Dla misji z Call of Duty: Advanced Warfare, patrz Pokłosie (Advanced Warfare).
Pokłosie (ang. Aftermath) – misja kończąca akt I w Call of Duty 4: Modern Warfare i Call of Duty: Modern Warfare Remastered.
Opis
Podczas tej misji gracz wciela się w sierżanta Paula Jacksona. Zaczyna się ona tuż po wybuchu bomby atomowej, co wydarzyło się pod koniec ostatniej misji. Jackson jako jedyny ze swoich kompanów przeżył falę uderzeniową i katastrofę swojego śmigłowca. Jest on poważnie ranny, jednak daje radę wyczołgać się z maszyny. Po wyjściu ujrzał obraz zniszczenia: większość budynków było w ruinie, niebo było spowite czerwonawą barwą, a w tle widoczny był ogromny atomowy grzyb. Wszędzie można było natknąć się na kawałki domów, samochodów i ciał żołnierzy. Jackson przechodzi kilka metrów krwawiąc, lecz po chwili pada na ziemię i już z niej nie wstaje. Ekran zaczyna się wybielać, a misja się kończy.
Modern Warfare Remastered
W odświeżonej wersji gry misję przedstawiono w delikatnie inny sposób. Miasto nie jest już spowite czerwienią, ma bardziej naturalne barwy. Jackson może zobaczyć swoje ręce i głośniej dyszy niż w oryginale. Przede wszystkim jednak w misji widać kilku Amerykanów, którzy przeżyli eksplozję i ostatkami sił chodzą po mieście. W normalnej wersji gracz był jedyną osobą, która przeżyła.
Postacie
- Paul Jackson (DOW)
- Pelayo (KIA)
- Vasquez (KIA)
Galeria
Ciekawostki
- W misji można znaleźć członków załogi helikoptera np. kapitana Pelayo czy porucznika Vasqueza.
- Gdy wejdzie się na teren placu zabaw, można usłyszeć głosy krzyczących dzieci.
- Początkowo misja miała mieć trzy cele, z których zrezygnowano.
- W liście zabitych w scence przed misją niektóre nazwiska (w tym Jacksona) powtarzają się.
- W misji da się znaleźć maskotkę Misia Teddy.
- Tablica rejestracyjna samochodu będącego obok miejsca katastrofy ma napis "R3T4RD0", co można tłumaczyć jako "głupi, upośledzony".
Misje w Call of Duty 4: Modern Warfare i Call of Duty: Modern Warfare Remastered | |
---|---|
Prolog | P.N. · Zbędna załoga · Przewrót pałacowy |
Akt I | Zaciemnienie · Charlie, nie surfuj · Bagno · Polowanie · Śmierć z powietrza · Świnia bojowa · Szok i zdumienie · Pokłosie |
Akt II | Kryjówka · Wszyscy w kamuflażu · Jeden strzał, jeden trup · Gorączka · Grzechy ojca |
Akt III | Ultimatum · Wszyscy na miejscu · Nie można walczyć w Sali Wojennej · Koniec gry |
Epilog | Klub Mile High |