Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops III. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops IIII. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Mobile

Firing Range – mapa multiplayerCall of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops III i Call of Duty: Black Ops IIII.

Opis[]

Stosunkowo mała wielkością mapa mająca miejsce na strzelnicy na Kubie. Rozpoczynając od spawnu Tropas możemy natknąć się na podłużny budynek znajdujący się na zachodzie. Jest to często uczęszczane miejsce przez graczy z karabinami szturmowymi. Posiada on otwarty dach, co może być wadą w starciu np. ze śmigłowcami. Można z niego jednak ostrzelać wrogów aż z trzech stron. Na południu można zauważyć pewien drewniany budynek. Niektórzy gracze przechodzą przez niego, by dostać się bezpiecznie na drugą stronę mapy. Dalej na wschód widać wąski tunel z kontenerów. Jest to jedna z dróg, by dostać się do wschodniego budynku. Z niego dostajemy się do centrum mapy, lub na północ.

Zazwyczaj największe walki toczą się w środku planszy. Jest tam rozległy dom z drewna. Tuż obok jest wieża strzelnicza, która jest najwyższym punktem mapy. Po lewej można zauważyć pewien hangar z widokiem na środek i obrzeża mapy. Z powodu tak wielu budowli i pustej przestrzeni pomiędzy nimi, gracze przechodzący przez środek są narażeni na ostrzał z wielu stron.

Małe rozmiary mapy sprawiają, że gracze tutaj rzadko decydują się grać karabinem snajperskim, a częściej karabinem szturmowym czy pistoletem maszynowym. Jednak niektórzy snajperzy decydują się czatować w wieży strażniczej lub na północy mapy.

Wadą niektórych budynków jest to, że zawsze można do nich wejść z kilku stron. Może to być groźne dla przebywających tam graczy. Aby zabezpieczyć jedno z wejść, można zastosować minę Claymore. Przy odbijaniu budynków z rąk wroga przydatne mogą być granatniki i Semtex. By się częściowo przed tym obronić, można zastosować atut Przeciwodłamkowy, który chroni przed wybuchami. Gracze chcący ochronić się przed wrogimi seriami ofiar korzystają z atutu Duch Pro.

Seriami ofiar, które są często używane na tej mapie są Śmigłowiec bojowy, Zrzut napalmu, czy RC-XD. Mogą one wspomóc graczy zwłaszcza w trybach gry takich jak Dominacja.

Ciekawostki[]

  • W oknie domku najbardziej wysuniętym na zachód widać ruchomą makietę ćwiczebną. Jeśli staniemy przy tym oknie, to makieta przestanie się ruszać.

Galeria[]

Advertisement