Call of Duty Wiki
Call of Duty Wiki
m (Robot dopisał: {{Navbox/CODMW Bronie}})
m (Pierwszy etap kategoryzacji MW2CR: Powielenie kategorii)
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{game|cod4|mw2|bo|bods|z|mw3ds|bo2}}
+
{{Game|cod4|mw2|bo|bods|mw3ds|bo2|z|mwr|codm}}
  +
'''RPD '''(ros: '''РПД''', '''Ручной Пулемет Дегтярева''') – radziecki [[lekki karabin maszynowy]] konstrukcji Wasilija Diegtiariowa. Występuje w [[Call of Duty 4: Modern Warfare]], [[Call of Duty: Modern Warfare 2]], [[Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)]], [[Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance]] i [[Call of Duty: Black Ops II]].
[[Plik:2013-02-03_00013.jpg|thumb|200px|RPD]]
 
'''RPD '''(Rosyjski: ''РПД, Ручной Пулемет Дегтярева)'' – radziecki [[Lekki Karabin Maszynowy|lekki karabin maszynowy]] konstrukcji Wasilija Diegtiariowa.
 
   
  +
==Call of Duty 4: Modern Warfare i Modern Warfare Remastered==
== Opis konstrukcji==
 
  +
{{Infobox/Broń
W 1942 roku Wasilij Diegtiariow rozpoczął pracę nad nowym lekkim karabinem maszynowym, który mógłby zastąpić używaną dotychczas karabin maszynowy ''DP''. W tym samym czasie dwóch inżynierów N. Jelizarow i S. Siemin opracowało nowy rodzaj amunicji strzeleckiej –nabój pośredni 7,62 ×39 mm wz.43. Wtedy to W. Diegtiariow opracował nowy lekki karabin maszynowy, który był jednym z pierwszych modeli broni zaprojektowanej do strzelania nowym nabojem. Karabin wszedł na uzbrojenie armii radzieckiej w 1949 roku.
 
 
|image = [[Plik:RPDiwi.png]]
  +
|console = RPD
  +
|damage = 130-90 (SP)<br />40 (MP)
  +
|mult = '''Kampania:'''<br />Głowa: 3<br />'''Multiplayer:'''<br />Głowa: 1.4
  +
|class = [[Lekki karabin maszynowy]]
  +
|level = Poziom 4.
  +
|magazine = 100 pocisków
  +
|startammo = 100 + 100 (MP)
  +
|maxammo = 400 (SP)<br />300 (MP)
  +
|reload = 9.7 s
  +
|rof = 759 RPM (SP)<br />705 RPM (MP)
  +
|recoil = Średni<br />Średnio-niski (Uchwyt)
  +
|pen = Duża
  +
|fire = Automatyczny
  +
|used = [[OpFor]]<br />[[Ultranacjonaliści]]<br />[[Lojaliści]]<br />[[John "Soap" MacTavish]]
  +
|name = RPD}}Broń wygląda tak jak jego standardowa wersja z lat 50. XX wieku. Kolba, chwyt pistoletowy oraz miejsce, w którym podtrzymujemy broń jest wykonana z drewna, a reszta z metalu. Należy zauważyć, że mimo starości broni jej występowanie w grze nie jest błędem- jest to bardzo popularna broń w krajach byłego bloku wschodniego, a także w rezerwach [[Siły Lądowe Federacji Rosyjskiej|rosyjskiej armii]].
   
  +
W zremasterowanej wersji gry zmieniła się jedynie animacja przeładowywania oraz to, że dźwięk wystrzału jest cichszy.
Karabin pozostawał na wyposażeniu Armii Radzieckiej do lat sześćdziesiątych XX wieku, kiedy to został zastąpiony przez [[Lekki Karabin Maszynowy|LKM]] Kałasznikowa [[RPK]]. Chociaż formalnie karabin ten został wycofany, nadal wiele jego egzemplarzy można znaleźć w magazynach armii rosyjskiej, a także w wielu innych armiach krajów byłego bloku wschodniego, bliskiego wschodu, i Afryce.
 
   
  +
=== Kampania ===
[[Plik:RPDiwi.png|thumb]]
 
  +
W kampanii gry po raz pierwszy widzimy go w misji [[Zaciemnienie]]. Ogólnie jest to standardowy LKM na wyposażeniu [[Ultranacjonaliści|Ultranacjonalistów]]. Nie mają oni do niego założonych żadnych dodatków. Występuje on także w rękach [[Lojaliści|lojalistów]]. Mamy okazję go mieć w misji [[Grzechy ojca]], bo tam musimy udawać Rosjanina, więc musieliśmy mieć rosyjską broń. Jeśli chodzi o kampanię na Bliskim Wschodzie, to broń występuje tam trochę rzadziej na rzecz karabinów szturmowych. Jednak możemy go znaleźć np. w misji [[Bagno (misja)|Bagno]] lub [[Świnia bojowa]].
   
  +
W misjach [[Bagno (misja)|Bagno]], [[Świnia bojowa]], [[Szok i zdumienie]] i [[Kryjówka]] oprócz standardowej wersji możemy znaleźć wersję stacjonarną z nieskończoną ilością amunicji.
== Występowanie ==
 
   
  +
=== Multiplayer ===
W [[Seria Call of Duty|serii Call of Duty]] występuje w grach [[Call of Duty 4: Modern Warfare]], [[Call of Duty: Modern Warfare 2]] i [[Call of Duty: Modern Warfare 3]] i w [[Call of Duty: Black Ops II]]. Występuje też w [[Nazi Zombies|trybie zombie]] w Call of Duty: Black Ops II , można go wylosować ze [[Skrzynka losująca|skrzynki losującej]]. (Na [http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/Green_Run farmie] w trybie Tranzit można go znaleść i jest częścią [http://pl.callofduty.wikia.com/wiki/Przedmioty_(Zombie) wieżyczki] ). Po ulepszeniu nazywa się Relatywistyczne urządzenie torturujące, ma 125 naboi w magazynku i 750 w rezerwie.
 
  +
W tym trybie jest to bardzo szybko odblokowywany LKM, bo już na 4 poziomie. Jest prawdopodobnie najskuteczniejszą bronią w swej klasie, ale [[M60E4]] może z nim konkurować. Do jego zalet można zaliczyć dość niski odrzut, lecz niektórzy gracze mogą mieć z nim problem. Wtedy zaleca się stosowanie Uchwytu. Wtedy nasza broń stanie się bardzo celna, a do tego dochodzą duże zadawane obrażenia. Duże, 100 nabojowe magazynki wyeliminują potrzebę częstego przeładowywania. Przejrzyste przyrządy celownicze także są zaletą, która wyeliminuje potrzebę korzystania z kolimatora lub celownika ACOG, przy czym ten ostatni jest niezalecany. Tak duże powiększenie tego celownika sprawi, że odrzut stanie się bardziej odczuwalny, a ogólne korzystanie z broni się pogorszy. Do nielicznych wad RPD należy zaliczyć długi czas, w którym nasza postać celuje z broni.
   
  +
Jeśli chodzi o przydatne atuty, to na pewno nie zaszkodzi mieć [[Moc obalająca|Moc obalającą]], która sprawi, że będziemy mogli zabić przeciwnika już na 2 strzały w tułów. Atut [[Zręczne ręce|Kieszonkostwo]] sprawi, że czas przeładowania się mocno skróci. Nie zaszkodzi na pewno mieć też perk [[Głębokie uderzenie]], który sprawi, że nasze pociski będą lepiej przebijać przeszkody. Jednak jeśli nie jesteśmy do niego przekonani, to zawsze możemy go wymienić na inny perk 3 poziomu np. jak [[Pewne celowanie]] zwiększający celność strzelania podczas strzelania "z biodra" (bez użycia przyrządów celowniczych). Broń jest idealna na tryb Hardcore, bo może tam zabić na 1-2 strzały. Do tego dochodzi możliwość "sprayowania", czyli wystrzelenia dużej ilości pocisków w jakieś miejsce. To może być groźne nawet dla wrogich snajperów.
[[Plik:2013-02-21_00011.jpg|thumb|200px|RPD w Call of Duty: Black Ops II]][[Plik:RPD.jpeg|thumb|RPD w widoku pierwszej osoby]]
 
   
  +
'''Dodatki:'''
== RPD w Call of Duty ==
 
  +
* [[Celownik kolimatorowy]]
Cechuje się dużą pojemnością magazynka i mocą. Jest dobry na średnie i duże dystanse. Duża szybkostrzelnoiść i niewielki odrzut, czynią z niego jedną z najlepszych broni trybu multiplayer tych gier.
 
  +
* [[Celownik ACOG]]
<gallery captionalign="left">
 
  +
* [[Uchwyt]]
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: Modern Warfare 2==
  +
{{Infobox/Broń
  +
|image = [[Plik:Weapon_rpd.png|270px]]
  +
|damage = 130-90 (SP)<br />40 (MP)<br />30 (MP, tłumik)
  +
|class = [[Lekki karabin maszynowy]]
  +
|level = Poziom 4.
  +
|magazine = 100 pocisków<br />200 pocisków (Powiększone magazynki)
  +
|startammo = 100 + 300 (SP)<br />100 + 100 (MP)
  +
|maxammo = 100 + 400 (SP)<br />100 + 300 (MP)
  +
|reload = 9.7 s
  +
|rof = 705 RPM
  +
|recoil = Średni<br />Niski (Uchwyt)
  +
|pen = Duża
  +
|fire = Automatyczny
  +
|used = [[OpFor]]<br />[[Brazylijska milicja]]<br />[[Ultranacjonaliści]]<br />[[Kompania Cieni]]
  +
}}
  +
Wygląd broni pozostał niezmieniony poza tym, że na broń została założona szyna montażowa do celowników. Tutaj jednak można się przyczepić co do używania broni w grze. O ile nie można mieć nic przeciwko używania jej przez np. [[Brazylijska milicja|Brazylijską milicję]], to tak dobrze wyposażona armia jak armia rosyjska nie powinna już używać tak przestarzałej broni, to samo tyczy się [[AK-47]].
  +
  +
=== Kampania ===
  +
W kampanii możemy spotkać tę broń już w pierwszej misji. Afgańscy terroryści z [[OpFor]] jej używają. Brazylijska milicja także korzysta z RPD. Jednak najliczniej korzystają z nich rosyjskie siły inwazyjne podczas wojny amerykańsko-rosyjskiej. Mają na broń nałożone różne kamuflaże, najczęściej [[Kamuflaż cyfrowy|cyfrowy]] i [[Kamuflaż arktyczny|arktyczny]] (misje na terenie Rosji). Tutaj po raz pierwszy widzimy w kampanii RPD z dodatkami, najczęściej z celownikiem laserowym i ACOG. Parę egzemplarzy widzimy w zbrojowni [[Władimir Makarow|Makarowa]] w misji [[Niedokończone sprawy]].
  +
  +
=== Multiplayer ===
  +
Wraz z [[L86 LSW]] jest odblokowywanym najwcześniej Lekkim Karabinem Maszynowym. Dalej jest on dobrą bronią, lecz w tej części jeszcze bardziej zmniejszono jego odrzut, a obrażenia pozostały niezmienione. Według różnych opinii graczy jest to najgorzej zbalansowana broń w grze. Łączy on niski odrzut z wystarczającymi obrażeniami, dobrą penetracją, przejrzystym celownikiem mechanicznym i wystarczającą szybkostrzelnością.
  +
  +
Najbardziej zalecanymi dodatkami będą FMJ, który spełnia podobną rolę co perk Głęboka penetracja z poprzedniej części gry. Nie ma potrzeby montowania na nim jakichkolwiek celowników z wyjątkiem celownika ACOG, który może być używany już w kombinacji z Uchwytem. ACOG zwiększa zasięg broni, co uczyni ją śmiertelną nawet na dalsze dystanse. Nie zaszkodzi także nowy dodatek, czyli [[Czujnik pulsu]], który wykryje wrogów, którzy nie używają atutu [[Ninja (atut)|Ninja]]. Celownik termowizyjny powinien być używany przy tej broni tylko przez doświadczonych graczy i to w kombinacji z Uchwytem, jednak jeśli gracz potrafi skontrolować odrzut, to uczyni z niej śmiercionośną broń. Tłumik także nie jest zbyt dobrym rozwiązaniem, bo na dalsze dystanse nasze kule będą zadawać mniejsze obrażenia. Nie trzeba też brać powiększonych magazynków, bo RPD ma aż 100 nabojów w magazynku.
  +
  +
Zalecanymi atutami będą [[Gadżet]] który umożliwi zastosowanie dwóch dodatków. Najbardziej zalecane jest połączenie Uchwytu z ACOG lub FMJ czy czujnikiem pulsu. Innym zalecanym dodatkiem jest ponownie Moc obalająca, który sprawi, że RPD zabije na 2-3 strzały w normalnych trybach lub 1-2 strzały na Hardcore. Z tym perkiem można też używać Tłumika. Przydatny jest też kieszonkowiec, który skróci czas przeładowania, który trwa długo w prawie każdym LKM.
  +
  +
Bardzo często używają go cheaterzy z Aimbotem.
  +
  +
'''Dodatki:'''
  +
* [[Uchwyt]]
  +
* [[Celownik kolimatorowy]]
  +
* [[Tłumik]]
  +
* [[Celownik ACOG]]
  +
* [[FMJ]]
  +
* [[Celownik holograficzny]]
  +
* [[Czujnik pulsu]]
  +
* [[Celownik termowizyjny]]
  +
* [[Powiększone magazynki]]
  +
  +
=== Operacje specjalne ===
  +
W tym trybie występuje w odpowiednikach tych misji z kampanii. Należy zauważyć, że jest on skuteczny, jeśli chcemy zestrzelić wrogi śmigłowiec szturmowy.{{Clear}}
  +
  +
==Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)==
  +
{{Infobox/Broń
  +
|damage = Średnio-niskie
  +
|class = [[Lekki karabin maszynowy]]
  +
|magazine = 100 pocisków
  +
|startammo = 100 + 200
  +
|maxammo = 100 + 200
  +
|reload = Średnio-długi
  +
|rof = Wysoka
  +
|recoil = Niski
  +
|pen = Duża
  +
|fire = Automatyczny
  +
}}
  +
(do uzupełnienia)
  +
{{Clear}}
  +
== Call of Duty: Modern Warfare 3 ==
  +
{{Infobox/Broń|name = RPD|class = Lekki karabin maszynowy|used = [[Afrykańska milicja]]}}W grze został wyparty na rzecz [[PKP Pecheneg]], jednak na jednym ze zdjęć kpt. Price'a widzimy członka [[Afrykańska milicja|Afrykańskiej milicji]] trzymającego RPD.
  +
  +
==Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance==
  +
(do uzupełnienia)
  +
{{Clear}}
  +
 
==Call of Duty: Black Ops II==
  +
{{Infobox/Broń
  +
|image = [[Plik:Menu mp weapons rpd big.png|270px]]
  +
|class = [[Lekki karabin maszynowy]]
  +
|magazine = 100 pocisków<br />135 pocisków (Powiększony magazynek)
  +
|startammo = 100 + 500 (SP)
  +
|maxammo = 100 + 600 (SP)<br />100 + 400 (ZM)
  +
|rof = 750 RPM
  +
|recoil = Średni (SP)<br />Bardzo wysoki (ZM)
  +
|fire = Automatyczny
  +
|used = [[Ludowy Ruch Wyzwolenia Angoli|LRWA]]<br />[[Tropas]]<br />[[Mudżahedini]]<br />[[Armia Radziecka]] ([[Specnaz]])<br />[[Siły Zbrojne Panamy]]<br />[[Kartel Menendeza]]<br />Victis<br />[[Center for Disease Control|CDC]]<br />[[Central Intelligence Agency|CIA]]
  +
}}
  +
  +
=== Kampania ===
  +
W kampanii możemy go używać zarówno w misjach z przyszłości, jak i w przeszłości. Można go używać już w pierwszej misji. W misji [[Czas i los]] używają go członkowie [[Kartel Menendeza|Kartelu]].
  +
  +
'''Dodatki:'''
  +
* [[Celownik Reflex]]
  +
* [[Celownik ACOG]] (odblokowywany na początku)
  +
* [[Tłumik]]
  +
* [[Powiększone magazynki]]
  +
* [[Uchwyt]]
  +
* [[Szybki ogień]]
  +
  +
=== Tryb Zombie===
  +
W [[Tryb Zombie (Treyarch)|trybie Zombie]] można go wylosować ze [[Skrzynka losująca|skrzynki losującej]]. Jest również częścią [[Wieżyczka|wieżyczki]] na mapie [[TranZit]], którą można znaleźć na farmie.
  +
  +
Po ulepszeniu nazywa się '''Relatywistyczne Urządzenie Torturujące''', ma 125 naboi w magazynku i 750 w rezerwie.
  +
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Galeria==
  +
<gallery>
 
59px-Mounted_RPD.jpg|RPD w wersji Karabinu maszynowego
 
59px-Mounted_RPD.jpg|RPD w wersji Karabinu maszynowego
 
92px-CoD4UltraBeanie.png|Ultranationalista z RPD
 
92px-CoD4UltraBeanie.png|Ultranationalista z RPD
 
120px-Mounted_RPD_in_use.jpg|Obraz RPD w wersji Karabinu Maszynowego
 
120px-Mounted_RPD_in_use.jpg|Obraz RPD w wersji Karabinu Maszynowego
121px-CoD4UltraBeret.png|Rosjanin w Misji Goraczka z karabinem RPD
+
121px-CoD4UltraBeret.png|Rosjanin w Misji Gorączka z karabinem RPD
 
120px-RPD_CoD4.png|Obraz RPD gdy strzelamy z biodra
 
120px-RPD_CoD4.png|Obraz RPD gdy strzelamy z biodra
 
RPD_Iron_Sights_CoD4.png|Mechaniczny celownik
 
RPD_Iron_Sights_CoD4.png|Mechaniczny celownik
 
2013-02-03_00013.jpg|RPD
 
2013-02-21_00011.jpg|RPD w Call of Duty: Black Ops II
  +
RPD.jpeg|RPD w widoku pierwszej osoby
 
</gallery>
 
</gallery>
{{ConfMW3_Weapons}}
 
{{Navbox/CODMW Bronie}}
 
   
 
{{Navbox/CODMW1 Bronie}}
[[Kategoria:Broń]]
 
  +
{{Navbox/CODMW2 Bronie}}
  +
{{Navbox/CODBODS Bronie}}
  +
{{Navbox/CODMW3D Bronie}}
  +
{{Navbox/CODBO2 Bronie}}
  +
  +
  +
[[en:RPD]]
  +
[[Kategoria:Lekkie karabiny maszynowe w Call of Duty 4: Modern Warfare]]
  +
[[Kategoria:Lekkie karabiny maszynowe w Call of Duty: Modern Warfare 2]]
  +
[[Kategoria:Lekkie karabiny maszynowe w Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered]]
  +
[[Kategoria:Lekkie karabiny maszynowe w Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)]]
  +
[[Kategoria:Lekkie karabiny maszynowe w Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance]]
  +
[[Kategoria:Lekkie karabiny maszynowe w Call of Duty: Black Ops II]]
 
[[Kategoria:Do uzupełnienia]]
  +
[[Kategoria:Lekkie karabiny maszynowe w Call of Duty: Modern Warfare Remastered]]

Wersja z 12:26, 1 kwi 2020

Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 4: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS). Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops II. Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Mobile

RPD (ros: РПД, Ручной Пулемет Дегтярева) – radziecki lekki karabin maszynowy konstrukcji Wasilija Diegtiariowa. Występuje w Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS), Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance i Call of Duty: Black Ops II.

Call of Duty 4: Modern Warfare i Modern Warfare Remastered

Broń wygląda tak jak jego standardowa wersja z lat 50. XX wieku. Kolba, chwyt pistoletowy oraz miejsce, w którym podtrzymujemy broń jest wykonana z drewna, a reszta z metalu. Należy zauważyć, że mimo starości broni jej występowanie w grze nie jest błędem- jest to bardzo popularna broń w krajach byłego bloku wschodniego, a także w rezerwach rosyjskiej armii.

W zremasterowanej wersji gry zmieniła się jedynie animacja przeładowywania oraz to, że dźwięk wystrzału jest cichszy.

Kampania

W kampanii gry po raz pierwszy widzimy go w misji Zaciemnienie. Ogólnie jest to standardowy LKM na wyposażeniu Ultranacjonalistów. Nie mają oni do niego założonych żadnych dodatków. Występuje on także w rękach lojalistów. Mamy okazję go mieć w misji Grzechy ojca, bo tam musimy udawać Rosjanina, więc musieliśmy mieć rosyjską broń. Jeśli chodzi o kampanię na Bliskim Wschodzie, to broń występuje tam trochę rzadziej na rzecz karabinów szturmowych. Jednak możemy go znaleźć np. w misji Bagno lub Świnia bojowa.

W misjach Bagno, Świnia bojowa, Szok i zdumienie i Kryjówka oprócz standardowej wersji możemy znaleźć wersję stacjonarną z nieskończoną ilością amunicji.

Multiplayer

W tym trybie jest to bardzo szybko odblokowywany LKM, bo już na 4 poziomie. Jest prawdopodobnie najskuteczniejszą bronią w swej klasie, ale M60E4 może z nim konkurować. Do jego zalet można zaliczyć dość niski odrzut, lecz niektórzy gracze mogą mieć z nim problem. Wtedy zaleca się stosowanie Uchwytu. Wtedy nasza broń stanie się bardzo celna, a do tego dochodzą duże zadawane obrażenia. Duże, 100 nabojowe magazynki wyeliminują potrzebę częstego przeładowywania. Przejrzyste przyrządy celownicze także są zaletą, która wyeliminuje potrzebę korzystania z kolimatora lub celownika ACOG, przy czym ten ostatni jest niezalecany. Tak duże powiększenie tego celownika sprawi, że odrzut stanie się bardziej odczuwalny, a ogólne korzystanie z broni się pogorszy. Do nielicznych wad RPD należy zaliczyć długi czas, w którym nasza postać celuje z broni.

Jeśli chodzi o przydatne atuty, to na pewno nie zaszkodzi mieć Moc obalającą, która sprawi, że będziemy mogli zabić przeciwnika już na 2 strzały w tułów. Atut Kieszonkostwo sprawi, że czas przeładowania się mocno skróci. Nie zaszkodzi na pewno mieć też perk Głębokie uderzenie, który sprawi, że nasze pociski będą lepiej przebijać przeszkody. Jednak jeśli nie jesteśmy do niego przekonani, to zawsze możemy go wymienić na inny perk 3 poziomu np. jak Pewne celowanie zwiększający celność strzelania podczas strzelania "z biodra" (bez użycia przyrządów celowniczych). Broń jest idealna na tryb Hardcore, bo może tam zabić na 1-2 strzały. Do tego dochodzi możliwość "sprayowania", czyli wystrzelenia dużej ilości pocisków w jakieś miejsce. To może być groźne nawet dla wrogich snajperów.

Dodatki:

Call of Duty: Modern Warfare 2

Wygląd broni pozostał niezmieniony poza tym, że na broń została założona szyna montażowa do celowników. Tutaj jednak można się przyczepić co do używania broni w grze. O ile nie można mieć nic przeciwko używania jej przez np. Brazylijską milicję, to tak dobrze wyposażona armia jak armia rosyjska nie powinna już używać tak przestarzałej broni, to samo tyczy się AK-47.

Kampania

W kampanii możemy spotkać tę broń już w pierwszej misji. Afgańscy terroryści z OpFor jej używają. Brazylijska milicja także korzysta z RPD. Jednak najliczniej korzystają z nich rosyjskie siły inwazyjne podczas wojny amerykańsko-rosyjskiej. Mają na broń nałożone różne kamuflaże, najczęściej cyfrowy i arktyczny (misje na terenie Rosji). Tutaj po raz pierwszy widzimy w kampanii RPD z dodatkami, najczęściej z celownikiem laserowym i ACOG. Parę egzemplarzy widzimy w zbrojowni Makarowa w misji Niedokończone sprawy.

Multiplayer

Wraz z L86 LSW jest odblokowywanym najwcześniej Lekkim Karabinem Maszynowym. Dalej jest on dobrą bronią, lecz w tej części jeszcze bardziej zmniejszono jego odrzut, a obrażenia pozostały niezmienione. Według różnych opinii graczy jest to najgorzej zbalansowana broń w grze. Łączy on niski odrzut z wystarczającymi obrażeniami, dobrą penetracją, przejrzystym celownikiem mechanicznym i wystarczającą szybkostrzelnością.

Najbardziej zalecanymi dodatkami będą FMJ, który spełnia podobną rolę co perk Głęboka penetracja z poprzedniej części gry. Nie ma potrzeby montowania na nim jakichkolwiek celowników z wyjątkiem celownika ACOG, który może być używany już w kombinacji z Uchwytem. ACOG zwiększa zasięg broni, co uczyni ją śmiertelną nawet na dalsze dystanse. Nie zaszkodzi także nowy dodatek, czyli Czujnik pulsu, który wykryje wrogów, którzy nie używają atutu Ninja. Celownik termowizyjny powinien być używany przy tej broni tylko przez doświadczonych graczy i to w kombinacji z Uchwytem, jednak jeśli gracz potrafi skontrolować odrzut, to uczyni z niej śmiercionośną broń. Tłumik także nie jest zbyt dobrym rozwiązaniem, bo na dalsze dystanse nasze kule będą zadawać mniejsze obrażenia. Nie trzeba też brać powiększonych magazynków, bo RPD ma aż 100 nabojów w magazynku.

Zalecanymi atutami będą Gadżet który umożliwi zastosowanie dwóch dodatków. Najbardziej zalecane jest połączenie Uchwytu z ACOG lub FMJ czy czujnikiem pulsu. Innym zalecanym dodatkiem jest ponownie Moc obalająca, który sprawi, że RPD zabije na 2-3 strzały w normalnych trybach lub 1-2 strzały na Hardcore. Z tym perkiem można też używać Tłumika. Przydatny jest też kieszonkowiec, który skróci czas przeładowania, który trwa długo w prawie każdym LKM.

Bardzo często używają go cheaterzy z Aimbotem.

Dodatki:

Operacje specjalne

W tym trybie występuje w odpowiednikach tych misji z kampanii. Należy zauważyć, że jest on skuteczny, jeśli chcemy zestrzelić wrogi śmigłowiec szturmowy.

Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Modern Warfare 3

W grze został wyparty na rzecz PKP Pecheneg, jednak na jednym ze zdjęć kpt. Price'a widzimy członka Afrykańskiej milicji trzymającego RPD.

Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops II

Kampania

W kampanii możemy go używać zarówno w misjach z przyszłości, jak i w przeszłości. Można go używać już w pierwszej misji. W misji Czas i los używają go członkowie Kartelu.

Dodatki:

Tryb Zombie

W trybie Zombie można go wylosować ze skrzynki losującej. Jest również częścią wieżyczki na mapie TranZit, którą można znaleźć na farmie.

Po ulepszeniu nazywa się Relatywistyczne Urządzenie Torturujące, ma 125 naboi w magazynku i 750 w rezerwie.

Galeria