FANDOM


m (Robot zmienił szablon Infobox/broń)
 
Linia 2: Linia 2:
   
 
==Call of Duty: United Offensive==
 
==Call of Duty: United Offensive==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|name = G43
 
|name = G43
 
|image = [[Plik:hud@G43.png]]
 
|image = [[Plik:hud@G43.png]]
Linia 18: Linia 18:
   
 
==Call of Duty: Finest Hour==
 
==Call of Duty: Finest Hour==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|name = G43
 
|name = G43
 
|class = [[Karabin samopowtarzalny]]
 
|class = [[Karabin samopowtarzalny]]
Linia 29: Linia 29:
   
 
==Call of Duty 2==
 
==Call of Duty 2==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|image = [[Plik:Weapon_g43.png]]
 
|image = [[Plik:Weapon_g43.png]]
 
|damage = 100-45 (SP)<br />130-120 (SP, z lunetą)<br />45 (MP)<br />150 (Walka wręcz)
 
|damage = 100-45 (SP)<br />130-120 (SP, z lunetą)<br />45 (MP)<br />150 (Walka wręcz)
Linia 46: Linia 46:
   
 
==Call of Duty 2: Big Red One==
 
==Call of Duty 2: Big Red One==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|class = [[Karabin samopowtarzalny]]
 
|class = [[Karabin samopowtarzalny]]
 
|magazine = 10 pocisków
 
|magazine = 10 pocisków
Linia 58: Linia 58:
   
 
==Call of Duty 3==
 
==Call of Duty 3==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|class = [[Karabin samopowtarzalny]]
 
|class = [[Karabin samopowtarzalny]]
 
|magazine = 10 pocisków
 
|magazine = 10 pocisków
Linia 69: Linia 69:
   
 
==Call of Duty: World at War==
 
==Call of Duty: World at War==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|image = [[Plik:Gewehr_43_menu_icon_WaW.png]]
 
|image = [[Plik:Gewehr_43_menu_icon_WaW.png]]
 
|damage = 90-50 (ZM)<br />200-150 (ZM, ulepszony) 100-45 (SP)<br />40-30 (MP)
 
|damage = 90-50 (ZM)<br />200-150 (ZM, ulepszony) 100-45 (SP)<br />40-30 (MP)
Linia 111: Linia 111:
   
 
==Call of Duty: Black Ops==
 
==Call of Duty: Black Ops==
{{Infobox/broń
+
{{Infobox/Broń
 
|magazine = 10 (ZM)<br />12 (ZM, ulepszony)
 
|magazine = 10 (ZM)<br />12 (ZM, ulepszony)
 
|maxammo = 120 (ZM)<br />170 (ZM, ulepszony)
 
|maxammo = 120 (ZM)<br />170 (ZM, ulepszony)

Aktualna wersja na dzień 19:22, paź 25, 2019

CoDUOtr CoDFHtr CoD2tr CoD2BROtr CoD3tr Cod5topright BlackopsNewTopright Ztr RealWorldtr

Gewehr 43 – niemiecki karabin samopowtarzalny kalibru 7,92 × 57 mm. Występuje w Call of Duty: United OffensiveCall of Duty: Finest HourCall of Duty 2Call of Duty 2: Big Red OneCall of Duty 3, Call of Duty: World at War a także w Call of Duty: Black Ops.

Call of Duty: United OffensiveEdytuj

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Finest HourEdytuj

(do uzupełnienia)

Call of Duty 2Edytuj

(do uzupełnienia)

Call of Duty 2: Big Red OneEdytuj

(do uzupełnienia)

Call of Duty 3Edytuj

(do uzupełnienia)

Call of Duty: World at WarEdytuj

Kampania Edytuj

Karabin Gewehr 43 pojawia się jako jeden ze standardowych karabinów na wyposażeniu Wehrmachtu oraz Waffen-SS. Gracz może znaleźć tą broń jedynie w kampanii radzieckiej z wyłączeniem misji "Wendeta" oraz "Krew i żelazo". Ze względu na wysokie obrażenia oraz bezproblemowe uzupełnienie braków w amunicji jest to dobra alternatywa dla karabinów powtarzalnych takich jak Mosin-Nagant czy Kar98k.

Tryb dla wielu graczy Edytuj

Gewehr 43 jest do odblokowania na 7. poziomie.Tak samo jak SVT-40 ma przejrzysty celownik mechaniczny i magazynek o pojemności 10 nabojów. Gracz powinien zwrócić uwagę na to, że mniejszy odrzut (przy korzystaniu z dodatku Celownik szczelinowy jest on bardziej widoczny) niż w SVT-40, dodatek tłumik w miejsce tłumika błysku i możliwość zamontowania granatnika czyni z Gewehr 43 idealny karabin do momentu odblokowania Karabinu M1A1.

Broń zabija na 2-3 trafienia w głowę i 3-4 w inne części ciała. Wysokie obrażenia pozwalają graczowi na wybór innego atutu 2. poziomu niż Moc obalająca, Ze względu na przejrzysty celownik mechaniczny wybór Celownika szczelinowego albo lunety nie jest trafny, a w jego miejsce gracz powinien rozważyć tłumik albo granatnik, ponieważ podnoszą one znacznie wartość bojową broni.

Dostępne dodatki Edytuj

Tryb zombie Edytuj

Karabin pojawia się w Verrückt, Shi No Numa i Der Riese jako broń do kupienia ze ściany w pokoju startowym za 600 punktów albo ze skrzynki losującej. Ze względu na dość spore obrażenia jest ona przydatna w pierwszych rundach, ale dość słabo zarabia się nią punkty. Gracz powinien pamiętać o tym, że Gewehr 43 cierpi z powodu trybu ognia czyniącym go narzędzie, które szybko staje się bezużyteczne, co jest szczególnie widoczne w walce z piekielnymi psami. Z tego też powodu najpóźniej koło 10. rundy gracz powinien pozbyć się tej broni. Po ulepszeniu nazywa się G115 Compressor. Ulepszenie poprawia ogólne parametry broni i daje kamuflaż w stylu sci-fi. Pomimo znacznej poprawy obrażeń i zapasu amunicji gracz powinien wystrzegać się tej broni, ponieważ w późniejszych rundach, o ile nie celuje w głowę, będzie bezużyteczna.

Gewehr 43 a G115 Compressor Edytuj

Gewehr 43 G115 Compressor
Obrazek Gewehr 43 WaW G115 Compressor WaW
Obrażenia 90-50 200-150
Tryb ognia Półautomatyczny Półautomatyczny
Szybkostrzelność 480 RPM 480 RPM
Pojemność magazynka 10 12
Maksymalna amunicja 120 170
Czas przeładowania 3 sekundy, gdy niepełny
4 sekundy, gdy pusty
3 sekundy, gdy niepełny
4 sekundy, gdy pusty
Mobilność Średnia Średnia
Zasięg Duży
Inne Brak Kamuflaż w stylu sci-fi

Call of Duty: Black OpsEdytuj

Karabin pojawia się w mapach z DLC Rezurrection z wyłączeniem Nacht der Untoten oraz Moon jako broń do kupienia ze ściany za 600 punktów. Poza dźwiękiem wystrzału przypominającym ten z Dragunowa nie różni się od wersji z World at War.

CiekawostkiEdytuj

Ogólne Edytuj

  • W każdej części Call of Duty o tematyce związanej z II wojną światową broń ta ma inną animację przeładowania.

Call of Duty 2 Edytuj

  • Karabin Gewehr 43 można znaleźć w Radzieckich misjach, które dzieją się w 1942 roku. Jest to niedopatrzenie ze strony twórców, ponieważ broń ta do użytku weszła w 1943 roku.
  • Po całkowitym opróżnieniu magazynka broń ma tą samą animację przeładowania, co jakby magazynek był opróżniony w połowie.

Call of Duty: World at War Edytuj

  • W trybie dla wielu graczy wersja z tłumikiem ma zawsze animację przeładowania taką samą, jak wersja bez dodatków z pustym magazynkiem. Co ciekawe, nie wpływa to na czas przeładowania.
  • Ulepszona nazwa nawiązuje do pierwiastka 115.
  • Podczas przeładowywania pustego magazynka gracz może zauważyć, że w magazynku wciąż są widoczne naboje.
  • W wersji gry na Nintendo Wii broń ma inny dźwięk wystrzału i animację przeładowania w połowie opróżnionego magazynku taką samą jak pustego magazynku.

WideoEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.