Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty 4: Modern Warfare. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: World at War. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Black Ops. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 3.

Seria ofiar – rodzaj nagrody przyznawanej za zabicie określonej liczby przeciwników nieprzerwane śmiercią. W serii Call of Duty występuje od Call Of Duty 4: Modern Warfare. Spotykana jest w dwóch postaciach: 3 nagrodach odgórnie narzuconych (Modern Warfare i World At War) albo 3 do wyboru z listy dostępnych nagród (od Modern Warfare 2).

Lista serii ofiar[]

Call of Duty 4: Modern Warfare[]

  • BSP – seria 3 zabójstw. Pokazuje na radarze pozycje wrogów przez 30 sekund.
  • Nalot – seria 5 zabójstw. We wskazane miejsce bombowce zrzucają ładunki wybuchowe.
  • Śmigłowiec – seria 7 zabójstw. Nad mapą lata śmigłowiec, który ostrzeliwuje zauważonych wrogów.

Call of Duty: World at War[]

  • Samolot zwiadowczy – seria 3 zabójstw. Pokazuje na radarze pozycje wrogów.
  • Artyleria – seria 5 zabójstw. Można wezwać w określone miejsce ostrzał z artylerii.
  • Psy – seria 7 zabójstw. Na mapie pojawiają się psy, które atakują wrogów przez minutę. Jeśli obecne psy zostaną zabite, odradzają się kolejne.

Call of Duty: Modern Warfare 2[]

Call of Duty: Black Ops[]

Call of Duty: Modern Warfare 3[]

Pakiet Szturmowy (seria resetuje się po śmierci):

Pakiet Wsparcia (seria nie resetuje się po śmierci):

Pakiet Specjalisty:

  • 2 zabójstwa z rzędu – jeden wybrany atut
  • 4 zabójstwa z rzędu – drugi wybrany atut
  • 6 zabójstw z rzędu – trzeci wybrany atut
  • 8 zabójstw z rzędu – wszystkie dotychczas odblokowane atuty
  • 25 zabić z rzędu (24 z atutem bezkompromisowy) M.O.A.B.
Advertisement