Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops II. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch.

Mieszkaniec – specjalny przeciwnik występujący na mapie TranZit w trybie Zombie w Call of Duty: Black Ops II.

Opis[]

Mieszkańcy pojawiają się, gdy gracz wejdzie we mgłę. Wychodzą wtedy z ziemi i gonią gracza tak długo, dopóki nie wyjdzie z mgły. Jeżeli jeden z nich znajduje się w odpowiedniej odległości od gracza, wskakuje na niego, wydając przy okazji charakterystyczny dźwięk. Mieszkaniec w przeciwieństwie do innych zombie, nie atakuje bezpośrednio gracza, ale powoli doprowadza do jego natychmiastowego powalenia, nawet jeżeli gracz ma Juggernoga. Mieszkańca, który wskoczył na gracza, może zabić każdy gracz włącznie z ofiarą. W pierwszym przypadku wystarczy po prosu strzelać do mieszkańca z jakiejkolwiek broni, jednak w drugim sprawa wygląda nieco inaczej. Gracz, na którego wskoczył mieszkaniec, porusza się wolniej (efekt Stamin-Upa w tym czasie nie działa), jego ekran zostaje zamazany i jest on ograniczony tylko do ataków wręcz. Jeżeli mieszkaniec, goniąc gracza, wbiegł w lawę, będzie zadawał dodatkowo niewielkie obrażenia. W tej sytuacji zabicie mieszkańca opiera się na atakowaniu go wręcz. Ponieważ ma on małą ilość zdrowia, zwykły nóż wymaga pięciu uderzeń, nóż Bowie'go trzech, a Galwakastet dwóch. Mieszkańca można także zabić jeszcze zanim wskoczy na gracza. Ma on wtedy jeszcze mniejszą ilość zdrowia, gdyż zwykły nóż wymaga dwóch uderzeń, a nóż Bowie'go i Galwakastet tylko jednego. Pozwala to na zabijanie mieszkańców tuż przed wskoczeniem na głowę gracza poprzez odwrócenie się i atakowanie wręcz. Bardziej doświadczeni gracze potrafią zabijać je w ten sposób bez odwracania się. Mieszkańcy po śmierci nie dają graczowi żadnych punktów ani nie zostawiają power-upów.

Zadaniem mieszkańców jest zabezpieczenie kolejnych części mapy przed opuszczeniem ich przez gracza na piechotę. Właśnie dlatego, gdy gracz jest w lub na autobusie, mieszkańcy się nie pojawiają. Podobna sytuacja dzieje się także pod włączoną przy pomocy turbiny lub włącznika zasilania latarnią uliczną. Gdy gracz podejdzie do niej, żaden z mieszkańców go nie zaatakuje. Jeżeli gracz przyprowadzi na głowie jednego z nich, mieszkaniec zejdzie z gracza i wydrąży tunel pod latarnią, tworząc portal. Gdy gracz do niego wskoczy, zostanie teleportowany pod inną latarnię na mapie.

Osiągnięcia i trofea[]

Biopaliwo obrazek osiągnięcia Biopaliwo (Brązowe Bronze) (10Gamerscore)
Na TranZit użyj alternatywnego środka transportu.
Nie sądziłem, że istnieją obrazek osiągnięcia Nie sądziłem, że istnieją (Brązowe Bronze) (10Gamerscore)
Na TranZit, zabij jednego z mieszkańców lasu, kiedy się do ciebie przyczepi.

Ciekawostki[]

  • Nie ma niebieskich oczu jak reszta zombie, zatem nie jest kontrolowany przez Richtofena.
  • Małpka z talerzami nie odwraca uwagi mieszkańców.
  • Gdy mieszkaniec wskoczył na gracza, ten nie może reanimować powalonego gracza.
  • Jego gulgotanie jest podobne do gulgotania Złodzieja z Pentagonu.
  • Nie przypomina w szczególny sposób "typowego zombie".

Galeria[]

Advertisement