Dla misji występującej w Call of Duty 4: Modern Warfare, patrz Koniec gry (Modern Warfare).
Koniec gry (Ostateczna rozgrywka w MW2CR) – ostatnia misja w Call of Duty: Modern Warfare 2 i Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered.
Opis[]
Gracz wciela się w Johna "Soapa" MacTavisha, który razem z Johnem Price'em postanawia ostatecznie zemścić się na generale Shepherdzie. Po walce w jaskini (poprzednia misja) obaj żołnierze postanawiają ścigać generała łódkami Zodiac. Jednak poplecznicy Shepherda znani jako Kompania Cieni wpadli na ten sam pomysł i doszło do szalonego pościgu i strzelaniny na rzece. Dwójka żołnierzy z Task Force wymijała wrogów lub do nich strzelała. Po jakimś czasie Shepherd i Soap wpłynęli na zwężony odcinek rzeki. Na jej końcu czekał śmigłowiec generała. Gdy ten już znalazł się na pokładzie maszyny, Price postanowił ją uziemić. Strzelił ze swojego karabinu trzykrotnie w wirnik helikoptera, co doprowadziło do jego katastrofy. Jednak w tym momencie łódka Brytyjczyków spadła z wodospadu.
Po jakimś czasie Soap odzyskuje przytomność i idzie w kierunku miejsca katastrofy. Po drodze dobija dwóch członków Kompanii Cieni, po czym widzi Shepherda wychodzącego z wraku. MacTavish poszedł za nim. Gdy ten próbował zadźgać Amerykanina, ten sprawnym ruchem obezwładnił Soapa i wbił jego własny nóż w jego brzuch. Następnie Shepherd zaczął ładować swój rewolwer i gdy miał wystrzelić do leżącego, przybiegł Price i popchnął Shepherda ratując Soapa. Price i generał zaczęli się nawzajem okładać. Gdy Brytyjczyk zaczął przegrywać walkę, Soap postanowił wyciągnąć nóż ze swojego ciała, po czym rzucił nim prosto w oko Shepherda powodując jego śmierć. Po tym na miejsce przylatuje Nikołaj i ewakuuje żołnierzy mówiąc, że zna miejsce, gdzie można ukryć Soapa.
Epilog[]
Po tej misji John "Soap" MacTavish oraz John Price zostali jedynymi żywymi członkami jednostki Task Force 141. Udało im się zabić Shepherda i prawdopodobnie doprowadzić do likwidacji Kompani Cieni. Jednak generał przed śmiercią zadbał o to, aby Soapa i Price'a wpisać na listę przestępców wojennych ściganych przez Interpol. W takim wypadku obaj żołnierze nie dość, że musieli działać na własną rękę w akcji ścigania Makarowa, to jeszcze mogli mieć na karku zachodnie służby. W tym okresie musieli poprosić o pomoc Lojalistów.
Dziennik Soapa[]
Po swoim wyzdrowieniu (co miało miejsce już po wydarzeniach z gry) John "Soap" MacTavish opisał wydarzenia z Afganistanu w swoim dzienniku. Zwrócił on uwagę na to, że wiele razy w trakcie swoich działań był przez kogoś ratowany. Pisał, że nie wie jak odpłacić się swoim wybawcom za to. Na koniec zwrócił uwagę, że jego ratowanie jest kwestią lojalności przyjaciół i że "nie da się jej wymierzyć. Ona jest albo jej nie ma". Należy zwrócić uwagę, że ta oraz następna strona jest cała we krwi.
Postacie występujące[]
- John "Soap" Mactavish (grywalny, WIA)
- John Price
- Shepherd (KIA)
- Nikołaj
Osiągnięcia[]
|
Na własny rachunek (Srebrne Ukończ "Jak za dawnych czasów" i Koniec gry na poziomie Weteran |
Bronie[]
| Broń startowa |
|---|
| Jeśli gracz kontynuuje grę po misji Jak za dawnych czasów to zaczyna z wyposażeniem z jakim nią skończył. Jeśli gracz wybiera misję z menu głównego, to otrzymuje RPD i Mini-Uzi. Podczas przepływu pontonem gracz otrzymuje Mini-Uzi. Jeśli gracz skończy poprzednią misję z TMP Akimbo to zacznie tylko z jednym TMP. |
| Broń widziana w misji |
|---|
| Poniższa broń jest używana w grze przez OpFor i Kompanię Cieni oraz Kapitana Price'a, lecz gracz nie ma możliwości zdobycia jej. |
Ciekawostki[]
- Jeśli gracz poczeka z zadźganiem Shepherda, ten wypowie kilka kwestii na temat zemsty.
- Kiedy gracz już przyjdzie do Shepherda opartego o wrak samochodu, to można zauważyć za nim te same budowle co na mapie Rust.
- Mimo że RPD nie jest dostępne w poprzedniej misji, to gdy zaczniemy tą misje z pominięciem poprzedniej dostaniemy właśnie tą broń.
- Słowa Shepherda "Pięć lat temu straciłem 30 tysięcy ludzi w mgnieniu oka. Przyglądał się temu cały cholerny świat." sugerują, że to właśnie generał sterował słynną misją znaną z Call of Duty 4: Modern Warfare.
- Pomimo, że w polskojęzycznych wersjach gier Call of Duty 4 i Modern Warfare 2 ostatnie misje mają taką samą nazwę, to posiadają one odmienny sens. W angielskiej wersji ta misja nazywa się Endgame, co oznacza pozycję szachową, w której po obu stronach graczom zostało bardzo mało figur.
- Jeśli gracz zacznie misję bezpośrednio po poprzedniej, to będzie na początku trzymał tą samą broń co wtedy. Wyjątkiem jest TMP Akimbo - jeśli w misji "Jak za dawnych czasów" gracz trzymał tę broń, to w "Koniec gry" będzie miał tylko jeden TMP.
- Jeśli gracz strzeli z granatnika w stronę łodzi Shepherda, to i tak nic się jej nie zmieni.
- Początkowo to zadaniem gracza miało być zestrzelenie helikoptera.
- Według pliku _introscreen.gsc jednym z pomysłów nazwania misji była fraza "Nie możesz wygrać wojny nabojem".
- W niektórych miejscach misji można znaleźć wrak Opla Blitz - niemieckiej ciężarówki z okresu II wojny światowej.
- Jeśli gracz przejdzie do menu gry pod koniec misji, to zauważy, że Pave Low Shepherda wyświetla się na minimapie jako sojuszniczy.
- Jeśli gracz ma dużo szczęścia, to uda mu się dźgnąć Shepherda gdy ten ucieka w stronę wraku samochodu. Mimo to, nie da się go wtedy zabić.
- Gdy gracz skorzysta z komendy noclip, to zauważy, że Shepherd będąc pod wrakiem śmigłowca ma pozycję czołgania się. Ponadto wygląda jakby trzymał niewidzialny karabin.
- Na ostrzu noża da się zauważyć logo Infinity Ward.
- Nikołaj jest ubrany inaczej w tej misji oraz w Prologu Call of Duty: Modern Warfare 3, chociaż leciał on cały czas śmigłowcem i nie mógł się przebrać.
- Śmigłowiec widziany pod koniec misji nie ma pilota podczas lądowania. Ponadto jego drzwi są zamknięte, a Nikołaj po prostu się przy nich pojawia.









