MGRINZ BOT (tablica | edycje) m (Robot przeniósł strony z Kategoria:Funkcje trybu zombie do Kategoria:Funkcje trybu Zombie) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Game|bo|z}} |
+ | {{Game|bo|bo3|z}} |
{{Infobox/Funkcja trybu Zombie |
{{Infobox/Funkcja trybu Zombie |
||
− | |image = [[Plik:ascension_ladownik.png| |
+ | |image = [[Plik:ascension_ladownik.png|270px]] |
− | |games = [[Call of Duty: Black Ops]] |
+ | |games = [[Call of Duty: Black Ops]]<br />[[Call of Duty: Black Ops III]] |
|maps = [[Ascension]] |
|maps = [[Ascension]] |
||
− | |cost = 250 |
+ | |cost = 250 punktów |
|extras = Wymaga włączenia zasilania. |
|extras = Wymaga włączenia zasilania. |
||
}} |
}} |
||
− | '''Lądownik''' – funkcja [[Tryb Zombie|trybu Zombie]] występująca na mapie [[Ascension]]. Gracze mogą się z nim spotkać już na samym początku rozgrywki, gdyż dzięki niemu lądują w kosmodromie. Po włączeniu zasilania może zostać wezwany do jednej z trzech platform oznaczonych literami: Б, Д i Ф. Znajdują się one: |
+ | '''Lądownik''' – funkcja [[Tryb Zombie (Treyarch)|trybu Zombie]] występująca na mapie [[Ascension]]. Gracze mogą się z nim spotkać już na samym początku rozgrywki, gdyż dzięki niemu lądują w kosmodromie. Po włączeniu zasilania może zostać wezwany do jednej z trzech platform oznaczonych literami: Б, Д i Ф (B, D i F). Znajdują się one: |
*w pobliżu [[PHD Flopper]] (platforma Д), |
*w pobliżu [[PHD Flopper]] (platforma Д), |
||
*w pobliżu [[Claymore|min Claymore]] (platforma Ф), |
*w pobliżu [[Claymore|min Claymore]] (platforma Ф), |
||
*w pobliżu [[Sierp]]u (platforma Б). |
*w pobliżu [[Sierp]]u (platforma Б). |
||
Po wylądowaniu lądownik pobiera paliwo i po chwili jest gotowy do lotu. Koszt jednego przelotu wynosi 250 punktów. Lądownik, startując z jednej z platform, leci w stronę pomieszczenia startowego i odwrotnie. Gdy gracze skorzystają z lądownika ze wszystkich trzech platform, napełnią rakietę paliwem. Korzystając z przycisku obok [[Włącznik zasilania|włącznika zasilania]], będą mogli wtedy ją wystartować, otwierając jednocześnie przejście do [[Pack-a-Punch]]a. |
Po wylądowaniu lądownik pobiera paliwo i po chwili jest gotowy do lotu. Koszt jednego przelotu wynosi 250 punktów. Lądownik, startując z jednej z platform, leci w stronę pomieszczenia startowego i odwrotnie. Gdy gracze skorzystają z lądownika ze wszystkich trzech platform, napełnią rakietę paliwem. Korzystając z przycisku obok [[Włącznik zasilania|włącznika zasilania]], będą mogli wtedy ją wystartować, otwierając jednocześnie przejście do [[Pack-a-Punch]]a. |
||
+ | |||
+ | ==Osiągnięcia i trofea== |
||
+ | {{Osiągnięcie|Kosmiczny wyścig.png|Kosmiczny wyścig|W Ascension, wzmocnij broń przed ósmą rundą.|Srebrne|45}} |
||
+ | {{Osiągnięcie|Orzeł ma lądowniki obrazek osiągnięcia.png|Orzeł ma lądowniki|W Ascension musisz uciec wszystkimi trzema lądownikami księżycowymi.|Brązowe|35}} |
||
+ | {{Osiągnięcie|Orzel w ladowniku obrazek osiagniecia.png|Orzeł ma lądowniki{{!}}Orzeł w lądowniku|W Ascension ucieknij we wszystkich trzech lądownikach.|Brązowe|15}} |
||
+ | |||
==Ciekawostki== |
==Ciekawostki== |
||
*Gdy lądownik zostanie wezwany, pobiera paliwo przez 5 sekund. Gdy gracz wyląduje lądownikiem, pobiera paliwo przez 2 minuty. |
*Gdy lądownik zostanie wezwany, pobiera paliwo przez 5 sekund. Gdy gracz wyląduje lądownikiem, pobiera paliwo przez 2 minuty. |
||
− | *[[Kosmiczna |
+ | *[[Kosmiczna małpa|Kosmiczne małpy]] przybywają zniszczonymi lądownikami. |
**Przy platformie Ф, obok spawnu [[Skrzynka losująca|skrzynki losującej]] znajduje się zniszczony lądownik. |
**Przy platformie Ф, obok spawnu [[Skrzynka losująca|skrzynki losującej]] znajduje się zniszczony lądownik. |
||
*Jeżeli gracz będzie stał w miejscu, w którym lądownik właśnie ląduje, zostanie powalony. |
*Jeżeli gracz będzie stał w miejscu, w którym lądownik właśnie ląduje, zostanie powalony. |
||
*Podczas startu lądownika pobliskie zombie tracą równowagę i przewracają się. |
*Podczas startu lądownika pobliskie zombie tracą równowagę i przewracają się. |
||
+ | [[Kategoria:Funkcje trybu zombie w Call of Duty: Black Ops]] |
||
− | |||
− | [[Kategoria:Funkcje trybu |
+ | [[Kategoria:Funkcje trybu zombie w Call of Duty: Black Ops III]] |
Wersja z 18:01, 26 paź 2019
Lądownik – funkcja trybu Zombie występująca na mapie Ascension. Gracze mogą się z nim spotkać już na samym początku rozgrywki, gdyż dzięki niemu lądują w kosmodromie. Po włączeniu zasilania może zostać wezwany do jednej z trzech platform oznaczonych literami: Б, Д i Ф (B, D i F). Znajdują się one:
- w pobliżu PHD Flopper (platforma Д),
- w pobliżu min Claymore (platforma Ф),
- w pobliżu Sierpu (platforma Б).
Po wylądowaniu lądownik pobiera paliwo i po chwili jest gotowy do lotu. Koszt jednego przelotu wynosi 250 punktów. Lądownik, startując z jednej z platform, leci w stronę pomieszczenia startowego i odwrotnie. Gdy gracze skorzystają z lądownika ze wszystkich trzech platform, napełnią rakietę paliwem. Korzystając z przycisku obok włącznika zasilania, będą mogli wtedy ją wystartować, otwierając jednocześnie przejście do Pack-a-Puncha.
Osiągnięcia i trofea
Kosmiczny wyścig (Srebrne ) (45) W Ascension, wzmocnij broń przed ósmą rundą. |
Orzeł ma lądowniki (Brązowe ) (35) W Ascension musisz uciec wszystkimi trzema lądownikami księżycowymi. |
Orzeł w lądowniku (Brązowe ) (15) W Ascension ucieknij we wszystkich trzech lądownikach. |
Ciekawostki
- Gdy lądownik zostanie wezwany, pobiera paliwo przez 5 sekund. Gdy gracz wyląduje lądownikiem, pobiera paliwo przez 2 minuty.
- Kosmiczne małpy przybywają zniszczonymi lądownikami.
- Przy platformie Ф, obok spawnu skrzynki losującej znajduje się zniszczony lądownik.
- Jeżeli gracz będzie stał w miejscu, w którym lądownik właśnie ląduje, zostanie powalony.
- Podczas startu lądownika pobliskie zombie tracą równowagę i przewracają się.