Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
(infobox)
Znacznik: rte-wysiwyg
(Infobox, bronie)
Znacznik: rte-source
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Game|mw2}}
[[Plik:Mw2.jpg|thumb]]
 
 
{{Szablon:Infobox/Misja
 
'''{{Game|mw2}}{{Szablon:Infobox/Misja
 
 
|name = Niedokończone sprawy
 
|name = Niedokończone sprawy
  +
|image = Niedokonczone_sprawy_menu.png
 
|prev = [[Misja:Hotel Whiskey|Hotel Whiskey]]
 
|prev = [[Misja:Hotel Whiskey|Hotel Whiskey]]
 
|next = [[Misja:Wróg mojego wroga|Wróg mojego wroga]]
 
|next = [[Misja:Wróg mojego wroga|Wróg mojego wroga]]
 
|games = [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]
 
|games = [[Call of Duty: Modern Warfare 2]]
  +
|description = Znajdź i zabij Makarowa w kryjówce na granicy gruzińsko-rosyjskiej.
 
|hero = [[Gary "Roach" Sanderson]]
 
|hero = [[Gary "Roach" Sanderson]]
 
|team = [[Task Force 141]]
 
|team = [[Task Force 141]]
  +
|place = Granica gruzińsko-rosyjska, Kaukaz
|date = 16 sierpnia 2016
+
|date = Dzień 6., 15 sierpnia 2016 r. – 15:36:11
|enemy = [[Wewnętrzny Krąg]]}}Niedokończone Sprawy''' - to misja [[Call of Duty: Modern Warfare 2]], rozgrywająca się na granicy gruzińsko-rosyjskiej.
 
  +
|objectives = <ul>
  +
<li>Zlikwiduj Władimira Makarowa.</li>
  +
<ul>
  +
<li>Wejdź i oczyść kryjówkę Makarowa.</li>
  +
</ul>
  +
<li>Dołącz do Ghosta.</li>
  +
<li>Podłącz MPD do sieci komputerowej Makarowa.</li>
  +
<li>Chroń MPD do zakończenia transferu.</li>
  +
<li>Odzyskaj MPD.</li>
  +
<li>Dotrzyj do strefy lądowania, żeby się ewakuować.</li>
  +
</ul>
  +
|enemy = [[Wewnętrzny Krąg]]
  +
|console = estate
  +
|multi = [[Estate]]
  +
}}
 
'''Niedokończone sprawy''' czwarta misja aktu III w [[Call of Duty: Modern Warfare 2]], rozgrywająca się na granicy gruzińsko-rosyjskiej.
  +
 
==Opis==
 
==Opis==
<span style="font-style: normal; ">Wcielamy się w </span>[[Gary "Roach" Sanderson|Roacha Sandersona]]<span style="font-style: normal; ">, komandosa Task Force 141 i mamy za zadanie znaleźć odpowiedzialnego za wybuch wojny </span>[[Władimir Makarow|Władimira Makarova]]<span style="font-style: normal; ">, który prawdopodobnie ukrywa się w swojej willi. Nie ma go tam, ale komandosi zyskują cenne dane MPD z jego notebooka</span><span style="font-style: normal; ">. Zakończenie misji ma bezpośredni wpływ na fabułę, gdyż </span>[[Generał Shepherd|Shepherd]]<span style="font-style: normal; "> zabija </span>[[Simon "Ghost" Riley|Ghosta]]<span style="font-style: normal; "> i </span>[[Gary "Roach" Sanderson|Roacha]], a potem zabiera im MPD, w związku z czym zyskuje o Makarovie wszystkie możliwe informacje. Osacza go na lotnisku, co ma związek z [[Wróg mojego wroga|następną misją]].
+
Gracz wciela się w [[Gary "Roach" Sanderson|Roacha]], komandosa Task Force 141. Ma on za zadanie znaleźć odpowiedzialnego za wybuch wojny [[Władimir Makarow|Władimira Makarowa]], który prawdopodobnie ukrywa się w swojej willi. Okazuje się, że go tam nie ma, ale komandosi zyskują cenne dane z jego komputera. Zakończenie misji ma bezpośredni wpływ na fabułę, gdyż Generał [[Shepherd]] zabija [[Simon "Ghost" Riley|Ghosta]] i [[Gary "Roach" Sanderson|Roacha]], a potem zabiera im MPD, w związku z czym zyskuje wszystkie możliwe informacje o Makarowie. Osacza go na lotnisku, co ma związek z [[Misja:Wróg mojego wroga|następną misją]].
   
  +
==Bronie==
  +
{| class="darktable collapsible autocollapse"
  +
!&nbsp;&nbsp;Broń startowa&nbsp;&nbsp;
  +
|-
  +
|<gallery bordercolor="transparent" widths="120" navigation="true">
  +
Weapon masada iron.png|link=ACR |[[ACR]] z [[Celownik holograficzny|celownikiem holograficznym]] i [[granatnik]]iem
  +
Weapon m9beretta mw2.png|link=M9|[[M9]]
  +
Frag II.png|link=Granat M67|[[Granat M67]]
  +
Granat_blyskowy_ikona_menu_mw2.png|link=Granat błyskowy|[[Granat błyskowy]]
  +
Claymore_ikona_menu_mw2.png|link=Claymore|[[Claymore]]
  +
</gallery>
  +
|}
  +
{| class="darktable collapsible autocollapse"
  +
!&nbsp;&nbsp;Broń do znalezienia&nbsp;&nbsp;
  +
|-
  +
|<gallery bordercolor="transparent" widths="120" navigation="true">
  +
Weapon aa12.png|link=AA-12|[[AA-12]]
  +
Weapon masada iron.png|link=ACR|[[ACR]]
  +
AK47.png|link=AK-47|[[AK-47]]
  +
256px-AUG HBAR menu icon MW2.png|link=AUG HBAR|[[AUG HBAR]]
  +
Barrett .50 menu icon MW2.png|link=Barrett .50cal|[[Barrett .50cal]]
  +
256px-Desert Eagle menu icon MW2.png|link=Desert Eagle|[[Desert Eagle]]
  +
Dragunov third person view MW2.png|link=Dragunov|[[Dragunov]]
  +
Weapon fn2000 iron.png|link=F2000|[[F2000]]
  +
Weapon sa80.png|link=L86 LSW|[[L86 LSW]]
  +
Weapon m1014.png|link=M1014|[[M1014]]
  +
Weapon m14ebr.png|link=M14 EBR|[[M14 EBR]]
  +
Weapon_m16a4_mw2.png|link=M16A4|[[M16A4]]
  +
Weapon m240.png|link=M240|[[M240]]
  +
M4A1.png|link=M4A1|[[M4A1]]
  +
Weapon m9beretta mw2.png|link=M9|[[M9]]
  +
MP5K.png|link=MP5K|[[MP5K]]
  +
Mini Uzi menu icon MW2.png|link=Mini-Uzi|[[Mini-Uzi]]
  +
Model 2.png|link=Model 1887|[[Model 1887]]
  +
Weapon p90 mw2.png|link=P90|[[P90]]
  +
PP-2000 menu icon MW2.png|link=PP2000|[[PP2000]]
  +
Weapon rpg7 mw2.png|link=RPG-7|[[RPG-7]]
  +
Weapon scar h.png|link=SCAR-H|[[SCAR-H]]
  +
Weapon spas12.png|link=SPAS-12|[[SPAS-12]]
  +
Weapon striker.png|link=Striker|[[Striker]]
  +
TAR-21 menu icon MW2.png|link=TAR-21|[[TAR-21]]
  +
Weapon_mp9_v2.png|link=TMP|[[TMP]]
  +
UMP-45 menu icon MW2.png|link=UMP45|[[UMP45]]
  +
Weapon usp 45 mw2.png|link=USP .45|[[USP .45]]
  +
Vector menu icon MW2.png|link=Vector|[[Vector]]
  +
Weapon wa2000.png|link=WA2000|[[WA2000]]
  +
</gallery>
  +
|}
  +
{| class="darktable collapsible autocollapse"
  +
!&nbsp;&nbsp;Ghost niesie Roacha&nbsp;&nbsp;
  +
|-
  +
|<gallery bordercolor="transparent" widths="120" navigation="true">
  +
AK47.png|link=AK-47|[[AK-47]] z [[granatnik]]iem
  +
</gallery>
  +
|}
   
==ciekawostki==
+
==Ciekawostki==
*W jednym z dolnych pokoi po prawej stronie od wejścia jest paczka papierosów z napisem Stalin.
+
*W jednym z dolnych pokoi, po prawej stronie od wejścia jest paczka papierosów z napisem Stalin.
 
*W jednym z samochodów można zobaczyć osoby w garniturach.
 
*W jednym z samochodów można zobaczyć osoby w garniturach.
* Snajperzy osłaniający nas w tej misji są uzbrojeni w M14 EBR ale podczas gry słychać wystrzały Intervention.
+
*Snajperzy osłaniający drużynę są uzbrojeni w M14 EBR, ale podczas gry słychać wystrzały Intervention.
  +
  +
==Galeria==
  +
<gallery>
  +
Mw2.jpg
  +
</gallery>
  +
 
{{Navbox/CODMW2 Misje}}
 
{{Navbox/CODMW2 Misje}}
  +
[[Kategoria:Do uzupełnienia]]
 
  +
[[en:Loose Ends]]
 
[[Kategoria:Misje kampanii w Call of Duty: Modern Warfare 2]]
 
[[Kategoria:Misje kampanii w Call of Duty: Modern Warfare 2]]
 
[[Kategoria:Do uzupełnienia]]

Wersja z 09:30, 15 sie 2015

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2.

Niedokończone sprawy – czwarta misja aktu III w Call of Duty: Modern Warfare 2, rozgrywająca się na granicy gruzińsko-rosyjskiej.

Opis

Gracz wciela się w Roacha, komandosa Task Force 141. Ma on za zadanie znaleźć odpowiedzialnego za wybuch wojny Władimira Makarowa, który prawdopodobnie ukrywa się w swojej willi. Okazuje się, że go tam nie ma, ale komandosi zyskują cenne dane z jego komputera. Zakończenie misji ma bezpośredni wpływ na fabułę, gdyż Generał Shepherd zabija Ghosta i Roacha, a potem zabiera im MPD, w związku z czym zyskuje wszystkie możliwe informacje o Makarowie. Osacza go na lotnisku, co ma związek z następną misją.

Bronie

  Broń startowa  
  Broń do znalezienia  
  Ghost niesie Roacha  

Ciekawostki

  • W jednym z dolnych pokoi, po prawej stronie od wejścia jest paczka papierosów z napisem Stalin.
  • W jednym z samochodów można zobaczyć osoby w garniturach.
  • Snajperzy osłaniający drużynę są uzbrojeni w M14 EBR, ale podczas gry słychać wystrzały Intervention.

Galeria