FANDOM


MW3tr Codghostsicon
20px-Disambig-icon.png Dla postaci występującej w kampanii, patrz Kolos (postać).
20px-Disambig-icon.png Dla podobnej serii ofiar, patrz Kolos (seria ofiar).

Kolos - zwiad – seria ofiar występująca w Call of Duty: Modern Warfare 3 i Call of Duty: Ghosts. Jest to zmodyfikowany strój saperski, którego użytkownik został przygotowany do wspierania swojej drużyny.

Call of Duty: Modern Warfare 3Edytuj

Kolos zwiadu jest elementem pakietu uderzeniowego Wsparcia, który przyznawany jest za 18 zabić (17, jeśli gracz posiada atut Bezkompromisowy). Wtedy gracz otrzymuje wskaźnik podobny do tego z serii ofiar Zrzut, który oznakowuje miejsce upadku skrzyni z pancerzem. Po ubraniu bronie zastępowane są przez kuloodporną tarczę i USP .45 z dwoma magazynkami w zapasie, a akcesoria przez granat dymny. Dodatkowo liczba punktów życia gracza rośnie do 1250, przy zadawanych mu obrażeniach funkcjonuje mnożnik 0.08 (wyjątkiem jest atak przy użyciu noża w przypadku którego mnożnik ten wynosi 0.15) oraz otrzymuje zamiennie trzy atuty: Padlinożerca, Asasyn oraz Raport sytuacyjny z możliwością korzystania z wersji Pro. Ponadto ma przenośny radar wbudowany w pancerz. Niestety prędkość gracza spada o 40 procent, a maska częściowo przysłania widok. Dodatkowo tak samo jak Kolos z pakietu uderzeniowego Szturm jest widoczny w czasie rzeczywistym, przez co nie ma elementu zaskoczenia. Dobrym rozwiązaniem na niego jest granat ogłuszający potęgujący główną wadę pancerza oraz broń o dużej sile rażenia. Ze względu na jego wyposażenie niezalecana jest natomiast samotna walka przy użyciu tarczy. Ta taktyka ma sens tylko w charakterze wabika odciągającego uwagę Kolosa zwiadu od innych wydarzeń. Najgorszym możliwym rozwiązaniem jest walka przy użyciu noża, ponieważ zadaje on małe obrażenia a Kolos zwiadu, o ile nie jest ogłuszony, może się łatwo przed nim obronić.

Call of Duty: GhostsEdytuj

Pancerz Kolosa zwiadu zrzucany jest za pomocą skrzyni, jednak prawdopodobnie z chęci balansu wyłączono zdolność regeneracji. Poza tą cechą i drugą bronią, którą tutaj jest .44 Mag, seria nie różni się od swojego odpowiednika z Call of Duty: Modern Warfare 3. Dodatkowo wersja obsługiwana przez AI stanowi część serii ofiar Odin.

CiekawostkiEdytuj

Call of Duty: Modern Warfare 3Edytuj

  • Poprzednio Kolos zwiadu do USP .45 otrzymywał aż 72 naboje zapasu, co obecnie zostało zredukowane do 24.
  • Podnoszenie paczek z amunicją nie liczy się do wyzwania związanego z Padlinożercą.
  • W wersji na Wii, wybuch przylepionegi do kolosa zwiadu semtex zabije go od razu, nawet jeśli ten posiadał pełny stan zdrowia. Analogicznie jest, także w wersji na PC, z przytrzymanym do końca granatem, bezpośrednim trafieniem z dowolnego działa AC-130, pociskiem Predator czy skrzynią ze Zrzuut.
  • Wyrzutniami Stinger oraz Javelin można namierzać wrogie kolosy zwiadu, przy czym ta druga będzie kierowała pociski w głowę.
  • W trybie Hardcore z rykoszetem pancerz Kolosa zwiadu chroni gracza przed obrażeniami od rykoszetu jako kary w takim samym stopniu co regularny kombinezon.
  • Pancerz Kolosa zwiadu chroni przed obrażeniami wskutek upadku w takim samym stopniu, co regularny kombinezon.
  • W trybie Dominacji gracz zdobywając flagi może uzyskać wybrane serie ofiar.

Call of Duty: GhostsEdytuj

  • Kolosy zwiadu wezwane przez serię ofiar Odin mogą pomóc przy wykonywaniu wyzwań związanych z tarczą.
  • Na skrzyni z pancerzem można znaleźć napis "Uwaga" z ikoną Kolosa z pakietu uderzeniowego Szturmu z Call of Duty: Modern Warfare 3.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.