Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 4: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops II. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Advanced Warfare Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered.
20px-Disambig-icon.png Dla przedmiotów kolekcjonerskich z Call of Duty: World at War, patrz Karty śmierci.
20px-Disambig-icon.png Dla przedmiotów kolekcjonerskich z Call of Duty: Ghosts, patrz Pliki Rorke'a.
20px-Disambig-icon.png Dla przedmiotów kolekcjonerskich z Call of Duty: Black Ops III, patrz Przedmioty kolekcjonerskie.

Materiały wywiadowcze – przedmioty kolekcjonerskie możliwe do znalezienia podczas przechodzenia kampanii gier Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II oraz Call of Duty: Advanced Warfare.

Call of Duty 4: Modern Warfare i Call of Duty: Modern Warfare Remastered[]

Materiały wywiadowcze pojawiają się w tej części po raz pierwszy. Tutaj mają one formę laptopów. Razem gracz może ich zebrać 30. Ilość zebranych laptopów można zobaczyć w menu. Po ukończeniu kampanii, odpowiednie ilości zebranych materiałów wywiadowczych zapewniają dostęp do różnego rodzaju cheatów.

Osiągnięcia[]

Look Sharp CoD4 Wypatrywacz (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Znajdź 15 danych wywiadu.
Eyes and Ears CoD4 Czujny jak ważka (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Znajdź 30 danych wywiadu.

Call of Duty: Modern Warfare 2 i Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered[]

Tutaj materiałów jest łącznie 45. Ich wygląd się nie zmienił. Ilość zebranych materiałów gracz może zobaczyć w lewym dolnym rogu po spauzowaniu gry.

Osiągnięcia[]

The Road Less Traveled MW2 Mniej uczęszczana droga (Brązowe Bronze) (10Gamerscore)
Zdobądź 22 wrogie pliki wywiadowcze.
Leave No Stone Unturned MW2 Przeszukaj każdy kąt (Brązowe Bronze) (10Gamerscore)
Zdobądź 45 wrogich plików wywiadowczych

Call of Duty: Black Ops[]

Materiały wywiadowcze powracają w tej części w formie żółtych magnetofonów. W każdej misji (oprócz misji "Departament Obrony", gdzie ich nie ma) można znaleźć 3 magnetofony co oznacza, że razem jest ich 42. Ilość znalezionych magnetofonów można zobaczyć w menu głównym w zakładce "Dane wywiadu".

Akta[]

Każdy ze znalezionych magnetofonów odkryje część zakrytej treści tajnych dokumentów z misji kampanii.

Osiągnięcia[]

Głębsza Analiza Głębsza analiza (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Znajdź wszystkie ukryte dane wywiadu.

Call of Duty: Modern Warfare 3[]

W tej części, mają formę czarnych laptopów z niebieskim ekranem w czymś w rodzaju walizki. Wszystkich materiałów jest 46.

Osiągnięcia[]

Informant MW3 Informator (Brązowe Bronze) (20Gamerscore)
Zbierz 22 materiały wywiadowcze.
Scout Leader MW3 Dowódca zwiadowców (Srebrne Silver) (35Gamerscore)
Zbierz 46 materiałów wywiadowczych.

Call of Duty: Black Ops II[]

Tutaj występują ich dwa rodzaje. W misjach rozgrywających się w przeszłości, jest to znany z poprzedniej części magnetofon, a w misjach z 2025 roku, jest to coś w rodzaju tabletów. W każdej misji, można znaleźć 3 materiały, co razem daje 33 materiały. Nie dostajemy za nie żadnego osiągnięcia, ani dodatkowych informacji. Zdobycie ich jest wymagane w wyzwaniach w każdej misji.

Call of Duty: Advanced Warfare[]

W tej części ponownie mają one formę laptopów. W każdej misji można zebrać maksymalnie 3 laptopy, co daje 45 materiałów wywiadowczych. Po zebraniu ich możemy odsłuchać nagrania Jonathana Ironsa. Zebranie konkretnych ilości laptopów jest jednym z typów wyzwań dostępnych w grze, których ukończenie daje graczowi punkty ulepszeń do jego egzoszkieletu.

Nagrania[]

Wprowadzenie[]

„Żaden ojciec nie powinien przeżyć straty syna. To brew naturalnemu porządkowi rzeczy. Bez naszych synów nie będzie przyszłości. Spędziłem życie walcząc z głupotą i tchórzostwem o lepszy świat. Świat, w którym dobrzy ludzie mogliby żyć nie znając strachu. Znam cenę, którą musimy zapłacić i akceptuję ją. Ale tego nie mogę akceptować. Tragedia Willa nie może pójść na marne. Dopilnuję tego. To nie jest koniec. To dopiero początek.”

Atlas[]

„Dziś sprawdziłem, co u Mitchella. Gideon daje mu nieźle w kość, ale chłopak da sobie radę. Ma głowę na karku i tę samą zawziętość co Will. Teraz już wiem dlaczego tak się polubili. Marines, w swojej nieskończonej mądrości, stwierdzili, że nie nadaje się do służby. "Nie da się walczyć jedną ręką." Nigdy nie mów żołnierzowi, czego nie da się zrobić. Jeśli ktoś zasługuje na drugą szansę, to właśnie tacy jak Mitchell. Dajcie mi armię złożonych z takich ludzi, a Atlas poradzi sobie z każdym zadaniem.”

Ruch[]

„Lagos - to najbardziej dobitny przykład niekompetencji i nieudolności rządu. Ludzie KVA wkroczyli do miasta, jakby należało do nich. Jakby mieli prawo do wzięcia wszystkiego. Bezradni oficjele zwrócili się do mnie. Byli zszokowani, że kilku uzbrojonych ludzi może rzucić tak duży kraj na kolana. Kim oni są, pytali? Powiedziałem im, że to ludzie gotowi na wszystko, aby tylko osiągnąć zamierzone cele. Działający bez emocji, bez uprzedzeń. Kiedy to zrozumiesz, masz wszystko, czego ci potrzeba.”

Rozszczepienie[]

„Elektrownie atomowe od początku były podatne na ataki. W roku 2048 Atlas przedstawił obszerny raport Ministerstwu Obrony, dotyczący zagrożeń bezpieczeństwa. Chyba nie spodobały im się nasze wnioski, ponieważ raport nie ujrzał światła dziennego. Myślę, że podpisali z nami kontrakt, tylko po to, żeby nas uciszyć. Ale to nie dlatego podjąłem się tego zadania. Podjąłem się wykonania kontraktu, ponieważ Atlas zapewniał najefektywniejsze wykorzystanie pieniędzy podatników. Wydaliśmy miliony na betonowe umocnienia, wybudowaliśmy obronę przeciwlotniczą. A co było naszym największym osiągnięciem? Eliminacja ludzkiego błędu. Nieważne jak potężne stworzysz systemy obronne czynnik ludzki będzie w nich zawsze najsłabszym ogniwem. Kiedy dojdzie do ataku, a nie mam wątpliwości, że dojdzie to dzieje się tak, ponieważ ktoś zostawił otwarte drzwi. Zapamiętajcie moje słowa. Nie można ochronić czegoś, czego się nie kontroluje.”

Pokłosie[]

„Władza rządzi, ale sukces lub porażka zależ od naszych wyborów. Schwytanie doktora Danois i postawienie go przed sądem przybliżyłoby nas do pojmania Hadesa. Jednak co przyszłoby nam z ukarania tego człowieka za jego zbrodnie jeśli moglibyśmy z jego pomocą zapobiec przyszłym zbrodniom? Setki, jeśli nie tysiące, ludzi zginęło w eksperymentach prowadzonych przez tego człowieka. Co by się stało, gdyby wyniki mogły pomóc ludzkości i ocalić ludzkie istnienia? Czy to właściwe, żeby skorzystać z tej wiedzy, bez względu na to, jak została zdobyta? Właściwe jest oddanie szacunku zmarłym. Czy istnieje lepszy sposób, żeby ich uhonorować, nadając sens ich śmierci? Dane są niezależne od rozterek moralnych. To zasób, który można użyć w dobrym lub złym celu. Wybór należy do nas. Jednak decyzja, żeby nic nie robić, nie jest wyborem. To akceptacja tego, że ludzie zginęli na darmo.”

Polowanie[]

„Misja takiego typu jest poważnym wyzwaniem, nawet w sprzyjających warunkach. Przeprowadzenie operacji w miejscu pełnym turystów jest bez wątpienia bardzo ryzykowne. Jednak ryzyko jest kluczem do sukcesu. Hades wykorzystuje ludzką wrażliwość. Żaden rząd nie przetrwałby społecznego oburzenia, jeśli w nieudanej akcji zginęłoby setki niewinnych turystów. Hades zdaje sobie z tego sprawę. Jednak my nie jesteśmy rządem, a władzy nie zdobyliśmy w wyborach. Rząd mógł nas powstrzymać, ONZ mogło nas powstrzymać, ale tego nie zrobili. Dlaczego? Ponieważ myśleli, że wpadłem we własną pułapkę. Widzieli, co może zrobić Atlas, widzieli, jak jest potężny. Obawiają się mnie bardziej niż Hadesa. Jeśli KVA znajdzie się w odwrocie, kto będzie w stanie utrzymać status quo? Popatrzyli na nas i zamiast zobaczyć nas sukces, ujrzeli jedynie zagrożenie. Kogoś, kto jest zbyt potężny, żeby go kontrolować, zbyt silny, żeby go zatrzymać. Dlatego postawili na naszą porażkę. Słusznie się nas obawiają. My nie pozwalamy sobie na porażki. Jeśli dostarczymy im głowę Hadesa, to nikt nie będzie chciał nas powstrzymać. Będą chcieli za nami podążać.”

Utopia[]

„Chcesz przekonać ludzi do swojej wizji, pokaż im ją! Ta część świata jest nazywana kolebką cywilizacji. Przez dziesięć tysięcy lat było to centrum handlu i kultury. Siedziba króli, kultów, despotów, dyktatorów. Pierwsze wspomnienia wojny, jakie mam, pochodzą z tego miejsca. Dwie wojny w ciągu dwóch dziesięcioleci, które niczego nie zmieniły. Widziałem, jak szybko wojny zmieniały się w długotrwałe konflikty, jeślu nie były prowadzone skutecznie. Jeśli chciałoby się znaleźć przykład absolutnej porażki rządów, to Bagdad byłby najlepszym miejscem. Nasi przywódcy pozostawili to miasto na pastwę losu, a ja postanowiłem skorzystać z okazji. Pięćdziesiąt lat upadku. Pięć lat odbudowy. Nowy Bagdad jest tętniącym życiem miastem i symbolem nadchodzących zmian.”
Potęga (przerywnik filmowy)[]
„Wszyscy myślą, że ich przekonania są słuszne. To dlatego ci ludzie, których nazywasz terrorystami, czują się bojownikami o wolność. Fundamentaliści myślą, że mają rację, kapitaliści myślą, że mają rację, komuniści myślą, że mają rację. I nikt nie przekona pozostałych do swoich racji. Ci wszyscy notable, przemawiający do świata na mównicach kongresu i parlamentów, których czas już przeminął, nie chcą się publicznie przyznać, że to nie przekonania określają, kto ma rację. O tym decyduje potęga. A potęgę mam ja, więc racja jest po mojej stronie.”

Sentinel[]

„W takich momentach łatwo zapomnieć, jak wygląda prawdziwy postęp. Miliardy dolarów, lata bada. Ludzki organizm nie jest maszyną, którą można po prostu odbudować. Wyleczenie uszkodzonych tkanek zajmuje sporo czasu. Jesteśmy śmiertelnikami i czas nam nie sprzyja. Udało nam się przyspieszyć proces wzrostu, jednak komórki były niestabilne i rozpadały się po pewnym czasie. Danois okazał się cennym nabytkiem. Bez niego Mantykora zostałaby pogrzebana na początkowym etapie rozwoju.”

Katastrofa[]

„Nielojalność. Nie ma większej zbrodni i nie ma wystarczająco dotkliwej kary. Musieli zwerbować Mitchella. Coś w nim dostrzegłem, coś, czego zazwyczaj nie dostrzega się w ludziach. Cechy przywódcze. Może przypominam mi mnie samego. Człowieka, który wykonuje rozkazy, ale potrafi samodzielnie myśleć. Will musiał sam do tego dojść. Nielojalność? Na początku tak pomyślałem, ale myliłem się. Jestem przekonany, że Will ostatecznie odzyskałby rozsądek. To była kwestia czasu.”

Laboratorium[]

„Aby motyl mógł się narodzić, gąsienica musi zginąć. W pewnym momencie, komórki przeobrażenia są aktywowane w DNA gąsienicy. Normalnie te komórki są uśpione, ale po ich aktywacji, zaczynają zachowywać się niczym rak, agresywnie atakując zdrowe komórki. Zmienione komórki zaczynają rosnąć, a zdrowe zostają ostatecznie zniszczone, jednak komórki rakowe dają początek nowemu życiu, motylowi. W ten sposób cykl trwa dalej. Jest to okrutne, ale jednocześnie piękne. Nasze największe dokonania mogą w podobny sposób prowadzić do naszej zagłady. Mantykora jest niczym wędrowiec na rozdrożu. Jedna droga prowadzi do śmierci, broni o nieznanej dotąd sile rażenia. Druga wiedzie do życia, regeneracji komórek ludzkich, nieśmiertelności.”

Zawalony[]

„Wszystko może stać się bronią, wystarczy odrobina wyobraźni. Niektóre kampanie wojskowe zakończyły się sukcesem, ponieważ nikt nie przypuszczał, że to da się zrobić. Jeśli zamierzasz zniszczyć najpotężniejszą flotę na planecie, nie możesz tego uczynić na otwartych wodach. Zaatakuj z głębi oceanu lub zaatakuj zanim flota opuści port. Zawalając most na flotę, osiągnę dwa cele. Pierwszy, strategiczny: unieruchomię Trzecią Flot. Drugi, symboliczny. Ponad sto lat most Golden Gate był wyrazem amerykańskiej innowacji i potęgi. Jeśli zniszczysz potężny symbol siły, to zamienisz go w jeszcze potężniejszy symbol słabości. Spraw, żeby wróg poczuł się słaby, a naprawdę taki się stanie.”

Armada[]

„Tchórzliwy akt terroryzmu? Z kogo oni kpią, do cholery? Zaatakowałem największą flotę, jaka kiedykolwiek pływała po oceanach, używając małego oddziału, odpowiednio wyszkolonych i zmotywowanych ludzi. I wygrałem! Mogą mówić, co tylko chcą, ale obrazy mówią same za siebie. Ja, tchórzliwy? Nie, ja po prostu wiem co robię. Terroryzm? Oczywiście. Jeśli to, co robisz, nie wzbudza strachu w sercach wrogów, to nie masz po co prowadzić wojny.”

Przyspieszenie[]

„Atak nastąpił zgodnie z moimi przewidywaniami. Zmuszeni do reakcji, zadziałali głupio, niezdolni aby zrobić coś innego. Zniewaga dla ich potęgi jest zniewagą dla ich samego istnienia, a ich pokaz siły, ujawni tylko ich całkowitą bezsilność. Potęga, władza? Oni ich nie posiadają! Mają za to propagandę i zasoby. Mają komitety i budżety, głosowania i weto, propozycje i poprawki. Wszystko bezużyteczne. Jutro, jeśli w ogóle się obudzimy, okaże się, że obudziliśmy się w nowym świecie. I wtedy rozpocznie się prawdziwa praca.”

Schwytany[]

„Wymagało to ogromnego wysiłku. Miliardy dolarów, lata badań, porażki i przełomy. Wielu wątpiło w nadejście tego dnia, a jednak w końcu do tego doszło. Dżin został uwolniony z lampy, Mantykora przekroczyła wszelkie oczekiwania i zadziałała idealnie. Nawet teraz, kiedy widzę to na własne oczy, przypomina to cud. Szedłem, całkowicie uodporniony, a setki wrogich żołnierzy umierało na polu bitwy, gdzie walczyli. Każdy człowiek ma unikatowe DNA, kod, który go wyróżnia, podobni jak to, co jest nam przeznaczone. Ten, kto kontroluje Mantykorę, kontroluje przyszłość ludzkości. Nikt i nic nie stanie nam na drodze.”

Stacja końcowa[]

„Wróg stoi u naszych bram, ale my nie pozwolimy mu wygrać. To, czemu dałem początek, będzie kontynuowane nawet po mojej śmierci. Jestem jedynie katalizatorem zmian, prowadzącym nas ku wspólnej przyszłości. Nasze dzieci zobaczą koniec terroru, głodu, ucisku i brutalności. Świat, w którym wszystkie potrzeby zostaną zaspokojone, świat wolny od tyranii rządów, sztucznych podziałów i fałszywych przekonań. Świat zjednoczony pod jedną flagą.”
Demokracja (przerywnik filmowy)[]
„Demokracja? Demokracja. Ci ludzie nie potrzebują demokracji. Gorzej, to nawet nie to, czego chcą! Ameryka próbuje ustanowić demokracje na całym świecie, od lat narzucając swoje rozwiązania w kolejnych państwach. I nigdy nic z tego nie wyszło. Dlaczego tak się stało? Ponieważ w tych krajach nie ma nawet podstaw potrzebnych do podtrzymania demokracji. Kilku drobiazgów, takich jak tolerancja wobec tych, którzy nie zgadzają się z nami, tolerancja wobec osób wierzących w innego Boga niż nasz. Dziennikarze powinni mieć prawo nie zgadzać się z cholernym prezydentem! Czy można wkroczyć do kraju fundamentalistów, przestrzegających nakazów religijnych, zrzucić parę bomb, obalić dyktatora, i tak dać początek demokracji? Ha, daj spokój. Ludzie nie chcą wolności. Chcą nakazów i zakazów. Chcą ochrony przed napastnikami i nimi samymi. Ludzie potrzebują przywódcy, który ich wesprze i utrzyma to wszystko w ryzach. Dasz im to, a wszyscy za tobą podążą. I to właśnie moja rola.”

Osiągnięcia[]

Historia się tworzy Historia się tworzy (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Zdobądź ponad połowę danych wywiadu.
Żelazna wiedza Żelazna wiedza (Srebrne Silver) (30Gamerscore)
Zdobądź wszystkie dane wywiadu.
Advertisement