Radykalny Anihilator Intruzów Kuhlklaya-84 (ang. Reactorniy Avtomat-Izluchatel Kuhlklay-84, w skrócie RAI K-84) – Cudowna Broń, występująca na mapie Firebase Z i jeden z artefaktów w danych Requiem.
RAI K-84 jest prototypem broni opartym o schematy GKZ-45 Mk3, wobec czego posiada on podobne cechy. Karabin strzela wiązkami energii o dużej penetracji, zaś podwieszany granatnik, RAI K-84 GP-6K2, powoduje wytworzenie pola zakłócającego, które zadaje niewielkie obrażenia przeciwnikom i spowalnia dla nich upływ czasu, przez co poruszają się oni wolniej. Użycie granatnika zużywa jednak 10 pocisków. Mało tego strzelenie z podstawowej amunicji RAI K-84 w źródło zakłócenia wywołanego przez granatnik wytwarza eksplozję o średnim zasięgu zadającą duże ilości obrażeń znajdującym się w pobliżu przeciwnikom.
Po ulepszeniu w maszynie Pack-a-Punch broń zmienia nazwę na Zakłócacz niezgody, zaś jej granatnik na Harmonizator niezgody. Karabin zadaje wtedy więcej obrażeń oraz posiada większą ilość amunicji w magazynku i zapasie.
Zdobywanie[]
Istnieją cztery sposoby na uzyskanie RAI K-84. Pierwszym jest zdobycie części broni i zbudowanie jej. Dzięki temu jeden z graczy może zawsze wyposażyć się w RAI K-84 bez potrzeby polegania na losowości pozostałych metod. Broń można uzyskać bowiem jeszcze ze skrzynki losującej, otrzymać jako legendarną nagrodę z prób lub znaleźć ją w skrzyni z łupem.
W celu zbudowania RAI K-84, gracz musi zdobyć schemat broni oraz jej trzy części: lufę z częściami do mocowania, konwerter Eterium oraz baterię. Po wszystkim karabin może zostać zbudowany na stole do budowania w laboratorium uzbrojenia.
Schemat RAI K-84 zlokalizowany jest w laboratorium uzbrojenia. Wisi na ścianie tuż nad stołem do budowania. Zdobycie schematu wymagane jest do pojawienia się pozostałych części.
Do zdobycia lufy oraz konwertera Eterium gracz musi zdobyć oko Dmitrija Kuhlklaya. Jego ciało leży oparte o zniszczony czołg przy umocnieniach przy pogorzelisku. Należy dokonać z nim interakcji, aby wydobyć oko. Spowoduje to dodatkowo odrodzenie się w pobliżu 10 zombie. Oko należy zanieść do laboratorium uzbrojenia i umieścić w skanerze siatkówki stojącym na biurku przy stole do budowania RAI K-84.
Zeskanowanie oka Kuhlklaya spowoduje otwarcie szuflady w biurku, w której znajduje się klucz. Pozwala on otwierać szafki stojące między łóżkami w koszarach 1 i 2. Otwarcie szafki może spowodować odrodzenie się Naśladowcy. Należy zabić go, by upuścił lufę z częściami do mocowania RAI K-84. Jeśli tak się nie stanie, gracz powinien spróbować otworzyć inną szafkę i wymusić pojawienie się nowego Naśladowcy. Jeden z odrodzonych w ten sposób przeciwników musi w końcu upuścić część.
Użycie skanera siatkówki w laboratorium uzbrojenia powoduje również uruchomienie stojącego obok komputera. Na ekranie wyświetlony jest pewien wykres kołowy. Użycie komputera powoduje wyświetlenie na wykresie pewnej sekwencji. Na początku podświetlane są kolejne fragmenty wykresu zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gdy podświetlanie zatrzyma się na jednym fragmencie, komputer wyda dźwięk i zacznie podświetlać fragmenty w przeciwnym kierunku. Podświetlenie znów się zatrzyma i raz jeszcze zmieni kierunek, by w końcu zatrzymać się po raz ostatni. Przedstawiony na ekranie wykres odpowiada tarczy do gry w rzutki, którą można znaleźć w kantynie w wiosce. Z kolei podświetlone fragmenty wykresu w chwili zatrzymania to trzy pola na tarczy, w które należy strzelić w tej samej kolejności. Dokonawszy tego, konieczne jest jeszcze strzelenie w środek tarczy, aby z ukrytego za nią schowka wypadł konwerter Eterium.
Ostatnią część uzyskuje się w wyniku zabicia rosyjskiego żołnierza zombie poprzez odstrzelenie jego armaty. Po śmierci upuszcza on rozładowaną baterię, którą należy zanieść do laboratorium uzbrojenia i podłączyć do ładowarki na stole przy arsenale. Ładowanie baterii trwa jedną pełną rundę. Po zakończeniu tego procesu można odebrać naładowaną baterię.
Bronie w Call of Duty: Black Ops Cold War | |
---|---|
Karabiny automatyczne | XM4 · AK-47 · Krig 6 · QBZ-83 · FFAR 1 Tylko kampania: M16A1 Sezon pierwszy: Groza Sezon drugi: FARA 83 Sezon czwarty: C58 Sezon piąty: EM2 Sezon szósty: Grav |
Pistolety maszynowe | MP5 · Milano 821 · AK-74u · KSP 45 · Bullfrog Sezon pierwszy: MAC-10 Sezon drugi: LC10 Sezon trzeci: PPSh-41 Sezon czwarty: OTs 9 Sezon piąty: TEC-9 Sezon szósty: LAPA |
Karabiny taktyczne | Typ 63 · M16 · AUG · DMR 14 Sezon trzeci: CARV.2 |
Lekkie karabiny maszynowe | Stoner 63 · RPD · M60 Sezon czwarty: MG 82 |
Karabiny snajperskie | Pelington 703 · LW3 - Tundra · M82 Sezon drugi: ZRG 20 mm Sezon trzeci: Swiss K31 |
Pistolety | 1911 · Diamatti Sezon trzeci: AMP63 Sezon piąty: Marshal |
Rewolwery | Magnum |
Strzelby | Hauer 77 · Gallo SA12 Sezon pierwszy: Streetsweeper Sezon szósty: .410 Ironhide |
Wyrzutnie rakiet | Cigma 2 · RPG-7 |
Granatniki | M79 · Machina wojenna |
Broń specjalna | M79 · Maszyna śmierci Sezon drugi: R1 Shadowhunter Sezon trzeci: Nóż balistyczny Sezon czwarty: Gwoździarka |
Wyposażenie ofensywne | Granat odłamkowy · C4 · Semteks · Mołotow · Tomahawk |
Wyposażenie taktyczne | Granat ogłuszający · Stymulant · Granat dymny · Oślepiający · Wabik · Maska przeciwgazowa Sezon pierwszy: Kula śnieżna · Węgiel Sezon piąty: Miotacz lin |
Ulepszenia polowe | Multiplayer: Mina zbliżeniowa · Mikrofon polowy · System Trophy · Pakiet szturmowy · Wieżyczka plot · Zakłócacz · Mina gazowa Tryb Zombie: Uderzenie mrozu · Mina energetyczna · Zasłona eteryczna · Aura lecznicza · Krąg ognia Sezon drugi: Szalona gwardia Sezon trzeci: Toksyczne pnącza Sezon piąty: Burza Tesli |
Broń do walki wręcz | Nóż Sezon pierwszy: Młot oburęczny · Wakizashi Sezon drugi: Maczeta · Saperka Sezon trzeci: Kij bejsbolowy · Nóż balistyczny Sezon czwarty: Maczuga Sezon piąty: Laska · Sai Sezon szósty: Topór bojowy · Sierp i młot |
Cudowna Broń | Ray Gun · Małpka z talerzami · Maszyna Dekompresji Izotopijnej Energii · Radykalny Anihilator Intruzów Kuhlklaya-84 · Cyklotroniczno-Radiacyjny Binarny Regulator Sigma · LT53 Kazimir |