Original Characters Trapped – Easter Egg na mapie Call of the Dead w trybie Zombie. Polega on na wysłaniu ekipy (Tank Dempsey, Nikołaj Beliński, Takeo Masaki i Edward Richtofen) do raju. Easter Egg można wykonać w trybie solo lub współpracy. Za samo wykonanie Easter Egga otrzymuje się osiągnięcie Dubler, a jeżeli wykona się go w trybie współpracy – dodatkowo osiągnięcie Zespół.
Wymagania[]
Do wymagań należą wylosowanie ze skrzynki losującej V-R11 i w przypadku trybu współpracy, co najmniej 2 graczy.
Krok 1[]
W pomieszczeniu z PHD Flopper piętro niżej znajdują się zamknięte drzwi, z których po włączeniu prądu można usłyszeć głosy oryginalnych postaci. Uderzenie w drzwi nożem rozpocznie wykonywanie Easter Egga. Pierwszym zadaniem jest znalezienie bezpiecznika, który znajduje się piętro wyżej. Może on leżeć na jednym ze stołów lub stać w rogu obok szafki. Po podniesieniu bezpiecznika należy włożyć go do skrzynki bezpiecznikowej obok zamkniętych drzwi.
Krok 2[]
Gracz musi wyłączyć 4 generatory świecące czerwonym światłem. Potrzebuje do tego wybuchowej broni, np. granatów. Wybuch powinien być jak najbliżej czerwonego światła. Jeżeli światło zgaśnie oznacza, że generator jest wyłączony, a jeżeli nadal świeci należy spróbować jeszcze raz. W przeciwnym razie warto spróbować w iść do innego generatora i wrócić później.
Miejsca występowania generatorów:
- Na przeciwko zamkniętych drzwi,
- Za jednym z okien przy Stamin-Up,
- Za burtą przy Double Tap Root Beer,
- Na drodze pomiędzy drugą częścią statku, a latarnią po lewej stronie, pomiędzy bryłami lodu.
Krok 3 (Tylko co-op)[]
Gracz musi wrócić do zamkniętych drzwi. Nikołaj poprosi o wódkę. Zamarzniętą butelkę można znaleźć zazwyczaj przed latarnią w pobliżu spawnu skrzynki losującej. Możne się ona pojawić również na pierwszej części statku po prawej stronie schodów nad MPLem. Trzecim miejscem jest podest, z którego gracz skacze z pierwszej części statku na drugą. Jeden z graczy musi stanąć pod butelką, a drugi uderzyć w nią nożem, żeby spadła w ręce gracza poniżej. Jeżeli gracz nie złapie wódki, pojawi się ona w innym miejscu.
Po zebraniu należy przekazać ją uwięzionym przez tubę obok drzwi.
Krok 4 (Tylko co-op)[]
Na każdym z pięter latarni znajdują się pokrętła. Patrząc z góry na dół są one w kolorach: żółtym, pomarańczowym, niebieskim i fioletowym. Gracz musi tak poprzestawiać te pokrętła, żeby liczby czytane z góry na dół układały kod 2746. Problem jest w tym, że kiedy jedno pokrętło jest przekręcane to inne też. Żeby ułożyć kod należy postępować według tych kroków:
- Kręcić fioletowym pokrętłem, dopóki nie będzie na 6.
- Kręcić pomarańczowym pokrętłem, dopóki niebieskie nie będzie na 4.
- Kręcić żółtym pokrętłem, dopóki pomarańczowe nie będzie na 7. Wszystkie pokrętła oprócz żółtego powinny teraz być prawidłowo ustawione.
- Kręcić żółtym pokrętłem, dopóki nie będzie na 2 i liczyć jednocześnie ile razy je przekręcono.
- Kręcić fioletowym pokrętłem tyle samo razy co żółtym przed chwilą.
- Kręcić niebieskim pokrętłem, dopóki nie wróci na 4.
Efekt końcowy to żółty – 2, pomarańczowy – 7, niebieski – 4, fioletowy – 6.
Krok 5 (Tylko co-op)[]
Gracz musi aktywować 4 radia w odpowiedniej kolejności:
- Piętro niżej od pomieszczenia z prądem, na jednym z urządzeń.
- Obok Stamin-Up na beczce w rogu.
- Przy jednym z kontenerów na drugiej części statku.
- Na szafce pod schodami w pomieszczeniu z zamkniętymi drzwiami.
Krok 6[]
Na przeciwko włącznika prądu znajduje się ster. Gracz musi obrócić nim tak, żeby brązowy uchwyt znajdował się w prawym dolnym rogu. Obok znajdują się trzy dźwignie. Pierwszą należy pociągnąć 1 raz, a trzecią 3 razy. Można usłyszeć wtedy syrenę okrętu. W trybie solo latarnia zacznie świecić zielonym światłem, a w trybie współpracy – dopiero po następnym kroku.
Krok 7 (Tylko co-op)[]
Gracz musi w odpowiedniej kolejności aktywować 4 rogi mgłowe. Wszystkie znajdują się w pobliżu latarni.
Prawidłowa kolejność to:
- U podnóża latarni obok wody.
- Wychodząc ze zjeżdżalni po prawej stronie w wodzie.
- U podnóża latarni przed wejściem do latarni.
- Wychodząc ze zjeżdżalni obok skały na lądzie.
Jeżeli wykonano poprawnie latarnia zacznie świecić zielonym światłem.
Krok 8[]
Gracz musi strzelić z V-R11 w zombie w pobliżu latarni. Człowiek zacznie biec do środka i unosić się w górę wzdłuż zielonego światła. W tym czasie gracz musi zabić go zanim dotrze na samą górę. Jeżeli się udało, człowiek przestanie się ruszać (będzie leżał poziomo), a po chwili Vril Generator spadnie na dół latarni. Gracz musi go zabrać i podać uwięzionym przez tubę obok drzwi.
Krok 9[]
Na końcu należy uderzyć w skrzynkę bezpiecznikową, aby ją naprawić. Po chwili pojawi się power-up z Wunderwaffe DG-2, co oznacza, że Easter Egg został ukończony. Od teraz po zabiciu George'a A. Romero otrzymuje się Wunderwaffe DG-2.
Osiągnięcia i trofea[]
Dubler (Brązowe ) (35) W Call of the Dead wyślij ekipę do Raju w trybie solowym lub współpracy. |
Zespół (Srebrne ) (45) W Call of the Dead wyślij ekipę do Raju w trybie współpracy. |
Teoria Wielkiego Wybuchu (100) Słodka zemsta na mapie Moon. |
Ciekawostki[]
- Wykonanie tego Easter Egg'a tylko na solo nie pozwala na ukończenie Easter Egga Richtofen Grand Scheme.