Klub Mile High – dwudziesta i zarazem ostatnia misja kampanii w grze Call of Duty 4: Modern Warfare i Call of Duty: Modern Warfare Remastered.
Opis[]
Akcja dzieje się po wydarzeniach z misji "Koniec gry". Jako członek drużyny jeden-jeden gracz ma zadanie uratować osobę o pseudonimie "Kriegler". Na końcu jeden z Ultranacjonalistów kopie drzwi i wychodzi razem z zakładnikiem. Gracz ma pięć sekund na zabicie wroga, po czym musi wyskoczyć ze spadochronem z samolotu na co ma 30 sekund. W zależności od wybranego poziomu trudności, gracz ma inny czas na uratowanie zakładnika. Na poziomie rekrut - 3 minuty, zwykły - 2 minuty, doświadczony - 1 minutę i 45 sekund, a na weteranie - 1 minutę.
Postacie[]
- Członek drużyny jeden-jeden (grywalny)
- Romeo jeden-jeden (KIA)
- Charlie jeden-jeden
- Echo jeden-jeden (KIA)
- Zakładnik
Bronie[]
Broń startowa |
---|
Broń do znalezienia |
---|
Ciekawostki[]
- Z dziennika Soap'a możemy się dowiedzieć, że drużyna, którą kierujemy należy do Task Force 141.
- "I am serious. And don't call me Shirley" wypowiedziane przez Romeo-Jeden-Jeden to cytat z filmu "Czy leci z nami pilot?"
- Nazwa misji "Mile High Club" to slangowe określenie ludzi po odbyciu stosunku płciowego na pokładzie samolotu.
- Terrorysta trzymający zakładnika może zginąć z rąk kogoś z naszej drużyny. Aby tak się stało musi on zostać postrzelony w nogę lub w rękę, którą trzyma pistolet. Wtedy zakładnik ucieknie, a porywacz zostanie zastrzelony.
Galeria[]
Misje w Call of Duty 4: Modern Warfare i Call of Duty: Modern Warfare Remastered | |
---|---|
Prolog | P.N. · Zbędna załoga · Przewrót pałacowy |
Akt I | Zaciemnienie · Charlie, nie surfuj · Bagno · Polowanie · Śmierć z powietrza · Świnia bojowa · Szok i zdumienie · Pokłosie |
Akt II | Kryjówka · Wszyscy w kamuflażu · Jeden strzał, jeden trup · Gorączka · Grzechy ojca |
Akt III | Ultimatum · Wszyscy na miejscu · Nie można walczyć w Sali Wojennej · Koniec gry |
Epilog | Klub Mile High |