- Dla podobnie nazwanej karty, patrz Dodatkowy strzelec.
Główny strzelec – dzika karta, występująca w Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Black Ops III i Call of Duty: Black Ops IIII, a także zestaw uzbrojenia w Call of Duty: Infinite Warfare.
Call of Duty: Black Ops II[]
Umożliwia ona wybranie 3 dodatków do broni głównej zamiast dwóch.
Wyjątki[]
- Procesor balistyczny na karabinach snajperskich nie może być użyty razem z celownikiem ACOG i celownikiem mechanicznym na karabinie Ballista.
- Na karabin można założyć tylko jeden celownik (oprócz celownika dwuzakresowego i zmiennej optyki, które mogą być założone razem).
- Szybki magazynek i powiększony magazynek nie mogą być założone razem.
- FMJ i skaner mikrofalowy nie mogą być założone razem.
- Nie można jednocześnie używać tłumika i wydłużonej lufy.
- Nie można jednocześnie używać granatnika, optyki hybrydowej i trybu ognia.
- Granatnika nie można używać razem z uchwytem.
Wyjątki w kampanii[]
W kampanii również występują pewne wyjątki, jednak w przeciwieństwie do trybu multiplayer, można tutaj używać jednocześnie FMJ i skanera mikrofalowego, gdyż w kampanii FMJ nie występuje jako dodatek do broni, lecz jako atut.
- Nie można używać jednocześnie tłumika, wydłużonej lufy, szybkiego ognia i trybu ognia.
- Celownika laserowego nie można używać razem z granatnikiem, celownikiem dwuzakresowym i celownikiem mechanicznym na karabinie Ballista.
Call of Duty: Online[]
Karta ta powraca w tej części. Jej działanie się nie zmieniło.
Call of Duty: Advanced Warfare[]
Działa ona tutaj tak samo jak w Call of Duty: Black Ops II.
Wyjątki[]
- Używać można tylko jednego celownika (dotyczy też procesora balistycznego).
- Nie można jednocześnie używać: celownika laserowego, śledzenia i mikrofonu parabolicznego.
- Nie można jednocześnie używać granatnika i uchwytu.
- Nie można jednocześnie używać tłumika i zaawansowanego gwintowania.
Call of Duty: Black Ops III[]
Karta ta umożliwia na wyposażenie się w trzy dodatki (nie wliczając optyki) na broni głównej. Gracz może użyć tego atutu 3 razy, co daje mu aż 6 miejsc na dodatki (nie wliczając optyki).
Call of Duty: Infinite Warfare[]
Umożliwia ona wyposażenie broni głównej w kolejny dodatek. Można go użyć 3 razy, w wyniku czego do broni można dodać, aż 5 dodatków i optykę.
Galeria[]
Call of Duty: Black Ops IIII[]
Karta ta pod nazwą Spec od głównej występuje również w Call of Duty: Black Ops IIII. Działanie jej nie uległo zmianie względem poprzednich części. W związku z tym użycie karty ponownie umożliwia zastosowanie kolejnego dodatku do broni głównej. Możliwe jest posiadanie maksymalnie trzech speców od głównej. W takim przypadku broń można wyposażyć w 5 dodatków i optykę. Spec od głównej nie może być łączony w ilościach powyżej jednego z kartą Modyfikacja operatora głównej, która przeznacza dwa miejsca na dodatki na modyfikację operatora.
Atuty w Call of Duty: Black Ops II | |
---|---|
Kampania | Narzędzia · FMJ · Niewrażliwość · Dłuższy sprint · Zbieranie amunicji · Szybkie dłonie · Szybki cel · Wspinacz · Regulowana kolba · Odrzucenie · Szybki magazynek |
Poziom 1. | Waga lekka · Wojak · Niewidzialność · Przeciwodłamkowy · Duch |
Poziom 2. | Twardy zawodnik · Zimna krew · Szybkie dłonie · Technik · Padlinożerca |
Poziom 3. | Zręczność · Ekstremalna kondycja · Haker · Maska taktyczna · Martwa cisza · Czujność |
Dzikie karty | Atut 1 Chciwość · Atut 2 Chciwość · Atut 3 Chciwość · Przesada · Dodatkowy strzelec · Główny strzelec · Taktyk · Niebezpiecznie blisko |
Atuty w Call of Duty: Advanced Warfare | |
---|---|
Poziom 1. | Waga lekka · Skrytość · Kamizelka · Przeładowany · Niebezpiecznie blisko |
Poziom 2. | Peryferia · Niewidoczny · Zimna krew · Gung-Ho · Szybkie ręce |
Poziom 3. | Technik · Twardziel · Tłumik egzo · Padlinożerca · Bezkompromisowy |
Dzikie karty | Przesada · Strzelec główny · Strzelec dodatkowy · Atutolubność 1 · Atutolubność 2 · Atutolubność 3 · Taktyk · Bombardier · Bez strachu |
Egzo Przetrwanie | Dowolna broń |
Atuty w Call of Duty: Black Ops III | |
---|---|
Poziom 1. | Doładowanie · Niewidzialność · Szósty zmysł · Kamizelka · Przetaktowanie · Duch |
Poziom 2. | Szybkie dłonie · Podbicie · Technik · Tropiciel · Zimna krew · Padlinożerca |
Poziom 3. | Gung-Ho · Tłumik egzo · Czujność · Maska taktyczna · Haker · Martwa cisza |
Dzikie karty | Atut 1 Chciwość · Atut 2 Chciwość · Atut 3 Chciwość · Główny strzelec 1/2/3 · Przesadna siła rażenia · Dodatkowy strzelec · Taktyk · Niebezpiecznie blisko |
Atuty w Call of Duty: Infinite Warfare | |
---|---|
Ulepszenia kombinezonu | Dodatkowy ekwipunek · Elektronóż · Nóż · Pewna ręka · Skupienie · Szybka zmiana · Szybkie dobywanie · Szybkie ładowanie · Szybsza regeneracja · Tarcza ochronna · Zręczność |
Poziom 1. | Zwiad · Niewidoczny · Tarcza ochronna · Zręczność · Zjawa · Podkręcone tempo |
Poziom 2. | Odporność taktyczna · Łatwizna · Pęd · Łowca · Z zimną krwią · Łupieżca |
Poziom 3. | Na Rambo · Wskazywanie celu · Izolacja · Strzelec wyborowy · Inżynier · Martwa cisza |
Zestawy uzbrojenia | Główne wyposażenie bojowe I/II/III · Dodatkowe wyposażenie bojowe I/II · Przesada · Atut 1 - chciwość · Atut 2 - chciwość · Atut 3 - chciwość · Dodatkowy ofensywny · Dodatkowy taktyczny |
Atuty w Call of Duty: Black Ops IIII | |
---|---|
Poziom 1. | Padlinożerca · Inżynier · Kamizelka kuloodporna · Maska taktyczna |
Poziom 2. | Waga lekka · Skradacz · Zimna krew · Na Rambo · Zwinność |
Poziom 3. | Duch · Łącze z drużyną · Martwa cisza · Tropiciel |
Dzikie karty | Przesada · Spec od głównej 1/2/3 · Modyfikacja operatora głównej · Chojrak · Spec od dodatkowej 1/2/3 · Modyfikacja operatora dodatkowej · Łakomstwo na Atut 1 · Łakomstwo na Atut 2 · Łakomstwo na Atut 3 · Chciwość na Atut 1 · Chciwość na Atut 2 · Chciwość na Atut 3 |
Blackout | Czujność · Inżynier · Konsument · Krwawy tropiciel · Łącze z oddziałem · Martwa cisza · Medyk · Mobilność · Paranoja · Pięściarz · Przybysz · Rabuś · Skradacz · Wzmocniony · Żelazne płuca |