Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 4: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Temat tego artykułu pojawił się w książce Soap's Journal

Nie można walczyć w Sali Wojennej (ang. No Fighting In The War Room)– dziewiętnasta misja kampanii w Call of Duty 4: Modern Warfare i Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Polega na dostaniu się do rosyjskiej wyrzutni rakiet i wczytaniu kodów anulujących.

Opis[]

Po ostatniej misji drużyna SAS miała dostęp do wnętrza rosyjskiej bazy nuklearnej. Ich zadaniem było dostać się do sterowni przed uderzeniem rosyjskich pocisków ICBM we wschodnie wybrzeże Stanów Zjednoczonych.

Misja zaczyna się jak Soap MacTavish wraz z Price'em i Griggsem dostają się do bazy przez szyby wentylacyjne. Tam, w zależności od stopnia trudności, mają 9-15 minut na dotarcie do pokoju odpalania i wczytaniu kodów anulujących do rakiet. Napotykają na zdecydowany opór przeciwnika, który dostał rozkaz nie dopuszczenia Brytyjczyków do sterowni. Walki toczyły się w długich korytarzach oraz w dużych pomieszczeniach. Po przedarciu się przez linię obrony w barakach, oczyszczają magazyny i dochodzą do silosów. Podczas walk SAS usłyszeli pewien rosyjski komunikat. Okazało się, że Zachajew rozpoczął odliczanie do startu kolejnych rakiet, a ogień z ich silników mógłby wypełnić pomieszczenie, w którym znajdowali się Brytyjczycy. Rozpoczęła się walka z czasem, którą ostatecznie udało się wygrać. Drużyna Price'a schowała się za ognioodpornymi drzwiami. Po tym natknęli się na pancerne zamknięcie. Skontaktowano się z Gazem, któremu udało się je zhakować i otworzyć. Po walce z wrogiem będącym za drzwiami dowiedziano się, że sterownia jest dokładnie za ścianą. Nie mając zbyt wiele czasu drużyna po prostu użyła C4 i wysadziła mur. Tam razem z Amerykanami wybito resztę Ultranacjonalistów. Po tym Soap zaczął wpisywać kody anulujące uderzenie rakiet. Po chwilowej niepewności otrzymano komunikat od dowództwa, w którym potwierdzono detonację rakiet w powietrzu. Jej szczątki nie będą zagrażać Amerykanom. Następnie podłączono się pod kamerę ochrony i zobaczono Zachajewa, który próbuje uciec z bazy. Drużyna Price'a rusza go złapać idąc w kierunku Gaza, który ma kłopoty w garażu. Po udanej pomocy Gazowi wszyscy wsiadają do samochodów i gonią Zachajewa. Za nimi jednak ruszają żołnierze Ultranacjonalistów chcący ochronić przywódcę.

Dziennik Soapa[]

W swoim dzienniku John "Soap" MacTavish wspomina o tej misji na trzech kartkach. Na pierwszej z nich uczył się układu liter na rosyjskiej klawiaturze, aby móc wpisać kody nie myląc się. Na następnej stronie narysował wschodnie wybrzeże USA wraz z miejscami, w które mógł uderzyć pocisk. Pod mapą napisane były cyrylicą kody anulujące. Na ostatniej kartce zawarł on osobiste przemyślenia. Pisał, że podczas szkolenia w Credenhill miał gdzieś cyrylicę, a teraz "zapłacił za to". Po tym mówi, że kolejny mit o tym, że jest on Pieprzonym nowicjuszem upadł. Na koniec dorzuca, że zabawnym jest to, że uratował więcej istnień przy pomocy klawiatury, niż kiedykolwiek zdoła przy użyciu karabinów.

Bronie[]

  Broń startowa  
Wyposażenie zdobyte w misji Wszyscy na miejscu w przypadku kontynuacji gry. W przeciwnym razie poniższe wyposażenie.
  Broń do znalezienia  

Osiągnięcia[]

The U osiagniecie cod4 Ultimatum (osiągnięcie) (Srebrne Silver) (40Gamerscore)
Ukończ misje 'Ultimatum', 'Wszyscy na miejscu' i 'Nie można walczyć w Sali Wojennej' na poziomie Weteran.

Ciekawostki[]

  • Komputer znajdujący się przed pokojem odpalania przypomina WOPR z filmu "Gry wojenne".
  • Niektóre czerwone rury można wysadzić.
  • Nazwa misji jest nawiązaniem do filmu "Doktor Strangelove, czyli jak przestałem się martwić i pokochałem bombę".
  • Nie wiadomo jak druga drużyna weszła do pokoju odpalania. Drużyna mówi, że wchodzi do pomieszczenia z przeciwległej ściany, jednak nigdzie nie ma po tym śladu.
  • Gdy gracz będzie uciekał z silosów może po drodze zauważyć dodatkowe 2 pary drzwi do pozostałych silosów. Sugeruje to, że w bazie było 8 silosów z rakietami, co nie jest możliwe biorąc pod uwagę intro i poprzednią misję.
  • W polskiej wersji językowej zremasterowanej gry misja nosi nazwę "Nie strzelać w pokoju narad".

Galeria[]

Advertisement