FANDOM


BO2topright BO3topright Ztr

Little Lost Girl (pol. Zagubiona dziewczynka) – Easter Egg i osiągnięcie, występujące na mapie Origins w Call of Duty: Black Ops II i Call of Duty: Black Ops III. Polegają one na uwolnieniu Samanty. Ukończenie Easter Egga jednocześnie kończy grę.

WymaganiaEdytuj

Do wymagań ukończenia Easter Egga należą:

  • gra na Oryginalnym stopniu trudności,
  • minimum jeden gracz,
  • uruchomienie wszystkich generatorów,
  • otwarcie Głównej Komnaty,
  • zdobycie G-Strike,
  • zdobycie One Inch Punch.

Krok 1 (Wziąć klucze)Edytuj

Pierwszym zadaniem gracza jest zbudowanie wszystkich Kosturów żywiołów a następnie ulepszenie ich.

Szczegóły dotyczące budowy i ulepszania Kosturów żywiołów znajdują się w osobnych artykułach: Kostur Błyskawic, Kostur Lodu, Kostur Ognia i Kostur Wiatru.

Krok 2 (Wyjście z mroku)Edytuj

Kolejnym krokiem jest umieszczenie ulepszonych Kosturów żywiołów w czterech wyznaczonych miejscach. Ważne jest, aby podczas tego kroku wszystkie generatory były włączone.

  • Kostur Błyskawic należy umieścić na statywie w głowie robota Thor (chodzącego od strony generatorów 1, 2 i 3).
  • Kostur Wiatru należy umieścić na statywie w głowie robota Odin (przechodzącego przez Miejsce wykopalisk).
  • Kostur Lodu należy umieścić na statywie w głowie robota Freya (chodzącego od strony kościoła).
  • Kostur Ognia należy umieścić na statywie znajdującym się w Głównej Komnacie pomiędzy statywami do budowania Kosturów żywiołów.

Po wykonaniu tego kroku kostury można odzyskać w Głównej Komnacie.

Krok 3 (Deszcz ognia)Edytuj

Kolejnym zadaniem gracza jest zniszczenie kamiennego włazu, znajdującego się za ogrodzeniem w pobliżu generatora 5. Aby tego dokonać jeden z graczy musi najpierw zdobyć G-Strike. Inny gracz musi wtedy wejść do jednego z robotów. Ważne jest, że w tym czasie roboty zaczną chodzić trójkami, a wejść można tylko do jednego z nich. Gdy gracz znajdzie się w robocie musi użyć znajdującego się tam czerwonego przycisku. W tym czasie inny gracz musi rzucić G-Strike w stronę włazu tak, aby został zniszczony. Jeżeli się to uda to Samantha poinformuje o tym graczy.

W przypadku gry w trybie Solo, krok ten może sprawiać graczom trudność. Najłatwiejszym sposobem na jego ukończenie jest wejście do głowy robota Odin poprzez jego lewą stopę; odczekanie 30 sekund i wciśnięcie czerwonego przycisku w ostatnim momencie; jak najszybsze rzucenie G-Strike w stronę kamiennego włazu.

Krok 4 (Uwolnić hordę)Edytuj

Po zniszczeniu kamiennego włazu, zadaniem gracza jest uwolnienie i zabicie hordy Panzer Soldatów. Aby tego dokonać należy pozwolić Dronowi Maxisowi na wlecenie do powstałej dziury. Spowoduje to pojawienie się około 6 Panzer Soldatów. Do walki z nimi najlepiej wykorzystać ulepszone Kostury żywiołów, ulepszonego Ray Guna Mark II czy inne ulepszone bronie.

Krok 5 (Zgładzić skrzydlatą bestię)Edytuj

W tym kroku pierwszym zadaniem gracza jest zestrzelenie świecącego się pomarańczowo-czerwonym światłem samolotu. Gracz musi tego dokonać podczas Krwi Zombie. Po zestrzeleniu samolotu, należy zabić białego zombie. Biega on dookoła Miejsca wykopalisk zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Tak samo jak wcześniej, aby go zobaczyć potrzebna jest Krew Zombie. Po zabiciu białego zombie gracz musi podnieść Drona Maxisa.

Krok 6 (Władanie żelazną pięścią)Edytuj

Kolejnym krokiem jest ulepszenie One Inch Punch. Aby tego dokonać każdy z graczy musi na dnie Głównej Komnaty uderzyć 20 zombie templariuszy, których dłonie świecą się na biało. Jeżeli się to uda pojawi się power-up tabliczki ze znakiem pięści. Po podniesieniu go ekran zrobi się przez moment biały, a One Inch Punch zostanie ulepszony, pozwalając na zabijanie zombie jednym uderzeniem do 36 rundy. Poza tym, jeżeli gracz będzie trzymał w tym momencie Kostur żywiołu, jego ataki wręcz będą wzmocnione żywiołem trzymanego kostura.

Krok 7 (Rozpętanie piekła)Edytuj

Pierwszym zadaniem gracza w tym kroku jest powrót do The Crazy Place i odłożenie Kosturów żywiołów na swoje miejsca. Następnie należy już tylko zabijać zombie. Wraz z każdym zabitym zombie, znajdujący się pod sufitem portal będzie się przybliżał. Gdy krok zostanie ukończony, ekran przez moment będzie biały, a gracz otrzyma osiągnięcie.

Krok 8 (Wolność)Edytuj

Ostatnim, opcjonalnym krokiem Easter Egga jest wysłanie Maxisa na spotkanie z jego córką. Aby tego dokonać, po wykonaniu poprzedniego kroku, należy pozwolić Dronowi Maxisowi wlecieć w otwarty pod sufitem portal. Spowoduje to pojawienie się strumienia światła. Teraz wystarczy, że gracz naciśnie przycisk użycia na strumieniu światła, aby zakończyć grę i obejrzeć krótki przerywnik filmowy.

CiekawostkiEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.