Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops Cold War. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch.

„Bramy wymiarów otwierają się na całym świecie. Horda nieumarłych zagraża całej ludzkości. Nowe zagrożenie z czasów zimnej wojny wynurza się z cienia. Zbadaj opuszczoną placówkę nazistów, w której to wszystko się zaczęło.”
— Opis mapy

Die Maschine (pol. Maszyna) – pierwsza mapa opowieści o Mrocznym Eterze trybu Zombie w Call of Duty: Black Ops Cold War.

Opis[]

Akcja mapy dzieje się w czasach Zimnej Wojny w uniwersum znanym jako Mroczny Eter, do którego w wyniku wydarzeń na mapie Tag der Toten zostało wchłonięte całe multiwersum z opowieści o Eterze. Spowodowało to zakończenie wspomnianej opowieści i rozpoczęcie nowej historii. Podczas rozgrywki na mapie gracze wcielają się w członków drużyny Requiem, której zadaniem jest zbadanie nietypowych zjawisk w podziemnej placówce, znanej jako Projekt Stacja Końcowa. Ich działania nadzorowane są stale przez Grigorija Weavera oraz jedną z osób: doktora Oskara Straussa, doktor Elizabeth Grey lub majora Mackenzie'ego Carvera. Pierwszym zadaniem grupy jest dostanie się do ośrodka. W tym czasie gracze mają możliwość zapoznania się z wieloma nowymi funkcjami. Już w pierwszym pomieszczeniu można odnaleźć dwie z nich. Dzięki skrzyni z amunicją gracz może uzupełnić amunicję do dowolnej broni. Dotyczy to również Cudownych Broni np. nowej Maszyny Dekompresji Izotopijnej Energii. Skrzynia z amunicją zastępuje jednak możliwość kupowania amunicji ze ściany, co nie oznacza, że wciąż nie można kupić w ten sposób nowej broni. Oprócz wspomnianej skrzyni pomieszczenie startowe oferuje również dostęp do stołu rzemieślniczego, który pozwala graczom wymienić zebrany złom na różnego rodzaju wyposażenie taktyczne, ofensywne oraz serie punktów. W drodze do ośrodka można natknąć się jeszcze na skrzynkę losującą oraz co najmniej jedną maszynę Perk-a-Cola: Stamin-Up, Juggernog lub Quick Revive. Po dotarciu na miejsce następnym celem drużyny jest włączenie zasilania. Zmierzając do pomieszczenia głównego zasilania, gracze mijają dwie nowe funkcje: komputer prób i arsenał. Pierwsza z nich pozwala na podjęcie różnych wyzwań, których wykonanie zapewnia odpowiednie nagrody. Arsenał z kolei umożliwia graczom zakup i naprawę pancerza oraz ulepszenie rzadkości broni czy wylosowanie nowych dodatków. Oprócz tych dwóch funkcji gracze mijają też dwie maszyny Perk-a-Cola: Speed Cola i Deadshot Daiquiri, za to po dotarciu do włącznika zasilania mogą poznać zupełnie nowy atut, jakim jest Elemental Pop. W podstawowej wersji zapewnia on szansę na wywołanie losowego efektu alternatywnej amunicji przy trafieniu przeciwnika. Po włączeniu zasilania w kolejnych rundach, gracze mogą spotkać nowego przeciwnika – ogara zarazy, który zachowaniem przypomina piekielnego psa z tą różnicą, że po śmierci pozostawia po sobie zadającą obrażenia chmurę gazu Nova 5. Następnym celem jest ustabilizowanie akceleratora cząsteczek, co pozwala na wytworzenie anomalii i wejście do Mrocznego Eteru. Tam gracze muszą odnaleźć część pewnej maszyny, przez co poznają nową funkcję umożliwiającą szybką podróż. Jest nią eteryczny tunel. Oprócz tego spotkać tam można automat Der Wunderfizz. Wreszcie po zdobyciu części pozostaje zbudować maszynę, którą okazuje się być Pack-a-Punch. Dokonanie tego pozwala jednak na wcześniejsze pojawienie się elitarnego przeciwnika, jakim jest Megaton. Ta radioaktywna postać zombie posiada dużo zdrowia, zadaje duże obrażenia w walce wręcz i potrafi również atakować z odległości. Ponadto po śmierci dzieli się na dwie części o podobnych cechach. Jeśli więc gracz nie ma zamiaru zbudować eteroskopu i kontynuować niejawnego zadania zamykania wyrwy, może spróbować uciec korzystając z opcji eksfiltracji.

Dostępna broń[]

  Broń startowa  
  Ulepszenia polowe  
  Broń na ścianie  
  Skrzynka losująca  
  Wyposażenie do znalezienia  
  Zaopatrzenie  
  Pozostała broń  

Dostępne funkcje[]

  Perk-a-Cola  
  Power-upy  
  Funkcje  
  Przedmioty do budowania  

Easter Eggi[]

Osiągnięcia i trofea[]

Agorafobia obrazek osiągnięcia Agorafobia (Srebrne Silver) (30Gamerscore)
Pozostań na podwórzu przez 15 rund w Die Maschine.
Carpe DIEM obrazek osiągnięcia Carpe DIEM (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Znajdź zaginioną maszynę Dekompresji Izotopijnej Energii w Die Maschine.
Dwie pieczenie na jednym ogniu Dwie pieczenie na jednym ogniu (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Zabij dwa podzielone Megatony jednym strzałem w Die Maschine.
Heavy metal obrazek osiągnięcia Heavy metal (Brązowe Bronze) (15Gamerscore)
Stwórz maszynę Mocnego Uderzenia w Die Maschine.
Koszmar na wysokości obrazek osiągnięcia Koszmar na wysokości (Srebrne Silver) (30Gamerscore)
Zabij 100 wrogów, nie opuszczając szczytu skrzydła rozbitego samolotu w Die Maschine.
Rękodzieło obrazek osiągnięcia Rękodzieło (Srebrne Silver) (30Gamerscore)
Stwórz 14 różnych przedmiotów w jednym meczu w Die Maschine.
Zapieczętowane Zapieczętowane (Srebrne Silver) (30Gamerscore)
Zamknij wyrwę w Die Maschine.

Galeria[]

Wideo[]

Advertisement