FANDOM


Cod5topright
20px-Disambig-icon.png Dla przedmiotów kolekcjonerskich z innych części Call of Duty, patrz Materiały wywiadowcze.
20px-Disambig-icon.png Dla przedmiotów kolekcjonerskich z Call of Duty: Ghosts, patrz Pliki Rorke'a.
20px-Disambig-icon.png Dla przedmiotów kolekcjonerskich z Call of Duty: Black Ops III, patrz Przedmioty kolekcjonerskie.

Karty śmierci – karty, które można znaleźć w kampanii we wszystkich misjach gdzie gramy piechotą w Call of Duty: World at War. Są zawsze umieszczane na hełmach które są powieszone na karabinach zwykle przy martwych żołnierzach.

Działanie kart

Burza

Misja: "Semper Fi" (8 kier)

Sprawia, że głowy wrogów w momencie trafienia eksplodują.

Twardogłowy

Misja: "Mały opór" (4 trefl)

Sprawia, że wrogowie otrzymują mniejsze obrażenia od kul.

Król samobójców

Misja: "Twarde lądowanie" (Król kier)

Sprawia, że możemy strzelać wybuchowymi kulami z pistoletu po powaleniu.

Zimne ręce trupów

Misja: "Wendeta" (5 karo)

Sprawia, że wrogowie nigdy nie upuszczają broni po śmierci.

Kije i kamienie

Misja: "Ich kraj, ich krew" (Joker)

Sprawia, że możemy używać tylko noża i granatów.

Wampir

Misja: "Spalić ich" (Dama kier)

Sprawia, że zdrowie możemy odzyskać tylko poprzez zabijanie wrogów.

Przeciwodłamkowy

Misja: "Nieugięty" (9 karo)

Sprawia, że wrogowie otrzymują mniejsze obrażenia od eksplozji.

Pancerz

Misja: "Stalowe koło" (Joker pik)

Sprawia, że wrogowie giną tylko od strzałów w głowę.

Jeśli zostanie połączona z Burzą, to każdy zabity wróg eksploduje.

Nieumarli żołnierze

Misja: "Wykwaterowanie" (As pik)

Sprawia, że wrogowie będą powstawać z martwych i wyglądać jak zombie.

Środek przeciwbólowy

Misja: "Miotacz i korkociąg" (10 trefl)

Sprawia, że możemy wyleczyć naszego towarzysza poprzez strzelenie w niego, gdy ten padnie w COOPie.

Berserker

Misja: "Punkt przełamania" (3 karo)

Sprawia, że stajemy się berserkerem po zdobyciu 3 zabójstw w 5 sekund. Gdy gracz jest berserkerem, jest nieśmiertelny, ale może używać tylko noża.

Paintball

Misja: "Serce Rzeszy" (6 trefl)

Sprawia, że wszystkie bronie strzelają kulkami z farbą.

Zwycięstwo

Misja: "Upadek" (2 pik)

Włącza przyjacielski ostrzał, eliminuje HUD i sprawia, że wykrwawimy się w połowę czasu.

Galeria

Karty

Groby

Wideo

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.