(troche więcej zdjęć dodajcie) Znacznik: VisualEditor |
MGRINZ BOT (tablica | edycje) m (Drobne poprawki kodu źródłowego) |
||
Linia 18: | Linia 18: | ||
|pen = Duża |
|pen = Duża |
||
|fire = Automatyczny |
|fire = Automatyczny |
||
− | |used = [[OpFor]]<br />[[Ultranacjonaliści]]<br />[[Lojaliści]]<br/>[[John "Soap" MacTavish]] |
+ | |used = [[OpFor]]<br />[[Ultranacjonaliści]]<br />[[Lojaliści]]<br />[[John "Soap" MacTavish]] |
|name = RPD}}Broń wygląda tak jak jego standardowa wersja z lat 50. XX wieku. Kolba, chwyt pistoletowy oraz miejsce, w którym podtrzymujemy broń jest wykonana z drewna, a reszta z metalu. Należy zauważyć, że mimo starości broni jej występowanie w grze nie jest błędem- jest to bardzo popularna broń w krajach byłego bloku wschodniego, a także w rezerwach [[Siły Lądowe Federacji Rosyjskiej|rosyjskiej armii]]. |
|name = RPD}}Broń wygląda tak jak jego standardowa wersja z lat 50. XX wieku. Kolba, chwyt pistoletowy oraz miejsce, w którym podtrzymujemy broń jest wykonana z drewna, a reszta z metalu. Należy zauważyć, że mimo starości broni jej występowanie w grze nie jest błędem- jest to bardzo popularna broń w krajach byłego bloku wschodniego, a także w rezerwach [[Siły Lądowe Federacji Rosyjskiej|rosyjskiej armii]]. |
||
Wersja z 17:13, 10 wrz 2018
RPD (ros: РПД, Ручной Пулемет Дегтярева) – radziecki lekki karabin maszynowy konstrukcji Wasilija Diegtiariowa. Występuje w Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS), Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance i Call of Duty: Black Ops II.
Call of Duty 4: Modern Warfare i Modern Warfare Remastered
Broń wygląda tak jak jego standardowa wersja z lat 50. XX wieku. Kolba, chwyt pistoletowy oraz miejsce, w którym podtrzymujemy broń jest wykonana z drewna, a reszta z metalu. Należy zauważyć, że mimo starości broni jej występowanie w grze nie jest błędem- jest to bardzo popularna broń w krajach byłego bloku wschodniego, a także w rezerwach rosyjskiej armii.
W zremasterowanej wersji gry zmieniła się jedynie animacja przeładowywania oraz to, że dźwięk wystrzału jest cichszy.
Kampania
W kampanii gry po raz pierwszy widzimy go w misji Zaciemnienie. Ogólnie jest to standardowy LKM na wyposażeniu Ultranacjonalistów. Nie mają oni do niego założonych żadnych dodatków. Występuje on także w rękach lojalistów. Mamy okazję go mieć w misji Grzechy ojca, bo tam musimy udawać Rosjanina, więc musieliśmy mieć rosyjską broń. Jeśli chodzi o kampanię na Bliskim Wschodzie, to broń występuje tam trochę rzadziej na rzecz karabinów szturmowych. Jednak możemy go znaleźć np. w misji Bagno lub Świnia bojowa.
W misjach Bagno, Świnia bojowa, Szok i zdumienie i Kryjówka oprócz standardowej wersji możemy znaleźć wersję stacjonarną z nieskończoną ilością amunicji.
Multiplayer
W tym trybie jest to bardzo szybko odblokowywany LKM, bo już na 4 poziomie. Jest prawdopodobnie najskuteczniejszą bronią w swej klasie, ale M60E4 może z nim konkurować. Do jego zalet można zaliczyć dość niski odrzut, lecz niektórzy gracze mogą mieć z nim problem. Wtedy zaleca się stosowanie Uchwytu. Wtedy nasza broń stanie się bardzo celna, a do tego dochodzą duże zadawane obrażenia. Duże, 100 nabojowe magazynki wyeliminują potrzebę częstego przeładowywania. Przejrzyste przyrządy celownicze także są zaletą, która wyeliminuje potrzebę korzystania z kolimatora lub celownika ACOG, przy czym ten ostatni jest niezalecany. Tak duże powiększenie tego celownika sprawi, że odrzut stanie się bardziej odczuwalny, a ogólne korzystanie z broni się pogorszy. Do nielicznych wad RPD należy zaliczyć długi czas, w którym nasza postać celuje z broni.
Jeśli chodzi o przydatne atuty, to na pewno nie zaszkodzi mieć Moc obalającą, która sprawi, że będziemy mogli zabić przeciwnika już na 2 strzały w tułów. Atut Kieszonkostwo sprawi, że czas przeładowania się mocno skróci. Nie zaszkodzi na pewno mieć też perk Głębokie uderzenie, który sprawi, że nasze pociski będą lepiej przebijać przeszkody. Jednak jeśli nie jesteśmy do niego przekonani, to zawsze możemy go wymienić na inny perk 3 poziomu np. jak Pewne celowanie zwiększający celność strzelania podczas strzelania "z biodra" (bez użycia przyrządów celowniczych). Broń jest idealna na tryb Hardcore, bo może tam zabić na 1-2 strzały. Do tego dochodzi możliwość "sprayowania", czyli wystrzelenia dużej ilości pocisków w jakieś miejsce. To może być groźne nawet dla wrogich snajperów.
Dodatki:
Call of Duty: Modern Warfare 2
Wygląd broni pozostał niezmieniony poza tym, że na broń została założona szyna montażowa do celowników. Tutaj jednak można się przyczepić co do używania broni w grze. O ile nie można mieć nic przeciwko używania jej przez np. Brazylijską milicję, to tak dobrze wyposażona armia jak armia rosyjska nie powinna już używać tak przestarzałej broni, to samo tyczy się AK-47.
Kampania
W kampanii możemy spotkać tę broń już w pierwszej misji. Afgańscy terroryści z OpFor jej używają. Brazylijska milicja także korzysta z RPD. Jednak najliczniej korzystają z nich rosyjskie siły inwazyjne podczas wojny amerykańsko-rosyjskiej. Mają na broń nałożone różne kamuflaże, najczęściej cyfrowy i arktyczny (misje na terenie Rosji). Tutaj po raz pierwszy widzimy w kampanii RPD z dodatkami, najczęściej z celownikiem laserowym i ACOG. Parę egzemplarzy widzimy w zbrojowni Makarowa w misji Niedokończone sprawy.
Multiplayer
Wraz z L86 LSW jest odblokowywanym najwcześniej Lekkim Karabinem Maszynowym. Dalej jest on dobrą bronią, lecz w tej części jeszcze bardziej zmniejszono jego odrzut, a obrażenia pozostały niezmienione. Według różnych opinii graczy jest to najgorzej zbalansowana broń w grze. Łączy on niski odrzut z wystarczającymi obrażeniami, dobrą penetracją, przejrzystym celownikiem mechanicznym i wystarczającą szybkostrzelnością.
Najbardziej zalecanymi dodatkami będą FMJ, który spełnia podobną rolę co perk Głęboka penetracja z poprzedniej części gry. Nie ma potrzeby montowania na nim jakichkolwiek celowników z wyjątkiem celownika ACOG, który może być używany już w kombinacji z Uchwytem. ACOG zwiększa zasięg broni, co uczyni ją śmiertelną nawet na dalsze dystanse. Nie zaszkodzi także nowy dodatek, czyli Czujnik pulsu, który wykryje wrogów, którzy nie używają atutu Ninja. Celownik termowizyjny powinien być używany przy tej broni tylko przez doświadczonych graczy i to w kombinacji z Uchwytem, jednak jeśli gracz potrafi skontrolować odrzut, to uczyni z niej śmiercionośną broń. Tłumik także nie jest zbyt dobrym rozwiązaniem, bo na dalsze dystanse nasze kule będą zadawać mniejsze obrażenia. Nie trzeba też brać powiększonych magazynków, bo RPD ma aż 100 nabojów w magazynku.
Zalecanymi atutami będą Gadżet który umożliwi zastosowanie dwóch dodatków. Najbardziej zalecane jest połączenie Uchwytu z ACOG lub FMJ czy czujnikiem pulsu. Innym zalecanym dodatkiem jest ponownie Moc obalająca, który sprawi, że RPD zabije na 2-3 strzały w normalnych trybach lub 1-2 strzały na Hardcore. Z tym perkiem można też używać Tłumika. Przydatny jest też kieszonkowiec, który skróci czas przeładowania, który trwa długo w prawie każdym LKM.
Bardzo często używają go cheaterzy z Aimbotem.
Dodatki:
- Uchwyt
- Celownik kolimatorowy
- Tłumik
- Celownik ACOG
- FMJ
- Celownik holograficzny
- Czujnik pulsu
- Celownik termowizyjny
- Powiększone magazynki
Operacje specjalne
W tym trybie występuje w odpowiednikach tych misji z kampanii. Należy zauważyć, że jest on skuteczny, jeśli chcemy zestrzelić wrogi śmigłowiec szturmowy.
Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS)
(do uzupełnienia)
Call of Duty: Modern Warfare 3
W grze został wyparty na rzecz PKP Pecheneg, jednak na jednym ze zdjęć kpt. Price'a widzimy członka Afrykańskiej milicji trzymającego RPD.
Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance
(do uzupełnienia)
Call of Duty: Black Ops II
Kampania
W kampanii możemy go używać zarówno w misjach z przyszłości, jak i w przeszłości. Można go używać już w pierwszej misji. W misji Czas i los używają go członkowie Kartelu.
Dodatki:
- Celownik Reflex
- Celownik ACOG (odblokowywany na początku)
- Tłumik
- Powiększone magazynki
- Uchwyt
- Szybki ogień
Tryb Zombie
W trybie Zombie można go wylosować ze skrzynki losującej. Jest również częścią wieżyczki na mapie Tranzit, którą można znaleźć na farmie.
Po ulepszeniu nazywa się Relatywistyczne Urządzenie Torturujące, ma 125 naboi w magazynku i 750 w rezerwie.
Galeria
Bronie w Call of Duty: Black Ops (Nintendo DS) | |
---|---|
Karabiny automatyczne | M16A1 · AK-47 · M14 · SKS |
Karabiny powtarzalne | M1891/59 |
Pistolety maszynowe | PPSh-41 · PPS-43 · M10 · MAT49 |
Lekkie karabiny maszynowe | M60 · XM22 · RPD |
Karabiny snajperskie | M40 · Dragunov |
Strzelby | Remington 870 · Ithaca Model 37 |
Pistolety | Mk. 22 Mod. 0 · Makarov PM |
Wyrzutnie rakiet | M72 LAW · RPG-7 |
Granatniki | M203 · M79 |
Wyposażenie ofensywne | Granat Mk 2 · Nóż do rzucania |
Broń specjalna | Kusza z wybuchową końcówką |
Broń do walki wręcz | Nóż |
Bronie w Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance | |
---|---|
Karabiny automatyczne | AK-47 · Karabin M4 · G36C · SCAR-L · AUG A3 · AK-74 · SKS · M14 |
Pistolety maszynowe | P90 · M10 · MP7 · Skorpion |
Lekkie karabiny maszynowe | M249 SAW · MG4 · RPD |
Karabiny snajperskie | Dragunov · M40A3 · Barrett .50cal |
Strzelby | SPAS-12 · AA-12 |
Pistolety | USP .45 · Desert Eagle · M9 |
Wyrzutnie rakiet | M72 LAW · RPG-7 · FGM-148 Javelin |
Granatniki | M79 |
Wyposażenie ofensywne | Odłamkowy |
Wyposażenie taktyczne | Granat błyskowy |
Broń do walki wręcz | Nóż |