FANDOM


(Game, infoboxy, drobne poprawki)
Linia 1: Linia 1:
{{Game|mw2|bo|mw3|z}}
+
{{Game|mw2|bo|mw3|bod|z}}
{{For|wariantu występującego w [[Call of Duty 4: Modern Warfare]]|MP5}}
+
{{For|dłuższego wariantu|MP5}}
'''[[wikipedia:pl:Pistolet_maszynowy_MP5|MP5K]]''' – skrócona wersja [[Pistolet maszynowy|pistoletu maszynowego]] [[MP5]] firmy Heckler & Koch GmbH. Występuje w [[Call of Duty: Modern Warfare 2]] i [[Call of Duty: Black Ops]].
+
'''[[wikipedia:pl:Pistolet_maszynowy_MP5|MP5K]]''' – skrócona wersja [[pistolet maszynowy|pistoletu maszynowego]] [[MP5]] firmy Heckler & Koch GmbH. Występuje w [[Call of Duty: Modern Warfare 2]], [[Call of Duty: Black Ops]] i [[Call of Duty: Black Ops: Declassified]].
  +
 
==Call of Duty: Modern Warfare 2==
 
==Call of Duty: Modern Warfare 2==
 
{{Infobox/broń
 
{{Infobox/broń
|image = [[File:MP5K.png]]
+
|image = [[Plik:MP5K.png|270px]]
  +
|console = mp5
 
|damage = 40-20 (MP)
 
|damage = 40-20 (MP)
|mult = Głowa: 1.4, Tors: 1, Kończyny: 1 (MP)
+
|mult = '''Multiplayer:'''<br />Głowa: 1.4
|magazine = 30, 45 (przy zastosowaniu większego magazynka)
+
|class = [[Pistolet maszynowy]]
|level = Level 4 (Szeregowy Pierwszej Klasy)
+
|level = Poziom 4.
  +
|magazine = 30 pocisków<br />45 pocisków (Powiększone magazynki)
 
|startammo = 60 + 30 (MP)
 
|startammo = 60 + 30 (MP)
|maxammo = 360 (SP), 180 (MP)
+
|maxammo = 360 (SP)<br />180 (MP)
|reload = 2.54s pełny
+
|reload = 2.53 s, gdy niepełny<br />3.03 s, gdy pusty
3.3s pusty
+
|rof = 800 RPM (SP)<br />895 RPM (MP)<br />1153 RPM (MP, szybkostrzelność)
|rof = 850 strz./min., 1000 strz./min.(przy zastosowaniu dodatku Szybkostrzelny)
+
|recoil = Średni
|recoil = Mały
+
|pen = Mała
|fire = Ogień automatyczny
+
|fire = Automatyczny
|levels = Atak, Gniazdo szerszeni, Nic po rosyjsku, Eksodus, Wróg mojego wroga
+
|levels = [[Misja:Wejście|Wejście]]<br />[[Misja:Gniazdo szerszeni|Gniazdo szerszeni]]<br />[[Misja:Nic po rosyjsku|Nic po rosyjsku]]<br />[[Misja:Eksodus|Eksodus]]<br />[[Misja:Wróg mojego wroga|Wróg mojego wroga]]
|used = Milicja, OpFor, Internal Troops, US Army Rangers, Task Force 141, Navy SEALs, Kompania Cieni
+
|used = [[Brazylijska Milicja]]<br />[[OpFor]]<br />[[Federalna Służba Bezpieczeństwa]]<br />[[Rangers|US Army Rangers]]<br />[[Task Force 141]]<br />[[Navy Seals|Navy SEALs]]<br />[[Kompania Cieni]]
|pickup = [[Plik:MW2_Pickup_MP5k.png]]}}
+
|pickup = [[Plik:MW2_Pickup_MP5k.png]]
  +
}}
 
===Kampania===
 
===Kampania===
 
MP5K jest używane w misjach [[Misja:Wejście|Wejście]], [[Misja:Gniazdo Szerszeni|Gniazdo Szerszeni]] i [[Misja:Eksodus|Eksodus]] przez towarzyszących [[Rangers]]ów oraz wielu przeciwników - najczęściej w połączeniu z [[Tarcza|tarczą]] - a oprócz tego przez członków [[Navy Seals]] i [[Task Force 141]].
 
MP5K jest używane w misjach [[Misja:Wejście|Wejście]], [[Misja:Gniazdo Szerszeni|Gniazdo Szerszeni]] i [[Misja:Eksodus|Eksodus]] przez towarzyszących [[Rangers]]ów oraz wielu przeciwników - najczęściej w połączeniu z [[Tarcza|tarczą]] - a oprócz tego przez członków [[Navy Seals]] i [[Task Force 141]].
 
W trybie [[multiplayer]] MP5K posiada przedni [[uchwyt]], jednak w kampanii występuje bez niego.
 
W trybie [[multiplayer]] MP5K posiada przedni [[uchwyt]], jednak w kampanii występuje bez niego.
W misji [[Wróg Mojego Wroga]] MP5K pojawia się z zamontowanym [[Tłumik|tłumikiem]] i [[Celownik Laserowy|celownikiem kolimatorowym]] (jako MP5KSD).
+
W misji [[Misja:Wróg mojego wroga|Wróg mojego wroga]] MP5K pojawia się z zamontowanym [[tłumik]]iem i [[Celownik laserowy|celownikiem laserowym]] (jako MP5KSD).
  +
 
===Multiplayer===
 
===Multiplayer===
 
MP5K to jeden z pierwszych pistoletów maszynowych, odblokowany po osiągnięciu 4-go poziomu w momencie, gdy gra oddaje do dyspozycji użytkownika system Stwórz klasę.
 
MP5K to jeden z pierwszych pistoletów maszynowych, odblokowany po osiągnięciu 4-go poziomu w momencie, gdy gra oddaje do dyspozycji użytkownika system Stwórz klasę.
Linia 28: Linia 28:
 
Z tego powodu zabicie celu z dużej odległości jest problematyczne, szczególnie po uwzględnieniu niskiego zasięgu. Z tego powodu, MP5K nie jest często spotykaną bronią.
 
Z tego powodu zabicie celu z dużej odległości jest problematyczne, szczególnie po uwzględnieniu niskiego zasięgu. Z tego powodu, MP5K nie jest często spotykaną bronią.
 
Gwoździem do trumny okazuje się tutaj [[UMP45]], który jest odblokowywany na tym samym poziomie. Posiada lepszą celność, obrażenia i większy zasięg.
 
Gwoździem do trumny okazuje się tutaj [[UMP45]], który jest odblokowywany na tym samym poziomie. Posiada lepszą celność, obrażenia i większy zasięg.
Po zaaplikowaniu dodatku [[Szybkostrzelny]] rozrzut broni jest bardzo duży i ogranicza możliwość użycia MP5K do bardzo bliskich odległości.
+
Po zaaplikowaniu dodatku [[Szybkostrzelność]] rozrzut broni jest bardzo duży i ogranicza możliwość użycia MP5K do bardzo bliskich odległości.
 
Celownik laserowy pozwala odrobinę zmniejszyć rozrzut, jednak zwykły celownik za bardzo nie ogranicza pola widzenia, więc gracze używają innych dodatków, np. [[Powiększone Magazynki|Powiększonych Magazynków]].
 
Celownik laserowy pozwala odrobinę zmniejszyć rozrzut, jednak zwykły celownik za bardzo nie ogranicza pola widzenia, więc gracze używają innych dodatków, np. [[Powiększone Magazynki|Powiększonych Magazynków]].
 
Tłumik nie jest najlepszym pomysłem, ponieważ redukuje on i tak bardzo niski zasięg "na trzy strzały".
 
Tłumik nie jest najlepszym pomysłem, ponieważ redukuje on i tak bardzo niski zasięg "na trzy strzały".
W trybach [[Hardcore]] wystarczy jedno trafienie na bliski dystans i dwa na bardzo daleki, nie biorąc pod uwagę perku [[Moc Obalająca]].
+
W trybach [[Hardcore]] wystarczy jedno trafienie na bliski dystans i dwa na bardzo daleki, nie biorąc pod uwagę atutu [[Moc Obalająca]].
   
 
====Dodatki====
 
====Dodatki====
*[[Szybkostrzelny]]
+
*[[Szybkostrzelność]]
 
*[[Akimbo]]
 
*[[Akimbo]]
*[[Celownik Laserowy]]
+
*[[Celownik laserowy]]
*[[Celownik Holograficzny]]
+
*[[Celownik holograficzny]]
 
*[[Tłumik]]
 
*[[Tłumik]]
 
*[[Celownik ACOG]]
 
*[[Celownik ACOG]]
Linia 54: Linia 54:
 
400px-MW2MP.jpg|Rosyjscy żołnierze z MP5K i tarczą
 
400px-MW2MP.jpg|Rosyjscy żołnierze z MP5K i tarczą
 
Mw2mp5kdualwield.jpg|Dwa MP5K
 
Mw2mp5kdualwield.jpg|Dwa MP5K
mw2mp5kfall.jpg|Kamuflaż typu Upadek (poprawne tłumaczenie: Jesień)
+
mw2mp5kfall.jpg|Kamuflaż typu Upadek
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
==Call of Duty: Black Ops==
 
==Call of Duty: Black Ops==
 
{{Infobox/broń
 
{{Infobox/broń
|image = [[File:Menu_mp_weapons_mp5k.png]]
+
|image = [[Plik:Menu_mp_weapons_mp5k.png|270px]]
 
|damage = 40-20 (MP)
 
|damage = 40-20 (MP)
|mult = Głowa: 1.4, Tors: 1, Kończyny: 1 (MP)
+
|mult = Głowa: 1.4
|magazine = 30, 45 (przy zastosowaniu większego magazynka)
+
|class = [[Pistolet maszynowy]]
|zombiecost = 1000
+
|zombiecost = 1000 punktów
|startammo = 90 (MP)
+
|magazine = 30 pocisków<br />45 pocisków (powiększony magazynek)
|maxammo = 600 (SP standardowo, 900 z większymi magazynkami), 240 (MP)
+
|startammo = 30 + 90 (MP)
|reload = 2.9 pełny
+
|maxammo = 600 (SP)<br />900 (SP, powiększony magazynek)<br />240 (MP)<br />120 (ZM)
3.2 pusty
+
|reload = 2.9 s, gdy niepełny<br />3.2 s, gdy pusty
|rof = 750 strz./min.
+
|rof = 750 RPM<br />1000 RPM (Szybkostrzelność)
|recoil = Mały
+
|recoil = Średni
|fire = Ogień automatyczny
+
|pen = Mała
|levels = Dekret Prezydenta
+
|fire = Automatyczny
|used = [[SOG]]
+
|levels = [[Misja:Dekret Prezydenta|Dekret Prezydenta]]
|pickup = [[Plik:Hud_mp5.png]]}}
+
|used = [[SOG]]<br />[[CIA]]
  +
|pickup = [[Plik:Hud_mp5.png]]
  +
}}
 
===Kampania===
 
===Kampania===
 
MP5K pojawia się tylko w misji [[Misja:Dekret Prezydenta|Dekret Prezydenta]], gdzie jest wykorzystywany przez [[Alex Mason|Masona]] (z powiększonymi magazynkami, celownikiem kolimatorowym i kamuflażem pustynnym). Jest również używany przez [[Frank Woods|Franka Woodsa]], ale bez dodatków.
 
MP5K pojawia się tylko w misji [[Misja:Dekret Prezydenta|Dekret Prezydenta]], gdzie jest wykorzystywany przez [[Alex Mason|Masona]] (z powiększonymi magazynkami, celownikiem kolimatorowym i kamuflażem pustynnym). Jest również używany przez [[Frank Woods|Franka Woodsa]], ale bez dodatków.
  +
 
===Multiplayer===
 
===Multiplayer===
 
MP5K jest wyposażony w unikalny [[uchwyt]], przez co nie może być używany z tym dodatkiem. Ma znacznie mniejszy odrzut i kołysanie na boki, niż jego odpowiednik w Modern Warfare 2. Jest częścią klasy "SMG", przez co można go używać już od 1. poziomu. Jego szybkostrzelność - w porównaniu z wersją z MW2 - spadła.
 
MP5K jest wyposażony w unikalny [[uchwyt]], przez co nie może być używany z tym dodatkiem. Ma znacznie mniejszy odrzut i kołysanie na boki, niż jego odpowiednik w Modern Warfare 2. Jest częścią klasy "SMG", przez co można go używać już od 1. poziomu. Jego szybkostrzelność - w porównaniu z wersją z MW2 - spadła.
Linia 81: Linia 82:
 
MP5K posiada jeden z najwolniejszych czasów przeładowania w kategorii pistoletów maszynowych - ta wada jednak blednie przy zaletach - ze względu na wysoką moc, pojemny magazynek i pełną automatykę jest popularną bronią. Z tej broni można również świetne strzelać z biodra, co w połączeniu z jego siłą ognia może być przydatne w bliskich starciach. Wybór MP5K jako pierwszej używanej broni jest bardzo dobrym pomysłem w multiplayerze - do 17. poziomu doświadczenia żaden pistolet maszynowy nie zadaje tak wysokich obrażeń.
 
MP5K posiada jeden z najwolniejszych czasów przeładowania w kategorii pistoletów maszynowych - ta wada jednak blednie przy zaletach - ze względu na wysoką moc, pojemny magazynek i pełną automatykę jest popularną bronią. Z tej broni można również świetne strzelać z biodra, co w połączeniu z jego siłą ognia może być przydatne w bliskich starciach. Wybór MP5K jako pierwszej używanej broni jest bardzo dobrym pomysłem w multiplayerze - do 17. poziomu doświadczenia żaden pistolet maszynowy nie zadaje tak wysokich obrażeń.
   
Większość dodatków - poza [[Celownik ACOG|ACOGiem]] - jest warta używania. [[Powiększone magazynki]] dają 50% więcej pocisków w magazynku, co - przy wolnym czasie przeładowania - ma zbawienne skutki. [[Szybkostrzelność]], mimo zwiększenia odrzutu, zwiększa obrażenia zadawane na sekundę, przez co MP5K może stać się alfą i omegą w walkach na bliskim dystansie - trzeba jednak pamiętać, że pociski są wypluwane jak zwariowane, więc i przeładowania będą częstsze. Na to zmartwienie jednak są perki [[Padlinożerca]] i [[Zwinne Ręce]]. [[Celownik laserowy|Celownik kolimatorowy]] bądź celownik Reflex pozwalają na bardziej przejrzysty widok podczas celowania przez przyrządy i łatwiejsze kontrolowanie serii - przydaje się to szczególnie przy walce na średnim dystansie. [[Tłumik]], w połączeniu z wysokimi obrażeniami z bliska, świetnie nadaje się do ataków z flanki oraz na tyły wroga - niemniej, trzeba pamiętać, że zmniejsza to efektywny zasięg broni, więc używanie jej na średnim/dużym dystansie jest ''de facto'' marnowaniem amunicji.
+
Większość dodatków - poza [[Celownik ACOG|ACOGiem]] - jest warta używania. [[Powiększone magazynki]] dają 50% więcej pocisków w magazynku, co - przy wolnym czasie przeładowania - ma zbawienne skutki. [[Szybkostrzelność]], mimo zwiększenia odrzutu, zwiększa obrażenia zadawane na sekundę, przez co MP5K może stać się alfą i omegą w walkach na bliskim dystansie - trzeba jednak pamiętać, że pociski są wypluwane jak zwariowane, więc i przeładowania będą częstsze. Na to zmartwienie jednak są atuty [[Padlinożerca (atut)|Padlinożerca]] i [[Zwinne Ręce]]. [[Celownik laserowy]] bądź [[celownik Reflex]] pozwalają na bardziej przejrzysty widok podczas celowania przez przyrządy i łatwiejsze kontrolowanie serii - przydaje się to szczególnie przy walce na średnim dystansie. [[Tłumik]], w połączeniu z wysokimi obrażeniami z bliska, świetnie nadaje się do ataków z flanki oraz na tyły wroga - niemniej, trzeba pamiętać, że zmniejsza to efektywny zasięg broni, więc używanie jej na średnim/dużym dystansie jest ''de facto'' marnowaniem amunicji.
   
 
MP5K statystykami bardzo przypomina inny pistolet maszynowy - [[AK-74u|AK-74U]]. Zadaje takie same obrażenia i posiada taki sam magazynek jak MP5K. Jednakże, [[AK-74u|AK-74U]] jest bardziej popularne ze względu na kilka znaczących różnic - mniejszy odrzut, możliwość zamontowania chwytu i szybsze przeładowanie oraz niski poziom odblokowania - 17. MP5K nadal jednak pozostaje stosunkowo popularną bronią, ze względu na swoje wysokie obrażenia i możliwość używania go od 1. poziomu doświadczenia.
 
MP5K statystykami bardzo przypomina inny pistolet maszynowy - [[AK-74u|AK-74U]]. Zadaje takie same obrażenia i posiada taki sam magazynek jak MP5K. Jednakże, [[AK-74u|AK-74U]] jest bardziej popularne ze względu na kilka znaczących różnic - mniejszy odrzut, możliwość zamontowania chwytu i szybsze przeładowanie oraz niski poziom odblokowania - 17. MP5K nadal jednak pozostaje stosunkowo popularną bronią, ze względu na swoje wysokie obrażenia i możliwość używania go od 1. poziomu doświadczenia.
Linia 88: Linia 89:
 
*[[Celownik Laserowy]]
 
*[[Celownik Laserowy]]
 
*[[Tłumik]]
 
*[[Tłumik]]
*[[Reflex (dodatek)|Reflex]]
+
*[[Celownik Reflex|Reflex]]
 
*[[Celownik ACOG]]
 
*[[Celownik ACOG]]
 
*[[Szybkostrzelność]]
 
*[[Szybkostrzelność]]
Linia 94: Linia 95:
   
 
===Tryb Zombie===
 
===Tryb Zombie===
W trybie Zombie MP5K można kupić za 1000 punktów na mapach [[Kino der Toten]], [["Five"]], [[Ascension]], [[Call of the Dead]], [[Shangri-La]] i na [[Moon|Księżycu]]. Amunicja do tej broni kosztuje 500 punktów. Po [[Pack-a-Punch|ulepszeniu]] można uzyskać broń zwaną '''MP115 Kollider'''.
+
W trybie Zombie MP5K można kupić za 1000 punktów na mapach [[Kino der Toten]], [["Five"]], [[Ascension]], [[Call of the Dead]], [[Shangri-La]] i [[Moon]]. Amunicja do tej broni kosztuje 500 punktów. Po [[Pack-a-Punch|ulepszeniu]] można uzyskać broń zwaną '''MP115 Kollider'''.
   
 
===MP5K a MP115 Kollider===
 
===MP5K a MP115 Kollider===
Linia 100: Linia 101:
 
|regname=MP5K
 
|regname=MP5K
 
|papname=MP115 Kollider
 
|papname=MP115 Kollider
|regimage=[[File:MP5K 1st Person BO.png|150px]]
+
|regimage=[[Plik:MP5K 1st Person BO.png|150px]]
|papimage=[[File:MP115 Kollider.jpg|150px]]
+
|papimage=[[Plik:MP115 Kollider.jpg|150px]]
 
|regdamage=100-50
 
|regdamage=100-50
 
|papdamage=140-80
 
|papdamage=140-80
Linia 119: Linia 120:
   
 
===Galeria===
 
===Galeria===
''Dla screenów z kamuflażami [[MP5K/Kamuflaże|kliknij tutaj]].''
+
{{For|zrzutów ekranu prezentujących kamuflaże|MP5K/Kamuflaże}}
 
<gallery>
 
<gallery>
 
MP5K_1st_Person_BO.png|MP5K bez dodatków
 
MP5K_1st_Person_BO.png|MP5K bez dodatków
Linia 129: Linia 130:
   
 
==Call of Duty: Modern Warfare 3==
 
==Call of Duty: Modern Warfare 3==
MP5K można zobaczyć na filmie prezentującym tryb [[Survival Mode|Survival]]. Posiada  zamontowany celownik kolimatorowy i holograficzny. W rzeczywistości jest to [[MP5]] pod zmienioną roboczą nazwą "MP5K". Fakt ten można wytłumaczyć tym, że podczas wydania tego filmiku, gra nie była jeszcze w pełni ukończona.
+
MP5K można zobaczyć na filmie prezentującym tryb [[Przetrwanie|Przetrwania]]. Posiada zamontowany celownik kolimatorowy i holograficzny. W rzeczywistości jest to [[MP5]] pod zmienioną roboczą nazwą "MP5K". Fakt ten można wytłumaczyć tym, że podczas wydania tego filmiku, gra nie była jeszcze w pełni ukończona.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
MP5k_Holographic_MW3.png|MP5K z celownikiem holograficznym
 
MP5k_Holographic_MW3.png|MP5K z celownikiem holograficznym
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
  +
==Call of Duty: Black Ops: Declassified==
  +
{{Infobox/broń
  +
|class = [[Pistolet maszynowy]]
  +
|magazine = 30 pocisków
  +
|startammo = 30 + 90
  +
|fire = Automatyczny
  +
}}
  +
(do uzupełnienia)
  +
{{Clear}}
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
=== Call of Duty: Modern Warfare 2===
+
===''Call of Duty: Modern Warfare 2''===
 
*W kampanii MP5K nie posiada [[Uchwyt|uchwytu]] przedniego. W multiplayerze taki uchwyt się pojawia, jednak worldmodel jej nie posiada.
 
*W kampanii MP5K nie posiada [[Uchwyt|uchwytu]] przedniego. W multiplayerze taki uchwyt się pojawia, jednak worldmodel jej nie posiada.
 
*W multiplayerze MP5K z tłumikiem jest nazywane "MP5K z tłumikiem". Jednakże w kampanii jest określane jako "MP5KSD".
 
*W multiplayerze MP5K z tłumikiem jest nazywane "MP5K z tłumikiem". Jednakże w kampanii jest określane jako "MP5KSD".
Linia 142: Linia 153:
 
*Ikonka ukazuje MP5K z 20-nabojowym magazynkiem.
 
*Ikonka ukazuje MP5K z 20-nabojowym magazynkiem.
   
===Call of Duty: Black Ops===
+
===''Call of Duty: Black Ops''===
*MP5K ma najdłuższą animację przeładowania ze wszystkich pistoletów maszynowych;
+
*MP5K ma najdłuższą animację przeładowania ze wszystkich pistoletów maszynowych.
 
*MP5K to jedyny pistolet maszynowy, który nie akceptuje dodatku [[uchwyt]].
 
*MP5K to jedyny pistolet maszynowy, który nie akceptuje dodatku [[uchwyt]].
*Na trailerach [[Call of Duty: Black Ops]] MP5K posiadało inny dźwięk strzału.
+
*Na zwiastunach [[Call of Duty: Black Ops]] MP5K posiadało inny dźwięk strzału.
 
*MP5K w wersji gry na Wii ma inny dźwięk strzału.
 
*MP5K w wersji gry na Wii ma inny dźwięk strzału.
 
*Obrazek w Stwórz klasę MP5K pokazuje, że broń ma przełącznik rodzaju ognia ustawiony na półautomatyczny, mimo że jest to w pełni automatyczna broń.
 
*Obrazek w Stwórz klasę MP5K pokazuje, że broń ma przełącznik rodzaju ognia ustawiony na półautomatyczny, mimo że jest to w pełni automatyczna broń.
 
*Nazwa ulepszonego MP5K - MP115 Kollider - nawiązuje do [[Pierwiastek 115|pierwiastka 115]].
 
*Nazwa ulepszonego MP5K - MP115 Kollider - nawiązuje do [[Pierwiastek 115|pierwiastka 115]].
*Co dziwne, występuje w misji [[Misja:Dekret Prezydenta|Dekret Prezydenta]] - czyli w roku 1963. Występowanie jej jest - jak większości broni w Black Ops (oprócz [[M1911]], [[Makarow (broń)|Makarowa]], [[Python]]a, [[Skorpion]]a, [[Uzi]], [[AK-47]], [[Commando]], [[M16]], [[M14]], [[HS-10]], [[Stoner63]], [[Dragunow]]a i [[RPG-7]]) - jest dość paradoksalne, gdyż pierwsze prototypy MP5K powstały w 1976 roku. Bardziej odpowiednie byłoby zamieszczenie prototypu [[MP5]] - HK-54.
+
*Co dziwne, występuje w misji [[Misja:Dekret Prezydenta|Dekret Prezydenta]] - czyli w roku 1963. Występowanie jej jest - jak większości broni w Black Ops (oprócz [[M1911]], [[Makarow (broń)|Makarowa]], [[Python]]a, [[Skorpion]]a, [[Uzi]], [[AK-47]], [[Commando]], [[M16]], [[M14]], [[HS-10]], [[Stoner63]], [[Dragunov]]a i [[RPG-7]]) - jest dość paradoksalne, gdyż pierwsze prototypy MP5K powstały w 1976 roku. Bardziej odpowiednie byłoby zamieszczenie prototypu [[MP5]] - HK-54.
   
 
==Wideo==
 
==Wideo==
Linia 156: Linia 167:
 
Black_Ops_MP5K_Submachine_Gun_-_All_Attachments_Weapon_Guide_Series|Przegląd dodatków, Black Ops
 
Black_Ops_MP5K_Submachine_Gun_-_All_Attachments_Weapon_Guide_Series|Przegląd dodatków, Black Ops
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
 
*[[MP5]]
 
*[[MP5]]
 
 
{{CoD7 Weapons}}
 
   
 
{{Navbox/CODMW2 Bronie}}
 
{{Navbox/CODMW2 Bronie}}

Wersja z 10:40, sty 2, 2015

MW2icontr BlackopsNewTopright MW3tr BODtr Ztr
20px-Disambig-icon.png Dla dłuższego wariantu, patrz MP5.

MP5K – skrócona wersja pistoletu maszynowego MP5 firmy Heckler & Koch GmbH. Występuje w Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops i Call of Duty: Black Ops: Declassified.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Kampania

MP5K jest używane w misjach Wejście, Gniazdo Szerszeni i Eksodus przez towarzyszących Rangersów oraz wielu przeciwników - najczęściej w połączeniu z tarczą - a oprócz tego przez członków Navy Seals i Task Force 141. W trybie multiplayer MP5K posiada przedni uchwyt, jednak w kampanii występuje bez niego. W misji Wróg mojego wroga MP5K pojawia się z zamontowanym tłumikiem i celownikiem laserowym (jako MP5KSD).

Multiplayer

MP5K to jeden z pierwszych pistoletów maszynowych, odblokowany po osiągnięciu 4-go poziomu w momencie, gdy gra oddaje do dyspozycji użytkownika system Stwórz klasę. Broń ta zadaje duże obrażenia oraz ma wysoką szybkostrzelność, co skutkuje dużym odrzutem. Z tego powodu zabicie celu z dużej odległości jest problematyczne, szczególnie po uwzględnieniu niskiego zasięgu. Z tego powodu, MP5K nie jest często spotykaną bronią. Gwoździem do trumny okazuje się tutaj UMP45, który jest odblokowywany na tym samym poziomie. Posiada lepszą celność, obrażenia i większy zasięg. Po zaaplikowaniu dodatku Szybkostrzelność rozrzut broni jest bardzo duży i ogranicza możliwość użycia MP5K do bardzo bliskich odległości. Celownik laserowy pozwala odrobinę zmniejszyć rozrzut, jednak zwykły celownik za bardzo nie ogranicza pola widzenia, więc gracze używają innych dodatków, np. Powiększonych Magazynków. Tłumik nie jest najlepszym pomysłem, ponieważ redukuje on i tak bardzo niski zasięg "na trzy strzały". W trybach Hardcore wystarczy jedno trafienie na bliski dystans i dwa na bardzo daleki, nie biorąc pod uwagę atutu Moc Obalająca.

Dodatki

Galeria

Call of Duty: Black Ops

Kampania

MP5K pojawia się tylko w misji Dekret Prezydenta, gdzie jest wykorzystywany przez Masona (z powiększonymi magazynkami, celownikiem kolimatorowym i kamuflażem pustynnym). Jest również używany przez Franka Woodsa, ale bez dodatków.

Multiplayer

MP5K jest wyposażony w unikalny uchwyt, przez co nie może być używany z tym dodatkiem. Ma znacznie mniejszy odrzut i kołysanie na boki, niż jego odpowiednik w Modern Warfare 2. Jest częścią klasy "SMG", przez co można go używać już od 1. poziomu. Jego szybkostrzelność - w porównaniu z wersją z MW2 - spadła.

MP5K posiada jeden z najwolniejszych czasów przeładowania w kategorii pistoletów maszynowych - ta wada jednak blednie przy zaletach - ze względu na wysoką moc, pojemny magazynek i pełną automatykę jest popularną bronią. Z tej broni można również świetne strzelać z biodra, co w połączeniu z jego siłą ognia może być przydatne w bliskich starciach. Wybór MP5K jako pierwszej używanej broni jest bardzo dobrym pomysłem w multiplayerze - do 17. poziomu doświadczenia żaden pistolet maszynowy nie zadaje tak wysokich obrażeń.

Większość dodatków - poza ACOGiem - jest warta używania. Powiększone magazynki dają 50% więcej pocisków w magazynku, co - przy wolnym czasie przeładowania - ma zbawienne skutki. Szybkostrzelność, mimo zwiększenia odrzutu, zwiększa obrażenia zadawane na sekundę, przez co MP5K może stać się alfą i omegą w walkach na bliskim dystansie - trzeba jednak pamiętać, że pociski są wypluwane jak zwariowane, więc i przeładowania będą częstsze. Na to zmartwienie jednak są atuty Padlinożerca i Zwinne Ręce. Celownik laserowy bądź celownik Reflex pozwalają na bardziej przejrzysty widok podczas celowania przez przyrządy i łatwiejsze kontrolowanie serii - przydaje się to szczególnie przy walce na średnim dystansie. Tłumik, w połączeniu z wysokimi obrażeniami z bliska, świetnie nadaje się do ataków z flanki oraz na tyły wroga - niemniej, trzeba pamiętać, że zmniejsza to efektywny zasięg broni, więc używanie jej na średnim/dużym dystansie jest de facto marnowaniem amunicji.

MP5K statystykami bardzo przypomina inny pistolet maszynowy - AK-74U. Zadaje takie same obrażenia i posiada taki sam magazynek jak MP5K. Jednakże, AK-74U jest bardziej popularne ze względu na kilka znaczących różnic - mniejszy odrzut, możliwość zamontowania chwytu i szybsze przeładowanie oraz niski poziom odblokowania - 17. MP5K nadal jednak pozostaje stosunkowo popularną bronią, ze względu na swoje wysokie obrażenia i możliwość używania go od 1. poziomu doświadczenia.

Dodatki

Tryb Zombie

W trybie Zombie MP5K można kupić za 1000 punktów na mapach Kino der Toten, "Five", Ascension, Call of the Dead, Shangri-La i Moon. Amunicja do tej broni kosztuje 500 punktów. Po ulepszeniu można uzyskać broń zwaną MP115 Kollider.

MP5K a MP115 Kollider

MP5K MP115 Kollider
Obrazek MP5K 1st Person BO MP115 Kollider
Obrażenia 100-50 140-80
Tryb ognia Automatyczny Automatyczny
Szybkostrzelność 750 strz./min. 750 strz./min.
Pojemność magazynka 30 40
Maksymalna amunicja 120+30 200+40
Czas przeładowania 2.9, 3.2 pusty 2.9, 3.2 pusty
Mobilność Duża Duża
Inne Brak Większe obrażenia, bardziej pojemny magazynek, więcej amunicji

Galeria

20px-Disambig-icon.png Dla zrzutów ekranu prezentujących kamuflaże, patrz MP5K/Kamuflaże.

Call of Duty: Modern Warfare 3

MP5K można zobaczyć na filmie prezentującym tryb Przetrwania. Posiada zamontowany celownik kolimatorowy i holograficzny. W rzeczywistości jest to MP5 pod zmienioną roboczą nazwą "MP5K". Fakt ten można wytłumaczyć tym, że podczas wydania tego filmiku, gra nie była jeszcze w pełni ukończona.

Call of Duty: Black Ops: Declassified

(do uzupełnienia)

Ciekawostki

Call of Duty: Modern Warfare 2

  • W kampanii MP5K nie posiada uchwytu przedniego. W multiplayerze taki uchwyt się pojawia, jednak worldmodel jej nie posiada.
  • W multiplayerze MP5K z tłumikiem jest nazywane "MP5K z tłumikiem". Jednakże w kampanii jest określane jako "MP5KSD".
  • W kampanii MP5K jest drugą bronią używaną przez przeciwników z tarczą taktyczną.
  • Numer seryjny MP5K to 081223SR.
  • Ikonka ukazuje MP5K z 20-nabojowym magazynkiem.

Call of Duty: Black Ops

  • MP5K ma najdłuższą animację przeładowania ze wszystkich pistoletów maszynowych.
  • MP5K to jedyny pistolet maszynowy, który nie akceptuje dodatku uchwyt.
  • Na zwiastunach Call of Duty: Black Ops MP5K posiadało inny dźwięk strzału.
  • MP5K w wersji gry na Wii ma inny dźwięk strzału.
  • Obrazek w Stwórz klasę MP5K pokazuje, że broń ma przełącznik rodzaju ognia ustawiony na półautomatyczny, mimo że jest to w pełni automatyczna broń.
  • Nazwa ulepszonego MP5K - MP115 Kollider - nawiązuje do pierwiastka 115.
  • Co dziwne, występuje w misji Dekret Prezydenta - czyli w roku 1963. Występowanie jej jest - jak większości broni w Black Ops (oprócz M1911, Makarowa, Pythona, Skorpiona, Uzi, AK-47, Commando, M16, M14, HS-10, Stoner63, Dragunova i RPG-7) - jest dość paradoksalne, gdyż pierwsze prototypy MP5K powstały w 1976 roku. Bardziej odpowiednie byłoby zamieszczenie prototypu MP5 - HK-54.

Wideo

Zobacz też

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.