pocisk w za małym pomieszczeniu, na ekranie pojawi się specjalny komunikat i wystrzał nie będzie możliwy. Gracz powinien też uważać, aby nie wystrzelić pocisku zbyt blisko jakiegoś obiektu, bo wtedy może on w dane miejsce uderzyć i poważnie go zranić.
  +
  +
=== Galeria ===
  +
<gallery>
  +
FGM-148 Javelin missile in flight CoD4.png|Pocisk w locie
  +
FGM-148 Javelin missile CoD4.png|Pocisk przed odpaleniem silnika
  +
FGM-148 Javelin CoD4.png|Javelin z 1. osoby
  +
FGM-148 Javelin ADS CoD4.png|Celownik wyrzutni
  +
FGM-148 Javelin ADS COD4.png|Namierzanie czołgów T-72
  +
</gallery>
  +
{{Clear}}
   
 
==Call of Duty: Modern Warfare 2==
 
==Call of Duty: Modern Warfare 2==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|name = Javelin
 
|name = Javelin
 
|image = [[Plik:Weapon_javelin.png|270px]]
 
|image = [[Plik:Weapon_javelin.png|270px]]
Linia 31: Linia 48:
 
|maxammo = 1 + 50 (SP)<br />1 + 1 (MP)
 
|maxammo = 1 + 50 (SP)<br />1 + 1 (MP)
 
|rof = Niska
 
|rof = Niska
|used = [[Task Force 141]]<br />[[Rangers|US Army Rangers]]<br />[[Ultranacjonaliści]]
+
|used = [[Task Force 141]]<br />[[United States Army Rangers|US Army Rangers]]<br/>[[Specnaz]]
  +
|range = Bardzo duży
|range = Bardzo duży|recoil = Średni|pen = Brak|fire = Jednostrzałowy|pickup = [[File:FGM-148 Javelin pickup icon MW2.png]]}}
 
  +
|recoil = Średni
 
  +
|pen = Brak
  +
|fire = Jednostrzałowy
  +
|pickup = [[Plik:FGM-148 Javelin pickup icon MW2.png]]
  +
}}
 
=== Kampania ===
 
=== Kampania ===
 
Wyrzutnia ta pojawia się jako broń korzystająca z naprowadzanych pocisków na standardowym wyposażeniu [[Specnaz]]u, Marines oraz [[Task Force 141]]. Gracz spotka się z tą bronią w następujących misjach:
 
Wyrzutnia ta pojawia się jako broń korzystająca z naprowadzanych pocisków na standardowym wyposażeniu [[Specnaz]]u, Marines oraz [[Task Force 141]]. Gracz spotka się z tą bronią w następujących misjach:
* "[[Z własnej woli]]", gdzie najpierw gracz eliminuje członków Specnaz, którzy przy użyciu tej broni ostrzeliwują amerykańskie pojazdy. Potem sam będzie korzystał z broni, kiedy to zostanie mu przydzielone zadanie zniszczenia kilku pojazdów [[BTR-80s]] oraz śmigłowców [[Mi-28]] atakujących Monument Waszyngtona.
+
* "[[Z własnej woli]]", gdzie najpierw gracz eliminuje członków Specnaz, którzy przy użyciu tej broni ostrzeliwują amerykańskie pojazdy. Potem sam będzie korzystał z broni, kiedy to zostanie mu przydzielone zadanie zniszczenia kilku pojazdów [[BTR-80]] oraz śmigłowców [[Mi-28]] atakujących Monument Waszyngtona.
* "Niedokończone sprawy", kiedy to ochraniający oddział Toad oraz Archer niszczą wrogie Jeepy próbujące uciec z terenu działań [[Task Force 141]]. Tutaj gracz nie będzie miał okazji skorzystać z tej broni.
+
* "[[Niedokończone sprawy]]", kiedy to ochraniający oddział [[Toad]] oraz [[Archer]] niszczą wrogie Jeepy próbujące uciec z terenu działań [[Task Force 141]]. Tutaj gracz nie będzie miał okazji skorzystać z tej broni.
 
W porównaniu do poprzedniej odsłony trylogii Javelin pojawiający się w tej grze ma większą wartość użytkową, jednak wciąż, ze względy na jego parametry jest ogólnie mówiąc przeciętna.
 
W porównaniu do poprzedniej odsłony trylogii Javelin pojawiający się w tej grze ma większą wartość użytkową, jednak wciąż, ze względy na jego parametry jest ogólnie mówiąc przeciętna.
   
 
=== Tryb dla wielu graczy ===
 
=== Tryb dla wielu graczy ===
Wyrzutnia rakiet Javelin jest do odblokowania na 50. poziomie. Broń wysoce skuteczna w walce z wrogim powietrznym wsparciem, ponieważ poza [[AC-130]], strzelcem śmigłowca i [[Pave Low]] niszczy na jedno trafienia. Jednak gabaryty rakiety i dość niska prędkość, przez którą bez problemu prześcignie ją pocisk z wyrzutni Stinger sprawia, że gracza może spotkać sytuacja, w której rakieta przez chwilę krąży bez celu, po czym leci w ziemię i wybucha mogąc, w zależności od miejsca trafienia, poczynić szkody lub pożytek, co jest szczególnie widoczne w trybie Hardcore. W odróżnieniu od wspomnianej wyrzutni Javelin ma jeszcze jeden tryb ognia - gracz może namierzyć nim określony punkt na ziemi i w niego posłać rakietę, co czyni z niej odpowiednik moździerza przydatny podczas trybów związanych z flagami (Dominacja, Zdobycie Flagi) albo wykurzaniu snajperów z kryjówek. Jedyną widoczną wadą broni jest brak zapasu amunicji, co można zrównoważyć biorąc atut [[Padlinożerca]]. Gracz powinien wtedy jednak pamiętać o problemach związanych z przeładowaniem.{{Clear}}
+
Wyrzutnia rakiet Javelin jest do odblokowania na 50. poziomie. Broń wysoce skuteczna w walce z wrogim powietrznym wsparciem, ponieważ poza [[AC-130 (seria ofiar/punktów)|AC130]], [[Strzelec śmigłowca|strzelcem śmigłowca]] i [[Pave Low]] niszczy na jedno trafienia. Jednak gabaryty rakiety i dość niska prędkość, przez którą bez problemu prześcignie ją pocisk z wyrzutni Stinger sprawia, że gracza może spotkać sytuacja, w której rakieta przez chwilę krąży bez celu, po czym leci w ziemię i wybucha mogąc, w zależności od miejsca trafienia, poczynić szkody lub pożytek, co jest szczególnie widoczne w trybie Hardcore. W odróżnieniu od wspomnianej wyrzutni Javelin ma jeszcze jeden tryb ognia - gracz może namierzyć nim określony punkt na ziemi i w niego posłać rakietę, co czyni z niej odpowiednik moździerza przydatny podczas trybów związanych z flagami (Dominacja, Zdobycie Flagi) albo wykurzaniu snajperów z kryjówek. Jedyną widoczną wadą broni jest brak zapasu amunicji, co można zrównoważyć biorąc atut [[Padlinożerca]]. Gracz powinien wtedy jednak pamiętać o problemach związanych z przeładowaniem.
  +
  +
=== Galeria ===
  +
<gallery>
  +
FGM-148 Javelin locking on MW2.jpg
  +
FGM-148 Javelin locked on MW2.jpg|Namierzanie dowolnego punktu
  +
FGM-148 Javelin missile impact MW2.jpg|Wybuch pocisku
  +
</gallery>
  +
{{Clear}}
   
 
==Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized==
 
==Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|damage = 1000
 
|damage = 1000
 
|class = [[Wyrzutnia rakiet]]
 
|class = [[Wyrzutnia rakiet]]
Linia 53: Linia 82:
 
}}
 
}}
 
(do uzupełnienia)
 
(do uzupełnienia)
  +
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
   
 
==Call of Duty: Modern Warfare 3==
 
==Call of Duty: Modern Warfare 3==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|name = Javelin
 
|name = Javelin
 
|image = [[Plik:Weapon_javelin_mw3.png|270px]]
 
|image = [[Plik:Weapon_javelin_mw3.png|270px]]
Linia 67: Linia 97:
 
|rof = Niska
 
|rof = Niska
 
|used = [[Delta Force]]
 
|used = [[Delta Force]]
|fire = Jednostrzałowy|levels = "[[Żelazna dama]]"|pickup = [[File:FGM-148 Javelin HUD icon MW3.png]]}}
+
|fire = Jednostrzałowy|levels = "[[Żelazna dama]]"|pickup = [[Plik:FGM-148 Javelin HUD icon MW3.png]]
  +
}}
 
 
=== Kampania ===
 
=== Kampania ===
Wyrzutnia pojawia się jedynie pod koniec misji "[[Żelazna dama]]", gdzie gracz zostaje oddelegowany do zniszczenia czołgów atakujących pozycje Marines.
+
Wyrzutnia pojawia się jedynie pod koniec misji "[[Żelazna dama]]", gdzie gracz zostaje oddelegowany do zniszczenia czołgów atakujących pozycje Delta Force.
   
 
=== Tryb dla wielu graczy ===
 
=== Tryb dla wielu graczy ===
Javelin jest do odblokowania na poziomie 24. Wśród wyrzutni odznacza się uniwersalnością, ponieważ może posłużyć zarówno do ataku powietrznych serii ofiar jak i naziemnego wsparcia, które jest szczególnie widoczne podczas trybów gry, gdzie chodzi o obronę określonego punktu. Ponadto gracz powinien zwrócić uwagę na fakt, że w porównaniu do odpowiednika z poprzedniej części trylogii, rakieta szybciej wzbija się w powietrze. Jednak sam lot trwa 7 sekund, a skromny zapas amunicji bez wersji pro atutu [[Padlinożerca]] oraz niska prędkość rakiety sprawiają, że ta średnio sprawdza się w roli skutecznego likwidatora powietrznych serii ofiar, gdzie prym wiedzie wyrzutnia [[Stinger]].{{Clear}}
+
Javelin jest do odblokowania na poziomie 24. Wśród wyrzutni odznacza się uniwersalnością, ponieważ może posłużyć zarówno do ataku powietrznych serii ofiar jak i naziemnego wsparcia, które jest szczególnie widoczne podczas trybów gry, gdzie chodzi o obronę określonego punktu. Ponadto gracz powinien zwrócić uwagę na fakt, że w porównaniu do odpowiednika z poprzedniej części trylogii, rakieta szybciej wzbija się w powietrze. Jednak sam lot trwa 7 sekund, a skromny zapas amunicji bez wersji pro atutu [[Padlinożerca]] oraz niska prędkość rakiety sprawiają, że ta średnio sprawdza się w roli skutecznego likwidatora powietrznych serii ofiar, gdzie prym wiedzie wyrzutnia [[FIM-92 Stinger|Stinger]].
  +
===Galeria===
  +
<gallery>
  +
FGM-148 Javelin MW3.png
  +
FGM-148 Javelin removing lid MW3.png
  +
FGM-148 Javelin ADS MW3.png
  +
</gallery>
  +
{{Clear}}
   
 
==Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance==
 
==Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance==
Linia 79: Linia 116:
   
 
== Call of Duty: Ghosts/Advanced Warfare ==
 
== Call of Duty: Ghosts/Advanced Warfare ==
  +
{{Cut Content}}
{{Cut Content}}Javelin nie pojawia się w żadnej z tych gier, jednak szczegółowa analiza plików gry, że była ona planowana w trybie dla wielu graczy w [[Call of Duty: Ghosts]] i kampanii [[Call of Duty: Advanced Warfare]]. Plik ten też wskazywał też na to, że był to model zaczerpnięty z [[Call of Duty: Modern Warfare 3]].
+
Javelin nie pojawia się w żadnej z tych gier, jednak szczegółowa analiza plików gry, że była ona planowana w trybie dla wielu graczy w [[Call of Duty: Ghosts]] i kampanii [[Call of Duty: Advanced Warfare]]. Plik ten też wskazywał też na to, że był to model zaczerpnięty z [[Call of Duty: Modern Warfare 3]].
  +
  +
== Call of Duty: Modern Warfare i Warzone ==
  +
{{Infobox/Broń|image = JOKR model MW.png|class = Wyrzutnia rakiet|level = 35. poziomie|name = JOKR}}Javelin powraca w tej części pod nazwą JOKR. Ma ona największą celność i zasięg z broni swojej klasy. Pociski tak jak w poprzednich częściach atakują cel z góry. Oprócz pojazdów lądowych, można też namierzyć wrogie śmigłowce. Istnieje też możliwość strzelenia z Javelina bez namierzania konkretnego pojazdu. Wystarczy wtedy przytrzymać przycisk odpowiedzialny za celowanie, aby namierzyć konkretne miejsce. JOKR posiada również termowizję, którą można dowolnie włączać.
   
==Galeria==
+
=== Galeria ===
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Javelin_2.jpeg|Namierzanie celu
 
Javelin_2.jpeg|Namierzanie celu
Linia 87: Linia 128:
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
  +
=== ''Ogólne'' ===
 
=== Ogólne ===
 
 
*W Call of Duty: Modern Warfare 2 namierza helikoptery i czołgi, lecz w Call of Duty 4: Modern Warfare tylko czołgi.
 
*W Call of Duty: Modern Warfare 2 namierza helikoptery i czołgi, lecz w Call of Duty 4: Modern Warfare tylko czołgi.
*Z informacji w Call of Duty: Modern Warfare wynika, że jedna rakieta Javelin kosztuje 88 tysięcy dolarów.
+
*Z informacji w Call of Duty 4: Modern Warfare wynika, że jedna rakieta Javelin kosztuje 88 tysięcy dolarów.
*Gracz podczas korzystania z lunety może wstrzymać oddech, jednak ma on marginalny wpływ na celność.
+
*Gracz podczas celowania może wstrzymać oddech, jednak ma on marginalny wpływ na celność.
   
=== Call of Duty: Modern Warfare 2 ===
+
=== ''Call of Duty: Modern Warfare 2'' ===
 
* Na plakietce pod lunetą gracz może zauważyć napis "kittysparkles". Jest to nazwa użytkownika Chance'a Glasco, jednego z animatorów pracujących w [[Infinity Ward]].
 
* Na plakietce pod lunetą gracz może zauważyć napis "kittysparkles". Jest to nazwa użytkownika Chance'a Glasco, jednego z animatorów pracujących w [[Infinity Ward]].
 
* Broń występuje jako standard na wyposażeniu Specnazu, co nie do końca jest zgodne ze stanem faktycznym.
 
* Broń występuje jako standard na wyposażeniu Specnazu, co nie do końca jest zgodne ze stanem faktycznym.
   
=== Call of Duty: Modern Warfare 3 ===
+
=== ''Call of Duty: Modern Warfare 3'' ===
*Swego czasu z wyrzutni Javelin gracz mógł namierzać wrogie [[Kolos (seria ofiar)|Kolos]]y oraz [[Dron szturmowy|szturmowe drony]].
+
*Swego czasu z wyrzutni Javelin gracz mógł namierzać wrogie [[Kolos (seria ofiar)|Kolosy]] oraz [[Dron szturmowy|szturmowe drony]].
   
{{Navbox/CODMW Bronie}}
+
{{Navbox/CODMW1 Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW2 Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW2 Bronie}}
 
{{Navbox/CODMWM Bronie}}
 
{{Navbox/CODMWM Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW3 Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW3 Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW3D Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW3D Bronie}}
  +
{{Navbox/CODMW Bronie}}
 
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty 4: Modern Warfare]]
 
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty 4: Modern Warfare]]
 
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty: Modern Warfare 2]]
 
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty: Modern Warfare 2]]
  +
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered]]
 
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized]]
 
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized]]
 
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty: Modern Warfare 3]]
 
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty: Modern Warfare 3]]
 
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance]]
 
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance]]
 
[[Kategoria:Do uzupełnienia]]
 
[[Kategoria:Do uzupełnienia]]
  +
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty: Modern Warfare Remastered]]
  +
[[Kategoria:Wyrzutnie rakiet w Call of Duty: Modern Warfare]]

Wersja z 10:50, 6 wrz 2020

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 4: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w trybie Warzone.

FGM-148 Javelin – amerykańska wyrzutnia rakiet występująca w Call of Duty 4: Modern WarfareCall of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare: MobilizedCall of Duty: Modern Warfare 3 i Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Ponadto miała pojawić się w Call of Duty: Ghosts oraz Call of Duty: Advanced Warfare i Call of Duty: Modern Warfare. Występuje też w Warzone pod nazwą JOKR.

Call of Duty 4: Modern Warfare

FGM Javelin pojawia się jako standardowa wyrzutnia naprowadzanych pocisków na wyposażeniu Marines. W kampanii gracz będzie miał okazję skorzystać z tej broni w następujących misjach:

  • "Bagno", tuż po wyjściu z ruin budynku na podwórko z którego widać most. Wtedy to gracz zostaje oddelegowany do podniesienia wyrzutni i zniszczenia kilku czołgów T-72;
  • "Kryjówka"
  • "Gorączka" tutaj do znalezienia w stodole na północy wsi. Użyta do zniszczenia czołgów T-72.

Wyrzutnia ta jest wysoce skuteczna w walce z wrogimi naziemnymi pojazdami, ponieważ gracz może być pewien, że wystrzelony pocisk trafi i zniszczy cel od razu. Niestety, ze względu na brak możliwość namierzania określonego punktu (co jest możliwe m. in. w Call of Duty: Modern Warfare 3), wartość użytkowa jest mocno ograniczona. Dodatkowo warto pamiętać, że w ciasnych pomieszczeniach korzystanie z niej jest niemożliwe.

Działanie

Wyrzutnia Javelin wystrzeliwuje samonaprowadzające pociski przeciwpancerne. FGM-148 ma wbudowany z boku specjalny ekran, który lokalizuje obiekty, które broń może namierzyć (w Call of Duty 4 są to wyłączenie czołgi). Są one naznaczone zielonym prostokątem. Aby żołnierz mógł ustrzelić dany cel, wystarczy, że "wceluje" pokazany na ekranie krzyżyk, aby zmieścił się on w granicach prostokąta. Po kilkusekundowym namierzeniu celu, broń wyda charakterystyczny dźwięk, po którym Javelin jest gotowy wystrzelić pocisk. Po tym ten pocisk wylatuje wiele metrów w górę, po czym z wielką prędkością spada na cel niszcząc go od razu. Jest to wysoce skuteczna broń przeciwpancerna. Należy jednak zauważyć, że wyrzutnia potrzebuje otwartych przestrzeni do wystrzelenia rakiety. Jeśli gracz będzie chciał wystrzelić pocisk w za małym pomieszczeniu, na ekranie pojawi się specjalny komunikat i wystrzał nie będzie możliwy. Gracz powinien też uważać, aby nie wystrzelić pocisku zbyt blisko jakiegoś obiektu, bo wtedy może on w dane miejsce uderzyć i poważnie go zranić.

Galeria

Call of Duty: Modern Warfare 2

Kampania

Wyrzutnia ta pojawia się jako broń korzystająca z naprowadzanych pocisków na standardowym wyposażeniu Specnazu, Marines oraz Task Force 141. Gracz spotka się z tą bronią w następujących misjach:

  • "Z własnej woli", gdzie najpierw gracz eliminuje członków Specnaz, którzy przy użyciu tej broni ostrzeliwują amerykańskie pojazdy. Potem sam będzie korzystał z broni, kiedy to zostanie mu przydzielone zadanie zniszczenia kilku pojazdów BTR-80 oraz śmigłowców Mi-28 atakujących Monument Waszyngtona.
  • "Niedokończone sprawy", kiedy to ochraniający oddział Toad oraz Archer niszczą wrogie Jeepy próbujące uciec z terenu działań Task Force 141. Tutaj gracz nie będzie miał okazji skorzystać z tej broni.

W porównaniu do poprzedniej odsłony trylogii Javelin pojawiający się w tej grze ma większą wartość użytkową, jednak wciąż, ze względy na jego parametry jest ogólnie mówiąc przeciętna.

Tryb dla wielu graczy

Wyrzutnia rakiet Javelin jest do odblokowania na 50. poziomie. Broń wysoce skuteczna w walce z wrogim powietrznym wsparciem, ponieważ poza AC130, strzelcem śmigłowca i Pave Low niszczy na jedno trafienia. Jednak gabaryty rakiety i dość niska prędkość, przez którą bez problemu prześcignie ją pocisk z wyrzutni Stinger sprawia, że gracza może spotkać sytuacja, w której rakieta przez chwilę krąży bez celu, po czym leci w ziemię i wybucha mogąc, w zależności od miejsca trafienia, poczynić szkody lub pożytek, co jest szczególnie widoczne w trybie Hardcore. W odróżnieniu od wspomnianej wyrzutni Javelin ma jeszcze jeden tryb ognia - gracz może namierzyć nim określony punkt na ziemi i w niego posłać rakietę, co czyni z niej odpowiednik moździerza przydatny podczas trybów związanych z flagami (Dominacja, Zdobycie Flagi) albo wykurzaniu snajperów z kryjówek. Jedyną widoczną wadą broni jest brak zapasu amunicji, co można zrównoważyć biorąc atut Padlinożerca. Gracz powinien wtedy jednak pamiętać o problemach związanych z przeładowaniem.

Galeria

Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Modern Warfare 3

Kampania

Wyrzutnia pojawia się jedynie pod koniec misji "Żelazna dama", gdzie gracz zostaje oddelegowany do zniszczenia czołgów atakujących pozycje Delta Force.

Tryb dla wielu graczy

Javelin jest do odblokowania na poziomie 24. Wśród wyrzutni odznacza się uniwersalnością, ponieważ może posłużyć zarówno do ataku powietrznych serii ofiar jak i naziemnego wsparcia, które jest szczególnie widoczne podczas trybów gry, gdzie chodzi o obronę określonego punktu. Ponadto gracz powinien zwrócić uwagę na fakt, że w porównaniu do odpowiednika z poprzedniej części trylogii, rakieta szybciej wzbija się w powietrze. Jednak sam lot trwa 7 sekund, a skromny zapas amunicji bez wersji pro atutu Padlinożerca oraz niska prędkość rakiety sprawiają, że ta średnio sprawdza się w roli skutecznego likwidatora powietrznych serii ofiar, gdzie prym wiedzie wyrzutnia Stinger.

Galeria

Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Ghosts/Advanced Warfare

ARCut Ta część gry Call of Duty została wycięta z jej finalnej wersji.

Javelin nie pojawia się w żadnej z tych gier, jednak szczegółowa analiza plików gry, że była ona planowana w trybie dla wielu graczy w Call of Duty: Ghosts i kampanii Call of Duty: Advanced Warfare. Plik ten też wskazywał też na to, że był to model zaczerpnięty z Call of Duty: Modern Warfare 3.

Call of Duty: Modern Warfare i Warzone

Javelin powraca w tej części pod nazwą JOKR. Ma ona największą celność i zasięg z broni swojej klasy. Pociski tak jak w poprzednich częściach atakują cel z góry. Oprócz pojazdów lądowych, można też namierzyć wrogie śmigłowce. Istnieje też możliwość strzelenia z Javelina bez namierzania konkretnego pojazdu. Wystarczy wtedy przytrzymać przycisk odpowiedzialny za celowanie, aby namierzyć konkretne miejsce. JOKR posiada również termowizję, którą można dowolnie włączać.

Galeria

Ciekawostki

Ogólne

  • W Call of Duty: Modern Warfare 2 namierza helikoptery i czołgi, lecz w Call of Duty 4: Modern Warfare tylko czołgi.
  • Z informacji w Call of Duty 4: Modern Warfare wynika, że jedna rakieta Javelin kosztuje 88 tysięcy dolarów.
  • Gracz podczas celowania może wstrzymać oddech, jednak ma on marginalny wpływ na celność.

Call of Duty: Modern Warfare 2

  • Na plakietce pod lunetą gracz może zauważyć napis "kittysparkles". Jest to nazwa użytkownika Chance'a Glasco, jednego z animatorów pracujących w Infinity Ward.
  • Broń występuje jako standard na wyposażeniu Specnazu, co nie do końca jest zgodne ze stanem faktycznym.

Call of Duty: Modern Warfare 3