Little Lost Girl (pol. Zagubiona dziewczynka) – Easter Egg i osiągnięcie, występujące na mapie Origins w Call of Duty: Black Ops II i Call of Duty: Black Ops III. Polegają one na uwolnieniu Samanty. Ukończenie Easter Egga jednocześnie kończy grę.
Wymagania[]
Do wymagań ukończenia Easter Egga należą:
- gra na Oryginalnym stopniu trudności,
- minimum jeden gracz,
- uruchomienie wszystkich generatorów,
- otwarcie Głównej Komnaty,
- zdobycie G-Strike,
- zdobycie One Inch Punch.
Krok 1 (Wziąć klucze)[]
Pierwszym zadaniem gracza jest zbudowanie wszystkich Kosturów żywiołów a następnie ulepszenie ich.
Szczegóły dotyczące budowy i ulepszania Kosturów żywiołów znajdują się w osobnych artykułach: Kostur Błyskawic, Kostur Lodu, Kostur Ognia i Kostur Wiatru.
Krok 2 (Wyjście z mroku)[]
Kolejnym krokiem jest umieszczenie ulepszonych Kosturów żywiołów w czterech wyznaczonych miejscach. Ważne jest, aby podczas tego kroku wszystkie generatory były włączone.
- Kostur Błyskawic należy umieścić na statywie w głowie robota Thor (chodzącego od strony generatorów 1, 2 i 3).
- Kostur Wiatru należy umieścić na statywie w głowie robota Odin (przechodzącego przez Miejsce wykopalisk).
- Kostur Lodu należy umieścić na statywie w głowie robota Freya (chodzącego od strony kościoła).
- Kostur Ognia należy umieścić na statywie znajdującym się w Głównej Komnacie pomiędzy statywami do budowania Kosturów żywiołów.
Po wykonaniu tego kroku kostury można odzyskać w Głównej Komnacie.
Krok 3 (Deszcz ognia)[]
Kolejnym zadaniem gracza jest zniszczenie kamiennego włazu, znajdującego się za ogrodzeniem w pobliżu generatora 5. Aby tego dokonać jeden z graczy musi najpierw zdobyć G-Strike. Inny gracz musi wtedy wejść do jednego z robotów. Ważne jest, że w tym czasie roboty zaczną chodzić trójkami, a wejść można tylko do jednego z nich. Gdy gracz znajdzie się w robocie musi użyć znajdującego się tam czerwonego przycisku. W tym czasie inny gracz musi rzucić G-Strike w stronę włazu tak, aby został zniszczony. Jeżeli się to uda, Samantha poinformuje o tym graczy.
W przypadku gry w trybie Solo, krok ten może sprawiać graczom trudność. Jedynym sposobem na jego ukończenie jest wejście do głowy robota Odin. Wewnątrz gracz powinien odczekać 30 sekund i wcisnąć czerwony przycisk w ostatnim momencie. Po wylądowaniu na ziemi należy jak najszybciej rzucić G-Strike w stronę kamiennego włazu.
Krok 4 (Uwolnić hordę)[]
Po zniszczeniu kamiennego włazu, zadaniem gracza jest uwolnienie i zabicie hordy Panzer Soldatów. Aby tego dokonać należy pozwolić Dronowi Maxisowi na wlecenie do powstałej dziury. Spowoduje to pojawienie się około 6 Panzer Soldatów. Do walki z nimi najlepiej wykorzystać ulepszone Kostury żywiołów, ulepszonego Ray Guna Mark II czy inne ulepszone bronie.
Krok 5 (Zgładzić skrzydlatą bestię)[]
W tym kroku pierwszym zadaniem gracza jest zestrzelenie świecącego się pomarańczowo-czerwonym światłem samolotu. Gracz musi tego dokonać podczas Krwi Zombie. Po zestrzeleniu samolotu, należy zabić białego zombie. Biega on dookoła Miejsca wykopalisk zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Tak samo jak wcześniej, aby go zobaczyć potrzebna jest Krew Zombie. Po zabiciu białego zombie gracz musi podnieść Drona Maxisa.
Krok 6 (Władanie żelazną pięścią)[]
Kolejnym krokiem jest ulepszenie One Inch Punch. Aby tego dokonać każdy z graczy musi na dnie Głównej Komnaty uderzyć 20 zombie templariuszy, których dłonie świecą się na biało. Jeżeli się to uda pojawi się power-up tabliczki ze znakiem pięści. Po podniesieniu go ekran zrobi się przez moment biały, a One Inch Punch zostanie ulepszony, pozwalając na zabijanie zombie jednym uderzeniem do 36 rundy. Poza tym, jeżeli gracz będzie trzymał w tym momencie Kostur żywiołu, jego ataki wręcz będą wzmocnione żywiołem trzymanego kostura.
Krok 7 (Rozpętanie piekła)[]
Pierwszym zadaniem graczy w tym kroku jest powrót do The Crazy Place i odłożenie Kosturów żywiołów na swoje miejsca. Nad centralnym punktem pomieszczenia pojawi się niewielka, biała szczelina. W tym momencie graczom pozostaje zabić 100 zombie w The Crazy Place. Podczas tego etapu istnieje możliwość podniesienia kosturów, lecz spowoduje to zniknięcie szczeliny i wstrzymanie procesu, dopóki nie zostaną one ponownie odłożone. W chwili ukończenia kroku ekran przez moment będzie biały. Wtedy też wszyscy gracze otrzymają osiągnięcie.
Krok 8 (Wolność)[]
Ostatnim, opcjonalnym krokiem Easter Egga jest wysłanie Maxisa na spotkanie z jego córką. Aby tego dokonać, po wykonaniu poprzedniego kroku, należy pozwolić Dronowi Maxisowi wlecieć w otwarty pod sufitem portal. Spowoduje to pojawienie się strumienia światła. Teraz wystarczy, że gracz naciśnie przycisk użycia na strumieniu światła, aby zakończyć grę i obejrzeć krótki przerywnik filmowy.
Ciekawostki[]
- Jest to drugi Easter Egg w Call of Duty: Black Ops II, który kończy grę;
- Kolejne kroki Easter Egga nawiązują do kroków w misji "Workuta" w Call of Duty: Black Ops;
- Jest to trzeci Easter Egg, który można ukończyć samemu (pierwszy to Hide and Seek, a drugi to Original Characters Trapped)
- Jest to także jedyny Easter Egg, który można ukończyć samemu w Call of Duty: Black Ops II.