FANDOM


BlackopsNewTopright BO4topright Ztr

Krzyk Zimy także Prototyp projektu SkadiCudowna Broń, występująca w Call of Duty: Black Ops na mapach "Five" i Verrückt (Rezurrection) i w Call of Duty: Black Ops IIII na mapie Classified.

Call of Duty: Black OpsEdytuj

Krzyk Zimy strzela zamieciami śnieżnymi, stopniowo spowalniając i zamrażając zombie. Zamrożony zombie zmienia się w bryłę lodu. Pozostawienie go w tej postaci, strzelanie lub wbieganie w niego, powoduje rozbicie lodu i natychmiastową śmierć zombie. Od dziesiątej rundy Krzyk Zimy na całkowite zamrożenie zombie wymaga dwóch strzałów i więcej wraz z coraz wyższymi rundami. Pierwszy strzał powoduje jedynie spowolnienie przeciwnika. To samo dotyczy Złodzieja z Pentagonu, który nie może zostać zamrożony, a jedynie spowolniony. Mimo to otrzymuje w ten sposób pewną ilość obrażeń. Broń po ulepszeniu otrzymuje nazwę Wściekła Zima, większą ilość amunicji oraz większą moc.

Krzyk Zimy jest dobrą bronią do pomocy przy reanimacji lub ucieczce przed hordami zombie. Ma dość duży zasięg, jednak dotarcie zamieci do celu zajmuje trochę czasu. Zamieć śnieżna ogranicza także pole widzenia, co może czasem przeszkodzić graczowi lub jego towarzyszom.

Call of Duty: Black Ops IIIIEdytuj

Krzyk Zimy pod nazwą Wycie Zimy powraca w Call of Duty: Black Ops IIII. Broń uległa kilku zmianom z czego szczególnie znaczącą jest zwiększenie zadawanych obrażeń. Nieulepszony Krzyk Zimy umożliwia natychmiastowe zabicie zombie przed 14. rundą, z kolei po ulepszeniu – przed 22. Co więcej, zaledwie cztery strzały ze wzmocnionej wersji broni wystarczą, aby zabić przeciwnika w dowolnej rundzie. W Krzyku Zimy zmianie uległ także efekt zamrożenia. Tym razem nie powoduje zamiany zombie w bryłę lodu i niemożliwe jest wcześniejsze rozbicie przeciwnika przez strzelenie czy wbiegnięcie w niego. Po ulepszeniu broń zmienia nazwę na Furia Zimy.

ZdobywanieEdytuj

Krzyk Zimy może zostać wylosowany ze skrzynki losującej. Istnieje także możliwość zdobycia broni poprzez wykonanie dwóch kroków.

Krok 1.Edytuj

W pokoju narad na niższym poziomie przy przejściu do serwerowni stoi duży ekran z czterocyfrowym terminalem liczbowym. Poprzez strzelenie lub uderzenie nożem w cyfry, możliwe jest wprowadzanie kodu. Przycisk obok powoduje zatwierdzenie go. Zadaniem gracza jest wpisanie czterech kodów w następującej kolejności:

  1. kod Shi No Numa,
  2. kod Der Riese,
  3. kod Shangri-La,
  4. kod Kino der Toten.

Popełnienie błędu wymaga ponownego podania wszystkich kodów.

Kod Shi No Numa

W opuszczonym korytarzu na ścianie między elektryczną pułapką, a windą znajdują się cztery portrety. Korzystając z ulepszonej broni, gracz musi strzelić w umieszczone pod nimi plakietki w odpowiedniej kolejności:

  1. George Washington,
  2. Benjamin Franklin,
  3. Alexander Hamilton,
  4. Abraham Lincoln.

Po wykonaniu zadania plakietka George'a Washingtona uniesie się, odsłaniając zdjęcie mapy Shi No Numa z kodem.

Kod Der Riese

W pokoju narad naprzeciwko maszyny Perk-a-Cola Cola na ścianie wisi skrzynka z kluczami, w której jeden z nich wyróżnia się od pozostałych. Gracz musi zabrać go i udać się do głównych biur. Kluczem tym może otworzyć szufladę w biurku, stojącym dokładnie na środku pomieszczenia. Wewnątrz znajduje się zdjęcie mapy Der Riese z kodem.

Kod Shangri-La

Gracz powinien udać się do południowych laboratoriów. Przed wejściem do warsztatu testowego broni od strony MTD znajduje się barykada, a za nią duży biały zbiornik z żółtą tablicą. Zadaniem gracza jest użycie wybuchowej broni w taki sposób, aby wybuch objął zasięgiem wnętrze zbiornika. Istnieją cztery sposoby umożliwiające osiągnięcie tego celu:

  • wrzucenie do środka granatu odłamkowego;
  • przyklejenie bomby kwasowej nad zbiornikiem;
  • strzelenie z ulepszonego M1897 Trebuchet tak, aby pocisk wylądował wewnątrz zbiornika;
  • trafienie granatnikiem Przesady drugiego poziomu w sufit nad zbiornikiem.

Poprawne wykonanie zadanie powoduje pojawienie się po prawej stronie barykady zdjęcia mapy Shangri-La z kodem.

Kod Kino der Toten

Zadaniem gracza jest aktywowanie czterech dźwigni DEFCON w odpowiedniej kolejności:

  1. pokój narad: wyższy poziom – dalsza od schodów,
  2. serwerownia,
  3. pokój narad: wyższy poziom – przy schodach,
  4. pokój narad: niższy poziom.

Dokonanie tego sprawi, że po teleportowaniu do komory bezpieczeństwa, jeden z telewizorów będzie wyświetlał biały szum. Należy dokonać z nim interakcji, aby odsłonić zdjęcie mapy Kino der Toten z kodem.

Krok 2.Edytuj

Walizka zawierająca Krzyk Zimy pojawi się w Groom Lake na skrzyni po lewej stronie od Pack-a-Puncha. Dostęp do niej blokują szczątki, których usunięcie możliwe jest poprzez przetrwanie tam z rzędu trzech pełnych rund. Dokonać tego można w dowolnej chwili rozgrywki. Gdy tylko to możliwe, wystarczy podejść do walizki i odebrać z niej darmowy Krzyk Zimy.

Krzyk Zimy vs. Wściekła ZimaEdytuj

Krzyk Zimy Wściekła Zima
Obrazek Five krzyk zimy Five wsciekla zima
Obrażenia 1700 2400
Tryb ognia Półautomatyczny Półautomatyczny
Szybkostrzelność 181 RPM 181 RPM
Pojemność magazynka 6 9
Maksymalna amunicja 6 + 24 (Black Ops)
6 + 48 (Black Ops IIII)
9 + 36 (Black Ops)
9 + 72 (Black Ops IIII)
Czas przeładowania 3.8 s 3.8 s
Mobilność Wysoka Wysoka
Inne Brak Zamraża więcej zombie

Osiągnięcia i trofeaEdytuj

Przełamując lody obrazek osiągnięcia Przełamując lody (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
W Ściśle Tajne rozbij 115 zombie w jednej rozgrywce.
Sposób na Zimną Wojnę obrazek osiągnięcia Sposób na Zimną Wojnę (Srebrne Silver) (30Gamerscore)
W Ściśle Tajne zdobądź i wyposaż się w prototyp projektu Skadi.

CiekawostkiEdytuj

Call of Duty: Black OpsEdytuj

  • Jest możliwe, aby 2 graczy mogło mieć Krzyk Zimy dzięki Fire Sale.
  • Ma taką samą ikonę jak M1911.
  • Na mapie "Five" zamiast niego miał być Wunderwaffe DG-2.
  • Podobnie jak Ray Gun, Krzyk Zimy odrzuca gracza do tyłu podczas strzału.

GaleriaEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.