Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2.
20px-Disambig-icon.png Dla atutu występującego w Call of Duty: Black Ops, patrz Przeciwodłamkowy (atut).

Przeciwodłamkowy – trzecia misja sekcji Echo trybu operacji specjalnych występująca w Call of Duty: Modern Warfare 2. Jest to zarazem ostatnia misja specjalna w grze.

Opis[]

Gra rozpoczyna się na dnie rosyjskiej platformy wiertniczej Wichorewka niedaleko półwyspu Kamczatka. Gracz, jako członek United States Navy SEALs. Jego zadaniem jest zabić wszystkie piętnaście Kolosów, czyli mocno opancerzonych przeciwników. Znajdują się oni na różnych piętrach platformy.

Aby gracz nie był bez szans, misję zaprojektowano tak, by początkowo wrogowie nie zdawali sobie sprawy z obecności gracza. Do tego, gdy dowiedzą się, że gracz jest gdzieś w pobliżu, nie przychodzą do niego wszyscy naraz, tylko max. trójkami. Podczas przechodzenia misji gracz może się natknąć na bronie, które są rekomendowane przez graczy jako skuteczne przeciwko Kolosom (np. Barrett .50cal czy granatniki).

Misja jest dość często porównywana do misji "Eksplozja". Obie opierają się na tym samym, tzn. zabić określoną liczbę Kolosów. Chociaż w ''Eksplozji'' jest do zabicia mniejsza liczba wrogów, to jest ona określana jako trudniejsza, bo w tej misji gracz ma do dyspozycji większy arsenał uzbrojenia. W większości przypadków algorytm przechodzenia tej misji jest podobny. Na początek gracz dobiera najbardziej pasujące mu uzbrojenie (najczęściej jest to Karabin snajperski), po czym "prowokuje" pierwszego przeciwnika, by ten do niego podszedł. W międzyczasie podkłada pułapki (np. miny Claymore) i ustawia się na ustalone miejsce (najczęściej miejsce przy skrzyni z amunicją). Po tym ostrzeliwuje Kolosa do skutku. Jeśli jeden z przeciwników zbyt mocno się zbliży do gracza, to używa się granatów błyskowych. Należy też pamiętać, że gdy gracz pójdzie dość daleko od miejsca rozpoczęcia misji, to wychodzi stamtąd kolejny Kolos i może on wyjść graczowi od tyłu. W takim wypadku można podstawić z tyłu minę Claymore, która poinformuje gracza o wrogu z tyłu. Należy też dodać, że po zabiciu ok. połowy wrogów, cała reszta zacznie biec w stronę gracza.

Bronie[]

  Broń startowa  
  Broń przy miejscu rozpoczęcia  
  Broń do znalezienia  
Advertisement