- "I'm always in the Juggernog"
- "Ja jestem zawsze w Juggernogu"
- —Tank Dempsey po wypiciu Juggernoga
- "Reach for VODKA toniiiiiight!!!"
- "Sięgnijmy po WÓDKĘ tej nooooocy!!!"
- —Nikolai Beliński po wypiciu Juggernoga.
„When you need some help to get by, something to make you feel strong. Reach for Juggernog tonight, sugar seduction delight! When you need to feel big and strong, reach for Juggernog tonight!”— Dżingiel Juggernoga
Juggernog – Perk-a-Cola występująca w Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: Mobile i Call of Duty: Black Ops Cold War.
Opis[]
Juggernog zwiększa zdrowie gracza, dzięki czemu może on przyjąć więcej obrażeń, zanim zostanie powalony. W ten sposób wzrasta szansa na przetrwanie zwłaszcza w takich sytuacjach, jak omijanie zombie, przeładowanie broni i kupowanie innych Perk-a-Cola. Cecha ta sprawia, że jest to najbardziej pożądany atut, który staje się pierwszorzędnym celem podczas każdej rozgrywki, gdzie można go kupić. Kosztuje 2500 punktów. Trzeba jednak zwrócić uwagę na to, iż jak każda Perk-a-Cola zaczyna działać dopiero po zakończeniu animacji picia. Do tego czasu gracz wciąż pozostaje narażony na powalenie, w przypadku którego nie odzyska wydanych punktów.
W Call of Duty: Black Ops II Juggernog pojawia się również w osłabione formie jako Perma-Perk. Aby go zdobyć, należy zginąć trzy razy, kończąc jednocześnie grę. Gracz utraci Perma-Perk wraz z rozpoczęciem 15. rundy. W połączeniu z Juggernogiem nieznacznie zwiększa on wytrzymałość gracza.
Juggernog pojawia się również w Call of Duty: Black Ops III. Jedyną różnicą względem poprzednich części jest nowy dżingiel skomponowany przez Jacka Walla, który usłyszeć można na mapie Shadows of Evil.
Powraca on też w Call of Duty: Black Ops Cold War. Tutaj gracz normalnie ma 150 punktów zdrowia, a po wypiciu Juggernoga dostaje dodatkowe 50 punktów co daje razem 200 punktów zdrowia.
Wytrzymałość[]
W poniższej tabeli przedstawiono ilość ataków potrzebnych do powalenia gracza w zależności od rodzaju przeciwnika lub obiektu oraz posiadania Juggernoga.
Wytrzymałość na ataki | ||||
---|---|---|---|---|
Przeciwnik/Obiekt | Brak | Juggernog | Perma-Perk | Juggernog + Perma-Perk |
Zombie | 2 3 (Black Ops III) |
5 | 4 | 6 |
Piekielny pies | 3 | 7 | - | |
Pełzający zombie | 6 | |||
Kosmiczna małpa | ||||
George A. Romero | 2 | 5 | ||
Shrieker zombie | ||||
Napalmowy zombie | 1 (wybuch) 9 (napalm) |
1 (wybuch) 21 (napalm) | ||
Małpa zombie |
10 Wartość teoretyczna. Ponieważ małpa zombie atakuje tylko raz,<br />w praktyce sama nie może zabić gracza |
25 Wartość teoretyczna. Ponieważ małpa zombie atakuje tylko raz,<br />w praktyce sama nie może zabić gracza | ||
Zombie astronauta | 2 | 5 | ||
Mieszkaniec |
3 W zasadzie mieszkaniec nie zadaje obrażeń.<br />Jeżeli jednak trzy razy zadrapie gracza, który nie zareaguje atakiem wręcz, ten zginie | |||
Avogadro |
2 Wartość teoretyczna. Avogadro może jedynie<br />zmniejszyć wytrzymałość gracza na inne ataki. |
4 Wartość teoretyczna. Avogadro może jedynie<br />zmniejszyć wytrzymałość gracza na inne ataki. |
6 Wartość teoretyczna. Avogadro może jedynie<br />zmniejszyć wytrzymałość gracza na inne ataki. | |
Minion | 4 | 9 | 7 | 12 |
Brutus | 2 | 3 | - | |
Duch | 7 | 4 | 7 | |
Zombie templariusz | 5 | - | ||
Zombie krzyżowiec | ||||
Panzer Soldat | 2 (Walka wręcz) 3 (Miotacz ognia) |
4 (Walka wręcz) 4 (Miotacz ognia) | ||
Margwa | 1 | 2 | ||
Pasożyt | 6 | 9 | ||
Pulpet | 3 | 5 | ||
Opiekun | ||||
Elektryczna pułapka | 1 | 5 (World at War) 11 (Black Ops) 3 (Black Ops II) |
1 | 5 |
Flogger | 1 (World at War) Maksymalnie 4 (Black Ops) Po każdym użyciu Flogger zadaje coraz większe obrażenia |
Nie zadaje obrażeń (World at War) Maksymalnie 10 (Black Ops) Po każdym użyciu Flogger zadaje coraz większe obrażenia |
- | |
Wieżyczka | 9 (Black Ops) 1 (Black Ops II) |
20 (Black Ops) 1 (Black Ops II) |
1 | |
Ognista pułapka | 1 | 11 | - | |
Wirówka | 6 | 15 | ||
Kije Punji |
100 Wartość teoretyczna. W praktyce ze względu na niską częstotliwość ataków kije Punji nie mogą zabić gracza |
225 Wartość teoretyczna. W praktyce ze względu na niską częstotliwość ataków kije Punji nie mogą zabić gracza | ||
Koparka | 1 | 2 | ||
Lawa | 7 | 14 | 13 | 18 |
Kwasowa pułapka | 2 | - | ||
Wiatrakowa pułapka | 1 | |||
Cerber | 10 | 25 | ||
Ścinacz głów | 1 | 4 | 1 | 5 |
Pułapka łańcuchowa | 4 | 11 | - | |
Fioletowe pierścienie |
3 (Zaczerwienienie ekranu) Pierścienie nie mogą zabić gracza |
Występowanie[]
- Verrückt – w pomieszczeniu tylko dla personelu naprzeciwko jednej z barykad
- Shi No Numa – losowo w kwaterze doktora, chatce rybackiej, pokoju komunikacyjnym lub magazynie
- Der Riese – po lewej stronie zwodzonego mostu w niewielkim pomieszczeniu
- Kino der Toten – na końcu sali kinowej
- "Five" – w pokoju wojennym obok wyjścia z panic room
- Ascension – na drugim poziomie centrum sterowania, w niewielkim pomieszczeniu
- Call of the Dead – w przedziale, tuż przed schodami prowadzącymi na dziób statku
- Shangri-La – losowo w pobliżu wagonika lub błotnistego labiryntu
- Moon – w Strefie 51 zamiennie ze Speed Colą
- TranZit i Miasto – na piętrze budynku znajdującego się po prawej stronie banku
- Farma – na piętrze domku
- Nuketown Zombies – spada w losowe miejsce na mapie
- Die Rise – losowo w winach drugiego wieżowca
- Mob of the Dead – w dokach, za przystankiem gondoli
- Buried i Dzielnica – pomiędzy budynkami biura szeryfa
- Origins – przy generatorze 4.
- Shadows of Evil – losowo na terenie Waterfront District, Footlight District lub Canal District
- The Giant – losowo w hangarze, po obu stronach zwodzonego mostu, przy teleporterze Z-C lub na drodze pomiędzy dwoma dziedzińcami
- Der Eisendrache – w krypcie, niedaleko pomieszczenia startowego
- Zetsubou No Shima – w trybie solo w bunkrze; w trybie kooperacji zrzucany w rundzie 2. lub 6. na pierwszą część bagien laboratorium A lub B
- Gorod Krovi – przy wyjściu ze sklepu od strony bunkra operacyjnego
- Revelations – na piętrze Nacht der Untoten
- Die Maschine – rozbity samolot – na środku obszaru
- Firebase Z – pomieszczenie kontrolne dowództwa – pod schodami
- Ognisko zarazy – dostępny w Der Wunderfizz
- Mauer der Toten – bar – przy wyjściu od strony sklepu z elektroniką
Osiągnięcia i trofea[]
Perk-a-Holic (Brązowe ) (20) Zdobądź jednocześnie wszystkie cztery atuty podczas jednej rozgrywki w trybie Nazi Zombie. |
Perki w kosmooosie! (Brązowe ) (30) Na mapie Moon, kup wszystkie perki w jednej grze. |
Wzmocnienie (Brązowe ) (35) Na Die Rise, użyj w trakcie jednej gry pakietu wzmocnień oraz wszystkich maszyn atutowych. |
Ciekawostki[]
- W World at War w polskiej wersji atut nazywa się Moloch.
- W Call of Duty: World at War czasami występuje błąd powodujący, że gracz zostanie powalony dwoma lub nawet jednym uderzeniem od zombie, nawet gdy ten ma Juggernoga. Może powodować to między innymi strzał pod siebie z Wunderwaffe DG-2.
- Jest ulubionym perkiem Tanka Dempseya.
- Atut ten miał nazywać się Juggernaut.
- Maszyna Juggernoga ma dwa małe kółka z tyłu.
- Na plakacie Juggernoga na mapie Verrückt atut został podpisany jako "Juggernaut".
- W Shi No Numa w Call of Duty: World at War maszyna Juggernoga miała mieć bagienną teksturę.
- Na automacie do Juggernoga znajduje się napis "Made with real eags!" (pol. "Zrobiony z prawdziwych jaj!").
- Na niektórych mapach stworzonych przez fanów serii (Call of Duty: World at War) nazywa się JuggerNot.
- Na mapie Mob of the Dead żadna postać nie lubi Juggernoga.
- Pojawia się też w filmiku końcowym Origins.