Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare 2. Temat tego artykułu pojawił się w grze Call of Duty: Modern Warfare III.

Skidrow – mapa trybu multiplayer występująca w Call of Duty: Modern Warfare 2.

Opis[]

Średniej wielkości mapa mieszcząca się w biednym amerykańskim miasteczku. Walczą na niej ze sobą Specnaz i US Army Rangers. Zaczynając od strony Specnazu możemy natknąć się na średniej wielkości budynek, do którego dostajemy się schodami. Jest to często uczęszczana lokacja przez graczy. Stamtąd bowiem mają świetny widok na wrogów z sąsiedniego mieszkania. Schodząc niżej przechodzimy alejką, która może nas zaprowadzić na północną stronę mapy oraz do największego budynku na mapie. Jeśli chodzi o ten budynek, to jest on podzielony na dwa poziomy. Na dolnym, który jest zniszczoną biblioteką, często dochodzi do walk pomiędzy oboma drużynami. Do tego gracze odradzający się na północy mapy, którzy przechodzą przez dolne piętro powinni uważać na graczy czatujących w pierwszej wymienionej budowli. Jeśli jednak chodzi o wyższe piętro, to można się do niego dostać z dołu lub zewnętrznymi schodami po zachodniej stronie mapy. Tam także może dojść do walk, więc trzeba mieć się na baczności. Ale jak już tam będziemy, to możemy ostrzelać graczy w południowym budynku lub tych na placu pomiędzy oboma budowlami.

Na północnej stronie mapy także jest mniejszy plac. Z boku ma on mały budynek, który w zasadzie jest jedynym często uczęszczanym przez snajperów miejscem. Stamtąd jest widok na wszystkie miejsca z których mogą wyjść żołnierze przeciwnej drużyny. Naprzeciw budynku jest też tunel. Jeśli przedostaniemy się nim na drugą stronę, istnieje szansa, że zajdziemy wrogów od tyłu.

Na mapie można bezproblemowo dostać się na tyły przeciwnika, więc wielu graczy wcześniej zaopatruje się w miny Claymore, które będą osłaniać wejście. Ze względu na rozmiary mapy karabiny snajperskie nie są tu zbyt często stosowane, ale często się zdarza, by gracz używał karabinu szturmowego z niskim odrzutem (SCAR-H lub ACR) z celownikiem ACOG.

Serie ofiar takie jak Pocisk Predator czy Strzelec śmigłowca ze względu na dużą ilość budynków mogą stracić użyteczność bojową. W takim wypadku gracze wolą skorzystać z radaru lub działka strażniczego by dodatkowo wspomóc drużynę.

Advertisement