FANDOM


MW2icontr SJtr

Jak za dawnych czasów – przedostatnia misja aktu III w Call of Duty: Modern Warfare 2.

OpisEdytuj

W poprzedniej misji dwójce ostatnich członków jednostki Task Force 141 (John "Soap" MacTavish i John Price) cudem udało się uciec od popleczników generała Shepherda, który zarządził czystkę agentów TF. Przy pomocy Władimira Makarowa zdobyli oni lokalizację bazy generała w Afganistanie. Postanowili zabić go w imię zemsty za śmierć kolegów z jednostki.

Następnego dnia po południu Price i Soap przedostali się w okolice bazy Shepherda oznaczonej jako Hotel Bravo. Byli oni wyposażeni w wytłumione snajperki, ponieważ zamierzali przedostać się do środka bez wiedzy ludzi generała znanych jako Kompania Cieni. Na początku udało się im zlikwidować patrol Kompani z psami. Mieli mało czasu przed wykryciem ciał przez wroga, więc od razu przeszli do działania. Za pomocą linek zeszli na dół do jaskini. W jej środku było wielu ludzi Shepherda. Gdy Task Force czekali na odpowiedni moment do ruszenia dalej, okazało się, że dowództwo nieprzyjaciela wysłało oddział ekspedycyjny, by sprawdził, co stało się z drużyną, którą Price i Soap przed chwilą wyeliminowali. Dało to czas, by Brytyjczycy ruszyli dalej. Eliminowali odosobnionych żołnierzy, by nie dać się wykryć. Było jednak kwestią czasu, gdy Kompania Cieni zdała sobie sprawę, że w bazie jest intruz. Jedna z ich drużyn dokonała wyłomu do maszynowni Hotel Bravo. Tam natrafili na Soapa i Price'a. Ci zaatakowali z zaskoczenia i wyeliminowali tę grupę, lecz sprawiło to, że w całym ośrodku podniesiono alarm. Dwójka członków Task Force wyszła w końcu na powierzchnię, gdzie natrafili na ostrzał z karabinu maszynowego. Price nakazał koledze podnieść tarczę kuloodporną i skupić na sobie ich ogień. To dało kapitanowi czysty strzał i pozwoliło ruszać dalej. Na miejsce w jednym momencie doszły uzupełnienia Kompani Cieni, by dać Shepherdowi czas na ewakuację. Pomimo przewagi liczebnej nie zdołali zatrzymać dwójki Brytyjczyków przepełnionych chęcią zemsty. Ludzie generała wciąż się wycofywali. W pewnym momencie doszło do walk wewnątrz jaskini, gdzie została postawiona zasłona dymna i oddziały z tarczami. Price skupił na sobie ich ogień i rozkazał Soapowi zajść nieprzyjaciół z flanki. Ten wykonał rozkaz, przez co w krótkim czasie udało się zlikwidować kolejną grupę. Brytyjczycy zauważyli kilku wrogów, którzy przeszli przez pancerne drzwi do sztabu Kompani. Soap dokonał wyłomu do tego pomieszczenia i zlikwidował wszystkich nieprzyjaciół. Wtedy do dwójki żołnierzy przez radio odezwał się Shepherd. Poinformował on Task Force, że zaminował to miejsce i "jeśli wciąż są wewnątrz, to zachowają ich w pamięci". Aby uciec przed śmiercią Soap i Price rozpoczęli hakowanie drzwi ewakuacyjnych. W ostatnim momencie zdołali uciec. Rozjuszony tym generał rozkazał ostrzał ich pozycji z artylerii. Task Force w odpowiednim momencie przeszli do osłony, więc ostrzał spadł na jego własnych ludzi. Shepherda jednak nie obchodziły straty własne. Wtedy Brytyjczycy zlikwidowali ostatni oddział chroniący ewakuację dowódcy. Podczas podsłuchiwania radia Kompani Cieni Price dowiedział się, że generał planuje ucieczkę łódką. Task Force ruszyli więc w stronę rzeki, by mieć szansę go zabić.

Postacie Edytuj

Bronie Edytuj

  Broń startowa  
  Broń do znalezienia  

Osiągnięcia Edytuj

Na wlasny rachunek Na własny rachunek (Srebrne Silver) (25Gamerscore)
Ukończ 'Jak za dawnych czasów' i 'Koniec gry' na poziomie Weteran.

Ciekawostki Edytuj

  • Jeśli gracz posiada nielegalną kopie gry, tytuł misji będzie następujący z tłumaczeniem "Ja za dawnych czasów".
  • Na samym początku misji przed zastrzeleniem pierwszych strażników możemy zobaczyć, że kiedy Price do nas mówi to nie rusza ustami.
  • Jeśli gracza zaatakuje wrogi pies, to może on zauważyć, że jego postać używa model żołnierza US Army Rangers.
  • Jeśli na samym początku misji gracz zwróci uwagę na snajperkę Price'a, to zauważy w niej brak magazynka.
  • Price może posiadać różne kwestie na początku misji w zależności od działań gracza. Jeśli gracz zabije psa, to powie on "Jak za dawnych czasów". Jeśli jednak pozwoli mu się zabić tego psa, to odpowie on jedynie "Pies zneutralizowany, pięciu nieprzyjaciół zabitych".
  • Jeśli gracz spojrzy na drugą stronę rzeki po wyeliminowaniu patrolu, to zauważy po drugiej stronie cywilne samochody. Dziwi to, ponieważ Hotel Bravo powinien być terenem zabezpieczonym.
  • Jeśli gracz podsłucha członków Kompani, to usłyszy, że rozmawiają oni o egzekucji trzech Rosjan, którzy przekroczyli granicę perymetru i agresywnie się zachowywali.
  • W pewnym momencie gracz będzie przechodził nad rzeką, w której są łódki Zodiac z Kompanią Cieni na pokładzie. Jeśli gracz użyje komendy noclip, to zauważy, że ich broń jest pod wodą.
  • Na poziomie trudności Poborowy i Normalny, podczas zjeżdżania linką w dół gra sama wyhamuje gracza w odpowiednim momencie. Na trudniejszym poziomie takie coś nie występuje.
  • Jeden ze strażników w trakcie zjeżdżania w dół zauważa cień Price'a, jednak nie zwraca na to większej uwagi.
  • Strażnik wewnątrz jaskini, który trzyma papierosa, pali go przez kominiarkę.
  • W pierwszym pomieszczeniu w jaskini gracz może zauważyć dwóch ludzi grających w szachy. Gdy gracz wciąż będzie się na nich patrzył, to jeden z nich uderzy drugiego po głowie, by się skupił na grze.
  • W misji można znaleźć karabin ACR z celownikiem laserowym, tłumikiem i czujnikiem pulsu. Dokładnie takiego samego używał gracz w misji "Alpinista".
  • W sekwencji z zasłoną dymną Price mówi, że wróg używa termowizji, jednak żaden z nich jej nie ma.
  • Podczas dokonywania wyłomu na poziomie trudności Weteran można zauważyć, że w pomieszczeniu jest dwóch kolejnych strażników.
  • Price w tej misji używa łącznie czterech broni - Intervention, SCAR-H, M4A1 oraz ACR.
  • W tej misji można znaleźć karabin M249 SAW, lecz tylko w stacjonarnej wersji.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.