Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
m (Drobne poprawki kodu źródłowego)
m (Robot zmienił szablon Infobox/broń)
Linia 7: Linia 7:
   
 
== Call of Duty: Modern Warfare 2 ==
 
== Call of Duty: Modern Warfare 2 ==
{{Infobox/broń|image = [[Plik:MG4 menu icon MW2.png|256px]]|damage = 30 (bez tłumika)<br />20 (z [[tłumik|tłumikiem]])|DDS = Brak|class = [[Lekki karabin maszynowy]]|level = 16. poziom|magazine = 100<br />200 ([[powiększony magazynek]])|startammo = 100 (MP)|maxammo = 200 (SP)<br />300 (MP)|reload = 9.7 sekundy (w połowie pełny albo pusty magazynek)<br />7.13 sekundy (w pozostałych przypadkach)|rof = 600 RPM (SP)<br />857 RPM (MP)|range = [[Plik:LMG Stats MW2 2.png|150px]]|recoil = Niski (bez uchwytu)<br />Bardzo niski (z uchwytem)|pen = Średnia|fire = Automatyczny|used = [[Kompania Cieni]]<br />[[Ultranacjonaliści]]|killicon = [[Plik:MG4 Pickup MW2.png]]|sound = Original sound<br><youtube width="155" height="25">http://www.youtube.com/watch?v=fRa63EUZCv8
+
{{Infobox/Broń|image = [[Plik:MG4 menu icon MW2.png|256px]]|damage = 30 (bez tłumika)<br />20 (z [[tłumik|tłumikiem]])|DDS = Brak|class = [[Lekki karabin maszynowy]]|level = 16. poziom|magazine = 100<br />200 ([[powiększony magazynek]])|startammo = 100 (MP)|maxammo = 200 (SP)<br />300 (MP)|reload = 9.7 sekundy (w połowie pełny albo pusty magazynek)<br />7.13 sekundy (w pozostałych przypadkach)|rof = 600 RPM (SP)<br />857 RPM (MP)|range = [[Plik:LMG Stats MW2 2.png|150px]]|recoil = Niski (bez uchwytu)<br />Bardzo niski (z uchwytem)|pen = Średnia|fire = Automatyczny|used = [[Kompania Cieni]]<br />[[Ultranacjonaliści]]|killicon = [[Plik:MG4 Pickup MW2.png]]|sound = Original sound<br><youtube width="155" height="25">http://www.youtube.com/watch?v=fRa63EUZCv8
 
</youtube>}}
 
</youtube>}}
   
Linia 36: Linia 36:
   
 
== Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized ==
 
== Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized ==
{{Infobox/broń|class = [[Lekki karabin maszynowy]]|magazine = 100|startammo = 100|maxammo = 200|reload = Długi|rof = 600 RPM|recoil = Wysoki|pen = Średni|fire = Automatyczny|used = [[Special Air Service|SAS]], [[Koalicja]]}}Karabin pojawia się zarówno w kampanii jak i trybie dla wielu graczy jako jeden z dwóch LKM-ów dostępnych w grze. Poza zmianą odrzutu nie różni się od odpowiednika z [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]. (do uzupełnienia){{Clear}}
+
{{Infobox/Broń|class = [[Lekki karabin maszynowy]]|magazine = 100|startammo = 100|maxammo = 200|reload = Długi|rof = 600 RPM|recoil = Wysoki|pen = Średni|fire = Automatyczny|used = [[Special Air Service|SAS]], [[Koalicja]]}}Karabin pojawia się zarówno w kampanii jak i trybie dla wielu graczy jako jeden z dwóch LKM-ów dostępnych w grze. Poza zmianą odrzutu nie różni się od odpowiednika z [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]. (do uzupełnienia){{Clear}}
   
 
== Call of Duty: Modern Warfare 3 ==
 
== Call of Duty: Modern Warfare 3 ==

Wersja z 19:57, 25 paź 2019

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance.
20px-Disambig-icon.png Dla karabinu maszynowego o podobnej nazwie, patrz MG42.

MG4 (właściwie H&K MG4) - lekki karabin maszynowy produkcji niemieckiej występujący w Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized oraz Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Ponadto miał pojawić się w Call of Duty: Modern Warfare 3.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Kampania

Karabin pojawia się jako standardowy karabin maszynowy na wyposażeniu Kompanii Cieni. Gracz będzie miał okazję skorzystać z wersji bez dodatków w następujących misjach:

Broń należy do jednego z rzadziej występujących lekkich karabinów maszynowych, a dodatkowo ma niższą szybkostrzelność niż wersja z trybu dla wielu graczy i maksymalnie 2 pełne magazynki w zapasie. Z tych też powodów lepiej wystrzegać się tej broni.

Tryb dla wielu graczy

MG4 jest odblokowywany na 16. poziomie jako 2 broń w klasie. W porównaniu do innych broni długich wyróżnia się niskimi obrażeniami na pocisk (zabija na 4 trafienia, z atutem Moc obalająca na 3) i średnio precyzyjnym celownikiem mechanicznym. Dodatkowo tłumik - wskutek błędów - zmniejsza obrażenia w zależności od dystansu, a jego użytkownik podczas strzelania pojawia się na mini mapie. Jednak obrażenia wersji niewytłumionej nie zmniejszają się w zależności od dystansu, wysoka szybkostrzelność oraz niski odrzut w wersji bez uchwytu (z tym dodatkiem praktycznie zerowy) czynią z niego bardzo dobrą broń do walki na średnim dystansie. Jednak pomimo swoich niewątpliwych zalet jest dość rzadko spotykany. W celu zwiększenia wartości bojowej warto wymienić celownik mechaniczny na kolimatorowy.

Dostępne dodatki

Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized

Karabin pojawia się zarówno w kampanii jak i trybie dla wielu graczy jako jeden z dwóch LKM-ów dostępnych w grze. Poza zmianą odrzutu nie różni się od odpowiednika z Call of Duty: Modern Warfare 2. (do uzupełnienia)

Call of Duty: Modern Warfare 3

ARCut Ta część gry Call of Duty została wycięta z jej finalnej wersji.

Karabin ten był pierwotnie planowany, jednak w trakcie produkcji zrezygnowano z tego pomysłu. W plikach gry wciąż znajdują się pozostałości po tej broni w postaci tekstur.

Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance

(do uzupełnienia)

Ciekawostki

  • Ikona HUD oraz zabójstwa pokazuje wersję z uchwytem i celownikiem Reflex.