Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops II. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops Declassified Temat tego artykułu pojawił się w trybie zombie produkcji Treyarch. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Infinite Warfare.

SPAS-12 – strzelba produkcji włoskiej występująca w Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance, Call of Duty: Black Ops II i Call of Duty: Black Ops: Declassified.

Call of Duty: Modern Warfare 2[]

Kampania[]

SPAS-12 to strzelba wykorzystywana w większej mierze przez wojska rosyjskie, więc dość łatwo jest ją znaleźć. Ponadto w misjach "Alpinista", "Jedyny łatwy dzień... był wczoraj" i w "Gułag" występuje w kamuflażu arktycznym a w "Niedokończone sprawy" i "Wróg mojego wroga" w kamuflażu leśnym. Jest również używana przez Kompanię Cieni i Task Force 141.

Multiplayer[]

Jest to pierwsza dostępna strzelba a zarazem jedna z trzech powtarzalnych w grze. Pozostałe to W1200, dostępna wyłącznie w Muzeum, oraz jako dodatek do broni. Jest dość popularną bronią z uwagi na zadawane obrażenia i zasięg.

Galeria[]

Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops[]

Kampania[]

Wariant SPAS-12 pojawiający się w grze jest półautomatyczny. W kampanii broń pojawia się w następujących misjach:

  • "Zdrajca" na początku wersja z amunicją Oddech Smoka, potem bez dodatków w schowkach oraz u żołnierzy NVA;
  • "Liczby" w rękach niektórych żołnierzy Specnazu.

Broń cechuje się wysokimi obrażeniami na krótkim dystansie i dużą szybkostrzelnością. Wersja z amunicją zapalającą jest zdolna do urywania kończyn wrogom.

Multiplayer[]

SPAS-12 dostępny jest do kupienia najwcześniej na 24. poziomie. W klasie strzelb wyróżnia się najmniejszymi obrażeniami, dużym magazynkiem i wysoką szybkostrzelnością. Niezalecane jest celowanie przez muszkę i szczerbinkę, chociaż zmniejsza to rozrzut śrucin. Najczęściej spotykana jest z tłumikiem czyniącym z broni idealne narzędzie do skrytobójstwa. Ze względu na swoje parametry wysoce zalecany jest atut Pewna ręka oraz Waga lekka. Jedna z mniej lubianych broni w grze. Dodatkowo pojawia się na 3. poziomie Zabawy Bronią.

Tryb Zombie[]

Poza mapą Dead Ops Arcade, gdzie występuje jako Power-up, SPAS-12 można wylosować tylko ze skrzynki losującej. Ze względu na niski zapas amunicji szybko traci skuteczność i przydatna jest tylko jako broń wsparcia. Po ulepszeniu nazywa się SPAZ-24. Ulepszenie poza zwiększeniem amunicji w magazynku i zapasie zmienia tryb ognia na automatyczny, a naboje nie są ładowane pojedynczo. Tak samo jak ulepszony HS-10 jest idealny w sytuacji, gdy gracz zostaje przygwożdżony przez zombie.

SPAS-12 a SPAZ-24[]

SPAS-12 SPAZ-24
Obrazek SpS SZ
Obrażenia 160 x8 (1280) 300 x8 (2400)
Tryb ognia Półautomatyczny Automatyczny
Szybkostrzelność max 312 RPM 312 RPM
Pojemność magazynka 8 24
Maksymalna amunicja 32 72
Czas przeładowania 0.567 s na każdy nabój 1 s
Mobilność Duża Duża
Zasięg Mały
Inne Brak Ładuje do 24 nabojów na jeden raz

Call of Duty: Modern Warfare 3[]

Kampania[]

SPAS-12 pojawia się pierwszy raz w misji "Czarny wtorek", gdzie jest używany przez wojska rosyjskie. Można go również znaleźć przy ciałach martwych lojalistów w misji "Persona Non Grata". Ikona HUD pozostała taka sama jak w Call of Duty: Modern Warfare 2.

Multiplayer[]

SPAS-12 można odblokować na 8. poziomie. Sama broń zmieniła się nieco od drugiej części trylogii. Ma wyraźnie większy magazynek a zadawane obrażenia uległy zmniejszeniu. Nawet na bliskim dystansie zabicie nieprzyjaciela jednym strzałem jest niemal niemożliwe, dlatego broń nie jest już tak bardzo popularna wśród graczy.

Przetrwanie[]

W trybie przetrwania broń odblokowuje się na 16. poziomie i kosztuje $2000. Podobnie jak pozostałe strzelby, nie jest zbyt lubiana i warto jej używać jedynie we wczesnych rundach. Mimo to i tak bardziej jest opłacalny Model 1887, gdyż obrażenia są niemal takie same a przy okazji można stale uzupełniać amunicję od martwych wrogów.

Galeria[]

Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops II[]

(do uzupełnienia)

Call of Duty: Black Ops: Declassified[]

(do uzupełnienia)

Ciekawostki[]

Ogólne[]

  • W serii pojawiają się dwa warianty broni różniące się trybem ognia i budową kolby.

Call of Duty: Black Ops[]

  • Dodatek oddech smoka występujący w misji "Zdrajca" był pierwotnie planowany także w trybie wielu graczy, jednak we wczesnej fazie produkcji gry zrezygnowano z tego pomysłu.
  • W filmiku zapowiadającym misję "WMD" SPAS-12 nazywał się "SPAS". Ta nazwa występowała również na stronie Call of Duty: ELITE w karcie gracza.
  • W Dead Ops Arcade ikona SPAS-12 posiada tłumik, chociaż w tej mapie on nie występuje.
  • Jest jedną z ulubionych broni Samanthy Maxis.
  • SPAS-12 jest strzelbą pochodzącą z kraju zachodniego (dokładnie Włoch), a w grze korzystają z niego głównie komuniści.
  • Jest jedną z broni, której pojawienie się w grze jest niedociągnięciem - SPAS-12 do użytku wszedł pod koniec lat 70.
  • Nazwa ulepszonej wersji jest alternatywnym zapisem Spazza (pol. wymiatać).

Call of Duty: Black Ops II[]

  • SPAS-12 ma złożoną kolbę w trzeciej osobie (model z Black Ops), rozłożoną na HUDzie i wersji Menendeneza, a w pierwszej osobie ma ją albo rozłożoną, albo nie ma w ogóle.
Advertisement