FANDOM


MW3tr Codghostsicon Feature
20px-Disambig-icon.png Dla postaci występującej w kampanii, patrz Kolos (postać).
20px-Disambig-icon.png Dla podobnej serii ofiar, patrz Kolos - zwiad.

Kolos – seria ofiar pojawiająca się w Call of Duty: Modern Warfare 3 i Call of Duty: Ghosts. Jest to zmodyfikowany strój saperski zrzucany przez samolot C-130 Herkules.

Call of Duty: Modern Warfare 3Edytuj

Kolos jest elementem pakietu uderzeniowego Szturm, który przyznawany jest za 15 zabić nieprzerwanych śmiercią (14, jeśli gracz posiada atut Bezkompromisowy). Wtedy gracz otrzymuje wskaźnik podobny do tego z serii ofiar Zrzut, który oznakowuje miejsce upadku skrzyni z pancerzem. Po ubraniu go bronie zastępowane są przez M60E4 i MP412, a akcesoria przez dwa granaty: dymny i odłamkowy. Dodatkowo znacznie rośnie wytrzymałość gracza na obrażenia z większości broni w grze oraz otrzymuje zamiennie trzy atuty: Padlinożerca, Szybkie wyciągnięcie i Raport sytuacyjny. Jednak maska częściowo przysłania widok, a prędkość gracza spada o około 35 procent. Ponadto na radarze wroga jest widoczny w czasie rzeczywistym, przez co nie ma elementu zaskoczenia. Dobrym rozwiązaniem na niego jest zmasowany atak z różnych stron, granat ogłuszający potęgujący główną wadę pancerza albo broń wybuchowa. Ciekawym pomysłem jest także wykorzystanie tarczy, co albo odciągnie jego uwagę i da przyjaciołom z drużyny możliwość spokojnego zajścia go od tyłu albo pozwoli pokonać go w walce wręcz. Wadą drugiego rozwiązania jest jednak zwiększona wrażliwość na ataki z tyłu.

Call of Duty: GhostsEdytuj

Pancerz Kolos zrzucany jest w postaci skrzyni, jednak w celu balansu wyłączono zdolność regeneracji. Poza tą cechą, wyglądem i uzbrojeniem nie różni się zbytnio od odpowiednika z Call of Duty: Modern Warfare 3.

CiekawostkiEdytuj

OgólneEdytuj

  • Pancerz Kolos zrzucany jest przez samolot C-130 Herkules, a nie jak tradycyjny zrzut przez śmigłowiec.

Call of Duty: Modern Warfare 3Edytuj

  • Jeśli gracz będzie zabijał przy użyciu noża, stacjonarnego KM na mapie Bakaara albo zdobywał flagi w trybie Dominacji, będzie mógł osiągnąć wybrane serie ofiar. Jednak zabójstwa przy użyciu M60E4 i MP412 nie liczą się do tej serii.
  • Pod znaczkiem trafienia wrogiego kolosa pojawia się ikona serii ofiar.
  • Kolos jest w stanie przetrwać trafienie z noża rzucanego. Ten jednak nie znika, a pozostaje w pancerzu.
  • Każda frakcja posiada swoją wersję tego pancerza.
  • W prywatnym meczu Stinger jest w stanie namierzać wrogie kolosy.
  • Jeśli gracz przytrzyma granat do końca, to zginie od wybuchu, mając nawet pełny stan zdrowia, ponieważ zadaje on obrażenia dużo większe niż jest on w stanie wytrzymać. Analogicznie jest z bezpośrednim trafieniem z dowolnego działa AC-130, pocisku Predator albo skrzyni ze zrzutu.
  • W trybie Hardcore z rykoszetem pancerz Kolos chroni gracza przed obrażeniami od rykoszetu jako kary w takim samym stopniu co regularny kombinezon.
  • Pancerz Kolos chroni przed obrażeniami wskutek upadku w takim samym stopniu, co regularny kombinezon.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.