Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: United Offensive. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Finest Hour. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 2: Big Red One. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 3. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Roads to Victory. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: World at War. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: World at War w wersji na Nintendo DS. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: World at War: Final Fronts. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops II. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Advanced Warfare Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops III. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: WWII. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops IIII.

MP40 (Maschinenpistole 40) – pistolet maszynowy niemieckiej produkcji. Występuje we wszystkich grach z serii Call of Duty w których jest co najmniej jedna misja podczas II wojny światowej, gdzie stroną konfliktu jest Wehrmacht. Można go również znaleźć na mapie Origins w Call of Duty: Black Ops II i Call of Duty: Black Ops III, a dodatkowo pojawił się Call of Duty: Advanced Warfare.

Call of Duty i Call of Duty: United Offensive

Kampania

MP40 jest podstawowym pistoletem maszynowym Wehrmachtu (do uzupełnienia)

Multiplayer

W trybie wieloosobowym MP40 występuje w jednej z czterech klas niemieckich broni (pozostałe to STG-44, Kar98k i Kar98k z lunetą). Oznacza to, że zacząć z nim rozgrywkę może jedynie niemiecka drużyna, lecz ich przeciwnicy mogą ją podnieść z ziemi. Cechuje się wyższymi zadawanymi obrażeniami i celnością od PPSz-41, jednak posiada niższą szybkostrzelność i na krótkich dystansach wypada gorzej od radzieckiego konkurenta. Ponadto pepesza ma ponad dwukrotnie większą pojemność magazynka od MP40, jednak może zabrać mniejszy ogólny zapas amunicji.

MP40 swoimi statystykami jest dużo bardziej podobny do brytyjskego Stena. Oba te PM-y zadają te same obrażenia, mają tę samą pojemność magazynka i amunicji. Różni je jedynie nieznacznie dłuższy czas przeładowania i większy odrzut w brytyjskim pistolecie. Przez te cechy na mapach niemiecko-brytyjskich da się zauważyć, że gracze aliantów częściej porzucają swojego Stena, gdy mają okazję zastąpić go MP40.

Pistoletem maszynowym, który deklasuje MP40 na wszystkich polach jest amerykański Thompson. Może on zabić wrogów jedynie dwoma celnymi strzałami. Ponadto posiada dużo krótszy czas przeładowania. Jego wadami w porównaniu do niemieckiego odpowiednika są: mniejszy o 2 kule magazynek oraz pomniejszony zapas amunicji. Ich celność jest podobna.

Call of Duty: Finest Hour

(do uzupełnienia)

Call of Duty 2

(do uzupełnienia)

Call of Duty 2: Big Red One

(do uzupełnienia)

Call of Duty 3

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Roads to Victory

(do uzupełnienia)

Call of Duty: World at War

Kampania

MP40 pojawia się jako standardowy pistolet maszynowy na wyposażeniu niemieckich wojsk. Pojawia się we wszystkich misjach kampanii rosyjskiej za wyjątkiem misji "Krew i żelazo". Występuje on tam w wersji pozbawionej dodatków. Broń przy 32 nabojowym magazynku i średnim odrzucie zadaje wysokie obrażenia, dodatkowo nie będzie problemu z uzupełnieniem braków w amunicji.

Tryb dla wielu graczy

MP40 jest odblokowywany jako drugi pistolet maszynowy już na 10. poziomie. Pomimo średnich obrażeń ma przejrzysty celownik mechaniczny, łatwy w kontroli odrzut oraz duży jak na broń z klasy magazynek. Można nią zabić 3 trafieniami w korpus, 1-2 w głowę i nawet 4-5 w nogi. Można na nim zamontować trzy dodatki. Pierwszym jest magazynek bębnowy dwukrotnie zwiększający zapas amunicji w magazynku. Można go zdobyć po ukończeniu wyzwania "Strzelec III". Drugim dodatkiem jest tłumik, dzięki któremu gracz nie pojawi się na minimapie przeciwnika po strzale. Ostatnim dodatkiem jest celownik optyczny występujący w grze pod nazwą "Widok zza szczeliny" uzyskiwany za zabicie bronią 75 wrogów. Jest on jednak rzadko stosowany przez graczy ze względu na mniejszą wygodę. Broń została uznana za źle zbalansowaną. Co ciekawe, MP40 zadaje większe obrażenia w konsolowej wersji gry niż w tej na PC.

Możliwe dodatki

Tryb Zombie

MP40 pojawia się na wszystkich mapach zombie, jednak tylko na Verrückt i Der Riese można go kupić jako broń ze ściany za 1000 punktów. W pozostałych przypadkach zdobyć go można tylko za pomocą skrzynki losującej. Broń posiada duży zapas amunicji, nie najgorszą celność i wysokie jak na broń z klasy obrażenia, więc sprawdza się w pierwszych 10 rundach, potem jednak nadaje się tylko do nabijania punktów. Po ulepszeniu nazywa się Dopalacz. Ulepszenie poza poprawą obrażeń i dodaniem kamuflażu podwaja pojemność magazynka, ale nie zwiększa zapasu amunicji. Jeśli gracz będzie celował w głowę, broń zachowa wysoką skuteczność w walce do 18 rundy.

MP40 a Dopalacz

MP40 Dopalacz
Obrazek WaWMP.png WaWMPA.png
Obrażenia 100-60 200-120
Tryb ognia Automatyczny Automatyczny
Szybkostrzelność 535 RPM 600 RPM
Pojemność magazynka 32 64
Maksymalna amunicja 192 192
Czas przeładowania 2.3 s, gdy niepełny
2.9 s, gdy pusty
2.3 s, gdy niepełny
2.9 s, gdy pusty
Mobilność Duża Duża
Zasięg Mały

Call of Duty: World at War (Nintendo DS)

(do uzupełnienia)

Call of Duty: World at War: Final Fronts

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops

Kampania

MP40 pojawia się jako standardowy pistolet maszynowy na wyposażeniu wojsk Waffen-SS pilnujących Friedricha Steinera i wraku z bronią chemiczną. Gracz znajdzie go tylko w misji "Projekt Nova" w wersji pokrytej zimowym kamuflażem. Broń zadaje średnie obrażenia, dodatkowo ma przyzwoitą celność, magazynek niewiele mniejszy niż w PPSz-41 i nie ma problemów z uzupełnieniem braków w amunicji.

Tryb dla wielu graczy

ARCut.png Ta część gry Call of Duty została wycięta z jej finalnej wersji.

Broń pojawia się pod nazwami "mp40_mp", "mp40_drop_mp" oraz "mp40_blinged_up" jako test dla pakietu wspomagającego. Broń da się pozyskać tylko przy użyciu komendy give all, jednak nawet wtedy nie można z niej skorzystać. W plikach gry można znaleźć nagrania związane z tą bronią.

Tryb Zombie

MP40 pojawia się na mapach Kino der Toten, Call of the Dead, Verrückt, Shi No Numa i Der Riese jako broń ze ściany do kupienia za 1000 punktów. Można go także zdobyć na mapach "Five" oraz Ascension przy użyciu komendy give all. W pierwszych 10 rundach ze względu na solidne obrażenia, duży zapas amunicji i nie najgorszą celność jest jednym z lepszych pistoletów maszynowych. Po tej rundzie nadaje się jednak tylko jako narzędzie do nabijania punktów. Po ulepszeniu nazywa się Dopalacz. Ulepszenie zwiększa obrażenia, pojemność magazynka i daje kamuflaż w stylu sci-fi, jednak nie zwiększa zapasu amunicji. Pomimo możliwości dokupienia amunicji ulepszona wersja jest rzadko spotykana, może być jednak przydatna w późniejszych rundach jako broń wsparcia lub do nabijania punktów.

MP40 a Dopalacz

MP40 Dopalacz
Obrazek MPppp.PNG TA.PNG
Obrażenia 100-60 200-120
Tryb ognia Automatyczny Automatyczny
Szybkostrzelność 535 RPM 535 RPM
Pojemność magazynka 32 64
Maksymalna amunicja 192 192
Czas przeładowania 2.3 s, gdy niepełny
2.9 s, gdy pusty
2.3 s, gdy niepełny
2.9 s, gdy pusty
Mobilność Duża Duża
Zasięg Mały
Inne Brak Kamuflaż w stylu sci-fi

Call of Duty: Black Ops II

MP40 występuje jedynie w trybie zombie, gdzie na mapie Origins jest do kupienia jako broń na ścianie za 1300 punktów albo w skrzynce losującej w wersji z dodatkowym uchwytem. Tak samo jak odpowiednik z Black Ops sprawdza się w pierwszych 10-15 rundach, potem tylko jako narzędzie do nabijania punktów. Po ulepszeniu wersja ze skrzyni losującej nazywa się Maxus Afterburner i ma uchwyt z boku karabinu i rubinowe strzały. Natomiast ulepszona wersja ze ściany nazywa się Afterburner. Ulepszenie poza dodaniem kamuflażu zwiększa obrażenia, zapas amunicji oraz pojemność magazynka.

Call of Duty: Advanced Warfare

Broń pojawiła się na konsolach XBOX One 29 września 2015 roku. Miesiąc później została także dodana do wersji gry na PC i PS4.

Call of Duty: Black Ops III

MP40 dostępne jest w trybie zombie na mapach Nacht der Untoten, Verrückt, Shi No Numa, Kino der Toten i Origins, gdzie może zostać wylosowany w skrzynce losującej. Na mapie Origins ponadto pojawia się jako broń na ścianie przy wejściu do miejsca wykopalisk.

Galeria

Call of Duty i Call of Duty: United Offensive

Call of Duty: Finest Hour

Call of Duty 2

Call of Duty 3

Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War (Nintendo DS)

Call of Duty: ZOMBIES

Call of Duty: World at War: Final Fronts

Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops II

Ciekawostki

Ogólne

  • MP40 pojawiał się w każdej misji w Call of Duty: United Offensive, Call of Duty 2 i Call of Duty 3, której postać kontrolowana przez gracza nie przebywa przez cały czas w pojeździe.
  • Jest ulubioną bronią Edwarda Richtofena.
  • Na tyle broni można zauważyć wyrytą nazwę.
  • Ikona broni pokazuje wersję z rozłożoną kolbą, podczas gdy w grze jest ona zawsze złożona.
  • W wielu misjach broń ta występuje powszechnie w rękach niemieckich żołnierzy. W rzeczywistości uzbrojeni w nią byli jedynie dowódcy plutonów oraz drużyn (zgrupowanie piechoty liczące do kilkunastu żołnierzy). Standardowo żołnierze Wehrmachtu używali karabinów Kar98k lub innych, zdobycznych broni.

Call of Duty i Call of Duty: United Offensive

  • Celownik przypomina ten zamontowany na MP41.

Call of Duty: World at War

  • MP40 wroga ma większą szybkostrzelność niż wersja trzymana przez gracza.
  • MP40 jest jedną z kilku broni której używają obrońcy Berlina. W rzeczywistości w tym okresie wojny była to rzadko spotykana broń, ponieważ zaprzestano jej produkcji w październiku 1944 roku na rzecz STG-44.

Call of Duty: Advanced Warfare

  • Jeden z wariantów MP40 nazywa się "After Burn", co jest nawiązaniem do ulepszonej wersji z trybu zombie.
  • Szybkostrzelność broni jest znacznie większa niż w rzeczywistości.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.